Create en fargerik geometrisk mønster i Photoshop
Patterns er en flott måte å legge ekstra tekstur og dybde til din design. Noen kan synes å være ganske komplisert, og tanken på å lage en kan være overveldende. Du kan finne imidlertid at mange er ikke så vanskelig å lage som de ser ut. I denne opplæringen vil jeg vise deg en enkel måte å lage fargerike, og komplekse utseende geometriske mønstre i Photoshop.
1. Oppsett
Trinn 1
Opprett et nytt dokument (Fil > Ny). Det kan være en hvilken som helst størrelse du ønsker. Jeg brukte 1280 x 1024px fordi jeg ønsker å jobbe med store figurer for å lage den første mønster
Trinn 2
Gå til Vis >.; . Snap og sikre at Snap er sjekket
Så gå til Vis > Linjaler og har linjaler sjekket.
Trinn 3
Sett opp et lag med swatch farger ses i bildet nedenfor. Dette vil gjøre fargen du velger raskere når det gjelder å velge farger for denne opplæringen.
2. Lag og plassere figurer
Nå som du har lerretet klar og fargeprøver forberedt, kan vi starte med å lage vår første mønster.
Trinn 1
Velg Polygon Tool (U) og klikk på høyre side av lerretet.
Gjør polygon 200 x 200px med 8 sider og klikk på OK.
Trinn 2
i panelet Lag med Polygon en valgt, gjør Opacity 50%.
Endre Polygon 1s Fyll til # 33cdc7.
Trinn 3
< p> med Alt-Shift holdt, drar Polygon en på lerretet til venstre før formen overlapper den opprinnelige formen som vist nedenfor.
Zoom inn og bruke en guide som er nødvendig for å sikre nøyaktigheten av justeringen .
Gjenta dette trinnet med Polygon en kopi og deretter med Polygon en kopi 2.
trinn 4
Endre påfylling av Polygon en kopi til # 1d7471, Polygon en kopi 2 til # 5ccdc9, og Polygon en kopi 3 til # 009b95.
Trinn 5
Velg Polygon 1 i Lag-panelet og mens du holder Shift, velg Polygon en kopi 3.
Med 4 figurer valgt, hold Alt-Shift og drar gruppen på lerretet til venstre og justere formene på samme måte som de andre.
Med 4 figurer fortsatt er valgt, hold Alt-Shift og drar gruppen på lerretet til venstre og justere figurer igjen.
Trinn 6
nå med 12 figurer totalt gjort, opprette et nytt gruppe mappe, name it Blue Group, og dra de 12 figurene inn i denne gruppen.
med Blue Group valgt, flytte gruppen slik at den strekker seg fra den ene enden av lerretet til den andre.
Trinn 7
Neste med gruppen fortsatt er valgt, hold Alt og dra gruppen på lerretet opp og litt til venstre slik at bunnen av polygoner er nestet over den opprinnelige gruppen.
i lagpanelet, gi nytt navn til Blue Group kopierer du har nå til Orange Group.
Trinn 8
Inside Orange Group vil du nå fargelegge alle polygoner til de oransje fargeprøver som var oppsett tidligere. Fra bunnen av Orange Group opp, mønsteret av farger må være # ffb173, # ff7100, # ff9540 og # bf6f30.
Trinn 9
Shift dra den oransje Gruppe ned slik at den overlapper den blå gruppen litt mer enn halvveis.
Trinn 10
Velg både blå og oransje grupper og bringe dem ned slik at omtrent tre fjerdedeler av Blue Group er utenfor lerretet.
Trinn 11
Med begge gruppene fortsatt valgt og Alt-Shift holdt, dra dem opp på lerretet slik at figurene overlapper i en gjentakende mønster som gjenspeiles i bildet nedenfor. Gjenta dette trinnet til du har fylt lerretet.
Trinn 12
Fyll bakgrunnslaget med # d5f7fc, deretter Opprett et nytt lag over alle gruppene, og fylle det med # 152907 og satt det laget for å trekke.
Vi er nesten der.
3. Definer Mønster
Greit, du har din farge fyller, former overlappende, og en ganske god anelse om hvordan dette mønsteret kommer til å se. Nå skal vi definere dette mønsteret slik at den kan brukes til alt du gjør i fremtiden.
Trinn 1
Velg Rectangular Marque Tool (M).
Velg mønsteret som vist nedenfor
Trinn 2
med det området av det valgte mønster, gå til Rediger >.; Definer Mønster
Navnet ditt mønster som vist nedenfor
Trinn 3
Opprett et nytt dokument (Fil > Ny).. Med uansett dimensjonene du like. Jeg gikk med 2000 x 2000 piksler.
Så Lag et nytt lag og fylle den med hvilken som helst farge.
Trinn 4
Med lag en valgt ditt lag panel, velger Pattern Overlay i Layer Styles.
Velg den nylig definert geometrisk mønster og klikk på OK. Du skal nå se mønsteret brukt på nytt lag.
Hvis alt ble gjort korrekt, bør mønsteret vises sømløs. Hvis ikke, gå tilbake til det opprinnelige dokumentet og prøve å gjøre et par justeringer i utvalget og definere et nytt mønster.
Konklusjon
I denne opplæringen, viste jeg deg hvordan du skape en sømløs geometrisk mønster i Photoshop som du kan benytte på nytt objekt du lager i Photoshop. Jeg håper dette var en god erfaring, og du kan bruke det du har lært å fortsette å eksperimentere med lag bestillinger, farge mønstre og overgangsmodi. Avhengig av hva du velger, kan du oppdage nye former i de grunnleggende geometriske mønstre. Ha det gøy! Anmeldelser