The Making of "Heavy Heroes"
Når du foretar en gjennomgang av kunstverk, vil du kanskje finne at ideen bak kunstverket er like viktig som kvalitet eller utførelse av det endelige produktet. I denne opplæringen vil vi vise deg hvordan du oppretter en humoristisk illustrasjon som viser et team på over-vekt (X-Men) superhelter som bruker flere teknikker i Photoshop. La oss komme i gang!
Speed Art Video
1. Skisser Illustrasjon
Trinn 1
Åpne et nytt dokument, Letter Størrelse på 300 dpi.
Trinn 2
Start med å tegne de grunnleggende figurer ved hjelp av sirkler dette er bare å bestemme balansen og den generelle sammensetningen.
Trinn 3
Deretter starter definere detaljene tegn og bakgrunn. Nøyaktigheten av skissen avhenger av kunstneren, i dette tilfellet bruke det for generelle detaljer.
2. Legg Color
Trinn 1
Øk lerretet størrelse til 42 cm bredde med 27,94 cm høyde, sette opp et lag gruppe for hver karakter, på den måten du har mer kontroll over lagene.
Trinn 2
i et nytt lag, male de grunnleggende fargene i bakgrunnen med en myk rund pensel, for å gi en tone og tid til illustrasjon, i dette tilfellet vil det være på natt, så bruker en mørk blå tone med en lys fiolett, som starter ved bunnen, fra lys til mørk. Også male gulvet med en grå farge
. Tips: For å få linjefargen i hvitt, dobbelklikk på Layer > Velg Color Overlay > Velg hvit farge. På den måten vil linjen ikke gå seg vill med den mørke bakgrunnen.
Trinn 3
begynne å male base fargene i karakter, (hver farge i et annet lag) Bruk hovedfargen med standard Hard Round Brush, og over dette, gjelder et lag med maling med samme farge, men en mørkere tone, bare på kantene, og deretter gjenta dette i alle deler av den karakter, inntil du har blokkert de viktigste fargene. Når dette er gjort, med Pen Tool, utarbeide konturen å avgrense form av karakter, deretter ta Mixer Brush, og begynner å dimme alle områder, for å gi volum og form ( jeg foretrekker å dimme fra mørke til lys, fra kantene til sentrum) Når du er ferdig med blur, velger du Pen Tool > Høyreklikk > Gjør Selection > OK, og fjerne overflødig maling. Hvis du ønsker å glatte linjene, kan du bruke Blur Tool for å bidra til å forbedre sitt utseende. Nå som formen har blitt trukket, med Dodge og Burn Tool, gjennom områder der du tror må være mørkere eller klarere, vil dette gi enda mer volum til form, men vær forsiktig, kan dette verktøyet produsere over metning og kan skade den naturlige fargen, så det er bedre å bare legge små retouches. også er det viktig å huske på at ikke er nødvendig å oversaturate svart eller hvit, men ta med en god balanse i tonen, på denne måten vil vi alltid gi et mer naturlig utseende til malingen. for de geometriske deler eller kurver, som klør, merkene på midjen og andre detaljer, bruke Pen Tool for å gjøre valg for å male innenfor linjene. Når trinn 3, 4, 5, 6 , 7, 8 er ferdig, gjenta den samme prosessen på hver enkelt av dem, til du har alle tegnene komplett med sine respektive volum og form ( huske at hver karakter kommer til å være i en annen gruppe) Tatt i betraktning at bakgrunnen blir ufokusert, prøv å ikke betale for mye oppmerksomhet til detaljer, slik at du bare male de flate farger og former. også for å spare litt tid maling bare halvparten av restauranten, og deretter kopiere den. med en Standard Brush, i et nytt lag i overlegg Mode , male en liten bit av en tekstur og linjer på veggen. Så, i et annet lag med noen Standard Brush, male noen figurer for å skape en illusjon av dybde i vinduene , noe som er veldig detaljert bare figurer som gir inntrykk av at det er noe bak dem, og også male noen andre detaljer på restauranten som busker, dører, skilt, etc. Når dette er gjort, i et nytt lag, male lampene fordi de vil være lyspunktene, så med en runde myk børste, og en hvit farge med en svak gul tone, vil jeg male lys under lampene i en ny lag, først et bredt lys, og etter, et sterkt lys mindre falmet, Shedding sin intensitet fra begynnelse til slutt, og så gjenta dette i hver lampe. for teksturen på gulvet, i et nytt lag, bruk en hard rund pensel, og bare endre litt dets egenskaper, for å gi den større dybde, og begynne å male grå flekker av svart og hvitt, for å skape noe som er nær utseendet på virkelige fortau . Når dette er gjort, kan du bruke Clone Stamp Tool til å kopiere den flere ganger, for å skape et område som er stort nok til å dekke hele gulvet form. Med Magic Wand velge grått område av gulvet, (malt i begynnelsen av illustrasjonen) Hotell og når du har å velge form, velg laget du nettopp opprettet for tekstur og trykk CMD /CTRL + C og deretter CMD /CTRL + V, med dette vil du ha form av gulvet. for teksten velg en font som du liker, skriver teksten "buffet" og velg Layer > Høyreklikk > Raste Tekst, etter å gjøre dette, dobbeltklikk på lag for å aktivere Lagstil dialog, og gi den en rosa glød. Teksten "ALT DU KAN SPISE!" nedenfor, vil bare tjene som en base, så i et nytt lag, dekke det med poeng av farge, simulere små områder av lys, og senere, gjelder det samme laget glød effekt med en annen farge, så sletter du teksten under. Når dette er gjort, på samme lag med teksten, "mat", skape med Pen Tool omrisset av noen sjømat tall, da - Stroke banen > Gjør Selection, og på bakgrunn av den generelle lag ville bli brukt automatisk Nå som vi er ferdig med bakgrunnen, velger du alle lagene og høyreklikk >.; Konverter til smart objekt, og deretter gå til Meny > Filter Effects > Gaussian Blur - 8,4 piksler, og det er det for nå I et nytt lag, skape en børste for å gi litt tekstur til kostymer av karakterene, ingenting for ekstravagante, du ønsker å holde stilen enkel. gjør det med Circle Marquee Tool, lage en sirkel og fyll den med rader av poeng, du trenger ikke å være nøyaktig, har det bare å gi det resultatet du er ute etter, nå som du har dette tallet, går du til Meny > Rediger > Definer Brush Preset > Name it. Når dette er gjort, velger fargen hvit, satte laget i Overlay-modus og begynne å male over kostymer av tegnene, til du er fornøyd med resultatet . For Beast, bruk en Standard Brush og endre sin konfigurasjon, sette laget i Overlay Mode og følger den samme prosessen som før. Lag et nytt lag, velger en mørk grå farge og sett laget i Multipliser Mode, når dette er gjort begynner å male alle skygger med en myk rund pensel. for å vite hvor du skal plassere skyggene, bare sjekke hvor lyset treffer, og deretter plassere skyggene på motsatt side, trenger du ikke å være svært nøyaktig, det bare må jobbe, (Gjenta dette med alle tegnene) velg deretter hvert tegn gruppe, kopiere den ved å trykke Alt og hold den mens du flytter laget opp, og deretter høyreklikk >.; Konverter til smart objekt > Double Click > Color Overlay: grå farge. Velg laget og putte den i Multipliser Mode på toppen av alle de karakter lag, senk Opacity til 72%, og med den myke Edge Eraser Tool, slette de øvre delene av karakteren, som om de har en lys over dem, vil dette gi enda mer volum til illustrasjonen. for skyggene på gulvet, lage et nytt lag, bruk Pen Tool til å lage formen og male det med en grå farge, deretter høyreklikk > Gjør Selection, satte laget i Multipliser Mode, og uskarphet i kantene med Blur Tool. For å lage disse reflektor typen lys, bruk en rund myk børste satt til hvit og male en vertikal linje, uskarphet toppen, endre vinkelen, deretter kopiere dem og plassere dem i motsatt posisjon fra hverandre , for å skape en "x" sammen med hele komposisjonen. for det rosa lyset som kommer fra den blanke tegn, velger du delen av tegnet som du ønsker å sette lysene på, så duplisere lag, gjør det i dette tilfellet en rosa farge, dobbelklikk på laget og bruke en farge overlegg bruker layer Styles, deretter slette en myk Round Eraser Tool til å forlate bare konturen og gi inntrykk av lys (du kan gjøre det også ved å male alle konturene av karakter med en myk rund pensel) i et nytt lag >.; Color Dodge modus > Opacity 30%, bruker den samme rosa farge for å gi en fiolett tone på tegnene og generere større integrasjon med omgivelsene. (kun gjelder i deler nærmere skiltet) for lyset reflekteres fra restauranten, gjøre det samme, bare denne gangen i den nedre delen av karakterene, og i motsatt del av tegn. med en hvit farge og en rund myk pensel i et nytt lag, male veldig forsiktig kanten på bunnen av karakterene, siden de får en meget intens lys fra baksiden. En av de punktene som er essensielt i enhver illustrasjon er atmosfæren at fargene overføre, som du kan opprette fra begynnelsen av maleriet eller på slutten av det, i denne illustrasjonen vil vi gjøre dette på slutten. Lag et nytt lag > Hue Mode > Opacity: 32% og fyll med en brun farge I et nytt lag med en myk rund pensel male en horisontal strek av lilla, rosa og blå farger, så gå til Filter > Blur Motion:.. Angle 9º - avstand 872 px På samme måte male noen stjerner i et nytt lag, også med en myk rund pensel for å gi mer dybde For mat, gjenta STEP-som vi brukte i karakterene og restaurant, standard Round Børster, solid basisfarger, skyggelegging, spor og kutt, og unngå og brenne, til du får ønsket resultat (hver og en i et annet lag) og for røyken, i et nytt lag med en myk round Brush med hvit farge å male noen myke slag til formen av røyk som synes riktig for deg. Nå vil vi legge til litt mat til sine ansikter. Lag et nytt lag på en hvit bakgrunn og skape en form som ligner på nedenfor. Du kan også finne en hyggelig sett med splatter børste online. Gå til Rediger > Definer Brush Preset > Name it. Når du har opprettet børsten, endre egenskaper og sette laget i Overlay-modus. Komme i gang male flekker, men bare litt, uten overdrivelse, bare for å gi dem den skitne utseende som vi leter etter. Og så male hver og en av de siste detaljene i et nytt lag med en hard rund børste. I denne opplæringen, vi viste deg hvordan du oppretter en humoristisk X-Men-tema illustrasjon i Photoshop ved hjelp av flere teknikker. Først viste vi hvordan å skissere dine kunstverk og blokk i dine farger. Vi så viste deg hvordan å polere dine kunstverk ved å gjøre effektiv bruk av valg, vektor verktøy, og selv lagstiler. Vi håper du har lært noe fra denne opplæringen og kan bruke disse teknikkene for å bidra til å forbedre ditt eget kunstverk.
i dette tilfellet de var basert på referanser fra hver og en av de virkelige tegn, for å komme nærmere sine sanne farger.
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
3. Opprett
Trinn 1
Restaurant
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
Trinn 10
Trinn 11
4.. Legge tekstur til tegn
Trinn 1
Trinn 2
5. Legg Shadows
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
6. Legg Lights
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
< p> og for lyset som kommer fra Cyclop briller, male med en myk rund pensel en rød tynn linje, med sentrum lys rosa og uskarpe kanter.
7. Legg endelige fargen
8.. Sky
Trinn 1
Trinn 2
9. Mat Illustrasjon
Trinn 1
.
Trinn 2
10. Endelige detaljer
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Konklusjon