The Cosmos: Lag en Green Planet, en Setting Sun, og et romskip i Photoshop

The Cosmos: Lag en Green Planet, en Setting Sun, og et romskip i Photoshop
Dette innlegget er en del av en serie som heter The Cosmos.The Cosmos: Lag en Spiral Galaxy

Vårt univers er enorme. Så stort, faktisk, at astronomer ikke måle sin størrelse i meter eller miles, men ved å forklare hvor lang tid det ville ta å reise en viss avstand i lysets hastighet. Lyset reiser ca 186 282 miles per sekund. Dette betyr at i en ett år en person reiser på lysets hastighet ville reise ca 6000000000000 miles. I dagens tutorial, vil vi konkludere med vår kosmos serien ved å demonstrere hvordan man skal skape en grønn planet, en solnedgang, og et romskip som har reist flere millioner lysår i Photoshop.


Dagens tutorial er en del av en 4-del serien skildrer reisen av inhabitance av en døende verden som må reise inn i det ukjente for å finne en ny verden å ringe hjem. I denne serien vil vi utforske kosmos fra perspektivet til denne fiktive sivilisasjonen på vei gjennom universet og vil demonstrere teknikker som du kan bruke i Photoshop for å skildre din egen kosmiske natur. I tillegg til skriftlig innhold, denne opplæringen omfatter også ca 90 minutter med video instruksjon for å hjelpe deg på veien. Så hva venter du på? La oss komme i gang!



Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.

  • Børster

    Planet Texture

    Graderinger

    Patterns


    Trinn 1 - Skips Sketch og Base Shape

    Velkommen til del fire av denne serien, i dag vil være mest om skipet, vil vi gjøre vårt skip med Photoshop vi ikke vil bruke noen 3d-elementer som vi har holdt alt dette tut serien, vi vil detalj, tekstur, og bland det hele med Photoshop. Det hele begynner med en skisse, gjorde jeg skissen vises her mer eller mindre etter formen vi har brukt hele denne historien. Jeg pleide å tegne på papir, men når ZBrush 4 kom opp fant jeg en sexy bak kulissene app som følger med det, kalt "Paint" som er det jeg bruker akkurat nå, det er så imponerende som papir og blyant det er utrolig. På noen måte kan du tegne på papir og skanne det, eller til og med bruke Photoshop hvis du er komfortabel med det.

    Nå la oss gå til Photoshop og lage vår dokument for dette bildet som vist her og fylle lerretet med sort .

    Deretter importerer skanningen eller andre media hvor du gjorde skissen og lime den inn i et nytt lag. Deretter snu bildet slik at du har hvite definert linjer over svart.

    Nå skalere størrelsen på skipet til hva du vil den skal ende opp som.

    La oss nå justere nivåene for det så at den svarte bakgrunnen nesten forsvinner og ikke bry vårt arbeid.

    nå er det første vi vil gjøre sitt for å spore hele formen på skipet, en base for resten av vårt arbeid. Så velg pennen og sette den opp som vist nedenfor.

    Nå vil jeg ikke gå i detalj om hvordan du bruker pennen er det strålende tuts her hvor du kan lære å plukke opp stier, bruker håndtakene for hvert punkt etc. jeg er sikker på at de fleste av dere allerede vet hvordan å spore en form med det.

    Når du har spores av skipene trimme bare høyreklikke og gjøre et valg som vist her
    < p> nå bare fylle den med en mørk grå i et nytt lag.

    Du bør ende opp med noe som er vist her. Nå må vi dra vår skisse til toppen, slik at vi kan holde følge det å spore våre figurer.

    Nå sette den opp som skjerm og redusere opacity litt slik at den ikke viser for mye.

    La oss gå tilbake til penn verktøyet nå og endre innstillingen vises her og begynne å bygge de ulike seksjons former.

    La oss nå gå videre til neste avsnitt vises her, og bruke samme medium grå som formen farge.

    så for å unngå forvirring her er hva vi har så langt uten skissen, kan du se hvor vi går med det, vil vi spore hver seksjon, slik at vi har flere deler for å bruke når detaljering . Selvfølgelig hvis du er et ess med penselverktøyet, kan du male i stedet for å bruke pennen, er dette en enkel å følge arbeidsflyt som gjør presise glatte former fort, og det viktigste kan endres ved behov.

    nå la oss fortsette med neste avsnitt vises her.

    nå er den delen vi bare spores er under de andre, så la oss dra sin lag ned.

    Hvis nødvendig kan du justere poengene som trengs.

    La oss holde på å gå for hver del, mens du sjekker skissen nå og da for å være sikker på at vi er på riktig vei.

    Vi kan også endre nyanser av grått for å tilpasse seg vår skisse visjon , og dette er hva vi har så langt.

    nå som vi har alle store former i stedet vi vil annonsen skissen linjene ved også å bruke pennen til å spore dem, så for dette la oss lage et nytt lag på toppen.

    nå for sporing linjene må vi endre pennen litt, og velg en svært liten definert børste pluss en mørk grå farge.

    nå skal vi forme linjer, ikke figurer; så spore linje basert på skissen fra start til slutt.

    Så snart du har linjen ferdig før du gjør en annen, høyreklikk på banen og velg hjerneslag banen, og du begynner å få fine definerte linjer tykkelsen av den valgte børsten.

    Enkelt nok bare fortsette med alle de viktigste linjene fra skissen som vist her.

    La oss nå ta alle lagene vi har jobbet med og dra dem til gruppen /mappeikonet så har vi en ny gruppe.

    Neste på la oss kopiere hele gruppen bare for å være sikker, og skjule den opprinnelige gruppen

    nå på dette punktet jeg besluttet å endre perspektiv bare litt, for å gjøre utseendet av skipet mer langvarig og peker inn vår scene.

    la oss nå fortsette med resten av den andre linjen i et nytt lag som vi gjorde før, tracing linjene og deretter . velge hjerneslag banen

    på slutten av denne fasen her er hva du bør ha; Nå har vi en sterk spores form hvor vi kan begynne teksturering og detaljering



    Trinn 2 -. Base Shading og tekstur

    Vi har nå alle våre figurer på plass, men de alle trenger høydepunkter og teksturering, og for dette vil vi følge en veldig enkel prosess å tekstur hver av disse delene som du kan bruke, ikke bare i dette prosjektet, men arbeidsflyten er bra for mange formål. For det første trenger vi et nytt lag så gå videre og lage en som vist her.

    I dette laget vi vil skape en lyskilde bare for å lede oss gjennom høydepunkter og for å gi oss med ulike nyanser av grått vi kan plukke fra. Dette er ikke vår endelige lyskilde, vi vil bare bruke den som en guide, men vi har til å bestemme hvor den endelige lyskilden vil bli plassert. Grab gradient verktøyet og gradient jeg har forberedt for deg, og vi har brukt i andre deler av denne serien.

    Og dra en lyskilde der du vil ha den endelige kilde skal plasseres.

    for nå trenger vi ikke alle farger informasjonen vi trenger bare nyanser av grått så Avmett dette laget

    OK nå trenger vi et annet lag å begynne å male i de markerte avsnittene til våre former.; så lage en ny en, og foreta en rask utvalg av våre fremover form ved å trykke Kommando /Ctrl + klikk på miniatyrbildeform.

    Når du har en hurtigvalg som vist her, plukke opp en lys grå fra vårt lys kilde som vist nedenfor.

    så bare ta en stor myk pensel og maling i noen delikat høydepunkt vurderer hvor lyskilden kommer fra.

    og nå velge en lysere farge og maling i en sterkere markere rett ved grensen. Da vil vi drar laget ned innenfor gruppen bare på toppen de viktigste former.

    Dette la oss våre linjer lag å være på toppen skyggelegging vi bare malt.

    La oss nå velge en annen del av våre viktigste former og gjenta prosessen, nok en gang å gjøre en rask utvalg fra formen miniatyr.

    og male på med lysere grå samplet fra lyskilden. Igjen tar hensyn hvor lyset kommer fra.

    Nå er ikke alle delene har en form vi kan plukke opp fra så la oss se hvordan du gjør dette. Velg polygonal lasso verktøyet og definere et tynt utvalg som vist nedenfor.

    Og bruke det valg på samme måte som før for å indikere en litt lysere høydepunkt.

    Nå fortsette å gjøre dette på alle medium grå seksjoner som vist her, husk dette er bare grunnleggende høydepunkt arbeid.

    OK nå vil vi gå videre til teksturering for våre seksjoner, så opprette et nytt lag, og ta tak i rektangulære markeringsverktøy.
    < p> Definer et utvalg om størrelsen som vil dekke den delen du ønsker å tekstur først og bare fylle den med svart.

    nå gjennom laget stil, bruke et mønster overlegg vist her at jeg har forberedt for deg av et skrog tekstur, det er mange flotte teksturer om og andre flotte tutorials på hvordan å lage en struktur for dette, men for å unngå tekstur tilbydere fra roper om vi bruker sine teksturer, har jeg laget en som du fritt kan bruke i det du ønsker.

    nå for oss å være i stand til å manipulere denne teksturen trenger vi å flate stilen, så la oss gjøre et nytt lag, og deretter flette både stylet laget og at dette skal skape et enkelt lag som har teksturen søkt .

    nå velger forvrenge Kommando /Ctrl.

    så forvrenge teksturen i perspektiv, som vist her etter skipet form, og deretter sette opp lagmodus å overlappe.

    nok en gang gjøre et raskt valg av valgt form ved hjelp av miniatyr og deretter inverse utvalget.

    Enkelt nok bare å slette det som er på den omvendte valg for å få en flott tekstur bare for den delen.
    < p> nå la oss gå videre til en annen del av skipet, husker hver del av skipet som presenterer et annet perspektiv vil trenge en egen del av tekstur å matche. Så opprette et nytt lag, og gjenta prosessen, definere et rektangulært utvalg av om delen størrelsen du trenger og fylle den opp med svart.

    Bruk teksturen gjennom laget stil mønster overlegg alternativet, og deretter opprette et nytt lag og flette både for å få et brukbart flat struktur.

    Så forvrenge teksturen på plass etter våre skip perspektiv og sette laget å overlappe.

    og nok en gang gjøre et raskt valg for formen vi arbeider i, snu den og slette uansett utenfor.

    nå blir det seksjoner som vår raske valgmetoden kan hjelpe oss med, og for at vi rett og slett slette det vi trenger, så ta en definert skarp børste for viskelær verktøy gjør at det er lite nok til å slette alt seksjonen du vil eliminere som vist nedenfor.

    Og uansett hvor vi trenger et annet perspektiv vi vil eliminere disse delene også.

    nå la oss fortsette med noen andre avsnitt så følger samme prosedyre, lage et nytt lag, drar et rektangulært utvalg som vil være nok for den neste delen av skipet og fylle den med svart.

    Bruk teksturen, lage et nytt lag og flette dem sammen.

    Deretter bruker forvrenge Kommando /Ctrl for å ordne teksturen på plass og perspektiv. Deretter setter lagmodus å overlappe.

    Deretter bruker rask valgmetoden og /eller slette hva sitter utenfor det tiltenkte delen.

    Nå er jeg sikker på at nå du får ideen om hva vi er å gjøre, men det er en variant i vår skipsdesign, har vi mørkere deler på vår design, så la oss SE hvordan vi skal gjøre dette. Start med samme prosedyre som definerer et rektangulært utvalg som vil være nok, eller litt større enn den delen du ønsker å dekke, og lage et nytt lag.

    Fyll den med svart og bruke mønsteret overlegg som før.

    OK så langt er det de samme trinnene, opprette et nytt lag, flette sammen og bruke forvrenge Kommando /Ctrl for å sette tekstur delen på plass.

    Sett lagmodus å overlappe og fjerner alt sitter utenfor den valgte delen av skipet.

    OK nå her er den eneste forskjellen, vil vi bruke bildet justeringer invertere Kommando /Ctrl for å gjøre denne mørke seksjoner fremstå annerledes.

    OK jeg er sikker på at du kan gå på å gjenta denne prosessen til du har alt dekket med vår fine skrog struktur, når du er ferdig med å gruppere alle tekstur lag og navngi gruppen tilsvarende.

    OK nå vil vi legge til noen flere detaljer til andre deler av skipet som ikke krever det samme tekstur; la oss starte med denne delen her, så grip pennen og pass på at innstillingene på verktøylinjen er som vist nedenfor.

    Deretter definerer en form som vist her og oppsett lagstilen som vist under mer eller mindre , spiller det ingen rolle så mye fordi vi skal endre hver del senere, men det er fint å få en idé om utseendet på denne seksjonene.

    Gjør en form for hvert panel slik at du ender opp med noe sånt dette.

    nå igjen har vi former med lagstiler som vi trenger å flate slik at vi kan jobbe med dem, så velger du den første formlag og opprette et nytt lag på toppen av det. Deretter flette begge lagene.

    Når du har lagene slått sammen låse piksler på lag som vist her.

    Nå med en myk børste som dette, maling i en skygge med svart som vist nedenfor.

    nå med til en lys blå farge og redusere størrelsen på penselen bare litt å male en glød som kommer fra innsiden av skipet.

    Enkelt nok gjenta den samme for hver panel slik at du får noe som dette.

    la oss nå finne linje lagene vi gjorde i den første delen av denne opplæringen vist her.

    Vi trenger å gjøre disse linjene mindre definert og tydelig og blanding dem litt med resten av skroget; så velg dem begge og flette dem. Deretter må du gjøre et raskt valg av den resulterende lag som du allerede vet hvordan.

    Great nå som vi har linjene valgt vi trenger bare å invertere utvalget.

    Deretter bruker fjær Kommando /Ctrl som vist, slik at vi reduserer definisjon og med av disse linjene.

    og det vi har det en fin rask måte å blande denne linjer i skroget, hvis det er noen deler som fortsatt ser ut til å tilsynelatende bare ta viskelær verktøyet og slette etter behov




    Trinn 3 -. Maleri Detalj og søknad Endelig Shading til skipet

    OK nå er vi ferdig med teksturen, men det er mange detaljer vi må male i pluss vi trenger å bruke noen justeringslag og kreativ maskering for å gjøre skipet satt i scene pent. La oss starte med et nytt lag.

    Nå velger en 1px definert børste som dette og en svart farge for det.

    Nå går om skipet maleri detalj hvor det ikke er noen struktur som vist her.

    det er også deler jeg igjen som er planlagt fra skisse til å være innover av skipsskroget så nå er det tid til å gjøre dette avsnitt ser på planlagt måte som vist her starter med å bruke perspektiv skyggelegging.

    Vi vil også bruke polygonal velge verktøy for å begrense hvor vi skal male som vist her definere et utvalg.

    velg deretter en myk børste med svart for å male i en skygge og en blå lys farge som vi har brukt i andre blå gløden seksjoner.

    deretter male i skyggen først og deretter en bit av en blå glød som vist her.

    la oss nå gå tilbake til 1px pensel og legge til noen detalj til denne bukten inngang slags seksjonen som vist nedenfor.

    Vi vil gjøre det samme for noen andre deler av skipet som den bakre bay vist her, først med 1px børste likevel valgt med svart, definere perspektivet for bakre bay inngangen.

    nå vil vi skille hver del av denne bukt med det mangekantede lasso utvalget som vist nedenfor.

    Og så bruker myk børste igjen å male i noen skyggelegging for etasje siden og tilbake.

    Selvfølgelig vil vi variere hver del skyggelegging i henhold til sin stilling som vist her.

    så la oss gå over til vår lyse blå og legg til litt glød til hver del.

    Og igjen la oss variere mengden for hver side.

    Og til slutt baksiden som er der mest blå glød vil komme fra.

    OK nå det er her vi er så langt våre skip det begynner å se kul og detaljert.

    så la oss gå tilbake til 1px pensel og legge til detaljer til at bakre bay som vist nedenfor.

    Dette er hva jeg kom opp med for resten av bukten.

    La oss fortsette å bruke 1px pensel og legge til noen detaljer på motoren som vist her.

    Når dette er gjort med det detalj vi vil jobbe på eksos området så ta pennen verktøyet igjen og bruke den til å definere en rund form rundt det som vist nedenfor.

    Når du har formen definert, slik vi gjorde før vi vil gjøre denne formen og dens lag stil fusjonere med et annet lag, slik at vi kan redigere den.

    Deretter låser pikslene på laget og starter den samme prosessen første maleri i en skygge som vist nedenfor.

    Deretter bytte til den lyse blå og maling i en intens blå glød for motoren.

    på dette tidspunktet bestemte jeg meg for å legge litt tekstur til motoren delen så jeg gjentok prosessen som jeg er sikker på at dere alle vet nå definere en form, bruk av mønster, og deretter lage et nytt lag å slå sammen begge. Og til slutt sette det resulterende lag å overlappe.

    Og vi vil gjøre det samme for resten av denne motoren delen som vist her.

    Og her har vi det, selv om jeg ønsker å legge til noen skitne tekstur til den indre eksosdelen så det føles mer brukt, siden akkurat nå ser altfor fin for en motor som har vært brukt i flere hundre lysår. For dette grab børsten vist nedenfor, og male i noen eksos titt skitt til det som er vist nedenfor.

    Nå er det andre delen av skipet som det også mangler noen detaljer, og vi vil legge det veldig mye som veien vi gjorde mot eksosmotorseksjonen. La oss starte med å definere en form som vist nedenfor.

    Vi trenger også et lag å slå det sammen ennå først vil vi justere innstillingene for gradient fylle som vist nedenfor, ved å velge en litt mørkere grå for venstre farge på graderingen.

    la oss nå endre vinkel og omfanget av gradienten bare litt.

    og nå er vi klare for å slå sammen lagene og låse pikslene på det, slik at vi kan male litt mer.

    La oss først oppsett børsten som vist her, og med svart maling i en skygge som vi allerede gjorde flere ganger før.

    og igjen bare følge opp med den lyse blå for glød på samme måte.

    Great vi er ferdig med den delen nå la oss gå til forsiden av skipet og definere en form av hva jeg forestille sin fremre bro seksjonen som vist nedenfor.

    Når du er ferdig med formen selvfølgelig lage et nytt lag, og slå det sammen med formen, pluss låse pikslene i det resulterende lag.

    la oss nå bruke polygonal lasso verktøyet for å definere noen variasjon og form til dette frem skjermbildet.

    Når du har en form du liker bare slette den slik at skjermen formen blir ulike seksjoner.

    Great nå trenger vi å slette enkelte deler av det som endte opp på toppen av vår skroget så grip viskelær og en definert skarp børste.

    nå bare slette som vist her.

    Perfekt, nå bare gå tilbake til 1px børste slik at vi kan male i noen detalj som vist nedenfor .

    og her er vi så langt, nå la oss gå til den opprinnelige formlag gruppe og kopiere det

    så fusjonere gruppen duplikat og gjøre et raskt valg med det resulterende lag.

    nå vil vi også ta tak i hele skipet gruppen, kopiere det og slå det sammen

    nå inverse raskt valg du har gjort før, og slett hva sitter utenfor det. Dette gir oss en fin definert form av skipet uten tekstur som kan ha sølt utenfor vår opprinnelige design. Så der har vi det en fin skip vi kan nå jobbe med for vår scene.

    OK nå vil vi setup skyggelegging og justeringslag for våre skip, så nå vil vi plassere den endelige lyskilde for vår scene. La oss ta tak i gradient verktøyet og i et nytt lag la oss plass igjen vår lyskilde.

    Neste opp la oss lage et nivåer lag, velger klipping maske for dette laget, og justere nivåene som vist nedenfor.
    < p> Dette nivåer laget vil mørkne hele skipet så med en myk børste vi vil maskere seg sin effekt å la lyset gå av som vist nedenfor.

    Vi vil variere penselstørrelsen etter behov og gå om maskering av mørke lag der vi ser lyset ville gå gjennom dermed skape hyggelige høydepunkter og volum for våre skip.

    nå la oss legge til en fargebalanse lag og justere det som vist nedenfor.

    Dette legger et blått skjær til hele skipet så bare gjenta de samme trinnene som med nivåer lag maskering av effekten hvor vi ikke trenger det. Så her er vi en hyggelig skip med riktig skyggelegging klar for oss å fortsette med vår scene



    Trinn 4 -. Nye Hjem Planet

    OK, så vi vil nå gjøre et stort nærbilde av den nye planeten valgt å bli det nye hjemmet for våre skip befolkning. La oss begynne med å åpne vår NASA bildet, det samme vi har brukt i den første delen av tut, eller igjen kan du gå til nettstedet og plukke opp en annen eller som jeg vanligvis gjør, bland flere sammen. For prepossess av opplæringen vil jeg bare gå med denne.

    Nå bare velge alt og kopiere og lime den inn under skipene lag.

    La oss nå igjen bruke forvrenge Command /Ctrl og deformere tekstur i perspektiv som vist.

    nå kan det være lurt å zoome vei tilbake, slik at du har plass til å definere en stor sirkulær utvalg av hva som ville være hele planeten.

    så zoome tilbake i og plassere grensen av utvalget rett ved grensen av teksturen.

    så bare invertere utvalget og traff slette så får vi en enorm omkrets utseende for planeten.

    nå er vi vil begynne å legge justeringslag til planeten. La oss starte med et nivåer lag og sette opp en klipping maske for det.

    Nå justere nivåer lag som vist her og ta tak i store myk børste som vist nedenfor, slik at vi kan maskere av dette mørke laget.

    nå vi ta tak i gradient verktøyet og den samme blå glød gradient vi har brukt.

    Endre til høyre fargen på gradient til 100% hvit

    nå drar gradient igjen å skape grunnlaget for vår sol og gå tilbake til nivåer lagmaske, masker litt mer hvor solen er plassert.

    OK så nå har vi vår sol og den uthevede delen av planeten til å begynne med , så nå la oss gjøre et utvalg av planeten.

    Deretter lage en ny layer og fyll den med hvilken som helst farge du ønsker og sette fyllet av laget til 0

    nå vil vi oppsett for dette laget flere innstillinger i laget stil panel, la oss starte med den ytre glød for å skape en atmosfære og åpne opp gradient velgeren for å endre den viktigste fargen til en lys blå istedenfor hvit.

    nå endrer størrelsen til ca 106

    nå skal vi lage et nytt lag og plukke opp en farge fra vår sol som vist nedenfor.

    gjør en rask utvalg av planeten og ta en stor myk børste slik at vi kan male i den indre gløden av atmosfæren.

    OK la oss gå videre og skape enda et lag som vist her og sett den til overlappe.

    så med en stor myk børste og en oransje farge la oss male i noen oransje glød inne i radius av blå glød som vist nedenfor, hvis du ikke er valgt planeten lag lage et raskt valg igjen så ingen farge sprer seg utenfor planeten.

    nå la oss velge en litt lysere blå og i atmosfæren lag la oss øke intensiteten på kanten atmosfæren som vist her.

    på dette punktet jeg merke til vi har et problem med den ytre atmosfæren lag, siden det ender i kantene, synes gløden til å ha deler mangler. La oss fikse dette ved å opprette et nytt lag form som går utover kanten av bildet. Grip pennen og definere en form som vist nedenfor.

    Og så bare kopiere det opprinnelige laget stil eller gjøre det igjen som vist, vil dette løse våre kanten problem. Du kan nå slette den forrige ytre atmosfære lag.

    Perfect nå la oss gå tilbake til det oransje skjæret laget og lage en maske for det og deretter ta den store myk børste.

    Masker litt av den oransje som vist her, så den oransje bare vises på grensen mellom blå og mørke.

    Neste opp på toppen av disse oransje skjæret lag la oss lage et nytt lag, og ta tak i myk børste igjen med disse innstillingene.

    Velg denne oransje farge og pusse litt til høyre kant for å øke solnedgangen utseendet på kantene.

    nå skal vi lage et nytt lag, og med vår veldig kjent gradient dra en ny en der søn sitter

    Og la oss forvrenge gradient som vist nedenfor.

    Neste Sett modus for hardt lys.

    la oss gjøre enda et lag til å fortsette å bygge opp på denne effekten og sette modus for hardt lys.

    dra en annen gradient og forvrenge det som vises her.

    og la oss lage et nytt lag og drar enda en gradient som vi har gjort.

    denne gangen ikke forvrenge det og sette lagmodus til mykt lys

    og vi er ferdig med å bygge opp denne effekten med disse resultatene så langt.




    Trinn 5 -. The Fleet

    så langt har vi en fin skip for vårt bilde, men vi trenger en flåte, så la oss starte med å duplisere våre viktigste skips lag

    nå på denne nye skip, bruker skalaen og forvrenge Kommando /Ctrl, bare for å endre sitt utseende og posisjon litt, og selvfølgelig redusere sin side og velge en ny stilling for den.

    nå for resten av flåten la oss lage en pensel, slik at vi raskt kan legge til en haug med flere skip. Lag et nytt dokument med disse innstillingene.

    Nå bringer de dupliserte lag på dette nye dokumentet og flette dem sammen, senter skipet og velg deretter hele bildet.

    Enkelt nok nå definere a. nye børsten

    gi den nye penselen til noe du vil gjenkjenne

    nå la oss komme tilbake til vår hovedbildet; du kan lukke skipet børste dokumentet. La oss bla ned penselen listen for å finne vår nye børste og velg sort fra fargepaletten.

    Vi må justere flere innstillinger i børsten paletten, og starter med børsten spissen form, må vi sette det ganske høy så vi har definert enkelte skip stemplet på hvert pennestrøk. Da form dynamikken vi har å sette pennetrykket, slik at vi får en stor til liten effekt når vi hjerneslag. Og til slutt litt spredning, slik at vi ikke får en enkelt kolonne av skip.

    Enkelt nok slag i et nytt lag til du får en fin bakgrunn dannelsen av skip.

    Neste velge opptil denne børsten her og opprette et nytt lag oppå våre små skip.

    Opprett en klipping maske for dette nye laget, og velg en lys gul.

    nå bare gå å legge høydepunkter til hvert skip.

    også legge noen små sidedetalj høydepunkter.

    Når du er ferdig med det, la oss nå gå til en lys blå farge og redusere størrelsen på penselen som vist.

    Perfect , nå bare male i noen blå glød for hver motor

    Neste opp, velger du dette definert børste og gjøre det 1px størrelse; deretter justere avstanden som vist nedenfor.

    Og nå bare male i noen lys på flåten.

    OK nå må vi også skape lys for våre større skip, men vi vil gjøre dette i et eget nytt lag for hvert skip. Så gå videre og opprette en ny avkuttet lag for begge skipene

    Nå med samme børste ha det gøy å legge flere hundre vindus lys til våre store skip



    Trinn 6 -. Stars

    OK nå for de som har fulgt alle tuts i denne serien dette trinnet sin gamle nyheter, så gå videre og gjøre ting. Hvis du ikke har lest de andre tuts, skam deg! OK la oss begynne med å finne børsten vist her at vi laget vei tilbake på den andre tutorial.

    Bare slå på formen dynamikken slik at vi får en størrelse variasjon.

    Enkelt nok i et nytt lag under skipene begynne å male over stjernene som vises her.

    Når du har dekket alt ta tak i viskelær og en børste som dette her for å tilfeldig slette noen av dem og skape klynger og grupper som vist nedenfor.

    Neste oppå stjerner lag opprette et nytt lag med en klipping maske slik at den bare rammer stjernene under.

    Velg en lys blå farge og en myk børste som vist nedenfor og farge noen av stjerner.

    Bytt til gult og oransje til å farge noen andre stjerner.

    Dette er hva jeg har kommet opp med etter farging stjernene.

    Velg både stjerner lag og fargen klippet lag, kopiere og flette dem.

    Vi vil nå bruke en liten uskarphet til dette resulterer lag som vist her.

    så vi vil sette opp dette laget til hardt lys
    < p> Vi kan nå deaktivere eller slette den opprinnelige fargen klippet lag, vår nye uklart laget gir oss med en subtil farge variasjon uten å være for opplagt. Hvis du vil ha mer farge kan du kopiere uklart lag og justere intensiteten.

    Nå la oss gå til smudge verktøyet og en børste innstilling som vist nedenfor.

    Enkelt nok bare trekke ut noen fakler . ut av de større stjerner som vist her

    og det vi har det en fin stjerne feltet for å dekke våre tomrom



    Trinn 7 -. Space Dust, Moon og siste justeringene.

    OK vi er på det siste trinnet i denne opplæringen, så la oss gå videre og lage et nytt lag under stjernene og velg en intens blå som dette nedenfor.

    nå i vår børste liste finne denne børsten her fra den egendefinerte børsten filen.

    det er en stor børste, så klikker du bare et par ganger før du får noe fint.

    nå finner denne andre pensel og legge litt mer til scenen.

    Opprett en lagmaske for dette laget

    Plukk opp en stor myk børste og masker til du får en fin subtil støv og skyer til å følge stjernene.

    OK perfekt når du er fornøyd vi trenger en måne å gjøre vår scene mer jord som, så grip den sirkulære formen verktøy og definerer en sirkel som nedenfor. Hvis du ikke har en medium grå valgt, endrer den på formlag.

    Nå for å være i stand til å arbeide med den la oss rastrere lag.

    Finn denne børsten her og lås piksler på laget

    nå gjør et raskt valg av månen ved å trykke Kommando /Ctrl + klikk på laget miniatyrbildet, og velg deretter spherize filter.

    Bruk filteret to ganger med innstillingene her vises.

    nå la oss lage et nivåer lag for vår måne og skape en klipping maske for det.

    Deretter justere nivåene som vist her.

    nå plukke opp en liten myk børste og maske av nivåer lag mørket som vist nedenfor.

    Enkelt nok nå bare flytte månen på plass.

    la oss nå lage en ny klippet lag for månen, denne gangen en farge balanse lag og justere det som vist nedenfor.

    Neste opprette et nytt lag bare på toppen den første støv og skyer lag

    med en kombinasjon av disse to børster her, la oss lage en ny plass støv lag som vist nedenfor.

    Og på samme måte som vi gjorde før la oss bruke en myk børste til å maskere utenfor laget til vi får en subtil resultat. hvordan subtil det opp til deg.

    Når du er fornøyd la oss lage et nytt lag hele veien på toppen alt, denne gangen en gradient lag og velge samme blå vi har brukt for støv som hovedfarge på graderingen.

    OK nå bare sette laget til skjermen og redusere opacity.

    Neste plukke opp det mangekantede lassoverktøyet og som vi gjorde i tidligere deler av denne serien la oss definere en form for en skygge bak månen

    Feather utvalget ved ca 5 piksler

    nå bruker gradient lagmaske..; maske av lageffekt i utvalget med denne børsten her.

    Så hvis det er nødvendig å redusere pensel størrelse og finjustere skyggen som vist nedenfor.

    Nå er det tid for å legge til noen fin glød til