Create en Surreal Mannequin Photo Manipulation
I dagens tutorial jeg skal vise deg hvordan kombinere ulike lager bilder for å lage en surrealistisk utstillingsdukke komposisjon. Fokus på detaljer og observere hvordan lyset reagerer i den virkelige verden er de viktigste faktorene når gre flere bilder - som alle har ulike grader av lys, skygge og farge
Så vidt teknikker går, vil du. lære ulike metoder for å isolere motiver fra deres bakgrunn. Du vil også gjøre utstrakt bruk av justeringslag og noen avanserte maskering teknikker for å produsere et realistisk resultat. La oss få til det!
Instruksjons Eiendeler
Du vil finne Photoshop PSD-filen i en katalog merket "kilden" som kom i ZIP-filen du lastet ned. Det kan være lurt å se gjennom det kort før vi begynner.
Du trenger følgende lager bilder for å fullføre denne opplæringen.
Portrett ett (mellomstor versjon)
Portrett to (mellomstor versjon)
Bikini modell en
Bikini modell to
Woman in shorts
Man in shorts (mellomstor versjon)
Man ben (mellomstor versjon)
kvinnes arm
Menneskets arm
Barba kriger
Trinn 1
Photoshop har mange verktøy for å hjelpe oss isolere motiver fra deres bakgrunn; mest avhengige av en god kontrast fra objektet vi må velge og bakgrunnsfarge. Noen av teknikkene vil vi utforske senere i denne opplæringen. Dessverre for vår første bildene er det ingen rask løsning for nøyaktig oppnå dette.
Verktøyet som tilbyr de fleste kontroll er Pen (P) som skaper vektorbaner. Det er dette verktøyet som forårsaker mest frykt og frustrasjon blant nye brukere, men samtidig er det aktet av dem som har tatt tid å bli kjent med den.
Åpne første mannequin bildet og sette penn (P ) til bane på alternativlinjen. Zoome rett inn og nøye plotte en lukket bane rundt utstillingsdukke ben, inkludert støttestang som angitt i rødt. Hold Cmd /Ctrl for å få tilgang til markøren til å justere enkelte retning /ankerpunkter for å finjustere banen. Nå dobbeltklikker du på banen miniatyrbilde og merk den "Sti en;.
Trinn 2
Bruk samme teknikk for å trekke to lukkede baner rundt utstillingsdukke armer, igjen indikert i rødt.
Trinn 3
Vi trenger nå å lage en sub-bane rundt indre av ankelen og stangen. Sett pennen til Ekskluder via rullegardinmenyen på alternativlinjen og skape en annen sti som vist.
Trinn 4
Tegne en perfekt elliptisk bane med Pen Tool er litt kinkig. Klikk Opprett ny bane ikonet ved foten av kategorien Baner og gi den navnet "Sti 2" Aktiver ellipse alternativet funnet under Shape Tool (U) og sørge for at den er satt til bane igjen nå tegne en ellipse å matche bunnplaten.. - ikke svette hvis banen er litt unøyaktig på dette stadiet, kan det lett bli løst, så vil du oppdage neste.
Trinn 5
banen en eksakt match, først bruke Sti Selection Tool (A) for å velge det, deretter traff Cmd /Ctrl + T for å få tilgang til Transform og skala /roter deretter. Du kan også bruke segment alternativet som du gjorde tidligere for å finpusse enkelte retning /ankerpunkter som kreves.
Trinn 6
Du skal nå ha to separate baner. "Sti 1" (markert med rødt) rundt utstillingsdukke ben /armer og "Sti 2" (vist i gult) rundt bunnen av stativet.
Trinn 7
< p> Cmd /Ctrl-klikk på "bane 2" thumbnail for å generere et utvalg, deretter bytte til kategorien Lag. Plukk noen utvalg verktøy, og klikk deretter Finjuster kant-knappen på alternativlinjen. I det neste vinduet velger På Layers (L) fra rullegardinmenyen, sett Feather beløpet til 0.3px, la de andre innstillingene på null, sikre Output er satt til New Layer med lagmaske, sjekk Husk innstillinger og trykk OK. Du vil nå se en duplikat maskert lag vises og synligheten av den opprinnelige lag deaktivert.
Trinn 8
Nå gjør et utvalg fra "Bane 1", og gjentar forrige trinn for å opprette en maskert lag.
trinn 9
Begge maskene er ikke lenger nødvendig, så dra sine miniatyrbilder i papirkurven ikonet ved foten av kategorien lag og klikk knappen i neste vindu.
Trinn 10
Target det øverste laget miniatyrbildet, og trykk deretter på Cmd /Ctrl + E for å Merge Down .
Step 11
Åpne andre mannequin bildet og bruke samme metode for å tegne en lukket bane rundt hodet og overkroppen.
Trinn 12
Opprett en bane basert utvalg, gjentar det samme Finjuster kant kommando, deretter slette og Påfør masken.
Trinn 13
Åpne tredje mannequin bilde og lage to lukkede baner (en rundt kroppsdeler og en rundt bunnplaten) akkurat som du gjorde for første utstillingsdukke.
Step 14
Gjenta samme arbeidsflyt for å lage et enkelt kutt ut laget.
trinn 15
i løpet av de neste trinnene vi ll montere separate utstillingsdukke kroppsdeler i en enkelt scene. Selv om vi har brukt ulike elementer fra ulike bilder, vil konsistens i belysning gjør det endelige resultatet mer overbevisende.
Opprett en ny firkant lerret 29,7 cm med oppløsning på 300 dpi, fargemodus i RGB og Bakgrunn innhold satt til hvit.
Trinn 16
Dra over den siste isolerte utstillingsdukke laget til det nye dokumentet, og merk den "mannlig utstillingsdukke armer /ben" Grab Lasso Tool (L) og omtrent dra en markering rundt hodet og overkroppen. Nå trykker du Shift + Cmd /Ctrl + J for å klippe utvalget til et nytt lag. Velg Move Tool (V) og flytte for å overlappe høyre ben som vist. Gi den nye lag "Mann mannequin torso".
Step 17
Importer første utstillingsdukke for å skape et topplag og endre navn til "Female utstillingsdukke armer /ben". Deretter legger du den andre utstillingsdukke som en annen øverste laget og kalle denne "Female mannequin torso". Forstørre /redusere disse lagene å løse eventuelle størrelsesforskjeller og reposisjonere som vist.
Step 18
For å flytte elementer på samme lag, bruker Lasso Tool (L) til omtrent tegne rundt kroppsdelen, og deretter flytte. I dette skjermbildet flyttet jeg kvinnens arm (på "Female utstillingsdukke armer /ben" lag) til venstre litt.
Step 19
Hold Shift, merk alle dine utstillingsdukke laget miniatyrbilder og endre størrelse /plassere dem i en transformasjon.
Step 20
på dette punktet vil vi legge til en nøytral grå bakgrunn. Sett din forgrunnsfarge til # 524f4c, deretter plassere en tom lag under alle utstillingsdukker og trykk Alt + Delete for å fylle med forgrunnen grå. Reduser Opacity i dette laget til 30% og merk den "Grey fylle".
Den kvinnelige mannequin vises litt for gule, så målrette "Female mannequin armer /ben" lag og trykke Cmd /Ctrl + U å få tilgang til Hue /Saturation og redusere Yellows Saturation til -40. Gjenta dette på "Female mannequin torso" lag også
Trinn 21
På dette stadiet mannlig utstillingsdukke base plate ser på feil vinkel.; å fikse dette, se ditt første kvinnelige mannequin lagdelt fil, generere et utvalg fra "Sti 2", og deretter bruke Finjuster kant kommando for å opprette et nytt lag. Slett /Påfør masken og legge dette som et nytt lag over "mannlig utstillingsdukke armer /ben".
Navn dette laget "Tilleggs base" og posisjon over eksisterende bunnplaten. Legg en maske til dette, og det underliggende lag, og deretter bruke en liten, hard-edged svart Brush (B) på begge masker for å blande den nye bunnplaten som vist.
Trinn 22
Cmd /Ctrl-klikk på "Tilleggs base" thumbnail for å skape et lagbasert utvalg. Sett Clone Stamp Tool (S) til gjeldende lag og bruke en liten myke kanter børste for å fjerne eventuelle riper og skrammer fra bunnplaten. Nå bruker samme valg /kloning teknikk for å fikse bunnplaten på "Female utstillingsdukke armer /ben" lag.
Step 23
Zoom inn og rydde opp i eventuelle små blemmer på tallene med en kombinasjon av Healing Brush og Patch Tools (J).
Merk alle utstillingsdukke lag, velg Ny gruppe fra lag fra øverste høyre fly-out menyen og gi den navnet " MANNEQUINS "i følgende vindu. Dra mappen ikonet over Lag et nytt lag ikonet ved foten av paletten for å kopiere den. Nå treffer Cmd /Ctrl + E for å Merge Group og endre navnet "MANNEQUINS SAMLET". Til slutt, slå av synligheten i den opprinnelige mappen.
Step 24
Vi skal lagdeling noen ekte hud teksturer over tallene senere, men for nå er vi ' ll endre fargen på utstillingsdukker.
Target "mANNEQUINS SAMLET" lag og velg Hue /Saturation fra rullegardin Opprett ny fyll eller justeringslag ikonet som ligger ved foten av kategorien Lag. I det neste vinduet aktivere klipping ikonet så justeringen påvirker bare mållaget, sjekk Fargelegge og bruke disse innstillingene.
Step 25
Target justering lagmaske, deretter bruke en liten svart Brush (B) på rundt 50% Hardhet å male over både fotplater og støttestang. Min maske vises nederst i skjermbildet for klarhet.
Step 26
Vi skal nå flytte til utpakking jentas hode. Først bruker Crop Tool (C) for å fjerne overflødig rundt hodet.
For å isolere fint hår nettopp fra bakgrunnen vi bruker en kanal eller tetthet maske. Hvis du er kjent med mine tutorials det er en teknikk jeg bruker ofte. Velg Bilde > Beregninger. I dette tilfellet både rød kanalene satt til Multipliser fremstille den beste kontrast som et utgangspunkt for masken. Klikk OK for å opprette den nye kanalen.
Trinn 27
Bytt til fanen Kanaler og du vil se den nye kanalen ( "Alpha 1") sitter ved bunn. Ideen er å produsere en ren silhuett, så sett Dodge Tool (O) til: Eksponering: 91% /Range: Mellomtoner og bruke et medium, myke kanter børste å bleke pikslene rundt ytterkanten av modellens hår og hals .
Step 28
nå mørkere den indre kanten av håret med Burn Tool (O) satt til Exposure: 74% /Range. Mellomtoner
Step 29
Bytt til Brush Tool (B) og bruke en middels stor spiss på rundt 50% hardhet for å fylle den indre av modellen med svart og bakgrunnen hvit . Ikke bekymre deg om nakken på dette punktet -. Vi vil liksom at neste
Trinn 30
Toggle synligheten toppen RGB sammensatte kanalen for å se masken i forhold til bildet, og deretter bruke en liten pensel (B) for å rydde opp i halsen (bare sørg for at "Alpha 1" er den kanalen du male på). Du kan også dobbeltklikke på kanal miniatyr og justere sin forhåndsvisning farge og tetthet som kreves.
Step 31
Som standard hvite handlinger som selektive kanal områder, så treffe Cmd + i for å invertere kanalen til negativ, og deretter bruke Dodge og Burn Tools (O) på nytt hvis det er nødvendig for å rydde opp kantene av hår.
Trinn 32
Cmd /Ctrl-klikk på "Alpha 1" kanal miniatyrbilde for å laste et utvalg. Target toppen RGB sammensatte kanalen og gå tilbake til kategorien Lag. Nå trykker Cmd /Ctrl + J for å kopiere det merkede området til et nytt lag og deaktivere synligheten av "Bakgrunn" lag.
Step 33
Plasser den utpakkede lag i prosjektfilen på toppen av bunken og gi den navnet "Woman head". Vend horisontalt, deretter redusere Opacity å endre størrelse og posisjon over den kvinnelige utstillingsdukke hodet.
Step 34
Når fornøyd med størrelse og plassering, sett Opacity tilbake til 100%. Hvis du merker noen hvite kant glorier plukket opp fra den opprinnelige hodet utvalget, gå til Layer > Matting > Rens kant og skriv 2-3px i følgende vindu.
Legg til en maske, og deretter bruke et utvalg av ulike størrelser myke kanter børster å nøye blande halsen inn i figuren. Min masken igjen vist nederst i skjermbildet.
Step 35
Nå kan du legge en maske til "MANNEQUINS SAMLET" lag og skjule områder som stikker bak ny leder.
Step 36
for å blande hodet litt mer med fargen på kroppen, klipp en Hue /Saturation justering til "Woman head" lag og redusere Saturation glidebryteren til -9.
Trinn 37
på dette stadiet "MANNEQUINS SAMLET" lag trenger en liten boost av kontrast, så klipp en Levels justering og endre mellomtone verdien til 0,88.
Step 38
nå skal vi flytte inn utpakking av mannlige hodet ved å bruke samme arbeidsflyt som før. Crop (C) bildet, og deretter bruke de beregninger kommandoen igjen, men denne gangen velger både blå kanal i Multipliser modus for å opprette en kanal med den mest kontrast.
Step 39
Følg samme fremgangsmåte for å produsere en ren maske. Hvis kantene på håret ser litt uskarpt, trykk Cmd /Ctrl + L tilgang til Levels dialog boksen og justere midtpunktet og hvit innstillingene deretter.
Trinn 40
< p> Invert kanalen til negativ, og deretter kopiere et utvalg til et nytt lag som du gjorde med kvinnens hode.
Trinn 41
Place som et nytt lag på toppen av bunken og etiketten det "Man head". Endre størrelse og posisjon over mannlig utstillingsdukke. Legg en maske, deretter forsiktig blanding som vist.
Trinn 42
Clip et Hue /Saturation justering til dette laget, og kopiere disse innstillingene.
Trinn 43
Vi skal nå begynne å legge noen elementer av klær til dukker. Åpne bikini modell bilde, Crop (C), og deretter bruke Pen Tool (P) for å tegne en lukket bane rundt bikinitopp som angitt i rødt.
Lag bane basert utvalg, deretter bruker den samme Spesifiser Edge kommando for å opprette et nytt lag og Påfør masken.
Step 44
Palace bikini som et nytt topplag, deretter redusere Opacity litt. Endre størrelse, rotere, squash horisontalt og posisjon. Nå holder nede Cmd /Ctrl og dra øverst til høyre kontrollspaken til å forvrenge bikini stroppen rundt figuren hals som sirklet.
Trinn 45
Lasso (L) en grov utvalg rundt høyre skulderrem og kopiere til et nytt lag. Vend den horisontalt og deretter rotere og flytte den over til å lage den savnede skulderrem. Legg en maske til dette laget, og deretter bruke en liten, myke kanter, svart pensel til å blande bunnen som sirklet.
Trinn 46
Med den øverste stroppen lag målrettet, traff Cmd /Ctrl + E for å Merge Down, Påfør masken og endre navn på den resulterende lag "Bikini top". Hvis du merker noen kanter rundt plagg som må fjerne, gjør dette med en svært liten pensel (B) på en maske.
Trinn 47
Clip et Hue /saturation justering til "Bikini top" lag og bruke følgende innstillinger for å endre den grønne til en lys lilla. Nå bruker en liten svart Brush (B) på rundt 50 Hardhet til på justeringen maske for å gjenopprette ytterkantene til hvitt.
Step 48
Clip et Levels justering til det samme laget og kopiere disse innstillingene for å øke kontrasten. Nå Alt-dra den nedre justerings masken thumbnail over Levels maskere å erstatte det.
Step 49
I løpet av de neste trinnene vil vi forlenge livet av både dukker så klærne vil passe bedre.
Slå av synlighet av alle lag bortsett fra "mANNEQUINS SAMLET" og de to justeringslag.
Trinn 50
Target nivåjustering miniatyr over "MANNEQUINS SAMLET" lag. Nå treffer Cmd /Ctrl + Shift + Alt + E for å opprette en ny sammenslått lag. Bruk Lasso til omtrent velge de områdene som er angitt, trykker du Shift + Cmd /Ctrl + jeg å Nedlegging utvalget og traff slette.
Nå flytter det nye laget litt opp, gi den navnet "Ekstra midjen", deretter aktivere synligheten av alle lag bortsett fra "MANNEQUINS" -mappen.
Step 51
Åpne kvinne i shorts bilde og bruke samme arbeidsflyt som trinn 43 for å isolere shorts på et nytt lag.
Trinn 52
Place som et nytt lag på toppen av bunken, vende horisontalt og Transform /posisjon over den kvinnelige figuren som vist på toppen av screengrab. Noen deler fortsatt trenger oppmerksomhet, så i stedet for å prøve å transformere laget innhold som helhet, Lasso (L) et lite utvalg rundt midjen og trykk Cmd /Ctrl + J for å kopiere til et nytt lag. Nå redigere det nye laget (du kan også bruke Warp funksjon via Transform menyen). Bland med en maske, deretter traff Cmd /Ctrl + E for å Merge Down.
Gjenta denne prosessen for å fikse lommen området, deretter til linning taper litt mer. Når du er ferdig, setter Clone Stamp Tool (S) til gjeldende lag og fikse noen små hull.
Trinn 53
Etter sammenslåing alle patch lag det skal se omtrent slik ut. Nå kan du gi navn til lags "Shorts".
Trinn 54
For en subtil fargeendring, klipp en Hue /Saturation justering til "Shorts" lag og kopiere disse innstillingene.
Trinn 55
for å få mørkere venstre side av plagget, klippet en eksponering justering samme lag, og deretter bruke en stor, program- edged børste på justeringen maske som vist.
Step 56
Åpne mann i shorts bilde. Dette har en ren, hvit bakgrunn, så det er ingen vei kreves; i stedet bruke Hurtig Selection Tool for å velge bakgrunns
Step 57
Invers utvalget og Copy >.; Lim inn som et nytt topplag. Transform /plassere dem over en mannlig figur, legge til en maske, og deretter bruke en middels myke kanter Brush (B) ved en lav Opacity å nøye blande hudområdet over linningen inn i utstillingsdukke (markert med rødt). Nå bruker en mindre, hard-edged Brush (B) på full Opacity å maskere huden under nederste kant av shorts (markert med rødt).
Nå bruker samme teknikk som trinn 52 for å legge lapp lag å skape en overbevisende form.
Step 58
Når du er ferdig, Merge Down lappen lag og gi den navnet "Menneskets shorts". Nå klipp en Levels justering til dette laget med disse innstillingene for å øke kontrasten litt.
Trinn 59
For å holde lag organisert, plasserer begge hodelagene, sammen med sine justeringslag i en mappe som heter "hoder". Nå legger de bikini topp og begge sett med shorts og deres tilpasninger til en annen mappe som heter "klær".
Step 60
Nå vil vi legge til noen hud teksturer gjøre mannequin oss se mer menneskelig. Åpne bikini modell bilde, så Lasso (L) en markering rundt overkroppen og Kopier til utklippstavlen.
Trinn 61
Lim inn for å opprette et nytt lag over "Extra midjen" og merk den "Woman hud 1". Reduser Opacity til 75%, deretter endre størrelse /posisjon som vist. Nå bruker klonestempelverktøyet (S) (satt til gjeldende lag med myke kanter pensel) for å legge til mer hud over stripete blå og hvit materiale og røde båndet, også klone mer hud for å dekke eventuelle hull enn den underliggende utstillingsdukke.
Cmd /Ctrl-klikk på "Female mannequin torso" lag miniatyrbilde (i deaktivert "MANNEQUINS" -mappen) for å lage en lagbasert utvalg. Sørg for at "Woman hud 1" mållaget, klikk på Legg til lagmaske ikonet som ligger ved foten av kategorien Lag. Nå bruker et utvalg av sorte, myke kanter børster (B) på masken forsiktig blande huden ytterligere.
Step 62
Nå skal vi blande kontrast og farge på huden litt mer; først, klipp en Levels justering til "Woman huden en" lag og bruke følgende innstillinger.
Trinn 63
For å justere farge, klipp en Hue /Saturation justering til samme lag, endre Master Saturation til -14, de røde til -25 og gulfarger -46.
Trinn 64
Åpne samme bilde fra trinn 60 og Kopiere et utvalg fra modellens magen til utklippstavlen.
Trinn 65
lim inn som et nytt lag under forrige justeringslaget og gi den navnet "Woman hud 2 ". Reduser Opacity til 75% igjen, Flip horisontalt, deretter bruke den samme prosessen for å forvandle /endre størrelse og posisjon over mannequin mage. Nå bruker den samme kildelaget som trinn 61 for å skape en maske og modifisere som vist.
Trinn 66
Clip et Levels justering til "Woman hud 2" som vist.
Trinn 67
nå klipp en Hue /Saturation justering til det samme laget og og gjelder følgende.
Trinn 68
Deretter vil vi legge noen teksturer mannequin armer. Åpne kvinnens arm bilder og lage en grov utvalg som indikert og Kopier til utklippstavlen.
Trinn 69
Lim inn som et nytt lag over den siste justeringen, og redusere Opacity å endre størrelse /posisjon over den kvinnelige mannequin venstre arm, deretter klone etter behov. Nå duplisere, vende horisontalt og posisjon over den høyre armen. Sett begge lag tilbake til 100% opasitet og slå dem sammen til ett lag.
Bruk en lagbasert utvalg fra "Female utstillingsdukke armer /ben" for å lage en maske, deretter endre som vist. Til slutt, redusere Opacity til 46% og navngi lag "Woman hud 3".
Step 70
Nå klipp en Hue /Saturation justering til "Woman hud 3 "og bruke følgende innstillinger.
Trinn 71
Åpne kvinne i shorts bildet igjen og Lasso (L) en markering rundt både modellens ben og Kopier til utklippstavlen.
Step 72
lim inn for å opprette et nytt lag over den siste justeringen, deretter vende horisontalt. Lasso (L), og deretter klippe ene benet til et nytt lag. Gjenta prosessen for å tilpasse både teksturer til utstillingsdukke ben, satt begge lag tilbake til 100% opasitet og flette dem. Navn dette laget "Woman hud 4", deretter redusere Opacity til 45%
Nå bruker en lagbasert utvalg fra "Female utstillingsdukke armer /ben" for å lage en maske, deretter endre som vist -. Du? ll også trenger å fylle et utvalg med svart fra "Female mannequin torso" og manuelt male over støttestag som sirklet.
Trinn 73
Clip et Hue /saturation justering til "Woman hud 4" og bruke følgende innstillinger.
Trinn 74
nå klipp en Levels justering til det samme laget og kopiere disse innstillingene. < .no>
Trinn 75
det er de kvinnelige mannequin hud teksturer ferdig, så å holde ting ryddig, plassere dem alle i en mappe merket "WOMAN sKIN".
Trinn 76
Åpne mann i shorts bildet igjen, så Lasso (L) en markering rundt overkroppen hans og Kopier til utklippstavlen.
Trinn 77
lim inn for å opprette et nytt lag over "kVINNE sKIN" -mappen og merk den "Man hud 1". Reduser Opacity til 65%, deretter bruke en lagbasert utvalg fra "Male mannequin torso" for å legge til en maske. Bruk bruke samme arbeidsflyt som du gjorde med kvinnen å klone (S) områder og også maskere huden litt mer.
Nå klipp en Hue /Saturation justering til dette laget og kopiere disse innstillingene.
Trinn 78
Kopier et utvalg fra mannens ben til utklippstavlen.
Trinn 79
lim inn som et nytt lag og gi den navnet "Man hud 2". Senk opacity til 68%, og deretter bruke et utvalg fra "mannlig utstillingsdukke armer /ben" og "Mann mannequin torso" lag for å maskere det. Nå bruker en svart, myke kanter Brush (B) for å endre masken lenger.
Clip et Hue /Saturation justering til dette laget og bruke følgende innstillinger.
Trinn 80
Deretter klipp en Levels justering til det samme laget og bruke disse innstillingene til å lette huden litt.
Step 81
Åpne mannens ben bilde, så Lasso (L) en markering rundt det venstre beinet og Kopier til utklippstavlen.
Trinn 82
lim inn for å lage et nytt lag og endre størrelse /posisjon over mannequin venstre ben. Nå duplisere, vende horisontalt og plassere over høyre ben. Sørg for at begge lagene er på 100% Opacity, deretter flette dem. Navn dette laget "Man skin 3", deretter redusere Opacity til 44%. Bruk samme teknikk for å klone (S) og maske.
Nå klipp en Hue /Saturation justering til dette laget og kopiere disse innstillingene.
Trinn 83
Åpne barbar kriger bilde, Lasso (L) en markering rundt sin høyre arm og Kopier til utklippstavlen.
Trinn 84
lim inn som et nytt lag , rotere, vende horisontalt, deretter endre størrelse /posisjon over toppen mannequin arm. Lim inn utvalg på nytt for å få et annet lag, så Transform å passe den nedre arm. Med begge lag på 100% Opacity, flette som ett lag og gi den navnet "Man hud 4". Endre Opacity til 66%, og deretter bruke den samme Cloning (S) og maskeringsteknikker. Vi vil legge til en bedre struktur for den nederste hånd i neste trinn, så maskere dette også.
Trinn 85
Åpne hånd bildet igjen, Lasso (L ) et utvalg som vist og Kopier til utklippstavlen.
Step 86
lim inn for å opprette et nytt lag og merk den "Man hud 5". Transform, vende horisontalt og endre størrelsen over den nedre hånden og redusere Opacity til 81%. Nå bruker de samme Cloning (S) og maskering prosess for å blande videre.
Step 87
De mannlige armene trenger litt mer hår, så Kopiere et utvalg fra dette arm til utklippstavlen.
Step 88
lim inn to ganger for å lage to lag og Transform over begge underarmene. Slå sammen begge lag og maske. Navn dette laget "Man hud 6", deretter endre Opacity til 71%. Nå klipp en Hue /Saturation justering og kopiere disse innstillingene.
Trinn 89
Deretter klipp en Levels justering til det samme laget med disse innstillingene for å øke kontrasten en litt.
Step 90
Du kan nå plassere alle de mannlige teksturer, sammen med sine justeringslag i en mappe som heter "MAN SKIN".
Trinn 91
nå skal vi flytte inn å legge skygger i bakgrunnen for å gjøre scenen vises så realistisk som mulig. Jeg foretrekker å gjøre dette på flere lag, som åpner for større fleksibilitet. Til å begynne, vil vi mørkne toppen av bakteppet litt.
Legg et nytt lag over "Grey fylle" og gi den navnet "Grey grad". Endre forgrunnsfarge til # 918e8f, og deretter sette den Gradient Tool (G) til forgrunn til Transparent og Linear på alternativlinjen. Nå Skift-dra en gradient indikeres av lengden og retningen av pilen. Til slutt, endre Blend Mode til Multipliser og redusere Opacity til 30%.
Step 92
sikter til en litt reflekterende gulv som du vil se senere, så legg et nytt lag over "Grey grad" og merk den "Hvit grad". Endre forgrunnsfarge til hvit, deretter bruke en stor, myk kant Brush (B) på rundt 20% Opacity til å bygge opp noen høydepunkter som sirklet. Nå redusere lag til rundt 90% Opacity, og hvis det fortsatt ser ut til å dominant, maskere deretter.
Trinn 93
Før vi begynner å legge gulvet skygger, ta en titt på de opprinnelige utstillingsdukke bilder som referanse -. dette vil bidra til å etablere sin retning, og hvor de faller
Grab Lasso Tool (L) og grovt lage en serie med valg som vist. Sett din forgrunnsfarge til # 808080, legger et nytt lag over den forrige og trykk Alt + Delete for å fylle med grå. Opphev valget og navn dette laget "Shadow en"
Step 94
Velg Filter >.; Blur > Gaussian Blur og skriv 14 piksler, og deretter bruke den samme menyen for å velge Motion Blur og sett Angle til 0 grader og Avstand til 250px.
Step 95
Endre "Shadow en" lag til Multipliser og redusere Opacity til 24%. Nå maskere eventuelle overskytende med en svart, medium, myk kant børsten.
Trinn 96
Legg til et nytt lag i Multipliser modus kalt "Shadow 2". Nå male noen flere skygger med en lysere grå (# d9d9d9) og en stor, myk kant børsten på rundt 20% Opacity.
Step 97
forsterke effekten med flere skygger på separate lag, igjen i Multipliser Mode. Justere sine uklarheter som passer og maske etter behov.
Step 98
Plasser en endelig skygge lag igjen i Multipliser Mode. Generere en lagbasert utvalg fra "MANNEQUINS SAMLET" og fylle markeringen med svart.
Trinn 99
Opphev, deretter dytte laginnholdet litt ned. Velg Filter > Blur > Gaussian Blur og skriv 5px å myke opp kantene litt. Reduser lag Opacity til 45%, legge til en maske, og trykk Cmd /Ctrl + I for å invertere masken til svart. Nå bruker en liten, hvit, myk kant Brush (B) for å gjeninnsette skyggene rundt nedre kant av kroppsdeler.
Step 100
For å legge til et snev av farge til bakgrunnen, plassere en unclipped (for å påvirke alle underliggende lag) Hue /Saturation justering ovenfor den endelige skyggelaget med følgende innstillinger.
nå plassere denne, sammen med alle de skygge lag, de " hvit grad "," Grey grad "og" Grey fylle "lag i en gruppe mappe som heter" bakgrunn ".
Trinn 101
Neste, vil vi bruke en par filtrene til å bryte opp de faste stoffene og skygger litt. Først målrette "Grey fylle" lag, velg Filter > Støy > Legg til støy og skriv 3px med Uniform alternativet kontrollert. Nå målrette "Grey grad" lag og trykke Cmd /Ctrl + F for å gjenta filteret. Gjenta dette på alle skygge lagene.
Target den "Grey fylle" lag igjen og åpen Median fra samme filtermenyen og bruke 2 piksler. Nå gjentar det samme filteret på alle gjenværende lag i "Bakgrunn" -mappen.
Step 102
Vi skal nå legge til noen subtile gulv refleksjoner. Blur >