bygge en intelligent tic

, opbygge et intelligent kryds og bolle spil med as3,,,,, 8,,,,,,,,,,,,,,,, det cyber - mandag envato tuts + kurser vil blive reduceret til $3.- og' t miss.,, "kryds og bolle, det er kedeligt!"du tror.i denne forelæsning, vil jeg vise dig, at opførelsen af et kryds og bolle spil er alt andet end kedeligt.det er den perfekte spil til at skabe, når du vil gerne lære actionscript 3,0.samtidig med at det du vil lære meget om funktioner og omstændigheder lyttere, vil du se, hvor let det er at vælge den grafiske udformning af en kamp, og du vil lære, hvordan programmet kunstig intelligens (ai).,,, endelige resultat forpremiere, lad os tage et kig på det endelige resultat, vi vil arbejde hen imod:,, trin 1: forberedelse, vil vi begynde med at skabe en ny flash - sagen (sag > nye > flash - sagen (actionscript 3, 0)).sæt scenen dimensioner til 300x300 og anvende en sort baggrund.i egenskaber (, vindue > egenskaber), udfyld "tictactoe" som klasse definition.nu redde sagen i deres projekt folder (f.eks. desktop. myfirstgame.) som "tictactoe. fia.", vi vil etablere as3 filer, som vi bruger.vi begynder med tre,. som, filer, som vi også spare på vores projekt mappe.skriv følgende kode og redde registre under samme navn som klasse navn.så tictactoe klasse du redde som "tictactoe. som" osv., pakke (import flash.display.movieclip; offentlige klasse tictactoe udvider movieclip {offentlige funktion tictactoe(): ugyldig (spor ("tictactoe");}}}, pakke (import flash.display.movieclip; offentlige klasse spil udvider movieclip {offentlige funktion spil (nam: uint):. {spor ("");}}}, pakke (import flash.display.movieclip; offentlige klasse fliser udvider movieclip {offentlige funktion tile(): ugyldig (spor ("balance");}}}, første klasse, tictactoe.as, bliver vores dokument klasse.ikke sikker på, hvad det betyder?læs denne hurtig introduktion til dokument klasser., 2. trin: en smule mere baggrund, har vi nu fire sager i vores projekt folder: fia - fil og tre. som filer.når du teste din flash film (kontrol > test film), vil du se en scene med en sort baggrund og "tictactoe" i produktionen skærm (, vindue > produktion).fint, men hvad skal vi gøre med det?den tictactoe.as fil vil håndtere vores menu funktionalitet, der skriver vi i slutningen af denne forelæsning (det er sjovere at få en kamp, så hurtigt som muligt, okay?. menuen er kun to knapper, en spiller eller to spillere., game.as fil vil håndtere vores spil.det er også grunden til, at vi beder om et argument "nam"; det vil fastsætte antallet af menneskelig spillere.vi starter med 2, men senere ønsker vi også at skrive funktioner, når der kun er én spiller.i dette tilfælde computeren skal spille som spiller to. den sidste sag, tile.as, vi vil bruge til at skabe en (du gættede det), fliser.af fliser og jeg mener en af de ni steder, hvor du kan sætte en o eller x (eller et billede af en blomst, dit kæledyr, et logo, osv.), trin 3: grafik grid - linjer, vi begynder ved at skabe lighed.du kan være så kreativt som du vil, men sørg for, de linjer kan opdele fase i 9 lige blokke.her er, hvad jeg gjorde. jeg har fået en ny movieclip (indsæt > nye symbol,) og drew 2 vandrette linjer og 2 lodrette linjer, af længde 300px.den vandrette linjer jeg på, x = 0 og (, j = 100,



Previous:
Next Page: