Men til hva? Og hvordan? Det finnes mange løsninger som tilbys - noen stykke-måltid og noen komplette overhalinger. Valgene er vanskelig å vurdere uten fordelen av noe større perspektiv - så la oss redusere støyen til noe klart identifiserbare.
På 50.000 fot, tre forskjellige tilnærminger til å re-inventing Internet beslutning fra hype:
Infranet: www.infranet.org - fremmet av en koalisjon av bransjer ledet av Juniper og med slike som Cisco, AOL og Siemens. Grovt sett implementere en Infranet Løsningen innebærer skyve nettverket opp bunken slik at mid-bane enheter gir større støtte for funksjonaliteten som ligger til grunn effektiv applikasjonsytelse. Spesielt vil enheter som kanten rutere tilby tjenester til LAN for adaptiv ruting, applikasjonsspesifikke ytelse og sikkerhet. Slutt vertene vil bli avløst av noen av deres nåværende lag 4-6 plikter og lokaldomene avhengighet av brannmurer vil bli redusert.
Overlay nettverk: www.planet-lab.org - drevet av et partnerskap mellom Hewlett Packard og Intel, og basert på faglig arbeid som eksperimentell PlanetLab prosjektet. Overlay nettverk supplere eksisterende IP-nettverk med et ekstra lag med mellomvare funksjonalitet, slik at nett-baserte applikasjoner for å gjennomføre effektiv ny Layer 4-6 protokoller uten vesentlige endringer i hver ende-verter eller mid-bane enheter. Mid-bane servere vil megle samspillet og gi tilgang til kritiske nettverkstjenester som muliggjør ende-til-ende-applikasjoner.
Web Services: www.webservices.org - raskt blir utviklet av standarder grupper som W3C, og spioneringen som en neste generasjons web av en rekke selskaper som tilbyr HTTP /XML- baserte løsninger som BEA, IBM og Microsoft. En logisk forlengelse av det siste tiåret av webutvikling, Web Services krever lite endring i IP-nettverk eller utplassering av spesial mellomvare servere. I stedet er programmer supplert med standardiserte grensesnitt av andre bredt tilgjengelige, distribuerte applikasjoner i form av tjenester.
Alle tre tilnærminger har i hovedsak de samme funksjonalitet og prøv å " fikse " Internett problem med den samme oppløsning - midterste laget evner i form av tjenester. Hver har fordeler og ulemper. Og spillerne fremme løsningene har en klar eierandel i å ha sin tilnærming skinne gjennom - nettverksleverandørene ønsker å utvide nettverket oppover; Web mellomvare produsenter ønsker å forlenge Web nedover; og server leverandører vil fylle gapet med en ny merkevare av nettverksinfrastruktur.
Men hva er det riktig
svare? Det avhenger av hvem du er og hvor mye magen du har for å ta i bruk ny teknologi. Webtjenester tilnærmingen er raskest til å bygge og enkleste å distribuere men skalerer mest dårlig og er sannsynligvis den mest skjøre. Infranet ville være kraftig og robust, men har " gaffeltruck oppgradering " skrevet over hele seg. Overlegg kan være et rimelig kompromiss mellom de to, med de fleste av de fordeler og ulemper med begge deler. Realistisk, er en hybridløsning for alle tre sannsynlig. Ødelagt eller ikke, ser det ut som vi får en " løsning " til Internett - før eller senere - enten vi trenger det eller ikke.
www.apparentnetworks.com Chief Scientist for Tilsynelatende Networks, Loki Jorgenson, PhD, har vært aktiv i beregningen, fysikk og matematikk, vitenskapelig visualisering og simulering i over 18 år. Opplært i beregningsorientert fysikk ved dronningens og McGill universiteter, har han publisert på områder så forskjellige som filosofi, grafikk, pedagogiske teknologi, statistisk mekanikk, logikk og tallteori. Dessuten virker han som professor II i matematikk ved av Simon Fraser University hvor han medgrunnlegger Center for Experimental og konstruktiv matematikk (CECM). Han har ledet forskningen i mange akademiske prosjekter fra tungregning til digital publisering, og arbeider tett med private samarbeidspartnere og myndigheter. På Tilsynelatende Networks Inc., fører Jorgenson nettverk forskning på høy ytelse, trådløst, VoIP og andre programytelse, typisk gjennom praktisk samarbeid med akademiske organisasjoner og andre tenkte ledere som BCnet, Texas A & M, canarie, og Internet2.