Create en Hot Air Balloon Scene From The Wizard of Oz i Adobe Photoshop
Dette innlegget er en del av en serie som heter The Wizard of Oz.Fly, My Pretty! Hvordan Tegn en Winged Monkey Step by StepClick hælene Twice: Hvordan Draw Sequin Ruby SlippersWhat du skal lage
I feiringen av vår Wizard of Oz uke her på Envato Tuts +, ønsket jeg å skape en levende og fargerik scene inngangen Stor og kraftig veiviseren inn i landet Oz.
Denne opplæringen har arbeidet med Photoshop 3D-verktøy for å lage ballongen, en svært nyttig teknikk for maskering sky bilder, og andre metoder for å skape en myk, drømmeaktig utseende. Følg med og bli borte i vår magiske verden av lag og masker og filtre ... Oh My!
1. Samle ressurser
Før du begynner, må du laste ned den vedlagte filen WizardofOzBalloonTutorial.zip inneholder fire tilpassede filer som skal brukes til dette project:
BalloonDecal.jpg
CityOutline.png
OzLandscape.jpg
Tornado.psd
The Følgende aksje ressursene brukes også til å fullføre prosjektet:
Varmluftsballong 3D-modell
Fantasy skyer
Tordenvær skyer
Sunset skyer
Vermont landskap
Horse trukket vogn
2. Flying ballongen
Nå som vi har alle elementene klare, la oss sette veiviseren varmluftsballong i flukt.
Trinn 1
Åpne OzLandscape.jpg filen i Photoshop . Dette vil fungere som ramme for vår magisk, technicolor, luftbårne eventyr
Trinn 2
Gå til 3D >.; Ny 3D Layer Fra fil og velg balloon.obj filen. Når du blir bedt om en størrelse, aksepter standardverdiene. Photoshop importerer 3D-modellen og bytter til 3D-arbeidsområdet.
Trinn 3
De tauene av ballongen er veldig forstyrrende, så skjule dem ved å finne maskene i 3D-panelet kalles Kanapi og veksling synlig øyeeplet ved siden av den.
Trinn 4
Velg Scene laget i 3D-panelet og bruke flytteverktøyet til å plassere scenen visningen så ballongen er på øverst til høyre på sammensetningen. Roter visningen så ballongen ser ut til å være på en lavere høyde enn kameraet.
Trinn 5
I 3D-panelet, bytte til fanen Materialer og velg det andre materialet i listen, som bør være hovedballongmaterialet. I panelet Egenskaper, klikk på dokumentsymbolet ved siden av Diffuse farge og velg Erstatt Texture. Direkte Photoshop til BalloonDecal.jpg filen for å kartlegge illustrasjon på ballongen.
Trinn 6
Klikk på det samme dokumentet ikonet igjen og velg Rediger UV Egenskaper. Disse innstillingene vil justere hvordan teksturen er strukket over ballongen overflaten. I flisen delen endre U /X til 2 og V /Y til 1,3. Dette bør sette teksturen på det passende størrelse. Bruk deretter Offset verdier å skyve tekstur rundt på overflaten for å plassere den på et sted som ser bra ut.
Teksturen plassering på ballongen bør ligne på dette.
Trinn 7
Gå tilbake til Materials. Det første materialet i listen skal være bunnen av ballongen og flertallet av kurven overflaten. Endre Diffuse farge # 8a504b.
Trinn 8
Klikk på fanen av 3D-panelet Lights og velg Infinite Lys 1. Bruk Move Tool (V) for å justere lysindikator slik at lyset kommer bakfra ballongen. Målet er å matche lyset retning i scenen. Sett lysintensiteten til 144% og Shadow Mykhet til 25%.
Trinn 9
Bruk Rectangular Marquee Tool (M) for å opprette et utvalg helt rundt ballongen. Trykk deretter Render knappen på bunnen av 3D-panelet. Vær tålmodig mens Photoshop gjengir ballong-det kan ta litt tid
Trinn 10
Når gjengi er ferdig, kopierer de gjengitte piksler til et nytt lag med Layer >!; New > Layer Via Copy (Ctrl-J). Deretter skjule den opprinnelige 3D-laget. Dette gjør at de gjengitte piksler bevares samtidig opprettholde en redigerbar 3D-lag.
Trinn 11
Forbedre fargene på det gjengitte ballongen ved å legge til et Vibrance justeringslag. Clip justeringslag til det gjengitte lag med Layer > Lag Klipping Mask (Alt-Ctrl-G). Deretter setter Vibrance til 21 og Saturation til 39.
3. The Emerald City
Med veiviseren gjør sin entré, trenger vi å se sin destinasjon, Emerald City! Jeg har allerede gjort en stad bilde for deg å bruke. Det er en del av den opprinnelige vedlegget ned i begynnelsen av opplæringen
Trinn 1
Gå til Fil >.; Plasser Embedded og velg CityOutline.png filen fra settet med filer i vedlagte zip-mappen. Byen bildet er importert som et smart objekt. Skalere bildet ned og plassere det i bakgrunnen av scenen.
Trinn 2
Vi kan ikke ha en Emerald City som er blå kan vi? Endre fargen på byen ved å gå til Image > Justeringer > Fargetone metning. Sjekk Fargelegg boksen og sette Hue til 116, metning til 41, og Lightness til 24.
Trinn 3
Legg til en lagmaske til byen lag og bruke en myk rund pensel med svart maling for å maskere ut nedre kant av byen så det blander mer jevnt inn i landskapet.
Trinn 4
Legg til en Hue /Saturation justeringslag og fest den til byen lag med Layer > Legg Klipping Mask (Alt-Ctrl-G). Sett Saturation til -56 og fylle laget justering maske med svart. Deretter bruker du børste med hvit maling for å bruke desaturert effekt til sidene av bygningene slik at byen er ikke alle nøyaktig samme tone av grønt.
Trinn 5
Legg til en nytt lag for City glimter og sette blending mode til Screen. Deretter bruker du en myk børste på 40% Opacity med en blek gul tone av # eaf669 å legge til noen slag av glødende lys rundt noen av byens spir
Trinn 6
Gå til Filter >.; Blur > Gaussian Blur og sett blur Radius til 3 piksler. Dette gir byen en myk, glødende lys effekt over bygningene.
Trinn 7
Legg til en by Glow lag under byen laget og sette blending mode til Screen. Bruk Gradient Tool (G) med forgrunnsfarge til Transparent forhåndsinnstilling, den Radial form og Opacity på 60%. Start gradient rett bak byen, og trekk den ut til å være omtrent tre ganger størrelsen på byen lag.
Trinn 8
Legg til et nytt lag over byen glimter lag for Color Wash effekt. Sett blending mode til Color Dodge og bruke en myk rund pensel (B) med 20% Opacity. Sett maling farge til en lys grønn nyanse, # a7e31d. Softly bygge opp fargen glød effekt på byen og topper av de omkringliggende åser.
Trinn 9
Legg et nytt lag for byen Skyer og sette blending mode til Screen . Bruk Brush Tool (B) med Chalk 36 piksler pensel forhåndsinnstilling. Bruk en tan nyanse av # aea058 og bygge opp et lag med skyer rundt bunnen av byen. Med denne børsten, ikke klikk og dra, men heller bruke flere klikk på "dab" med børsten.
4. Twister!
Trinn 1
Åpne Tornado.psd dokument fra de vedlagte filene. Denne filen inneholder en mappe som inneholder tre lag for tornado. Bruk Move Tool (V) til å dra hele mappen over på hovedprosjektet dokumentet og plasser den i øvre høyre hjørne av komposisjonen.
Trinn 2
Åpne fantasy-220092. jpg-fil og bruke Rectangular Marquee Tool (M) for å velge himmelen område av bildet. Deretter går du til Edit > Kopier (Ctrl-C)
Slå over til hovedprosjektfilen og gå til Edit >.; Lim inn for å sette inn de kopierte skyene som et lag. Dra dette laget under ballongen laget. Deretter endrer overgangsmodusen til Multipliser og bruke Edit > Free Transform (Ctrl-T) for å skalere lag opp og plasser den slik den smarteste stedet på linje med byen.
Trinn 3
Det er på tide å begynne å bygge opp noen alvorlige skyer! Gå til Fil > Plasser Embedded og velg tordenvær-567678.jpg fil. Photoshop plasserer bildet som et smart objekt. Snu den rundt med Edit > Transform > Roter 180. Så bruker Edit > Transform > Warp å få renn buret. Bruk varp håndtakene for å vikle skyen lag rundt den nedre del av bildet.
Trinn 4
For å få skyene til å se rett, her er en veldig nyttig maske triks som bruker lagets egen lysstyrke å definere åpenhet. Gå til Velg > Velg alle (Ctrl-A) og deretter Rediger > Kopier (Ctrl-C). Bruk Legg til lagmaske knappen nederst i Lag-panelet for å lage en maske for tordenvær lag.
Trinn 5
Alt-klikk på masken miniatyr for å vise den direkte . Deretter går du til Edit > Lim inn (Ctrl-V) for å lime de kopierte piksler inn i masken. Bruk Move Tool (V) for å knipse de kopierte piksler til nedre kant av masken. Så gå til Velg > Oppheve valg (Ctrl-D) for å annullere valget.
Trinn 6
Alt-klikk på masken miniatyr igjen for å se hvordan masken påvirker laget. Gå til Image > Justeringer > Invert (Ctrl-I) for å bytte lys og mørk av masken. Deretter bruker du en stor Soft Round Brush på masken for å justere utseendet ved å male ut kantene med svart maling og gjøre hjørnene mer ugjennomsiktige med hvit maling.
Trinn 7
< p> Skyene er litt for mørkt, og bør vises mer gråaktig. Legg et Curves justeringslag og fest den til tordenvær lag med Layer > Lag Klipping Mask (Alt-Ctrl-G). Ta tak i venstre mest kontroll punkt på kurven og skyv den oppover om lag to tredjedeler av et rutenett plass. De sorte områdene i skyene bør lette
Trinn 8
Sett solnedgang-383072-fil og bruke Edit >.; Transform > Deformere å vikle den rundt nederste høyre hjørne av bildet rett foran ballongen.
Trinn 9
Deretter bruker samme maskeringsteknikk som før ved å kopiere lag piksler og lime dem direkte inn i lagmaske. Invertere masken og ta opp for hånd for å oppnå myk sky effekt.
Trinn 10
Åpne Vermont-482945.jpg image og bruke Rectangular Marquee Tool ( M) for å skape et utvalg av himmelen området. Deretter kopierer disse piksler med Edit > Kopiere.
Lim disse piksler inn i hovedprosjektet med Edit > Lim, og posisjonere skyene i forgrunnen av bildet. Deretter bruker samme copy /paste maskeringsteknikk som brukes på de forrige skylagene. Sett blending mode til skjerm og nyte den fantastiske skyer vi har lagt til vår fantasi scene!
5. Ekstra effekter
De store deler av vårt image er ferdig nå, så alt som gjenstår å gjøre er å lage noen endelige effekter for å legge til litt etterbehandling polish til det.
Trinn 1
Ballongen gjengi kunne ha nytte av noen fremhevet skygge på skyggesiden. Legg et nytt lag for Shading Gradient og fest den til ballongen gjengi lag med Layer > Legg klipping maske (Alt-Ctrl-G).
Sett forgrunnsfargen til svart og bruke Gradient Tool (G) til med en forgrunn til Transparent forhåndsinnstilt og Radial form. Tilsett gradient over de mørke sidene av ballongen og sette blending mode for å formere seg.
Trinn 2
Vi trenger en veiviser til å ri i ballongen. Mens kurven er for det meste skjult av skyer, det må være noen form der for å vise at det ikke er tomt. Åpne heste 411644.jpg image og bruke Quick Selection Tool (Q) for å velge føreren av vognen. Deretter går du til Edit > Kopier (Ctrl-C) for å kopiere de valgte piksler.
Trinn 3
Slå tilbake til hovedprosjektet fil og lime pikslene i som et nytt lag med Edit > Lim (Ctrl-V), og deretter bruke Edit > Transform > Vend vannrett for å slå veiviseren for å være vendt mot venstre. Bruk Rediger > Free Transform (Ctrl-T) for å skalere og posisjonere veiviseren i kurven. Bruk Eraser (E) for å fjerne områder som ikke skal overlapper ballongen piksler.
Trinn 4
For å bidra til å forbedre den drømmeaktige kvaliteten på bildet, vil vi bruke noen farge vask lag. Start med et nytt lag på toppen av stabelen for Color Wash Varm og overgangsmodusen satt til Screen. Bruk en myk rund pensel med Opacity på 20%. Smak en gul /grønn farge fra byområdet, eller bruk # cfe472. Deretter forsiktig bygge opp en tilbake lyseffekt på ballongen kanten, på siden av tornado, og noen spredte bakketopper.
Trinn 5
Legg til et nytt lag for Color Wash Heftig og bruke en blågrå farge, # 414754, med de samme pensel innstillinger for å legge til en kjøligere fargetone til de mørkere skyer, ballong skygge, og dal områder. Hvis effekten er for sterk, redusere lag Opasitet 50%.
Trinn 6
Legg en bit av kontrast med Curves justeringslag. Lag en veldig subtil S-form til kurven ved å legge to punkter og flytte dem litt som vist her.
Trinn 7
Lag en Sammenslåtte lag på toppen av laget stabelen ved å holde nede Alt-tasten mens du går til lag > Merge Visible. Konvertere laget til et smart objekt med Layer > Smart Objects > Konverter til smart objekt.
Trinn 8
Gå til Filter > Camera Raw Filter. I kategorien Grunnleggende, sette temperaturen til -10 for å legge til litt kjølige fargetoner til overveiende varmt bilde. Deretter øke klarhet til 33 og Vibrance til 24. Dette forbedrer fargene og gir et snev av skarphet i bildet.
Bytt til kategorien av Camera Raw Filter Effects, og gå ned til Post Crop Vignette og angi Beløp -33 å legge en mørkere effekt til bildehjørner. Klikk deretter på OK for å bruke filter.
Trinn 9
Det neste trinnet er helt valgfritt, men legger en subtil ferdig effekt. Legg et nytt lag for Dodge /Burn og gå til Edit > Fyll og fylle velge 50% Gray for fyll innhold. Deretter stiller lag blending mode til Overlay å gjengi den grå usynlig.
Bruk Dodge Tool (O) med en liten myk rund pensel og eksponering på 10% for å forbedre høylys områdene. På samme måte bruker Burn Tool (O) med de samme innstillingene for å utdype skyggeområdene.
Visste du det!
Flott arbeid! Vår fantasi Oz brikke er nå ferdig.
Jeg håper du plukket opp noen nye teknikker som vil være nyttig i noen av ditt eget arbeid. Jeg vil gjerne se dine siste bitene, så legg dem i kommentarfeltet nedenfor!
Vil du vite mer?
Vil du vite enda mer om hva du kan gjøre med Photoshop? Jeg har flere andre Photoshop orientert opplæring og kurs her på Envato Tuts +. Husk å sjekke ut profilen min for å se mer!
Envato Market har også en stor samling av ulike ressurser som du kanskje vil bruke for en variant av denne opplæringen, inkludert varmluftballong modeller, sky fotografier, og massevis av landskapsbakgrunn. Anmeldelser