Create en Steam Powered Typografisk behandling - Part II
Dette innlegget er en del av en serie kalt Maste Tekst Effects.Create en Steam Powered Typografisk behandling - Part IHow å skape en utrolig Typografisk Illustrasjon - Del 1
Vi er tilbake med den andre halvparten av vår Steampunk stil typen eksperiment! I denne del II, vil vi skape realistiske teksturer og lage en passende scene for vår tekst. La oss få rett til det!
Final Bilde Forhåndsvisning
Ta en titt på bildet vi skal opprette.
På tide å få alle sår opp! Start C4D og åpne scenen du opprettet i del I.
Trinn 52
Først vi kommer til å bruke noen gratis materiale fra nettet. Du er nødt til å registrere seg for å kunne ta disse, men det er gratis og helt verdt det! Den første er en børstet metall materiale. Når du laster ned den, åpne den. Du vil ha en tom scene, og du kan finne den i Materials Meny. Mens du har musepekeren over den, kopiere den.
Trinn 53
Lim den inn vår type scene og dobbeltklikker på ikonet fra Material Meny. Inne i Editor, gjøre noen endringer i følgende kategorier. Den første er Diffuse A.
Trinn 54
Deretter endrer Specular en A.
Trinn 55
endre intensiteten av Specular 2 A til 20%.
Trinn 56
Fra speil 3 A, endre farge, størrelse og gjenskinn.
Trinn 57
Hvis du vil bruke et materiale til en objekt, dra den inn en inne på scenen, eller over et lag fra objekter panel.
Trinn 58
Plasser denne metall tekstur over resten av ordet også.
Trinn 59
prikkene som kommer fra brevet vil også ha en metal casing. Vi vil opprette et annet utseende for resten.
Trinn 60
Det er tid for et nytt materiale. Jeg vet det er rart å endre en trestruktur i en bronse overflate, men med noen tilpasninger, bør det lure folk flest. Last ned dette materialet, og legg den i scenen. Dette materialet kommer med en tekstur eller bilde. Dette betyr at det må være knyttet til denne tekstur hele tiden. Alt du trenger å gjøre er å legge en refleksjon med samme tekstur, så aktiverer kategorien Refleksjon og finne den inne i nedlastingsmappen.
Trinn 61
Dra den over midt loop.
Step 62
Plasser den over alle alle de gjenværende gjenstander av den første bokstaven.
Trinn 63
Og til slutt, legge den over resten av ordet.
Trinn 64
Den endelige materialet vi kommer til å bruke for denne scenen er gull. Få dette materialet og lage en enkel endring. Slå farge til svart.
Trinn 65
Vi ønsker at dette materialet bare skal vises på forsiden av visse objekter. Dra den over diamant og endre valget til C1. Mens C1 er den fremre flate, er C2 baksiden. Du kan også bruke R1 og R2 som valg, men ikke for denne opplæringen.
Trinn 66
Plasser dette materialet i løpet av de følgende stedene.
Trinn 67
< p> Med den type ferdig, er det på tide å ta en endelig render. Du må få opp Render Settings (Command + B) og fra kategorien Generelt, bruke innstillingene som er vist nedenfor.
Trinn 68
Neste er utgang. Her kan du endre gjengi og størrelsesforhold.
Trinn 69
Kontroller Lagre bilde-boksen, og ikke glem å angi en bane. Også ved å klikke på Alpha Channel, få deg til å bruke den til å foreta en rask utvalg av innholdet i Photoshop.
Trinn 70
Og til slutt, endre antialiasing innstillingene til de som er vist under. Du bør kalibrere disse i henhold til hva datamaskinen kan håndtere, eller hvor mye tid du er villig til å vente.
Trinn 71
Hit Shift + R for å gjengi den i et nytt vindu. Dette kan ta en stund.
Trinn 72
Når du har lagret filen, åpne den i Photoshop. Ta opp TV-menyen og Kommando-klikk på Alpha 1-ikonet. Dette vil gjøre et utvalg av innholdet.
Step 73
Gå tilbake til Layer Meny, og dobbeltklikk på bakgrunnslaget. Gi den et navn hvis du vil, og trykk OK. Legg en rask maske ved å klikke på den markerte ikonet.
Trinn 74
Vi vil nå opprette en annen bakgrunn så opprette et nytt lag, og flytte den under "Type" lag på innsiden av lag-panelet. Endre forgrunnsfargen til # aaaaa9 og bakgrunnsfarge til # 403c3b. Dra en radial gradient med Gradient Tool fra midten og ut til øverst i høyre hjørne.
Trinn 75
Nå skal vi lage spor for hver bokstav. Begynn med bunnen av den første bokstav. Følg den indre kanten av grensen og spore en vektor form med Pen Tool. Fargen er irrelevant.
Trinn 76
Du vil nå trenger en liten versjon av denne urverk bildet. Jeg vedder på at jeg skal lese kommentarer om girene ikke å kunne fysisk form inne i huset, men det er ikke poenget. Du kan bruke hva mekanisme bilde du liker. Når du har limt det over formen, trykker du på Kommando + T, holder Kommando og dra hvert endepunkt før det har en skjev utseende. Husk at du må matche perspektivet av brevet.
Trinn 77
Når du har gjort det, trykk Enter og Command + Alt + G for å gjøre det til en klipping maske.
Trinn 78
Bruk Clone Stamp Tool (S) for å utvide deler av bildet som mangler. Først av alt, gjør et utvalg av en jevn overflate (Alt-klikk), og deretter male toppen og bunnen av mekanismen.
Trinn 79
Kommando-klikk på laget ikonet for å gjøre et utvalg av laget, og gå til Velg > Endre > Utvide. Utvid utvalget av en piksel, og trykk OK.
Trinn 80
Med den aktive valg, gi den en lagmaske og gjøre det til en klipping maske.
Trinn 81
Slipp klipping maske (Command + Alt + G) nå og slett formen.
Trinn 82
for å gi den en ekstra bit av realisme, legge til en Indre skygge ( lag > Lagstil > Drop Shadow). Skyggen fargen er # 282020.
Trinn 83
La oss gi bildet litt mer kontrast. Gå til Layer > New Adjustment Layer > Curves. Når du har opprettet en lignende kurve, trykk OK og gjøre det til en klipping maske
Trinn 84
På samme måte, skape et Hue &.; Saturation justeringslag med -25 metning. Gjør dette til en klipping maske også.
Trinn 85
Og for en siste bit av realisme, la oss legge et glassdeksel. Glass er gjennomsiktig, men ikke helt gjennomsiktig. Du kan også se det er der av glares som vises fra lyskilder, så la oss bruke disse to begrepene for å skape en reflektert Gradient (G) med svart og hvitt.
Når du har opprettet en på et nytt lag, Gjør det en klipping maske.
til slutt, flytter du Opasitet til 30%.
Trinn 86
Gjenta prosessen for de resterende lagene.
Trinn 87
dette kan ta ganske lang tid, men er stor for å legge detaljrikdom og gjøre det mer realistisk.
Trinn 88
Last ned dette røret bilde og kutte det ut fra sin bakgrunn med Pen Tool (P). Jeg har plassert røret på et sted som passer perspektivet av brevet, men ikke belysningen dessverre. Den mørkere siden av dette bildet er i nærheten av våre lyskilde, så du bør vanligvis finner et annet bilde. Men dette er en tutorial tross alt, og med det formål å lære, så det vil fungere for nå.
Trinn 89
Neste, vi kommer til å lage en serie av justeringslag for å endre utseendet av røret. Den første er Curves.
Trinn 90
Endre kontrasten igjen med en andre Curves justeringslag.
Trinn 91
Jo høyere kontrast har også intensivert fargene, så ta ned noen av metning.
Trinn 92
nå trenger du et tegnebrett for å lage noen høydepunkter, synlig her på svart.
Når du har malt de på et eget lag, flytter du Opasitet til 70%.
Trinn 93
Duplicate røret og legg den på toppen av den tredje bokstaven. Vend den og slette toppen.
Trinn 94
Et annet bilde som vi skal bruke i denne opplæringen er dette måler bilde. Heldigvis er perspektivet i blinken, så bare kutte den ut av bakgrunnen.
Trinn 95
Gjør det mindre og plassere den i midten av diamant.
Trinn 96
for å legge til litt kontrast til bakgrunnen, vi vil mørkne graderingen. Opprett et nytt tomt lag (Command + Shift + N) og dra laget opacity til 45%. Nå tilbakestille fargevalg (D) og fylle laget med svart (Alt + Backspace).
Trinn 97
Neste med et tegnebrett, kan du bruke Brush Tool (B) for å male et noen myke sky-lignende figurer.
Step 98
På et lag over disse, skape en Gradient Map justeringslag. Bruk disse fargene for venstre (# 676767) og høyre (# e6d7c8). Ikke gjør dette til en klipping maske. Endre Blending Mode til Overlay.
Trinn 99
En endelig lager bilde som du trenger er dette himmelen bilde. Ingen grunn til å endre størrelse på det, bare flytte den rundt til du finner en fin strøm. Endre Blending Mode til Overlay og Opacity til 70%.
Trinn 100
Tilbake dine forgrunn og bakgrunnsfarger (D) og lage en Gradient Map justeringslag. Trykk OK og Command + Alt + G.
Step 101
Lag noen flere myke gløder i ryggen.
Step 102
Nå opprette en nytt lag over alle de andre, og samtidig holde styr på lyskilden, legge høydepunkter til alle elementene.
Trinn 103
Opprett enda et lag og trekke litt damp. Bruker for det meste hvit, men svart også.
Her er et nærbilde av dampen. Jeg har brukt en ganske stor pensel størrelse, men du trenger også en liten en å legge detalj.
Trinn 104
La oss legge en lysrefleksjon til hele teksten. Finn "Type" lag og legge til en Bevel og preg Layer Style.
Step 105
Nå la oss gjøre noen fargejusteringer til scenen. I løpet av det øverste laget, legger en Selective Color Adjustment Layer. Bruk disse innstillinger for hvite og nøytrale
Step 106
Nå kan du legge en kanalmikseren og finne Black &.; Hvit med oransje filter fra rullegardinmenyen. Trykk OK, endre Blending Mode til Overlay og Opacity til 35%.
Trinn 107
Og til slutt, legger du til en Selective Color Adjustment Layer. Finn de svarte og inngangs verdiene er vist nedenfor.
Endelig resultat
Tro det eller ei, vi er ferdig med den andre halvdelen av denne opplæringen! Det har vært ganske turen, men tre programmene senere, og denne steampunk typen er klar til å blåse ut litt damp. Jeg håper du har hatt glede av å lese denne opplæringen, og klarte å fullføre det uten hikke! Ha en flott dag!