Create en Medieval Landskap i Photoshop
I denne opplæringen vil vi vise hvordan du kan lage en middelalderlandskapet ved hjelp av digitale maleri og foto manipulasjon teknikker. Vi vil begynne med å skissere ut en viss idé om hvordan vi ønsker vår bilde for å se. Deretter vil vi da legge ulike lager bilder og bygge videre på dem før vi produserer scenen under. La oss komme i gang!
Instruksjons Eiendeler
Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.
Castle Stock
Rock Texture
Børster
Før du begynner
Dette stykket har blitt gjort med hjelp av en grafisk tablet , for å være presis et Wacom Bamboo Fun. Hvis du maler med en mus, er teknikken alltid den samme. Eneste som endres er den tiden du vil bruke på det. For å få en god effekt, må du huske å variere ofte opasitet og flyt jitter.
Trinn 1 - Skisse på papir
Som mange av mine stykker, dette har blitt trukket bort fra datamaskinen min med en blå penn og et stykke papir. Når jeg har gjort dette, før du starter tegning, jeg hadde allerede en presis idé om hva jeg ønsket. Hulen her fungerer som en ramme og alt i det er det selve stykket. Jeg ønsket å fokusere betrakteren inn bare noen få elementer, og jeg ønsket å ha en sterk innvirkning, det er derfor jeg velger som sentralt element solen
Trinn 2 -. I Photoshop
Først ting jeg gjorde etter skanning stykket og importere det inn i Photoshop var å lage denne rammen. For å gjøre det, kan du bruke forskjellige Photoshop-verktøy. Du kan bruke Brush Tool (B), lasso Tool (L), Pen Tool (P), og trolig et par mer. Det spiller ingen rolle hvilken du skal bruke, bare prøve å skape en interessant form og prøve å gjøre det nøyaktig, uten å ha myke kanter (i dette tilfellet, er Pen Tool den mest nøyaktige, men det er også et vanskelig verktøy å administrere, hvis du ikke er komfortabel med det, er mitt råd å bruke tid på å prøve å forstå hvordan det fungerer, er det virkelig et fantastisk verktøy når du får hvordan det fungerer. Hundrevis av opplæringen har vært skrevet om hvordan du kan mestre det. Lær snarveiene, vil de spare deg for mye tid. Det kan være smertefullt i begynnelsen, men når du vet hvordan du skal bruke den på sitt beste, vil du være takknemlig for å ha lært noe så nyttig).
Trinn 3 - Velge en fargepalett
En ting som jeg synes er veldig viktig er å velge en fargepalett før du begynner å lete etter aksjer. På denne måten kan du få allerede en idé om hva som er det du skal se etter. Det er en måte å vite hvilken type bilder trenger du (i dette tilfellet, hva slags himmel), og du kan direkte se etter det. I dette tilfellet begrenset jeg meg til å male med en myk børste en veldig enkel solnedgang. I dette trinnet jeg også laget, på et annet lag, bakken av hulen med Lasso Tool, som er det beste verktøyet når du maler for å lage skarpe former av steinene.
Trinn 4 - Hills
Ok, Hills! Veldig enkel å lage: Jeg delte dem inn i lag. Første laget er for lengst seg, gjorde dem bare bruker hardrundbørste og en desaturert grønn.
På det andre laget, som kommer til å være på toppen av det første laget, vi vil male et nærmere bakke bruk igjen over samme kam, denne gangen med en mer orangish grønn.
Her har jeg lagt det første slottet. Det er et enkelt bilde gjengis ved hjelp av Pen Tool.
For å blande slottet, opprettet jeg et nytt lag og en klipping maske med en brun /orange lag satt på lysere. Denne måten de mørkeste fargene på slottet vil bli som fargene i klippet lag. I dette trinnet jeg også teksturisert åsene ved hjelp av pensel nummer 5 av børstesettet. Grass har mange farger og basert på lys og skygger disse fargene bli enda mer, så for å gi det en fin effekt prøver å bruke mer enn et par av dem. Som du kan se, annet enn den grønne, jeg brukte forskjellige toner av brunt, oransje og gult.
Akkurat som i den første skissen, laget jeg disse rare slottet vegger. Jeg gjorde dem ved hjelp av hardt rundbørste (nummer 1) og palettkniv pensel (nummer 2). Dette tok meg en stund før å finne ut hvordan du gjør det, men når du får det er det ganske lett å lage. Å gjøre de rette linjer, bare trykk ALT-tasten mens du gjør ditt penselstrøk.
Trinn 5 - Castle
Nå får vi inn en litt vanskeligere trinn. Først malte jeg den store klippen ved hjelp av børster nummer 1, 3 og 5. Bruk 1 og 2 for å lage former og nummer 5 til texturize det. På dette tidspunktet var jeg ikke fornøyd med i det hele tatt, så i de neste trinnene vil du se at jeg nesten helt endret det (men bruker samme teknikk jeg forklart i dette trinnet).
For slottet Jeg brukte et flott bilde lastet ned fra deviantART og laget av = produktive på lager, kan du finne det i opplæringen eiendeler.
Bruke Pen Tool (P) (men også her du kan bruke ulike verktøy, for eksempel Eraser Tool (E) og det mangekantede lasso Tool (L)) Jeg rendret bildet, slette himmelen og forgrunnen av bildet
med perspektiv Controls (Rediger > Transform > Perspective).. Jeg ga til aksje en mer passende perspektiv som kan matche resten av elementene i stykket
< p> Her har jeg malt en annen del av stupet for å blande mer i slottet.
Som sagt før, jeg var ikke fornøyd med dette stupet, så jeg mørknet det og bruke børste nummer 1, 3, 4 og 5 jeg lagt til flere detaljer.
I dette trinnet jeg bare lagt noen oransje på grensen av slottet ved hjelp av en klipping maske og jeg malte til venstre noen mørke linjer med børste nummer tre for å blande mer slottet.
Trinn 6 - Sky
Søke på sxc.hu Jeg fant dette veldig fint bilde av en solnedgang. Som du kan se det er noen treet løvverk og bildet ikke fyller stykket. En rask og enkel løsning er å bruke penselverktøyet og en myk rund børste (det er en stor børste for denne type himmel) og med Eye Dropper Tool (I) for å velge de samme fargene på himmelen. Du kan laste ned en sky børste i tillegg, og bruke den i stedet, det er ikke viktig. Som alltid, det som teller er resultatet. Også, hvis du bruker en mer kompleks himmel lager, kan du prøve å bruke Clone Tool (S), med litt trening kan du få gode resultater
Trinn 7 -. Cave
Dette er trinn som kommer til å ta deg mesteparten av tiden fordi du trenger å forstå hvordan å lage volum i hulen, men når du forstår det, og du forstår teknikken som brukes, vil du gjøre det i et par minutter.
Før maling på det, jeg lastet ned en stein tekstur fra CGTextures, jeg importert den til Photoshop, formørket det og klippet inn i hulen laget. Prøv å være så organisert som mulig med lag, opprette grupper og endre navn på lagene, på denne måten kan du enkelt flytte gjennom PSD, skaper klipping masker og unngå enhver form for irriterende problemer.
Ved hjelp av børster nummer 3, 4 og 6 (for det meste 6) og en lys grå jeg malt på grensen til hulen høydepunktene i steinene.
Ta deg tid mens maleri. Prøver å få en god effekt kan ta en stund. Bruke tid på å prøve å veksle disse børstene, også bruke viskelæret med nummer 6, på denne måten kan du få bedre teksture
Trinn 8 -. Cave Ground
La oss gå tilbake til trinn nummer tre, da vi laget det laget for bakken. Jeg opprettet en klipping maske og jeg fylte lag med noen bakken. Bruke Lasso Tool (L) jeg laget figurer av pytter og jeg fylte dem med en lysere brun. Ved hjelp av en stor hard rund pensel Jeg malte refleksjoner av bakken i vannet.
Fra CGTextures jeg lastet ned en annen stein tekstur og med perspektivkontroll jeg manipulert bildet for å få det samme perspektivet til vår malt bakken. Jeg klippet dette laget ned i bakken lag og sett den til Overlegg.
Ved hjelp av pensel nummer 5 jeg malt noen høylys og skygger på bakken for å gjøre det ser mer realistisk .
Trinn 8 - Stalaktitter
Vår brikke er ferdig, men som jeg alltid gjør, jeg liker å legge små opplysninger til stykket som kan gjøre det mer interessant. Denne gangen velger jeg å male noen stalaktitter. Jeg gjorde det med nøyaktig samme teknikk av hulen, så New Layer > male stalaktitter figurer > New Layer > Klipping Mask > mørk grå og rock børster (3-4-5-6).
Hvis du vil legge til noen flere små enkeltheter, malte jeg et par vanndråper faller fra stalaktitter bruker hardrundbørste (nummer 1).
Final Bildeanmeldelser