at bryde objekter med massfx i 3ds max

bryder objekter med massfx i 3ds max,,,,, screencast,,,, 1.forbered stedet, trin 1, åben 3ds max. gå til standard primitive, og skabe en jordoverfladen, med kasse.,,,, skabe et plant, trin 2, skabe en søjle med kasse.,,,, skabe en søjle, trin 3, skabe en bold med kugle og læg det foran den søjle.,,,, skabe en bold, trin 4, tænd, auto - nøgle, button.,,,, - nøgle,,, løntrin 5, gå til den tiende ramme og slæbe bolden mellem søjle.det vil skabe en aktivering af bolden passerer gennem den søjle.,,,, skabe en animation,,, 2.installation af fraktur voronoï - manuskript, trin 1, gå til www.scriptspot.com og downloade brud voronoï - manuskript.,,,, scriptspot. kom, trin 2, redde manuskriptet i 3ds max, manuskripter, mappe.,,,, at manuskriptet, 3.brud på den søjle, trin 1, i 3ds max, gå hen til max manus > løb manuskript.,,,,,,, løb manuskript, trin 2, åbner det, vælge redaktør, fil vindue.vælg, fraktur voronoï -, manuskript, og klik på, åben.,,,, åbne manuskriptet, trin 3, åbner det, fraktur voronoï -, manuskript vindue.klik på, tag objektet, knap så vælge den søjle i viewport.,,,,,,, fraktur voronoï - vindue, trin 4, har jeg sat, nb dele, som 10, fordi jeg ønsker at være brudt ind i søjle ti forskellige dele.,,,, nb dele, løntrin 5, har jeg valgt, ensartet farve mulighed, som jeg ønsker, at alle dele i samme farve.,,,,, ensartet farve, trin 6, klik på, pause i 10, button.det knuser den søjle i ti dele.,,,, slå i stykker, trin 7, kan du yderligere pause hver stykker i flere stykker.vælg en stykker, og så gentager processen fra trin 1 til 6.,,,, bryde flere dele,,, 4.knoglebrud simulation, trin 1, gå til, vælge > viser eu - erhvervsgrenens > vise flydende toolbar,.,,,,,,, flydende toolbars, trin 2, åbner alle flydende toolbars.luk alle toolbars bortset fra, massfx toobar,.massfx toolbar,,,,,,,,,, trin 3, trække og dock, massfx toolbar, til venstre side af skærmen.,,,, massfx toolbar, trin 4, udvælge, alle søjle stykker og anvendelse, massfx stive lig transformer på dem.udvælgelse af den type, som dynamisk.,,,,, dynamisk objekt, løntrin 5, udvælge, jorden kasse og anvendelse, massfx stive lig transformer på det.vælg den type som statiske.,,,,, statisk objekt, trin 6, udvælge, bolden og anvendelse, massfx stive lig transformer på det.vælg den type som, kinematisk.tænd, indtil ramme, valg og give den en værdi som, 5.det betyder, at bolden kommer til at fungere som en kinematisk objekt til fem rammer og efter, at det vil blive et dynamisk objekt.,,,, kinematisk objekt, trin 7, klik på, massfx værktøjer, ikon.det åbner, massfx værktøjer, vindue.sluk, bruge jorden kollisioner, mulighed.,,,,,,,,,, sammenstød, trin 8, nu, klik på, starter simulation, button.vil du se søjle rystende simulering i viewport.,,,, sidste simulation,,,,, massfx konklusion, er en stor dynamik værktøj, 3ds max.det er meget bedre end sin forgænger, reaktoren.håber du har nydt godt af denne forelæsning.jeg vil dække andre aspekter i kommende tutorials.,

create a ground plane
create a pillar
create a ball
auto key
create an animation
scriptspotcom
installing the script
run script
open the script
fracture voronoi window
Nb parts
uniform color
break in pieces
break more chunks
show floating toolbars
massfx toolbar
massfx toolbar
dynamic object
static object
kinematic object
use ground collision
final simulation



Previous:
Next Page: