at armatures med knoglerne redskab i flash cs4

, at armatures med knoglerne redskab i flash cs4,,,,, andel,,,,,,,,,,,,,,, det cyber - mandag envato tuts + kurser vil blive reduceret til $3.- og' t miss.,, begyndt med knoglerne redskab kan være skræmmende og vanskelige, men det kan være din bedste ven for gennemførelse af informationstiltag, når du har haft nogle praksis.du kan skabe knogler (armatures) for grafisk form (som en simpel trekant) eller et sæt af film magasiner.i denne screencast, vil jeg bevise ved hjælp af knogler værktøj med former og vil følge op på knogler med film clips.,,, profiler, inspirerende former med knogler giver din animation evner har du ikke med en enkelt grafisk form mellem.dette eksempel viser, driver de vekslende tentakel af en blæksprutte, som ville falde fra hinanden, med en regelmæssig form mellem, men kan holdes sammen ved hjælp af knogler,.,,, film, clips, inspirerende film magasiner med ben er en sparer tid for animator, når knoglerne er oprettet.du skaber er ved at flytte de enkelte knogler (knudepunkter), uden at skulle bekymre sig om at flytte hver enkelt særskilt på sin egen lag mellem.,,,,,,, bones.,, du kan skabe knogler (armatures) for grafisk form (som en simpel trekant) eller et sæt af film magasiner., bruge knoglerne værktøj til at skabe knogler, så brug udvælgelse værktøj (sort pil) at stille dem. du behøver ikke din film, clips på deres egen lag.når du forbinde dem sammen med knoglerne værktøj, de alle har til fælles konstruktion lag (en konstruktion pr. konstruktion lag).udgangspunktet for det første ben, at du trækker er låst fast /holdning af armen eller sæt af våben.med andre ord, hvis du var inspirerende menneske arm, du vil starte med den første knogle på skulderen, ikke på fingerspidserne.tænk på det som at stikke en thumbtack gennem film magasin, til en opslagstavle.kan du dreje den rundt sammen, men kan ikke flytte den.de omdanner redskab til at flytte hele konstruktion eller justere placering.rotation af filmen klip er også den fælles af knoglerne., stadig konstruktion lag, udvide den tidsplan og højre klik /stik udgør snarere end keyframe.- stort set det samme, men med forskellige navne.hvis du vil forbinde form armatures med film. armatures, sørg for at din udformning, konstruktion, er satte sig i en film magasin, og det kan så være forbundet med andre film magasiner med knoglerne værktøj. du kan sætte armatures i egenskaber authortime (til gennemførelse af informationstiltag med flash forfatter) eller runtime (kan være betjenes af brugeren eller med actionscript).se rig shupe er side om at lære flash for store prøvefiler arbejder med actionscript., muligheder for at arbejde med konstruktion samlinger omfatter: rotation eller ikke - rotation, rotation rækkevidde og hastighed, og konstruktion letter.du kan også gøre det muligt for fælles oversættelse, dvs. en fælles også kunne glide venstre /højre - eller op /ned eller begge dele.,, være kreative.tak for lyttere, og kan de zen - armatures være med dig!,





Previous:
Next Page: