Create en realistisk Blueprint bilde fra en 3D Object
I denne opplæringen, vil vi lage en en kjapp mock-up av en 3D bil blåkopi. Så får vi plassere den på et bilde av en redaksjonskomité bord. Denne gangen vil vi bruke en bestemt Photoshop 3D Render Mode for å lage denne awesome effekt. La oss få det i gang
Red.anm: Denne opplæringen ble opprinnelig publisert på PSDTUTS i juli 2008. Etter nedlasting av bilmodell, opprette et nytt tomt dokument 1024 piksler x 768 piksler. Deretter velger du en hvit bakgrunn. Deretter oppretter du en blå (# 094464) firkant over det hvite laget. Dette skaper en hvit margin Opprett en ny 3D-lag ved å gå til Layers >.; 3D-lag > Nytt lag fra 3D-fil. Deretter finne " 3D bil " fil, og trykk OK. Dobbeltklikk på 3D-laget for å redigere den. Endre størrelsen på bilen ved å gjøre den større. Deretter endrer visningen til venstre eller høyre (avhenger av deg og modellen du bruker). Jeg vet ikke hvorfor, men på min PC er dette forfra. Kunsten å lage blåkopi er å endre Render mode fra Standard til wireframe. Nå Alt + Drag å duplisere 3D-laget. Deretter endrer kopi syn til toppen. Plasser kopi under den første visningen. Også legge til noen guider for å sikre bilens bredde er den samme i begge lag Rastrer både 3D-lag ved å gå til Layer >.; Raste > 3D. Deretter justerer hvert lag nivåer for å øke den hvite av linjene ved hjelp av disse verdiene. Slett alle de ekstra linjene ved hjelp av Lasso Tool. Nå skalere begge lag, forresten jeg kalte dem " Bil Side " og ". Bil Top " Også, legg til litt plass mellom dem. Neste vi skal lage noen linjer for å få et mer realistisk blåkopi resultat. Først viser Ruler CTRL + R. Deretter klikker du på Linjal og dra markøren for å tegne en guide. Kontroller at papirførerne berører de kritiske punktene av dine synspunkter, som hjulet diameter, eller bilens bredde og høyde. Prøv å få noe som bildet nedenfor. Ved hjelp av guidene, begynne å tegne noen linjer. Grab the Line Tool og velg en hvit forgrunn og 1px vekt. Deretter Shift + klikk og dra for å tegne linjer (ved å bruke shift og dra deg vil trekke perfekte horisontale, vertikale, eller 45 º linjer). Tegn en linje først, deretter Shift + Klikk for å starte den andre . Dette vil aktivere Legg til Shape å legge den andre linjen til et unikt lagmaske. Ved hjelp av dette trinnet trekke så mange linjer som du vil, ikke for mange, men ikke for få heller. Endre lag Opacity til 50%. Ved hjelp av de samme trinnene, opprette et nytt lag og trekke noen hvite linjer på den. Disse linjene vil vise noen av bilens dimensjoner. Lag noen av disse linjene mellom to av de tidligere trekker linjene. Igjen, bruke Legg til Shape muligheten til å legge alle linjene i en enkelt Vector Mask. Deretter endrer Layer Opacity til 50%. Nå kan du legge noen målinger. Du kan bruke noen tilfeldige tall, men forestille seg at dette er en mock-up av en real-life 3D-modell, som et hus. Så må du transkribere de riktige dimensjoner for å behage klienten. Til dette bruker den linjalverktøyet, og velg piksler som tiltaket enhet. Til slutt skriver dimensjon; Jeg brukte denne skriften for å lage teksten. La oss organisere lagene litt. Opprett et lag Group og den navnet ". Blueprint " Deretter satte alle lagene inni den, også opprette en mapper for tallene, linjer og all den ekstra teksten. Deretter kopiere " Blueprint " gruppe. Deretter slo Ctrl + E for å slå det sammen. Opprett en ny gruppe utenfor og gi den navnet "mockup". Deretter satte " blåkopi kopi " innsiden av den, og skjule "Blueprint" gruppe. Lim dette bildet inn i et nytt lag. Det er et bilde av en fin tegning bord. Endre størrelsen på "Blueprint kopier" for å gjøre den mindre. Deretter bruker Warp verktøy for å forvrenge det litt, spesielt lavt i venstre hjørne. Endelig Select All (Command + A) og Cut (CTRL + X) "Blueprint kopi" lag Velg den tom ". Blåkopi kopi " lag. Deretter går du til Filter > Forsvinningspunkt, og tegne et fly over bordet. Deretter utvide det litt, og lim den " Blueprint " som vist på bildet nedenfor. Prøv å få blåkopi venstre side av tegnebordet grenser. Klikk deretter på OK. Dupliser " Blueprint " lag og fyll den med svart. Påfør deretter en Gaussian Blur med 2px radius. Deretter kopiere " skygge " lag, og gjelder for kopien annen Gaussian Blur med en 10px radius denne gangen. Fusjonere både " skygge " lag og justere Hue /Saturation bruke de verdiene som vises nederst på dette bildet. Velg alle de ekstra papir ut av venstre tabellen grenser. Forvrenge den ved hjelp av Warp verktøy, bare litt; sikre at den hvite rammen er den samme. Ved hjelp av en brenneverktøy, legge til noen skygger på brettet blåkopi. Også legge til noen tilfeldige skygger over hele blåkopi overflaten. Med Dodge verktøyet legge noen høydepunkter. Dupliser "Shadow" lag. Deretter trykker du Ctrl + F for å søke på nytt den siste filter igjen (Gaussian blur 10 px radius). Deretter bruker du viskelæret til å slette enkelte områder av den nye skyggen. Slett alle områder utenfor tabellen også. Bruke Blur verktøy, sløre biletet litt på toppen og høyre side av blåkopi. Ikke overdriv dette, i stedet gjelder kun den nødvendige uskarphet beløp. Velg "Blueprint" laget av vår mock-up. Klikk deretter på Filter > Gjør flytende. I Gjør flytende Filter Window velge Turbulence verktøyet. Så sett verdiene som vist nedenfor; bare gjøre noen myk klikk og drar for å skape flere rynker enn flyet. Klikk deretter på OK. Du kan bruke Dodge og Burn verktøy igjen for å få et bedre resultat. Dette er det! en enkel og rask teknikk for å lage plantegninger av virkelige objekter ved hjelp av Photoshop Extended CS3 3D-verktøy. Prøv det ved hjelp av noen arkitektoniske modeller som et hus eller en bygning. Hvis du arbeider med denne type design, kan du blåse kunder sinn. Anmeldelser
Trinn 1
< p> uker siden, da jeg publiserte min tutorial om 3D flyet, var jeg ser overalt for en gratis 3D-modell med en Creative Commons-lisens. I min søken etter å finne den, merker jeg noen kule nettsider med helt fantastisk 3D-objekter til tilgjengelig for å spille med. For denne opplæringen, vil vi bruke en fin 3D-bil ned fra CGIndia.org. Da jeg åpnet bilen i Photoshop jeg så akse flyene (X, Y, Z) var en del av modellen også. Dette inspirerte ideen om å lage en blåkopi av de ulike visninger av bilen.
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
Trinn 10
Step 11
Trinn 12
Trinn 13
Trinn 14
Step 15
Trinn 16
Step 17
Step 18
Trinn 19
Step 20
Trinn 21
Konklusjon