Lag Big Gravity Defying Anime

Create Big Gravity Defying Anime-stylet hår i Adobe Photoshop
Dette innlegget er en del av en serie kalt Anime og Manga Illustration.Creating en Vector Anime karakter i Adobe Photoshop - Del 2: ColoringHow å tegne og farge Anime- stylet Øyne i Adobe Photoshop

Denne opplæringen bygger på kunnskap fra mine tidligere tutorials, og gir en mer inngående diskusjon om å skape store anime-style håret for tegn, samt inkludert fire individuelle seks trinn walkthroughs på å skape hver frisyre. Selv om stilene ble opprettet i Adobe Photoshop, hvis du er kjent med Adobe Illustrator eller andre vectoring programmer, bør du finne det enkelt å gjøre. Så la oss begynne!



1. Etablering av en hårfin

Når det gjelder å tegne hår, den aller første du må etablere er din karakters håret linje. Det er der håret begynner, og gjør at du har dette på plass før du starter en skisse vil sikre at håret du lager vil bli plassert riktig på karakterens hode. Det er mange forskjellige hår linjer, fire eksempler er vist på bildet nedenfor. Generelt sett, vil håret linjen starter ved tinningene, like foran ørene, og kurve opp mot toppen av pannen. En mannlig hår linje er ofte vinklet og lenger tilbake enn en kvinnelig hår linje, og vil avta (bli lenger tilbake) som tegn øker i alder.

2. Vurdere Flow av Hair

Når du oppretter believable hår, selv vanvittig stor tyngdekraft trosse anime hår, må du vurdere hår retning. Uansett lengde eller stil, har håret alltid den ene enden kobler til karakterens hode (som dette er, selvsagt, hvordan håret vokser og fungerer!), Og vil alltid flyte sammen i blokker. Det kan være løse tråder, eller blokker overfor i forskjellige retninger, men blokkene selv vil alltid flyte sammen. Bildet nedenfor viser et enkelt eksempel for å blokkere ut dine ideer i form av hår retning, og denne metoden er svært nyttig for å tegne smell. Mark et punkt over figurens hode, og strøk nedover i kurver for å matche den generelle hodeform, slik at du vil ha noe som ligner på eksempelet gitt. Du kan deretter legge inn ekstra linjer og bli med dem for å lage smell, slette unødvendige linjer lenger opp i hodet etterpå.

3. Samlet og bunched Hair

Gir samlet håret volum og form er en flott måte å legge til detaljer og interesse til håret, samt gjøre det ser mer realistisk. På tegningen nedenfor, er en haug med hår (til venstre) samlet til en mer avrundet form, noe som ville oppnås ved tegnet seg et stramt bånd eller perle som skyver håret over det opp litt. Den andre haug av hår (til høyre) er samlet til en flatere form, som ville bli skapt av tegnet seg et klipp eller noe lignende, noe som ville flate håret ut. Den flatere form hår kan også brukes når karakteren er iført løsere bånd eller perler også, og håret ser mindre samlet.

4. Miljø og Gravity

Det siste punktet å vurdere før vi begynner walkthroughs er gravitasjon og miljø. Mens anime tegn er ofte kjent for å ha fantastisk stort hår som trosser tyngdekraften, er det et par ting å ta hensyn til. For det første har hår vekt på det - jo lenger din karakters håret, jo mindre realistisk det ville være å trekke den stikker opp i alle retninger. Som for å vurdere miljø -. Vått hår vil veie mer, for eksempel, og hår som er flettet inn i en stor flette er stivere og er mindre tilbøyelige til å bli blåst rundt i vinden

5. Klargjøre Base

Videre til walkthroughs for de fire frisyrer - det første du trenger er basen, som du kan laste ned fra kildefilene. Som tidligere nevnt, denne opplæringen forutsetter kunnskap fra mine tidligere tutorials på skisser og strektegninger, og farge og skygge, og bygger på karakteren allerede opprettet i klær for nybegynnere opplæringen. I disse walkthroughs, vil du være å bruke teknikker fra innenfor hver av dem. Når du har basen åpnet, må du tegne en hårfestet, som omtalt i den første delen av denne opplæringen - gjør dette på et eget lag til basen (Ctrl + Shift + N) og kaller dette laget " hårfestet ". Når du har dette, er du klar til å gå.

5. Opprett en Big Bushy Frisyre

Trinn 1

Fra og med den store blå hår fra forhåndsvisningen - denne typen frisyre er populær i anime show rettet mot et litt yngre publikum, med to eksempler er Beyblade Hotell og Yu Gi Oh!
, hvis viktigste tegnene alle sports store trosse tyngdekraften stiler som ligner på denne. Start med grov skisse på et nytt lag (Ctrl + Shift + N) kalt " Sketch1 " og tar sikte på å skape store buede trekantede figurer som, hvis linjene skulle fortsette, vil starte omtrent fra et sentralt punkt på hodet (se avsnittet om Vurderer Flow). Bruk hårfestet du tegnet først som en guide for å posisjonere smellene.

Trinn 2

Når du er fornøyd med ditt første skisse, opprette et nytt lag (Ctrl + Shift + N) og kaller det ". sketch2 " På dette laget, kan du bruke Pen Tool (P) satt til Paths å trekke andre, penere skisse. Jeg foretrekker å bruke en rød-rosa tone for dette som jeg synes det er lettere å se å spore min første skisse, og å gå over med strektegninger i neste trinn, men fargen du bruker er helt opp til deg. Mens du lager ditt andre skisse, gjøre eventuelle endringer eller tillegg trenger du fra den opprinnelige skissen, slik at du har noe du er i stand til å følge når du oppretter strektegninger Når du er ferdig med dette trinnet, skjule din " Sketch1 " lag og din " hårfestet " lag, og du bør ha noe som ligner på eksempelet nedenfor

Trinn 3

Deretter beveger vi oss videre til vektor strektegninger scenen -. husk at du kan se tilbake på min forrige tutorial på dette til enhver tid å friske opp hukommelsen, som alle etappene blir forklart i detalj der! Først setter din Pen Tool (P) til formlag i stedet for Paths, som vi brukte i forrige trinn. Formlag er Photoshop vektorlag. Opprett en ny gruppe mappe over din " sketch2 " lag, og gi den navnet ". linjer " Bruke Pen Tool (P), og innenfor dine nye " linjer " mappe, begynne å lage din vektor strektegninger ved å følge den andre skissen du laget i forrige trinn. Husk at variert line-vekt legger interesse og gir håret en mer voluminøs utseende til det. Når du er ferdig med strektegninger, skjule " sketch2 " lag

Trinn 4

Deretter må du opprette en ny gruppe mappe under dine ". linjer " Gruppe mappe, og over den skjulte " sketch2 " lag. Kalle denne nye mappen " farge. &Quot; Velg en base farge for figurens hår - Jeg har valgt en lysere medium blå - og ved hjelp av Pen Tool (P), spore rundt utsiden av strektegninger så alt håret inni er farget.

Trinn 5

Deretter velger en mørkere og mer mettet tone enn base farge for skyggelegging. Jeg har valgt en mer lilla fargetone for dette. Vi kommer til å skyggelegge hår ved hjelp av den populære cel shading metode. Cel shading bruker blokker av farger å bare legge skygge til de mørkeste områdene, for å legge dimensjon uten å overdrive detaljene. Velg en områder til å begynne din skyggelegging, og når du har opprettet din første shading form over din base farge form, Høyreklikk på skyggelegging formlag og velg Opprett klipping maske. Dette vil binde shading formlag til basisfarge formlag, noe som betyr at hvis du går ut av linjene med skyggelegging, vil den ikke vises. Denne teknikken er forklart nærmere i mitt forrige tutorial, lage enkle Vector Klær i Adobe Photoshop. Fortsett å legge til dine skygge formlag under ditt første skyggelegging formlag, og en klipping maske vil automatisk bli lagt til dem. Hvis du legger til skyggelegging lag over din første, må du huske å legge til klipping maske selv. Når du er ferdig med skyggelegging, bør du ha noe som ligner på eksempelet nedenfor.

Trinn 6

Legge til en finte gradient og noen høydepunkter er den siste fasen av gjennomgangen på denne frisyre, før vi går videre til neste. Denne fasen er forklart i detalj i min forrige tutorial på farge, slik at du kan se tilbake på at hvis du trenger mer veiledning. For å legge til graderingen lage et formlag, i den opprinnelige grunnfarge, over basen din farge formlag, men under noen av skyggelegging formlag. Denne formen laget skal dekke hele håret området. Bruke FX
meny, med denne nye formen laget valgt, legger en Gradient Overlay som fades fra den opprinnelige base farge på toppen av håret, til skyggelegging farge mot bunnen av håret. Sett denne gradienten til ca 60% Opacity. Deretter oppretter du en ny gruppe mappe over din " farge " Folder og under din " linjer " mappe. Navn denne mappen " dodge " og ved hjelp av menyen øverst i kategorien Lag, sett hele denne gruppen mappen til Color Dodge. Bruke hvite formlag på Uklarheter mellom 5% og 30% (hva ser rett for deg,) legger slanke høydepunkter rundt kantene av håret, og to større blokker av utheving på hver side, som eksempelet nedenfor viser. Sørg for at de hvite formlag selv er satt til Normal, og bare den gruppen selve mappen er satt til Color Dodge, og alltid holde selve mappen på 100% Opacity, bare endre Opacity av de hvite formlag. Husk at du kan se tilbake på de tidligere tutorials bør du trenger det. Når gradient og høydepunkter er ferdig, er din karakters håret ferdig!

5. Lag en Twisted Bunches Frisyre

Trinn 1

Flytte til neste frisyre, der du vil skape vridd bunter, en effekt som for det meste er avhengig av dine skyggelegging teknikker, er så flott å øve på . De seks etapper for denne frisyre gjennomgang, og stadier for de resterende to walkthroughs, er de samme som for den forrige frisyre, så bør du trenger å se tilbake på disse trinnene, alt fra her på vil bli en gjentakelse av teknikkene. First off, plassere alle lagene og gruppe mapper fra din forrige frisyre i en gruppe mappe som heter " frisyre en " og deretter skjule hele gruppen mappen, slik at du sitter igjen bare med karakteren basen. Du kan enten bruke samme hårfestet du tegnet for forrige frisyre, eller tegne en ny på et eget lag, en gang kåret ". Hårfestet " Du kan gå tilbake til det første eksemplet på toppen av denne opplæringen for å se eksempler på ulike hairlines. Når du har håret linje, opprette et nytt lag (Ctrl + Shift + N) og kaller det ". Sketch1 " Skissere noe som ligner på eksempelet nedenfor, med bunter hver side av hodet som vri rundt til baksiden av hodet. Jeg har også lagt separate smell og noen løse hår på baksiden.

Trinn 2

Når du er ferdig med din første skisser, kan du lage et nytt lag (Ctrl + Shift + N) og kaller det ". sketch2 " På dette laget kan du nå bruke Pen Tool (P) satt til Paths å trekke ut din ren skisse. Når du er ferdig, kan du skjule " Sketch1 " lag

Trinn 3

Som før, når du er fornøyd med andre skisse, opprette en ny gruppe mappe over din ". sketch2 " lag, og gi den navnet ". linjer " Nå kan du bytte Pen Tool (P) til formlag og begynne på strektegninger Husk at du kan sjekke mine tidligere tutorials for videre hjelp hvis du trenger å! Hide " sketch2 " lag når du er ferdig med din linjer

Trinn 4

Deretter oppretter den nye gruppen mappe under ". linjer " gruppemappe, og over den skjulte " sketch2 " lag. Ring den nye gruppen mappen " farge " og som før, velger en base farge for håret og bruke Pen Tool (P) for å trekke rundt utsiden av linjen kunst for å skape håret basen. På denne stilen, må du slette en del av formen, som det er inne i hovedstrektegninger Min forrige tutorial på strektegninger forklarer hvordan du gjør dette.

Trinn 5

Velg en farge mørkere og mer mettet enn din base farge for å starte skyggelegging. Som du gjorde tidligere, legge til første bit av skyggelegging over grunnfarge formlag, og skape en klipping maske. Fortsett å legge til din skygge under denne første skyggelegging formlag. For å opprette vridd utseende, må du skygge kantene av bunter, spesielt der to linjer (for ditt strektegninger) møtes. Legg i noen lengre tynne strimler av skyggelegging for å representere strenger, og for å holde håret ditt ser ut som hår. Bruk strektegninger som en guide for shading denne typen stil.

Trinn 6

For det siste trinnet, har lyse høydepunkter blitt lagt rundt kantene på håret, og finte blokker av utheving har blitt lagt på smellene og bunter. Igjen, for å lage disse, vil du trenger for å lage en ny " dodge " Gruppe Folder over " farge " Gruppe mappe, og sett den til Color Dodge. Bruk kun hvite figurer på ulike uklarheter å legge til høydepunkter, og alltid sørge for at gruppen selve mappen er på 100% dekkevne. Gruppen mappen kun skal være satt til Color Dodge - alltid sørge for at de hvite formlag er satt til Normal. I denne sluttfasen, har en gradient også blitt tilsatt til bunnen av hår, som ble gjort ved å lage den nye basisfargen lag over det opprinnelige basislaget og tilsetning av en Gradient Overlay ved 60% opasitet til det, slik det er beskrevet i den siste gjennomgang. Håret perler har også blitt farget lilla, og skyggelagt /uthevet på samme måte som håret, som en siste finishen. Vi er nå ferdig med frisyre to! Du kan gruppere de aktuelle lagene sammen som du gjorde for den siste frisyre, men denne gangen nevne gruppen mappen " frisyre 2 " og deretter skjule gruppen.

5. Lag en lang og flyter frisyre

Trinn 1

For neste frisyre, vil vi arbeide på lange utslåtte hår, som er alltid populære i anime kunst. Lag et nytt lag (Ctrl + Shift + N) og gi den navnet ". Sketch1 " Start med smellene å ramme tegnet ansikt, og deretter trekke lange, buede linjer nedover. Gi håret volum, men ikke gå for bredt som det begynner å se ut av sted. Legge i noen overlappende kortere tilnærmingene kan gjøre håret mer interessant

Trinn 2

Lag et nytt lag (Ctrl + Shift + N) over den opprinnelige skissen laget og gi den navnet ". Sketch2. " Som før, sett Pen Tool (P) til Baner og begynne å jobbe på andre skisse. Når du er fornøyd med det, kan du skjule " Sketch1 " . Layer

Trinn 3

Opprett en gruppe mappe over din " sketch2 " lag og gi den navnet ". linjer " Slå Pen Tool (P) tilbake til formlag, og du kan begynne å jobbe på vektor strektegninger Når du er ferdig, skjule din " sketch2 " . Layer

Trinn 4

Opprett en ny gruppe mappe under dine " linjer " gruppe mappe og gi den navnet ". farge " Som med de andre frisyrer, gå rundt håret så det er alt fylt igjen

. Tips: Det er lettere å gjøre med lengre stiler når du arbeider med full vektor; du vil merke med base forutsatt at det er vanskelig å fjerne alle uønskede deler av håret, eller ikke overlappe karakter basen. For hensikten med denne opplæringen, kan du jukse litt, og Duplicate karakteren din base, flytte kopiere opp til over " farge " gruppemappe, og bruke Pen Tool (P) satt til Paths å trekke rundt eventuelle områder av karakteren basen du behøver til å fjerne (dvs. hvor håret lapper basen naturlig, slik som hode /ansikt og i dette tilfellet , våpen). Når du har tegnet rundt områdene for å fjerne, Høyreklikk på musen og velg Fill Path, og velg deretter "Clear" fra menyen Modus i Blending delen av alternativboksen vises. Du kan deretter slette banen. Vær oppmerksom, dette er ikke noe du kan gjøre med vektor i Photoshop, og er nevnt bare for den enkle å fullføre dette trinnet i denne opplæringen. Hvis du velger å gjøre dette, må du huske å slå av Pen Tool (P) tilbake til formlag å fortsette med opplæringen.

Trinn 5

Velg din skygge farge og begynne å legge inn shading, huske å lage en Clipping Mask for det første laget og deretter lage alle nye lag under den. Bruk lange strømmer blokker med skygge for en stil som dette, og husk å legge i lengre tynnere blokker å representere tråder. Hvor en hårstrå overlapper hverandre, husk at det vil skape en skygge, så sørg for å legge disse til skyggelegging også. Med stiler som dette, er det lagt vekt vanligvis på hoved lengden på håret, så ikke gjør smellene også skygget som de kan ende opp som ser litt nedlatende.

Trinn 6

For det siste trinnet er gradienten og høydepunkter, som er gjort ved hjelp av den samme prosessen som beskrevet i de to foregående frisyre walkthroughs tidligere i opplæringen. Når du er fornøyd med det du har laget her, kan du gå videre til fjerde og siste gjennomgang! Som med de to siste, gruppe alle lag for denne frisyre sammen, og navnet på gruppen Folder " frisyre 3. " Deretter kan du skjule denne gruppen, klar for siste gjennomgang.

5. Lag en søt Bunches Frisyre

Trinn 1

For den siste gjennomgang, vil vi skape et tradisjonelt søt anime frisyre med store bunter og lange feiing smell som overlapper i ansiktet. Lag din første skisse på et nytt lag (Ctrl + Shift + N) kalt ". Sketch1 " Til min skisse, har jeg også lagt til to lengre tråder til hver side, som kurve som de hviler på toppen av skulderen, og faller fremover. Følge kurven av skuldrene for å trekke disse tråder, både strektegninger på toppen av skuldrene, og også tenke seg formen på forsiden av skuldrene, og hvordan håret skulle henge. Gjør din bunter større på toppen, tynning til ett eller to punkter på tuppen.

Trinn 2

Når du har tegnet den første skissen, opprette et nytt lag (Ctrl + Shift + N) og gi den navnet ". sketch2 " Sett Pen Tool (P) til Paths, og lage din andre skisse. Når du er ferdig, skjule din " Sketch1 " . Layer

Trinn 3

Opprett en ny gruppe mappe over din " sketch2 " lag, og gi den navnet ". linjer " Sett din Pen Tool (P) til formlag, og som du har gjort i forrige gjennomgang, lage din strektegninger, gjemmer den " sketch2 " lag når du er ferdig

Trinn 4

Deretter må du lage en ny gruppe mappe, kalt ". farge, " under dine " linjer " Gruppe Folder og over den skjulte " sketch2 " Lag. Velg en base farge for håret - jeg har valgt en lys, kremet gul -og bruke Pen Tool (P) for å opprette en base farge lag for håret i det nye konsernet mappe.

Trinn 5

Når shading denne typen stil, legger rikelig med skyggelegging til toppen av bunter for å gi dem vekt, og ikke mye skygge på toppen av resten av hår, annet enn kronen /avskjed skyggelegging i midten. Som før bruk Klipping Masker å sørge for at skyggelegging vil ikke overlappe strektegninger eller tegn base.

Trinn 6

Til slutt, ved hjelp av en " dodge " Gruppe mappe som før, legge til høydepunkter, og legge til en subtil gradient til tuppen av bunter, og til tuppen av hoved hår. Når du er ferdig, gruppe alle lagene sammen i en ny gruppe mappe som heter " frisyre 4. "

Awesome! Du er ferdig!

Du har nå opprettet fire fantastiske store anime frisyrer bruker vektor i Adobe Photoshop! Du bør forhåpentligvis har noe som ligner på de som er vist nedenfor. Som alltid, jeg vil gjerne se hva du har laget. Se deg igjen for mer opplæring.