Create en Fallen, regnvåte, Angel Komposisjon i Photoshop
I dagens tutorial vi vil demonstrere hvordan du oppretter en ensom, falt, regnvåte, engel sammensetningen i Photoshop ved hjelp av foto manipulasjon teknikker. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.
Bridge
Boy
gatelykt
Spatter Texture
Leaf
Ground
Fugler
Wings fra iStockphoto
Clouds
Trinn 1
start med å lage en fil i Photoshop på størrelsen på en A4 (210mm x 297mm) ved 300 dpi. Når den er laget, fylle bakgrunnen med en mørk grå (# 424242)
Trinn 2
Når du har opprettet bakgrunnen, er den første tingen å gjøre hente gutten ved hjelp av din favoritt-verktøyet. Jeg har valgt å bruke det mangekantede lassoverktøyet (L) og deretter brukt en maske. Du trenger ikke å være veldig presis på dette valget, fordi gutten vil fusjonere med resten av bildet. I området av føttene kan du la noen detaljer som skyggen mellom bena hennes, og fjerne overflødig med en myk børste (B).
Trinn 3
Nå la oss lage en aureole for engelen. Opprett et lag som kalles aureole og med Elliptical Marquee Tool (M) gjør en oval utvalg og fyll med hvit.
Gjør en annen markering i aureole og slette utvalget. På denne måten vil du få noe sånt.
Nå må vi skape det indre av aureole. Lag et nytt lag, legg den under aureole lag og gi den navnet "aureole tilbake. Gjør en oval utvalg og fyll med en lys grå (# b0b0b0).
Bruk Burn Tool (O) i Høydepunkter modus for å skape lys og skygger av halo. til slutt bør du ha noe som bildet nedenfor. Etter at gruppen de to lagene i aureole å holde filen organisert.
Plasser glorie over hodet.
nå må vi gjøre skyggen av halo. Opprett et lag og plasser den over laget "engel." Høyreklikk på laget og skape et "klipping maske." Sett Blend mode "Multipliser" og med en myk børste (B) male engelens hode prøver å simulere en skygge.
Trinn 4
Åpne bildet av vingen, klippe ut og plassere dem bak engelen.
Lag et nytt lag, sett den til "Multipliser" og deretter opprette en "klipping Mask". Bruk en myk børste (B) med sort og male over vingen å opprette skyggen av gutten. ikke glem å gruppe av "vinger" lag og "Shadow" lag
Trinn 5
Åpne byen filen, Avmett det ved hjelp Kommando /Ctrl + Shift + U. Så gå til Bilde >.; Justeringer > Nivåer å gjøre bildet mørkere
Nå åpner brua filen, og deretter gå til Image >.; Justeringer > Nivåer å gjøre bildet lysere.
Etter det, plasserer broen bak engelen og byen som bildet nedenfor. Gruppe to lag og skape en maske for å skjule i bildekantene.
Trinn 6
Nå er det på tide å sette i bakken. Ta bilde bakken og Avmett det. Plasser bakken som bildet nedenfor og bruke en lagmaske for å skjule kantene.
Åpne Spatter bildet og Avmett den ved hjelp Kommando /Ctrl + Shift + U. Inverter bilde farge med Kommando /Ctrl + I. så gå til Bilde > Justeringer > Nivåer. På nivåene vinduet klikker du på den sorte pipetten og klikk i det sorte området som vist i bildet.
Etter det, kopiere og lime inn sprut i hovedfilen. Sett Blend Mode til "Screen" så den svarte vil bli usynlig. Deretter skjule grenser ved hjelp av en maske eller Eraser Tool (E). Gjøre andre kopier av Spatter laget og plassere dem for å få resultatet nedenfor.
Trinn 7
Nå la oss sette flere detaljer i bakgrunnen. Lag et nytt lag på toppen av bakgrunnen og bruke en myk børste (B) for å lage en myk hvit glød.
Plasser skyene på toppen av bakgrunnslaget, så Avmett den ved hjelp av Command /Ctrl + Shift + U. Gå til Image > Justeringer > Nivåer og bruke svart pipetteverktøyet til å sette svart punkt i bildet som vist nedenfor. Etter det satt Blend Mode til Screen.
Dupliser Cloud Layer og Vend den horisontalt og deretter plassere det som i neste bilde. Gruppe skyene Lag og sette Opacity til 50%.
Trinn 8
Plasser Birds bildet. Avmett det ved hjelp av samme teknikk som tidligere vist i denne opplæringen. Så gå til Bilde > Justeringer > Nivåer og bruke den hvite pipetten for å stille inn hvitpunkt i bildet.
Sett Blend Mode til Multipliser og plassere bildet som i neste bilde.
Trinn 9
Åpne Street Lamp bildet og trekke det fra bakgrunnen. Sett den inn i din viktigste filen på toppen av alle lagene. Nå skal vi gjøre skyggen. Duplisere lampe, sett forgrunnsfargen til svart og fylle lampen kopi låse gjennomsiktige punkter
Bruk Free Transform -. Kommando /Ctrl + T - å skape skyggen av lampen. Sett Blend Mode til Overlay, opasitet på 50% og gikk ut lampen.
fjern "Lås gjennomsiktige punkter» i skyggen lag og bruke "Blur Tool" på slutten av skyggen.
Lag et nytt lag, og bruk en myk børste til å gjøre en liten skygge under lampen.
Trinn 10
nå må vi legge til "flying" går til sammensetningen . Åpne Leaf bilde, trekke det fra den hvite bakgrunnen (jeg brukte Color Range) og deretter gå til Image > Justeringer > Hue /Saturation og bruke konfigurasjons nedenfor.
Dupliser lag 3 ganger og legg de andre bladene rundt på scenen. Bruk Dodge Tool (O) for å gjøre noen områder av bladene litt lysere. Ikke glem skyggen av bladet på foten. For å gjøre det, kan du bruke den samme prosessen med lampen skyggen. Etter det velger den største blad og gå til Filter > Blur > Gaussian Blur og bruke noe rundt 3,5 piksler. Du får følgende resultat.
Trinn 11
Ta de samme sprut vi har brukt på bakken og plassere dem på toppen av hodet og lampen. I fremtiden vil vi skape en storm, så de bør se ut vannsprut fra regn som faller.
Trinn 12
Nå skal vi legge lysskjær effekt til lampen . Lag et nytt lag og fylle den med svart. Gå til Filter > Gjengi > Lens Flare og bruke følgende konfigurasjon.
Mindre metning, og sett Blend Mode til Screen og opacity til 70%. Bruk deretter nivåer for å mørkne det litt.
Trinn 13
Åpne Illustrator og lage den fargede krystall. Når du har opprettet den, kopiere og lime inn i Photoshop. Lag et nytt lag og sette blending mode til Soft Light og klikk med høyre museknapp for å opprette en Clipping Mask. Bruk en myk børste (B) med svart (mørkere) eller hvit (å lyse) i enkelte områder av krystall. Denne teknikken er svært nyttig hvis du ikke liker å bruke Dodge og brenne, fordi denne måten kan du rette feil når du vil. Det gir deg mye mer fleksibilitet.
Dupliser krystall laget for å gjøre refleksjon og legg den under den opprinnelige krystall. Sett blending mode til Linear Dodge, endre opacity til 50%, gjelder Filter > Blur > Gaussian Blur og bruke en radius på 35 piksler. Etter det skaper en Hard Shadow (Multipliser og opasitet på 30%) og en Soft Shadow (Multipliser og opasitet på 80%) under krystallen.
Trinn 14
For å lage regn, ta en ser på Step 13 i denne opplæringen. Du bør få et resultat som ligner på nedenfor.
Trinn 15
Lag et nytt lag og fylle den med svart. Gå til Filter > Gjengi > Difference Clouds. Sett Blend Mode til skjermen og bruke en maske for å skjule noen områder av tåke vi har nettopp opprettet. Du kan legge til mer tåke om du vil, er dette opp til deg.
Trinn 16
Her vil vi legge de siste detaljene. Først opprette en Adjustment Layer (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map.). Bruk følgende konfigurasjoner og sette blending mode til Soft Light.
Nå opprette et nytt lag, sette blending mode til Soft Light, opacity til 50% og male med en stor myk børste rundt kantene.
Legg til en ny Black & Hvit Adjustment Layer (Layer > New Adjustment Layer > Black & hvit) og sette blending mode til Hardt lys og opacity til 50%
Opprett en ny sammenslått kopi av bildet ved hjelp Kommando /Ctrl. + Shift + A, Kommando /Ctrl + C og Kommando /Ctrl + V. Gå til Filter > Andre > Høy Pass og bruke konfigurasjons nedenfor. Etter det satt overgangsmodusen til Hard Light. Denne effekten vil gjøre bildet skarpere. Nå er du ferdig!
Final Bilde
Her er det endelige resultatet. Håper du har hatt den opplæringen og lært noe nytt.