Create en Nature Themed Sammensetning Bruke Minimalist Teknikker
Minimalistiske stykker aren ’ t alltid lett å lage. Det tar mye krefter på å skape noe som er full av tomrom, men er også full av dybde. I dagens ’ s premium opplæringen, vil vi vise hvordan du kan kombinere flere lager bilder for å lage en komplett sammensetning ved hjelp av flere bilder manipulasjonsteknikker
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjon av. dette tutorial.
Landscapes0131_L.jpg
Landscapes0149_L.jpg
Landscapes0105_L.jpg
Landscapes0161_3_L.jpg (Tredje bildet)
bjørn
Før vi begynner
Med mindre design er 100% eksperimentering, det ’ s ikke vanligvis en god idé å åpne Photoshop uten en idé om hva du ’ re kommer til å oppnå. Det ’ s viktig å ha noen ide om hva du ’ re kommer til å utføre. Som du kan se, startet denne sammensetningen av som en skisse med noen grunnleggende former, og etterlater en masse tomrom. Ved hjelp av de rette Photoshop-verktøy, kan den tomme plassen på brikken bli sin styrke.
Den grunnleggende ideen om dette stykket var å ha noen form for menneskelig hode sove, laget av stein. Det virkelig doesn ’ t nødt til å være foto realistisk; det ’ s handler om å ha subtile betydninger. For dette stykket, brukte vi steiner fordi de tilbyr en rekke skygger og høylys, og du kan isolere dem veldig lett, mens du fremdeles ser naturlig
’. Ll arbeide dypt på fargene, så mens jeg plukket noen lager bilder her og der, jeg gjorde ’ t gi mye oppmerksomhet til fargene på steinene på bildene. Vi ’ ll Avmett fleste av disse likevel
Trinn 1
Start med å åpne et tomt landskap A4 lerret.. A4 300dpi er den aller minste dimensjon bør du jobbe med når du oppretter en digital kunst stykke. Når jeg lage noe som kunne skrives ut, jeg liker å jobbe i A2. Uansett, start med en lys blå /grå gradient fra nederst til venstre til øverst til høyre, # e4ebeb til # aaafb6
Trinn 2
Nå legger noe støy (Filter >.; Noise > Legg til støy). Pass på å bruke noe rundt 4%, Gaussian og har monokromatisk sjekket. For dette stykket, I ’ ll bruke litt støy av to grunner: det hjelper enormt å fjerne banding (som irriterende effekt som ofte vises når du bruker gradienter i høyoppløselige filer), og det vil legge til noen form for teksturering uten engang å bruke hvilket som helst bilde.
Trinn 3
Pickup den første rocke lager bilder (Landscapes0149_L.jpg), og med Magic Wand Tool (W) med en ganske høy toleranse, velg himmelen. Bruk verktøyet Finjuster kant med de samme innstillinger som brukes i eksempelet og klikk på OK. Nå Velg Inverse, og vi har våre bergarter valgt. Det er vanligvis en ganske dårlig kutte metoden, men hvis du fikk noen fin kontrast, som vi har her, er det en veldig rask og effektiv metode.
Trinn 4
Importer de isolerte steiner i vårt dokument og. Bruk Free Transform Tool, endre størrelse deretter høyreklikk på steinene og anvende “ Flip Horizontal ”. Åpne Hue & Metning Tool og Avmett steinene helt. Som sett på grove skisser, trenger vi en ganske organisk form; derfor har vi ’ ll legge til noen flere kurver til rock. Bare bruke Free Transform igjen, høyreklikk og velg warp verktøyet. Lek litt med formen til du ’ re fornøyd med sin kurve
Trinn 5
Her ’ s. En av de viktigste delene av opplæringen, samtidig som en meget kort skritt, det ’ s en av de viktigste. Bruke Lasso Tool (L), kuttet en stor del av steinene ut, forlater en veldig organisk form. Dette kan ta litt tid å få et tilfredsstillende nivå, så bare eksperimentere. Det ’ s handler om å ha en form både organisk og elegant. Selv om en grafisk tablett kan være hendig, kan en mus gjøre triks uten problem
Trinn 6
Det ’. På tide å åpne opp en annen stein lager bilder (Landscapes0131_L.jpg). Bare gjenta de samme siste 3 trinn og prøve å få noe sånt i eksempelet. Redusere tettheten av aksjen til 43%, dette vil skape mer dybde. Plasser laget under 1ste bergarter. Nå skal du ha en samlet form som ser ut som et hode ser på himmelen
Trinn 7
Åpne Landscapes0105_L.jpg og innkalling det ’. Er ikke så mye kontrast som for de to foregående bildene . Derfor I ’ d anbefaler å kutte fjellet ut med Pen Tool (P). Dette kan ta litt mer tid, men du ’ ll få noen svært nøyaktige resultater
Trinn 8
Importer isolert fjellet og akkurat som i de forrige trinnene, Avmett det, deformere den rundt og kutt. noen deler i en fin, elegant og organisk måte. Denne gangen, plasserer dette laget under front steiner og over de lave opacity fjellene.
Trinn 9
Som du vil legge merke til i det første bildet, det er litt av en mangel på dybde mellom noen av lagene. Velg front steiner og skape et lag rett bak den. Høyreklikk på utvalget, og velg Fill, og velg deretter en svart farge. Så, velge bort og bruke en 20px Gaussian Blur, er dette en mer dynamisk måte å lage skygger.
Step 10
Selvfølgelig, du ønsker ikke skyggen skal brukes på alt bak . Mens være på lag vi nettopp opprettet, bruk hurtig Mask Tool (Q) og med en stor myk børste, fjerne delene som i eksempelet. Kom deg ut av Quick Mask Tool (Q igjen) og legge til en lagmaske.
Trinn 11
Velg den siste steinen lager bilder (Landscapes0161_3_L.jpg) og kutte himmelen ut. Importere det, plassere det som eksempel og kutte en organisk form ut av det. Dette laget bør være under alle andre rock lag. La oss gjøre det mørkere som det ble skygget. For det, mens du har laget valgt, legger en Curves justeringslag og sette det som i bildet, ikke nøl med å leke seg med det. Husk, det handler om eksperimentering.
Trinn 12
Nå bør du ha et lag palett ser mer eller mindre som dette, er jeg ikke fortelle deg hvordan du kan bestille dine lag fordi jeg tror det er personlig, bare prøve å holde seg sammenhengende og at du vet hvor alt er
Trinn 13
Det ’. på tide å legge litt mer kontrast til steinene. Velg alle rock lag, men den siste som vi jobbet med, siden vi ’ ve allerede satt et Curves justeringslag på den. Deretter kopiere dem, og sette dem sammen. Nå, mens du holder Cmd /Ctrl, klikk på laget miniatyrbilde av hva vi bare slått sammen og valg av steinene vises. På toppen av gruppen av rock lag, legge et Levels justeringslag med samme innstillinger som i eksempelet. Nå har vi mye mer kontrast og mye mer dybde
Trinn 14
Neste, vi ’. Ll legge til en subtil skygge. Dette vil bidra til at blandingen blir mer sammenhengende på plass. Høyreklikk på miniatyrbildet av lagmaske av Levels justeringslag vi nettopp opprettet for å få valget. Lag et nytt lag under gruppen av bergarter, høyreklikk på utvalg og fylle den med svart. Free Transform laget og bruke forvrenge alternativet prøve å plassere den formen som jeg gjorde i eksempelet. Senere i opplæringen, vi ’ ll legge litt lys fra høyre side av stykket, derfor skyggen skal være på venstre side. Legg til 50 piksler Gaussian Blur og redusere opacity til noe sånt som 20%. Deretter oppretter du en lagmaske og bruke en svart og kvit å fade ut den videre delen av skyggen.
Trinn 15
Importer bjørnen lager bilder, endre størrelse på det og legge til en lagmaske . Nå med en liten og myk børste, bare kutte bære ut. Spesielt hvis du har en grafisk tablett, kan kutte hårete elementer raskt ferdig med denne teknikken. Åpne Hue &Saturation panel og sette metning på -65%.
Trinn 16
Lag et nytt lag, og bruker Pencil Tool (B) med en 2 til 4 diameter og hvit farge, bare begynne å tegne rundt kantene av steinene til du er fornøyd med resultatet.
Trinn 17
Det er på tide å legge noen kretser der og der for å fremheve komposisjonen. Åpne Elliptical Marquee Tool (M), og fylle de forskjellige valg med 3 farger (# f0e5cf, # 80959a og # f40b0b). Avhengig av hva som ligger bak de sirkler, å ha en normal overgangsmodus og 75% opacity kan gjøre jobben, eller du må bruke enten lysere farge eller farge Dodge overgangsmodi med lavere tetthet (spesielt for den røde sirkelen).
Step 18
Importer en liten del av Landscapes0149_L.jpg bilde i dokumentet og intensivere kontrast sin hjelp nivåverktøyet, med innstillinger rundt 40 - 1,00 - 220. Nå velger Brush Tool og åpne Brush Panel. Først velger 14 piksler størrelse standard børste og bruke en avstand på rundt 400 piksler. Deretter bruker Shape Dynamics, spredning og Dual Brush med samme innstillinger som i eksempelet. Nå legger en svart lagmaske til lager bilder, og begynne å male den rundt i hvitt for å la noen små partikler vises der og der, dette vil skape mer dynamikk på scenen.
Step 19
< p> Gå tilbake til lagene der du har tegnet noen kanter med Pen Tool og gjenta dette med sirkler, ved hjelp av adekvate farger.
Trinn 20
Duplicate og flette hoved sammensetning (bergarter, sirkler, bjørnen og linjene) og flytte den litt til venstre samtidig redusere opacity til 68%. Dette vil skape en slags bevegelsesuskarphet. Trykk Q for å åpne hurtigmasken kode og med en stor myk børste slette det meste av deler, men fjellene fra bakgrunnen. Trykk Q igjen, opprette en lagmaske, og beundre hvor lett det var å skape litt bevegelse.
Trinn 21
Ved hjelp av en liten myk børste med en # 962a32 farge, begynne å male noen deler av steinene du ’ d liker å markere med litt rødt. Når du ’ re gjort sette blending mode til Color Dodge og redusere opacity til 16%. I ’ d råd til å plassere dette laget bak sirklene
Trinn 22
Fremfor alt så langt, opprette en ny gruppe med lag som kalles “. Justering ”. Inne i denne gruppen, må du først opprette en Gradient Map Adjustment Layer, farger # daccb6 og # b9a988, blending mode satt til Farge og en 27% dekkevne. Lag et nytt lag, fyll den med svart og sett opacity til 27%. Legg en lagmaske og med en stor svart myk børste, slette sentrum av den. Denne måten, du ’ ll markere midten av sammensetningen av mørkere hjørnene. Legg et Curves justeringslag med samme innstillinger som i eksemplet, og til slutt, bare kopiere Gradient Map Adjustment Layer vi skapt og plassere den på toppen av gruppen. Ditt lag paletten skal nå se ut akkurat som i eksempelet.
Trinn 23
Duplicate gruppen vi opprettet i trinn 22 og plassere den under den. Inne i ny gruppe, må du slette alt, men de to Gradient Maps. Dette virker som en ganske uortodoks metode, men samtidig eksperimentere, duplisere justerings grupper for å se effekten er en helt vanlig metode.
Trinn 24
enda en justering gruppe Lag ovenfor de to foregående. Lag et nytt lag, fyll den med svart og legger til en lagmaske. Denne gangen gjelder en stor svart myk børste på høyre side av bildet, slik at hjørnene er mørkere på venstre side. Så, bare kopiere Curves Adjustment Layer vi laget tidligere og sette den over laget vi nettopp opprettet. Laget paletten skal se ut akkurat som i eksempelet.
Trinn 25
Lag et nytt lag med et overlegg Blending Mode, og sørg for at du har den "Fyll med Overlay-nøytral farge" alternativet krysset av. Gå i Filters og bruke en lyseffekt med samme innstillinger som i eksemplet og deretter uskarphet laget med en Gaussian Blur på 250 piksler. Når det er gjort, bare redusere opacity til noe rundt 60%. Dette er en god, ikke-destruktiv måte å skape litt belysning.
Trinn 26
Legg litt tilfeldig tekst i nederste venstre del av bildet med en fin skrift. Jeg brukte en # f0e5cf farge. Deretter understreker denne teksten med noen liten del av steinene du kan bare kopiere i bildet og slette noe av sin del med en lagmaske og tilpassede børste vi opprettet tidligere.
Trinn 27
I det siste trinnet, velger hele komposisjonen og deretter Rediger > Kopier Sammenslåtte. Til slutt, lime og bruke Unsharp Mask Filter (Filter > Sharpen > Unsharp Mask). Med ca 85% og en 1 pixel radius
Final Bildeanmeldelser