skabe vektor whisky bruger adobe illustrator cs5

skabe vektor whisky bruger adobe illustrator cs5,,,,,,, hvad du gerne vil være, at denne lektion, blev oprindeligt udgivet i juli 2011 som en tuts + præmie tutor.det er nu tilgængelig på.selv om denne forelæsning ikke gør brug af den seneste version af adobe illustrator, teknikker og processer, er stadig relevante.i dette projekt, vil vi lære at skabe komplekse vektor image, skridt for skridt, og undersøge en masse teknikker, såsom gradient mesh, dynamisk blanding, det maske, dynamisk art børster, pensler og børster til blanding, kunst, etc. det grundlæggende princip om indførelse af komplicerede ting er en arbejdsdeling i små trin. som vi dækker i detaljer her.,, 1.skabe de første former, trin 1, en enkel eller kompliceret projekt begynder med opførelsen af udformningen af objekter.start med oprettelsen af et glas form.tag den, ellipse værktøj (l), og skabe en ellipse, strakt vandret i form af bunden af glas.,,,,, nu skabe en anden ellipse, den vandrette akse, som vil være større end den første ellipse, og den lodrette akse er langt mindre.da den ellipse, er den øverste kant af den kop, læg det på den første ellipse og tilpasse både ellipses i henhold til den lodrette akse af ellipse med hjælp fra, tilpasse, panel.,,,,, afstanden mellem ellipses giver højden af glas, i form af ellipses bestemmer holdning i rummet i forhold til skærmen, betyder det, at du.at dømme ud fra mit billede, modtagernes øjne er lidt over overkanten af glas.,, trin 2, nu er vi nødt til at skabe den form for den øvre grænse på bunden af hullet og formen af den øverste kant af den væske, det er whisky i vores sag.alle disse profiler vil også være ellipses, der ligger mellem den ellipses, vi har skabt i de første skridt.formen og størrelsen af disse ellipses vil være forskellig fra den ellipses oprettet i overensstemmelse med artikel i perspektiv, og formen af glas.,, vores glas er et trunkeret, is, så lad os løse dette problem på og let.vælg den øverste og nederste ellipses og gå imod > blanding > blanding muligheder.og antallet af foranstaltninger af blandingen i dialogen.gå nu til objekt > blanding > gøre,,,,,,,,,,, vi har en række tværsnit af glas i perspektiv.smukt!gå nu til objekt > blanding > udvide,.,,,,, udvælge og fjerne overskydende kredse, således at kun den øvre grænse i bunden og niveauet af whisky.,,,,, trin 3, tag den, saks værktøj (c), og fjerne den øvre og lavere ellipses i punkt a, b, c og d. nu udvælge og fjerne den nedre del af øvre ellipse, og den øverste del af lavere ellipse.,,,,, så tag pen værktøj (p), og forbinde den nederste og øverste kant af glas.,,,,, trin 4, skaber den form for isterninger.tag en pen værktøj (p) og skabe to rombe, som former, som vist nedenfor.,,,,, så vi kan flytte fra et enkelt kompleks form.vælg en af de former og bruge pen værktøj (p), at tilføje ophæng til omridset.ved hjælp af den direkte udvælgelse værktøj (a), så nogle af dem, der skaber en brækket kredsløb.,,,,, så vælg skabt punkter og omdanne dem fra hjørner i glat.,,,,, 2.skabe grundlaget former, trin 1, med pen værktøj (p), skabe de sider af den øvre ice cube.,,,,,,,, således at de objekter i den korrekte rækkefølge, lag - panelet, farver jeg dem i forskellige farver, som er nyttige.med den samme teknik, skaber den form for det andet ice cube.,,,,, trin 2, modtaget former af to mellemstore ellipses og sætter dem i front (, command-c; command-f,.,,,,, jeg skabte ellipses i, lag - panelet og gøre dem usynlige.nu skærer den oprindelige ellipses i punkt a, b, c og d, og slette den nedre dele af disse former.,,,,, med pen værktøj (p), der forbinder de resterende dele af ellipses, vil det være i form af whisky i glasset.,,,,, trin 3, vend om synlighed og lås ellipse kopier.udfyld disse ellipses med farve, for at kontrollere, at placeringen af objekter i vores arbejde er ret.du kan altid ændre placeringen af genstande ved at bevæge dem i, lag - panel.,,,,, trin 4, modtaget og pasta foran den lavere ellipse (, command-c; command-f,).lås den oprindelige ellipse i, lag - panelet og gøre det usynlige.nu skærer den øverste del af bunden af hullet i den yderste punkter og fjerne toppen af den form, som vist i nedenstående figur.,,,,, tag pen værktøj (p) og forbinder det med en brækket, så der kan gå bag den aktuelle objekt af glas.,,,,, få skabt protesterer over alle objekterne (skift kommando -]), og nu kopi konturen af glas og sæt det i front (, command-c; command-f,).vælg konturen af glas og skabt form, og klik på hinanden, fra, stifinder, panel.,,,,, har vi siden overflade på bunden af glas.,,,,,, at den teknik, der er beskrevet her, er meget vigtigt, og som anvendes i næsten alle værker.senere vil jeg henvise til dette skridt, når jeg skal bruge det.hvis du arbejder i adobe illustrator cs5, for en sådan drift, brug, form bygmester værktøj, klik på den overskydende del i form af bedrift, alat (i dette tilfælde er det ikke nødvendigt at gentage i form af glas). 3.use stigninger for at skabe dybde, trin 1, er således den grundlæggende geometri er skabt, så begynd at male et billede.vælg side overflade på bunden af glas og fylder den med en lineær gradient bestående af forskellige nuancer af grå.roter lys og mørke solbriller for at få en stribet gradient, som det fremgår nedenfor.,,,,, trin 2, fra bunden af glas, i sig selv udgør en kegle, gradient skal nedtrappes.kopi og pasta form i front, og vi vil fortsat arbejde med det.lad alle de grundlæggende former uberørt, for vi har brug for dem i følgende udvikling (lock og gøre dem usynlige i lag palette).hold målet udvalgt, til at gå imod > udvide,,, og udvælge, sporets fald maskestørrelse, mulighed for i dialogen kasse.,,,,,, efter at denne operation, bunden af hullet, repræsenterer en maskestørrelse, genstand for en rektangulær form og det maske, der vil skjule den del af maske gør indsigelse.vi vil udgive en genstand for nemheds skyld, så lås i lag med udklip maske på, lag - panel.,,,,, trin 3, anvendes den direkte udvælgelse værktøj a) at udtage alle knudepunkter i den lavere stigning, maskestørrelser og flytte dem lodret ned, samtidig med den skift,.,,,,,, at omdanne alle lavere knudepunkter i masken fra hjørne til smidig.denne operation er udført af omdanne anker punkt værktøj.du skal bare klik på de punkter, som de ønsker at omdanne.,,,,, trin 4, nu, flytte knudepunkter ved hjælp af den direkte udvælgelse værktøj a) til at tilslutte sig dem sammen i et enkelt punkt.,,,,, den ydre mesh - strækninger skal falde sammen med side vejledninger i bunden af glas.,,,,,, hvis du ikke er sådan, så vælg den lavere knudepunkter med, lasso værktøj (q), og flytte dem op eller ned (det er nødvendigt), indtil disse linjer sammen.,,,,, løntrin 5, fyld den øvre del af bunden af glas med en lineær gradient, der går fra brown til orange farve.,,,,, fyld i form af en whisky med en lineær gradient bestående afnuancer af orange.vi vil ikke gøre det til en konisk gradient, som dets enkelhed på de kanter skal være skjult af andre ting, som vi vil skabe senere.,,,,, trin 6, skaber en ny ellipse og flytte røven op, for at få form som vist i nedenstående figur.udfyld denne form med en lineær gradient, der går fra mørk orange lys orange,.,,,,, trin 7, fyld i form af et glas med lineær stigninger, der indeholder de grå nuancer.kontrasten mellem disse farver skal være mindre end den laterale overflade på bunden af glas, med andre ord den hældning må ikke indeholde mørkegrå solbriller.,,,,, ikke røre ved denne form; arbejde med sin kopi.ved hjælp af den teknik, der er beskrevet i begyndelsen af dette afsnit og omdanne en lineær gradient i en konisk.,,,,, trin 8, fyld overfladen af whisky med grå.,,,,, nu skabe en mindre ellipse og fylder den med en lys grå.,,,,, - grundlæggende ellipse af whisky overflade uberørt. vi vil arbejde på en kopi.vælg både ellipses og gå imod > blanding > gøre,,,,,,,,,,, trin 9, videre til isterninger.om det er maling eller vektor, grafik, er det altid de base (baggrund) af den genstand, der er skabt.vælg foran isterninger og fylder den med en lineær gradient bestående af orange, gul og lys brun farve.lokalisering af farve, vi forsøger at formidle den fordeling af farve på isen overflade.,,,,, på samme måde, fylde side overflader af isterninger.,,,,,,,, trin 10 med pen værktøj (p), at skabe en ny form og også udfylde det med en lineær gradient, der går fra orange til brown.,,,,, at vælge begge former af den forreste overflade af is og gå imod > blanding > gøre,,,,,,,,,,, fra første gang, du kan ikke få det ønskede resultat.lad os se, hvordan du kan klippe det objekt.åben den, lag - panelet, og du kan se, at blandingen stadig består af to ting.vælg en, der skal bearbejdes, og udgive sin fylde.at redigere den form, den direkte udvælgelse værktøj (a),.,,,,,,,, det er hvordan jeg får det ønskede resultat ved redigering af den færdige blanding objekt.jeg kalder denne teknik "en dynamisk blanding".vi vil fortsætte med at anvende denne teknik, men mere radikalt,.,, trin 11, gælder denne teknik til venstre side af ice cube.,,,,,,,, denne teknik har givet mig lov til at få en gnidningsløs overgang ved kanten af klump is.,,,,, meddelelse om, at den rigtige side af terningen forbliver uændret.,, 4.yderligere præcisering af isen, trin 1, skaber knopper på forreste overflade af ice cube.tag den, ellipse værktøj (l), og skaber to cirkler, som vist nedenfor.,,,,, at vælge både kredse og gå imod > blanding >,,,,,,, udvælge bunden cirkel og 0% for, uigennemsigtighed i, gennemsigtighed, panel.,,,,, så tag direkte udvælgelse værktøj (a), og ændre former for både kredse, se resultatet.,,,,, ud over at forme skiftende, jeg skiftede udfyldning af lavere objekt.jeg fyldte det med en lineær gradient med farver modsvares af øje.,,,,,, at jeg ikke ville have fået, hvad jeg ville, eller ville have brugt en masse tid, hvis hver gang, hvis jeg havde en ny blanding objekt.kør det dynamisk.i dette vanskelige arbejde, de vil naturligvis blive generet af udvælgelsen af objekt (grøn, i mit tilfælde).sluk for den under den dynamiske udarbejdelse af blanding objekt (, command-h,).anvendes samme nøgle kombination at vende det om.,, trin 2, så lad os se, hvor jeg har brugt teknikken.,,,,, jeg brugte også denne teknik til at skabe lys modsætning i periferien af ice cube.,,,,,,,, trin 3, den samme teknik anvendes også på højre side af terningen.jeg påpeger, at alle blanding genstande blev skabt af simple kredse.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, selvfølgelig, du skal ikke blindt kopiere mine figurer, men forsøge at skabe dit eget mønster af lys og skygge.jeg mener, at denne teknik er ikke svært, men resultatet afhænger af din stav til itiveness.røde øjne, er et tegn på, at du er en stædig designer.,, trin 4, nu skabe en glidende overgang til højre kant af ice cube.vi skal bruge en teknik, blande kunst børster og dynamisk art børster.nu skal vi skabe blande kunst børster.tag den, ellipse værktøj (l), og skabe en kreds af mørkebrun farve, og med den direkte udvælgelse værktøj (a), træk lige til højre.,,,,, skabe en ny cirkel af samme farve.,,,,,, 0% opacitet. den lavere i stand, gennemsigtighed, panel og anvende blandingen.,,,,, overførsel, der blander imod, børster, panel.redde mig en ny art børste, og vælge den, strækningen mellem vejledninger, mulighed for i dialogen kasse, der gør denne børste dynamisk.,,,,, kunst børste har denne ejendom i adobe illustrator cs5, desværre.hvordan gjorde jeg, uden at denne ejendom, før?jeg var nødt til at ændre den oprindelige form af "et par gange, så medmindre kunst børste, og så videre, før jeg har nået et acceptabelt resultat.det kan tage flere forsøg.nu ved hjælp af pen værktøj (p) eller blyant værktøj (n), skabe en linje langs højre kant af is og anvende det til din børste.,,,,, så du kan dynamisk ændre fordelingen af tykkelsen af den børste langs stien, kontrol position af vejledninger i kunst børster dialog vindue.,,,,, at få dialogen kasse, bare klik på "image i børster, panel.,, løntrin 5, for at gøre det mere realistisk, skabe mørk objekter ved hjælp af pen værktøj (p), kanterne af is.det vil være fint, hvis du bruger lineære stigninger af lyset spil på kanterne af is.,,,,,,,, trin 6, skaber revner i isterninger.med, blyant værktøj (n), en wavelike linje og anvende en profil for det af, slagtilfælde, panel.,,,,, holde objekt udvalgt, til at gå imod > udvides, og udfylde de opnåede form med en lineær gradient.,,,,, modtaget denne form og sæt det i igen (, command-c; command-b,).ryk lidt til højre og op, og fyld den med en ny lighter gradient.,,,,, ved hjælp af den direkte udvælgelse værktøj (a), udvælge, hvilke punkter ved enderne af bunden ting og flytte dem som vist nedenfor.,,,,,, hvis du dropper disse revner og små genstande, virkningen af en delt linje vil være synlige.prøv at arbejde efter.nu bruger de samme teknik til at skabe en revne.,,,,, trin 7, lad os skabe luftbobler i isen.en kompleks formål består af mange små genstande, der ikke er så svært at skabe.med den pen værktøj (p), skaber den form, som det fremgår nedenfor), og fyld den med en mørkebrun farve.,,,,, modtaget denne form og sæt det i igen (, command-c; command-b,), trække den lidt til højre og fylder den med en lineær gradient, der indeholder nuancer af en gul farve.,,,,, trin 8, med, ellipse værktøj (l), skabe en ellipse og dreje det, som vist nedenfor.fyld den ellipse med en radial gradient, bestående af orange og nuancer af brown.,,,,, skabe en ny objekt ved hjælp af den teknik, der er beskrevet tidligere.fyld form med en lineær gradient, der går fra brown til mørkebrun,.,,,,,, jeg vil vise alle de genstande, der udgør en luftboble.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, en luftboble er ikke realistisk, når de er i, men zoomer ud, synes jeg, det er ret realistisk til mig.,,,,,, at de resterende luftbobler i isen sprækker, er oprettet efter samme princip.,,,,, skabe nogle kredse, deformeres dem efter de direkte valg værktøj (a), og fyld dem med en radial gradient.,,,,,,,, en isterning er klar.,, trin 9,, vi går nu over til det andet ice cube.det er anderledes end den første, idet en del af det er over væsken.derfor sin stykker skal være adskilt og farvede i forskellige farver.i de under lag, finder den ellipse, i form af whisky overflade i et glas, vi forlod den, før de bruger blandinger.- og sæt det ind foran.tag den, saks værktøj (c), og skære den ellipse, i punkt a og b, sletter den større andel af ellipse.nu vælge den forreste del af is og buen a til b, og klik, dele fra, stifinder, panel.,,,,, fyld den øvre del af ice cube med grå.,,,,, skær den oprindelige ellipse med saks værktøj (c) i nr. c og d, og også det større del af ellipse.,,,,, at vælge højre kant af ice cube, og tryk, dele, knap fra, stifinder, panel.,,,,, farve, den øverste del af den side af ellipse i en mørk grå.,,,,, trin 10, fyld den nederste, venstre overflade af is med en radial gradient, der går fra orange til brown.,,,,, -den nedre del af is med en lineær gradient, der indeholder nuancer af orange.,,,,, trin 11, anvendes den gradient trådnet for at få lavere frontflade terningen se mindre til hinanden.tag den, sporets fald maskestørrelse værktøj (e) og tilføje et par knuder på denne overflade.vælg (direkte udvælgelse værktøj,) og farve de knuder i forskellige nuancer af grundlæggende (orange) farve.,,,,,, når jeg vælger en farve, og det gør jeg i følgende rækkefølge:,,, vælges den knude (direkte udvælgelse værktøj (a)), sluk. udvælgelse af form kanter (, command-h,.,, vælg en farve, farve, panel.,, vend om, kanter, udvælgelse (, command-h,) og videre til næste node.,,, trin 12, skabe dybde på højre øvre overflade af terningen.som den første kube, jeg brugte den teknik, dynamisk blanding.,,,,,, hvis nogle af blandingen genstande ud over terningen, gemme dem med, det maske.- højre øvre overflade terningen og sæt det i front (, command-c; command-f,), og i denne form, over alle objekterne (skift kommando lige stillingsgruppe nøgle).vælg en blanding som udenfor konturen af terningen og top form, og pressen, command-7,.,,,,, trin 13, ved hjælp af den tidligere beskrevet teknik for dynamisk blanding, skabe et stykke af lys og skygge på fly af ice cube.,,,,,,,, punkt 14,,,,,,,, som i den første, ice cube, kanterne af anden terning med pen værktøj (p), og at fylde disse objekter med lineær stigninger, mens man forsøger at formidle lyset spil på de kanter,.,,,,, skabe en revne i top stykke terningen.,,,,, trin 15, ved hjælp af pen værktøj (p), skaber den form for b -oundary af væske i glas og fylder den med en mørkebrun farve.i denne form er forårsaget af overflade tyngdekraft, selv om jeg er bekendt med dette emne, vil jeg ikke forstyrre dig med den fysiske videnskaber.,,,,, trin 16, på toppen af den form, jeg skabte et par små genstande, at reproducere og afspejle lyset spil.,,,,, skridt. enhver del af en isterning, der er i kontakt med whisky tegner sig for noget væske i det og får sin farve.denne form blev oprettet ved hjælp af pen værktøj (p) og fyldt med en lineær gradient.,,,,, at skabe ulige grænse for den form, som vil reproducere pore indholdet af is, jeg brugte, viskelæder værktøj med 1,5 px, diameter.,,,,, skridt 18, under denne form, skaber en anden form med en mørkebrun fylde.dets kanter med, også værktøj,.,,,,, er alle disse teknikker for at skabe isterninger, så lad os gå til glas. 5.tilføje oplysninger til glas, trin 1, lyset er reflekterede på kanten af glas, der er mørkt linjer.med den rektangel værktøj (m), skabe et rektangel,.,,,,, - rektangel udvalgt, til at gå imod > skabe gradient mesh,...og antallet af rækker og søjler i dialogen kasse, som vist nedenfor.,,,,, anvende den direkte udvælgelse værktøj a) at udvælge de nedre og øvre centrale knudepunkter for maskestørrelser og recolor dem i mørkegrå.,,,,, så vælg knudepunkter, a, b, c, og d, og 0% opacitet, for dem i, gennemsigtighed, panel.,,,,, en maskestørrelse objekt på det rigtige sted af glas og ved at kontrollere knudepunkter og deres håndtag, tag imod den form, er angivet i nedenstående tal.,,,,,,,, trin 2, anvende den beskrevne metode i følgende steder.,,,,,,,,,,,,,, trin 3, nu flytter til overkanten af glas.tag en pen værktøj (p), og skabe en bue, som vist i nedenstående figur.,,,,, anvende profil fra, slagtilfælde, panel til det og tykkelsen af den skitse.anvendelsen af denne teknik, skabe andre objekter på den øverste kant af glas.,,,,, trin 4, lad os skabe lys i forreste overflade på bunden af glas.den teknik, der anvendes til at skabe det, er den samme som i den foregående trin.for at opfylde dette formål med en lineær gradient, må du først udføre proceduren, objekt > udvide,.,,,,,,,, løntrin 5, alle de elementer i den nederste del af øvre terning er skabt ved hjælp af de teknikker, der er beskrevet i oprettelsen af den første kube.,,,, trin 6, skaber en lys baggrund på forsiden af glas.skabe form som vist i nedenstående figur, fyld den med en lineær gradient, og sæt den til, lette blanding tilstand på 30% opacitet, i, gennemsigtighed, panel.,,,,, skabe en ny form og fylder den med en lineær gradient, der går fra lys til mørke grå farve grå med 0% opacitet,.,,,,, trin 7, at få det til at se mere realistisk, skabe et par skrammer på glasset.skabe en linje uden fyld og en grå slagtilfælde.anvende en bølgende profil for det af, slagtilfælde, panel og - overlay - blanding tilstand i, gennemsigtighed, panel.,,,,, fedt, nu er du færdig.og ærlig talt, det er min mest vanskelige arbejde, og den indeholder ca. 300 objekter.det er naturligvis umuligt at beskrive oprettelsen af alle objekterne.jeg har beskrevet de teknikker, som jeg brugte, da oprettelsen af dette arbejde, og det er deres opgave at fokusere på dette.hvis du gør noget forkert, jeg er altid glad for at hjælpe dig.,,,,

Final product image



































































































































Previous:
Next Page: