Intervju med Jonathan Foerster

Interview Med Jonathan Foerster

Jonathan Foerster er en annen designer med en unik og fantasifull stil. Hans kunstverk gjenspeiler hans dype emosjonelle følelser på tidspunktet for etableringen. Hans mål er å sette et ansikt til de mange følelser vi oppfatter. I vårt intervju snakker vi om alt fra design inspirasjon til hvorfor Jonathan besluttet å velge dette bestemt stil. La oss komme i gang!


Q Velkommen til PSDTUTS +, kan du introdusere deg selv. Kan du fortelle oss hvor du er fra, og hvordan du fikk startet i felten

I ’? M Jonathan Foerster, for tiden 27 år gammel fra Indianapolis, Indiana. Mine røtter er i tradisjonelle kunstverk, blyant og blekk illustrasjon hovedsak. Rundt 15 år jeg snublet inn på å skape kunstverk på datamaskinen starter med tidlige versjoner av Paintshop Pro og Photoshop, og deretter finne ut om Bryce 3d. Ettersom årene gikk jeg fortsatte å jobbe med disse verktøyene før endelig jobbet meg inn å bruke Studiomax rundt 2002 der jeg føler min digitale kunstverk virkelig blomstret.

Letum

Q Du har en ekstremt unike stil, hvis du skulle beskrive det i noen få ord hva ville det være?

Jeg liker å tenke på mitt arbeid som en representasjon av følelser, følelser, tanker og ideer. Siden det er ingen visuelle aspekter til hvordan disse blir oppfattet; I ’ m utgangspunktet å sette et ansikt til dem. Kjærlighet, frykt, angst, sinne, lidenskap, begjær, død, livet er alle dekket mye innenfor mitt arbeid, og det er vanligvis en kombinasjon av mange. Mitt arbeid er en tidslinje av livet mitt og hva jeg ’ m å gå gjennom eller trene på den tiden, hvis jeg ’. Ikke prøver å jobbe noe, bremser min personlige kunstverk utgang ned drastisk

Mors Petalum II

Q Fra å se på din portefølje jeg merke til at mesteparten av kunst er veldig skarp og slående. Hvorfor tror du foretrekker dette ser over noe roligere?

Jeg tror det er bare et produkt av hvordan jeg oppfatter ting. Jeg ser mine kunstverk mer som malerier. Jeg vil at folk skal se på arbeidet mitt, og føler en melding eller forholde seg til hva jeg sier gjennom min kunstverk, snarere enn bare å si oh det er fint og gå unna. Jeg liker å prøve og treffe folks indre kjerne, følelser er dype og komplekse og fletter med andre følelser og tanker, og jeg prøver å representere det. Forhåpentligvis folk kan forholde seg.

Sonnet

Q Du innlemme en rekke 3D-elementer i arbeidet ditt, hvorfor er det? Og gi oss et lite innblikk i hvordan du lager dem.

For å sette et ansikt til mine tanker. Prøv å forklare uforklarlige eller usett gjennom form og danner i kombinasjon med farge. Jeg utgang mye puss av enkeltformer i forskjellige vinkler og perspektiver og deretter kompositt og redigere dem i Photoshop for å reflektere hva jeg vil.

Mors Petalum

Q Din illustrasjon "Bellus "er selvsagt noe annerledes på grunn av sin ekstremt sterke farger. Hvorfor valgte du å gå ut design normen for denne? Og gi oss en titt inn i prosessen med etableringen.

Bare slags hva jeg gikk gjennom på den tiden, og de passer stykket, om det var mørkere toner eller dempede farger som jeg ikke tror det visuelle aspekt av det ville ha fungert. For det tidspunkt var jeg ganske fornøyd med alt som skjer, og ønsket å lage noe litt annerledes. Mot slutten av arbeider på Bellus jeg falt inn i en brunst igjen, og følte at jeg var ferdig med det, mine stykker som fulgte begynte å bli mørkere, fyldigere men mindre levende.

Du kan se en progresjon tidslinje av Bellus her . Etter å ha sett det jeg skulle ønske jeg ville ha igjen i noen aspekter som jeg tok ut eller arbeidet gjennom.

Bellus

Q Hvem er noen av dine "art helter"? Betydning de i feltet som du ser opp til, også hvorfor har du valgt dem?

Inne i feltet, noen produserer i Depthcore Collective. Jeg har vært en del av Depthcore siden 2002 og talent involvert forundrer meg stadig. Store ting kommer fra Depthcore ned rørledningen. Utenfor, jeg tar mye innflytelse fra tradisjonelle malere og kunstnere som HR Giger, Roger Dean, Wayne Barlowe og Robert Venosa, sine visjoner stadig inspirerer meg og har virkelig gjort seg bemerket med meg.

Omega Kode

Q Hva er noen av de aktuelle prosjektene du jobber med? Og hva kan vi se fra deg senere i år?

Min personlige arbeid har bremset ned som på det siste, jeg jobber på et nytt stykke, men det sannsynligvis ikke vil se dagens lys til slutten av året . Jeg har vært opptatt med jobb i tillegg, utenom mitt personlige arbeid, i 3 år jeg har vært en multimedia designer for et byrå her i Indianapolis jobber med prosjekter for Pepsi, Gatorade og Tropicana. Også har jeg hatt fokus på å ha min kunstverk vises lokalt her i Indianapolis, prøver å få navnet mitt og jobbe ute.

II

Q Takk igjen for å gi PSDTUTS + med denne muligheten til å intervjue deg. ? Noen endelige tanker for våre lesere

Ikke vær en tilhenger; lage fra det som kommer innenfra. Eksperimenter og ikke vær redd for å presse grensene.

Carcer

Hvor å finne Jonathan på nettet

Jonathan Portefølje
< .no>

Vena Anmeldelser