Create en tegneserie-aktig Fish Illustrasjon i Photoshop
I dag ’ s opplæringen vil vi vise hvordan du kan lage en tegneserie-lignende fisk illustrasjon i Photoshop. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.
Før vi begynner
Før vi starter denne opplæringen jeg anbefale deg å bruke en tablett, hvis du har en, fordi det vil være mye lettere for deg å gjøre de siste trinnene, spesielt legge detaljene for fisk. Hvis du ikke har en, kan du fortsatt bruke en vanlig mus, men regner med å legge til et par timer i estimert gjennomføringstid.
Trinn 1
La oss begynne med å lage en ny fil med en størrelse på 1100x768px med en oppløsning på 300 ppi. Deretter bruker Gradient verktøyet (G) legge en radial gradient ved hjelp av farge tallene angitt nedenfor.
Trinn 2
Deretter åpner Betong lager bilde og trykk på Cmd /Ctrl + Shift + U for å Avmett bildet. Deretter trykker Cmd /Ctrl + L viser Nivåer deretter justere håndtakene tilsvarer verdiene angitt nedenfor. Endelig endre Blend Mode til Overlay.
Trinn 3
Som du kan se, tegnet jeg en figur av en fisk som vi kommer til å bruke som en guide for formene.
Trinn 4
deretter legger du et nytt lag deretter navnet som "1". Bruke pennverktøyet (P), lage en form som vist i fig. en. Neste trykk høyreklikk og velg Make Selection fra rullegardinmenyen som vist i fig. b. Til slutt, med en myk børste, male det valgte området ved hjelp av farge tallene angitt i fig. c
Trinn 5
Neste legge et nytt lag deretter plassere den under lag " 1. " Deretter, mens du holder Cmd /Ctrl, klikker du på miniatyrbildet av lag " en " i kategorien lag for å aktivere markeringsramme rundt objektet som som vist i figur, en. Deretter bruker Paint Bucket verktøyet (G), fylle hele utvalget med farge # 000000 som som vist i fig. b. Neste gå til Filter > Blur > Gaussian Blur deretter bruke verdiene angitt i fig. c.
Trinn 6
Fortsett prosessen vi startet i trinn 5, men prøver å gjøre forskjellige former. Husk å starte fra halen går til hodet på fisken, slik at det vil være mye enklere for lag plassering.
Trinn 7
Når du har nådd skjøten mellom hoveddelen og hale, indikert av sirkelen nedenfor, kan du prøve å bruke mer og mindre former.
Fortsett denne prosessen til du kommer til munnen på fisken. Denne prosessen krever mye tålmodighet, så ikke rush i å lage figurene.
Og her kan du se den endelige effekten vi ønsker å oppnå.
Trinn 8
som hva vi gjorde i trinn 5, Cmd /Ctrl + Klikk på miniatyrbilder av lagene som utgjør fisk for å aktivere markeringsramme rundt hele formen på fisken.
Trinn 9
Deretter bruker penselverktøyet (B) satt til et lavt nivå av hardhet; male hele utvalget ved hjelp av farge tallene angitt nedenfor lage en regnbue-lignende farge mønster.
Neste endre Blend mode til Overlay.
Trinn 10
For neste trinn , anbefaler jeg at du roter lerretet i en vertikal måte slik at hodet av fisken ligger på den nedre delen av skjermen. For å gjøre dette, gå til Image > Rotering > 90 grader mot klokken.
Trinn 11
Deretter legger du detaljene for fisken. Jeg anbefaler at du aktivere Tablet trykk, hvis du har en tablett, så å overstyre børsteinnstillinger. Aktivering av Tablet Trykk vil kommandoen programmet til å følge pennetrykket blir tilført fra tabletten, som betyr å øve hardere press fra tabletten gjør mørkere linjer og vice-versa.
Trinn 12
Som du kan se jeg fortsatte å legge til flere linjer. Jeg brukte mørkere nyanser av linjene for hver omrisset av figurene deretter legge lysere og finere strøk for å legge til flere detaljer i de indre områdene.
Step 13
Bruk lengre linjer fra den øvre kanten av hver form så sakte kommer til lettere og mindre nyanser når du har nådd bunnen.
Under kan du se den endelige effekten vi ønsker å oppnå. Prosessen med å legge linjen detaljene for fisken er virkelig tidkrevende, men effekten er verdt det.
Trinn 14
Neste er å legge til finnene. For å gjøre dette, bruker pennverktøyet (P) for å skape en form akkurat som som vist i fig. en. Når formen er definert, høyreklikk og velg gjøre Utvalg fra rullegardinmenyen. Neste, ved hjelp av penselverktøyet (B), satt til et lavt nivå av hardhet, male det valgte området ved hjelp av farge tallene som er angitt i fig. b. Til slutt, som det vi gjorde i de forrige trinnene, legge til noen linjer opplysninger ved å bruke penselverktøyet (B) som som vist i fig. c.
Trinn 15
Neste trinn er å velge de lagene som utgjør fiskens fin. Når du har valgt, høyreklikk og velg Slå sammen lag fra rullegardinmenyen. Deretter kopiere dette laget deretter trykker Cmd /Ctrl + T for å aktivere skaleringshåndtakene roter det som vist nedenfor.
Trinn 16
Neste er å legge øyet av fisken. Ved hjelp av penselverktøyet (B) gjør en liten svart sirkel som vist i fig. en. Deretter male en liten hvit sirkulær form som vist i fig. b. Deretter legger en omvendt C-lignende form som på samme måte som vist i fig. c. Til slutt bruker flekk verktøy for å myke opp og blande farger som som vist i fig. d.
Trinn 17
Nå vil vi legge skyggen av fisken. For å gjøre dette, Cmd /Ctrl + Klikk på miniatyrbildet som omfatter fisk kropp for å aktivere markeringsramme rundt hele fisken. Deretter legger du et nytt lag som som vist i fig. en deretter plassere den under lagene som gjorde opp fisken. Neste fylle hele utvalget med farge # 000000 hjelp av maling bøtte verktøyet (G). Gå til Filter> Blur> Gaussian Blur og gjelder verdien som vises i fig. b. Den endelige virkning er vist i fig. c
Trinn 18
Velg alle lagene som utgjør hele fiskens kropp i kategorien lag og dra det til " Lag et nytt lag " bunn. Dette vil duplisere hvert lag valgt. Deretter trykker du høyreklikker mens dupliserte lag er fortsatt markert i kategorien Lag deretter velge Slå sammen lag. Når lagene er slått sammen, trykker Cmd /Ctrl + T for å aktivere skalering håndtak. Trykk høyreklikk og velg Vend horisontalt fra nedtrekksmenyen deretter endre størrelsen på det akkurat som som vist nedenfor.
Trinn 19
Her kan du se jeg duplisert fisken, invertert den horisontalt og deretter skaleres det å gjøre det mindre
Trinn 20
Deretter legger du et nytt lag og gi den navnet ". Black " deretter fylle den med farge # 000000 hjelp av Paint Bucket verktøyet (G). Bruke viskelæret (E), satt til en størrelse på 1557 piksler og en hardhet på 0%, slette området som er angitt i rødt nedenfor.
Konklusjon
Det er det, vi er ferdige ! Bare redusere " svart " lags opacity nivå til ca 76%.