Create en 3D Soda Kan Bruke Actions
Handlinger er et kraftig verktøy i Photoshop. De kan brukes for å automatisere alle slags oppgaver. I denne opplæringen vil vi forklare hvordan du bruker handlinger for å lage en 3D brusboks. La oss komme i gang!
Handling i bruk
Videoen nedenfor viser deg hvordan den endelige handlingen vil fungere.
Instruksjons eiendeler
følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.
Soda Packaging design
Grid Texture
Soda Can Photo < .no>
Innledning
følgende veiledning tar den leseren gjennom trinnene som er nødvendig for å gjenskape et produktbilde som en Photoshop Handling.
Forberedelse Work
Før hopping i, lar raskt gjennom fangstprosessen som vi bør være klar over, selv om det er litt ut-av-omfang for denne artikkelen. Opprette Handlinger som nøyaktig etterligner kildematerialet krever at kildematerialet være så høy kvalitet som mulig. Du trenger ikke å være en fotograf, men hvis du vil ha bra innhold, trenger du en grunnleggende lys boks (søk etter Cubelite hvis du ikke tror du kan bygge din egen), et digitalt kamera med 10+ megapiksler og 4 Flashpoint Spiral lysrør 85 watt. Når disse tre tingene er kjøpt har vi en grunnleggende hjem studio der vi kan fange tusenvis av produkt bilder av noe vi trenger - alt uten å kjøre på kant med andres opphavsrettigheter. Grunnleggende belysning oppsett og stativposisjoner kan utledes fra de mange hundre timer med video tutorials på YouTube når søker på ordet Cubelite.
Under fotoseansen, er det en god idé å ta fotografiet på ulike ISO-nivåer . Dette vil bidra til å identifisere skygger og høylys, ideelt sett bør det ikke være noen refleksjoner fra utenfor en lys-boksen. En god lys-boksen vil gi lys fra under overflaten og gjøre produktet ser ut som om det er flytende, skjer dette fordi undergrunnen belysning utligner eventuelle skygger objektet støping. Når kastet skygger forsvinner vi har et perfekt skudd i rekkefølge under vår perfekt skudd skjedd mellom ISO 160 og ISO 200 (belysning og stoff rundt lys-boksen kan påvirke individuelle resultater).
Vårt kildemateriale, ubundet av opphavsrett, er nå klar til å brukes som bakgrunn mal.
Vi trenger også en 2D-design som vi vil bruke på boksen. Bildet nedenfor er vår 2D design og leveres med lager vektor leverandør Letterstock på Envato nettverk
Dimensjonene vår kan, i millimeter, er 207mm bred og 115mm høy som er altfor liten størrelse for å skape en brukbare tekstur fra. Men hvis vi behandler en millimeter som en piksel og multiplisere disse dimensjonene ved 24, en tilfeldig valgt verdi, kommer vi til en svært gjennomførbar 4968px x 2736px. Vår base tekstur vil være en grønn bakgrunn med et halvtonemønster laget av deler som finnes i Letterstock brus etikett kunstverk over.
Og her er hva den endelige utformingen vil se ut når komponentene er montert sammen.
< hr>
trinn 1: Opprette Aksjon sett
Lar begynne med å lage en handling satt inn som vi vil spare våre recored trinn. Bruk vindusmenyen i Photoshop for å åpne Handlinger paletten, når paletten er åpent klikk på øverst til høyre for å få tilgang Handlinger-menyen. Velg Nytt sett ... og skriv Soda Kan i den påfølgende dialogboksen. Trykk på returtasten på tastaturet og en mappe ikon merket Soda Kan nå vises som valgt i vår prosedyrepaletten.
Trinn 2
Denne handlingen har 2 deler, vil deler en lage en mal for designeren å plassere sitt arbeid. Del 2 vil gjengi brus kan og bruke kunstverk. Lar skape del 1. Med Soda kan stille uthevet, trykker du på Handling-menyen ...
Trinn 3
Velg Ny Handling ... fra menyen og ny handling modal vises. Skriv Render 2D Mal inn i feltet og trykk på opptaksknappen.
Trinn 4: Ta opp Mal (del 1 av 2)
Legg merke til at RECORD-knappen nederst Handlinger paletten er nå rød, er vi klar til å begynne å spille inn vår Handling. Lar begynne med å lage lerretet på hvor 2D brus kan designe skal plasseres. Under Fil-menyen velger du Ny ...
Trinn 5
En modal som spør oss for dokument detaljer. Dimensjonene for design kommer fra brus kan som måler 207 millimeter bred x 115 millimeter høye som er altfor liten til å jobbe med så vi multipliserer disse dimensjonene ved 24 for å få 4968 x 2736. Dette er mer enn stort nok for publisering av resultatene på Internett eller å ha dem trykt i et blad eller presentert på en HD-video.
Trinn 6: Forsynings Instruksjoner
Vi spiller inn malen på som en designer vil plassere sitt arbeid. Uansett hvor enkel prosessen kan se vi må alltid levere noen instruksjoner for designeren å følge. Velg tekstverktøyet og skriv lime inn DESIGN
OVER denne teksten midt i sentrum av lerretet. Bruk Type menyene til å angi størrelsen på teksten til noe vanskelig å gå glipp av for eksempel 36 pkt med en ledende av 34pt.
Trinn 7
Hvis vi zoomer ut og se på utforme det er åpenbart at dimensjonene til det dokument representere hele kan. Men bare
50% av boksen faktisk er synlig etter at den endelige gjengi så vi må plassere retningslinjer på 1242px og 3726px å markere-off området som vil bli gjort. Gjør dette nå samtidig opptak, vil plassering av guidene legges til opptaket.
Trinn 8
Gå tilbake til prosedyrepaletten og klikk på Stopp innspilling-knappen nederst av paletten. Vi har nettopp fullført del 1 av denne to del handling! Hvis du ønsker å se det arbeidet, velger du bare Render 2D mal, og klikk på Start-knappen nederst Handlinger paletten. Et nytt dokument vil umiddelbart bli opprettet som ser identisk med dagens lerretet
Trinn 9:. Forbered 2D Design
Om vi har en endelig design for brus kan er ikke viktig på dette stadiet. Men til riktig kartlegge en 2D design til brus kan vi trenger noe å simulere en 2D konstruksjon under opprettelsen av handlingen. Heldigvis vi har en endelig design for denne opplæringen. Så for de neste minuttene vil vi pretent at vi er en designer å plassere sin 2D kunstverk på lerretet (vi er ikke opptak disse trinnene). Plasser ganske enkelt design på våre nyopprettede lerret over instruksjonsteksten og skalere det til å passe lerretet helt. Neste, ta dette rutenettet tekstur og plassere den på toppen av design. IKKE skalere det. Sett lageffekt av rutenettet til Multipliser og tettheten av rutenettet lag 30%
Trinn 10:. Lag Endelig Render Handling (del 2 av 2)
Nå som vi har design og rutenettet riktig plassert det på tide å begynne å spille inn del 2 av denne handlingen. Gå tilbake til Handling palettmenyen og velg Ny Handling .... Når dialogboksen vises skriver Render finalen og trykk RECORD
Trinn 11:. Duplicate utformingsmalen
Dokumentet inn som vi plassert og skalert vår design brukes ikke for del 2. Vi trenger å jobbe i et nytt dokument der vi kan flate design og arbeide med større dimensjoner å trekke boksen. Gå til Bilde-menyen og velg Duplicate ...
Trinn 12
Når Duplicate dokument modal vises det bare å trykke OK, ikke gi dette duplikat dokumentet et navn.
Trinn 13
Utformingsmalen malen~~POS=HEADCOMP er nå kopiert inn i et nytt dokument, antall lag og dokument dimensjoner nøyaktig matche den originale.
Trinn 14
Neste vi trenger å flate dette nye dokumentet, og tilbakestille fargeprøver til deres standard svart og hvit tilstand. Bruk Handling-menyen for å flate ut dokumentet, og klikk deretter på ikonet reset fargeprøver i verktøykassen (husk, våre Handling paletten er fortsatt i opptaksmodus).
Step 15
dokumentet har nå riktige dimensjoner som kreves for å lage vår kan. Legg merke til at Layer-paletten bare har et enkelt lag navn Bakgrunn.
Step 16
bakgrunnslaget er virkelig vår kilde design slik kan endre navn på det laget til kilden.
< hr>
Step 17
nå må vi endre dimensjonene av dette dokumentet for å imøtekomme brus kan vi ønsker å skape, velge lerret Resize ... fra bildemenyen. Når modal, skriv inn en ny bredde på 4000px og ny høyde på 3600px. Klikk OK og avsette den påfølgende dialogboksen som vises advarer deg om at beskjæring vil skje.
Step 18
Nå kan kjøre gjennom fem raske skritt som er representert som serien av merkede elementer i prosedyrepaletten nedenfor. Lag et nytt lag over kildelaget og gi den navnet bakgrunn. Deretter flytter bakgrunnslaget under kildelaget. Til slutt fyller hele bakgrunnen lag med hvit og velg lag kilde
Trinn 19:. Basisformer
Hvis vi tenker på brus kan for et øyeblikk, det har virkelig gjort opp på bare to grunnleggende former: lokket og kroppen. Alt annet ser vi ligger innenfor de 2 former.
Step 20
Med kildelaget fortsatt er valgt og opptak fortsatt i kraft, kan starte med boksen sin grunnleggende form ved å opprette en ny gruppe og navngi den kan forme maske etterfulgt av et nytt lag som heter kan forme
Trinn 21:. stoppe alt
Ok, la oss stoppe opptaket. Trykk på stoppknappen nederst i prosedyrepaletten for å stoppe opptaket. Før vi fortsetter må vi importere våre kan bilder som vi forberedt i lys-boksen i begynnelsen av denne opplæringen. Bildet vil fungere som en guide som vi kan spore å sikre vår Handlingen vil gjenskape den kan fra vår bilde. Lim inn bilde av kan like over bakgrunnslaget, og deretter skjule kildelaget, slik at vi kan se boks mens vi spore former av det.
Trinn 22
Med boksen bilde laget valgt, flette det ned til bakgrunnslaget. Vi gjør dette for å sikre at brus kan bildet lag ikke et uhell registrert i vår handling, hvis det ble recored det kunne ført til lagdeling problemer for oss senere
Trinn 23:. Trace Vår kan forme
med kan bildet ordentlig på plass, tilbake til kan forme laget og fortsette innspillingen ved å klikke på opptaksknappen nederst Handlinger laget. Deretter, med lasso verktøyet som er valgt, zoome inn bildet til mellom 500% og 700% og begynne å spore kan forme. En god måte å arbeide på er å holde nede tasten Tilvalg (Alt) og velge et utgangspunkt for å begynne å spore ved å klikke på musen, mens du fortsetter å holde nede Tilvalg-tasten (Alt) bare fortsette å følge omrisset av boksen og klikke musen til å øke utvalget etter hvert som vi går rundt hele boksen.
Step 24
med vår spor komplett og bilmerket utvalg lukket vi fylle det valgte området med solid svart.
Step 25
med vår fylt valget vil vi nå rette valget til en maske for formen på boksen. I lagpaletten, velg kan forme maske laget, så flytter du markøren til bunnen av lagpaletten, og klikk på Legg til Vector Mask knappen. En maske er umiddelbart generert for denne gruppen og bilmerket utvalget forsvinner
Trinn 26:. Trace vårt kan Lid
Prosessen for å spore kan lokk er identisk med den kan forme. Først stoppe opptaket Handling ved å klikke på stopp-ikonet nederst i handlingspaletten. Deretter skjule vi sjiktet kan forme, slik at boksen nedenfor er klart synlig for oss under sporingen bokslokket. Gå tilbake til laggruppe kan forme maske og fortsette innspillingen.
Trinn 27
I likhet med den prosessen vi fulgte med boksen form, vi vil nå opprette en ny gruppe kalt kan rim maske med et lag som kalles rim form. Nå nøye spore kan lokk og fyll den med fargen svart. Til slutt, med valget fortsatt er aktiv, velger du laget kan rim maske og klikk på Legg til Vector Mask knappen nederst av laget paletten
Trinn 28:. Lag Pull-Tab Mask
pull-tab er hva som brukes til å bryte forseglingen av boksen og lar brus å strømme ut. Pull-tab er innenfor boksen rim maske gruppe slik at vi vil skape gruppen og formlag for pull-tab her. Med boksen rim maske gruppen fortsatt valgt (se forrige trinn) vil vi velge lag rim formen før du oppretter den nye gruppen. Med lag rim form valgt, opprette en ny gruppe kalt pull-tab maske deretter opprette et nytt lag kalt pull-tab form
Trinn 29:. Opprette Pull-Tab
Neste vi velger lasso verktøyet og velge formen på pull-tab.
Step 30
Fyll utvalg med svart ...
Trinn 31
nå må vi kutte ut hullene i pull-tab, krever dette at vi midlertidig satt laget åpenhet til 50%, slik at vi kan se gjennom pull-tab form for å velge den negative områder av pull-tab på bildet under.
Slett valg og tilbake laget til 100%.
Trinn 32
pull-tab har en base farge på der vi vil være lagdeling flere abstrakte figurer for å lage gjengivelsen av denne delen av boksen. Sett layer effektene av pull-tab formlag til de verdiene som er vist nedenfor.
Resultatet er en nær solid hvitt fyll.
Trinn 33
Før vi begynne å legge lag for å bygge opp definisjonen av pull-tab vi trenger for å lage en maske for gruppen. Mens du holder Ctrl-tasten (Cmd) sveve over pull-tab form miniatyr og klikk, vil dette markere pull-tab form.
Trinn 34
Deretter velger du lag pull-tab maske klikk deretter på Legg til Vector Mask knappen nederst av laget paletten. En maske for pull-tab lag vises.
Step 35
Med pull-tab formlag skjult vi kan nå tydelig se pull-tab på bildet. Ser på pull-tab og bestemme hvordan du skal gå kan være en hodepine, mange av de refleksjoner og høydepunktene er abstrakte former fordi pull-fanen ble grovt dannet av et tynt stykke stål.
Trinn 36: Visualisering Shapes
Den beste måten å finne ut hvor du skal starte er ved skjeling øynene og visualisere refleksjoner og høydepunkter som flere klumpete former. Å gjøre dette gjør at vi kan bryte pull-tab ned til bare noen få komponenter, slik at vi kan få gjennom denne delen raskt og effektivt. Her er hva jeg ser når jeg visualisere noe som vises komplisert ... det er knapt syv figurer her, lett!
Trinn 37
Med pull-tab formlag fortsatt er valgt, opprette et nytt lag som heter tab kanten. Denne nye lag kommer til å representere det røde området vi ser i trinn 36. Når laget er valgt, velger lasso verktøyet og sette fjær radius til 6PX. Dette garanterer at figurene vi er i ferd med å skape på pull-tab har en diffus utseende til dem.
Step 38
Lag en markering rundt på baksiden av den negative plass pull-tab og fylle området med svart. Legg merke til at vår feather radius gir oss en myk kant. Sett utvalget stykke og åpne lagstilen palett for dette laget ...
Trinn 39
Sett Skråkant og preg til innstillingene nedenfor ... vi får disse verdiene fra kontinuerlig eyeballing bildet for å se hvor nær vi er til å etterligne det vi ser.
Step 40
nå setter Gradient Overlay til følgende verdier, disse verdiene kommer direkte fra kan i seg selv. Ved hjelp av eye-dropper verktøy kan vi sette graderingen til nøyaktig matche det vi ser på bildet.
For å se resultatet, veksle synligheten av laget pull-tab form på og av for å sammenligne den nye gradient figurer med bilder - husk at før du veksle synligheten av et lag å ta en topp som du trenger for å stoppe opptaket ellers lov av veksling lagene vil bli registrert i vår Handling
<. h2> Step 41
Deretter kan opprette et nytt lag som heter kategorien kanten høydepunkt. Ved hjelp av vår visualisert pull-tab fra trinn 36 lar fortsette å bruke lasso med 6PX fjær for å lage de resterende figurer.
Sett Ytre glød av kategorien lag kant høydepunkt til følgende. Denne fargen kommer fra å bruke pipetteverktøyet til å velge den fargen fra boksen bilde i bakgrunnslaget.
Det neste vi skal sette graderingen av dette laget til følgende ...
Og resultatet.
Step 42
det neste vi skal lage formen i forkant av pull-tab. Først begynne med å lage et nytt lag som heter form kant, deretter med lasso verktøyet fortsatt satt til 6PX fjær vi lage formen og sette fyllet til svart.
Sett avskårne hjørner og preg til følgende innstillinger. Det vi prøver å etterligne er den myke drop-off i tone fra formen på pull-tab.
Og til slutt, setter gradient på følgende verdier og bruke pipetten til å plukke farger rett fra fotografiet.
Og resultatet så langt.
Step 43
Neste er litt speil høydepunkt på toppen av formen kantlaget. Først må vi opprette et nytt lag med tittelen form kant høydepunkt og med 6PX fjær lasso vi vil lage omriss og fyll den med svart.
Nå satt den ytre glød av formen kanten høydepunkt til verdiene som vises nedenfor.
Og neste vil vi fullføre speilpunktet ved å sette gradient for dette laget til følgende verdier.
Og resultatet av vår speil høydepunkt.
< h2> Trinn 44
Neste vi kommer til å legge noen rene hvite speil høydepunkter til flere områder av pull-tab. Først, la oss begynne med å lage et nytt lag kalt bare høydepunkter. Deretter med lasso verktøyet satt til 6PX fjær, spore omrisset av de hviteste speil figurer på pull-tab og fylle resultatet med svart. I likhet med de foregående trinnene, vil vi trenger å midlertidig stoppe opptaket Handling for å skjule noen lag, slik at vi kan se boksen bilde på bakgrunnslaget å spore våre figurer. Når lagene er skjult ikke glem å slå opptak på igjen.
Sett lageffekt for denne formen for solid hvit farge overlegg som viser på bildet nedenfor.
Og resultatet så langt . Vi kan endelig se pull-tab få litt tykkelse.
Step 45
Neste vi kommer til å legge til en gradient basen til fronten av pull-tab. Pull-tab faktisk har en deformasjon på grunn av en rivit som fører til at metallet klaff til å være lavere enn resten av pull-tab forårsaker en situasjon der pull-tab kaster en skygge på seg selv.
Opprett et nytt lag som heter rivit skive gradient og spore ut området rundt skive og fyll den med svart.
Stopp innspillingen i Handlinger-menyen og skjule så mange lag som er nødvendig for å riktig se enter kan fotografiet på bakgrunnslag. Deretter stiller lag Fyll for lag rivit skive gradient til 0% for å gjøre figuren gjennomsiktig mens vi satt de lagstiler. START OPPTAK igjen og åpne lagstilen palett, sett verdiene til de som er vist nedenfor.
Etter å ha stilt lagstiler vi trenger å slå OPPTAK AV å aktivere de skjulte lagene. Stilen for laget er for mørkt, så vi må sette laget opacity til 48%. Og her er resultatet.
Trinn 46
starte opptaket. Deretter lar opprette et nytt lag som heter smilehull gradient og spore ut formen og fylle den med svart.
Deretter sette lageffekter for lag smilehull gradient til følgende. Og hvis du lurer på om du bør stoppe opptaket og skjule lag og sette fyll for laget til 0% ... Ja.
Og resultatet. Vi kan fortsette å legge mer og mer detaljer, men det er et punkt hvor den ekstra detaljer gjør liten forskjell, og vi har nådd det. Oppløsningen på dette objektet er så høy at former og graderinger blir pent blandet sammen når den absolutte endelige resultatet er skalert ned til noe brukbart i en TV-annonse spot, magasin eller web artikkelen.
Trinn 47 : Opprette Pull-Tab Rivit
Før vi begynner å lage den rivit det er viktig at vi sikrer vi tar opp igjen. På et prosjekt som dette kan vi ofte glemmer å slå opptak igjen etter pause den. Det er godt å ha en nevrotisk følelse av det ellers kan du finne 20 + minutters arbeid bare gikk uregistrerte.
Nå som vi har fått bekreftet vi fortsatt spiller inn, og at vi ikke fange opp eventuelle uønskede hendelser som veksling synligheten av lagene kan vi fortsette med oppgaven med å lage den rivit form. Lar begynne med å lage et nytt lag som heter rivit form og fylle markeringen med svart.
Nå skal vi bruke noen lag effekter, men denne gangen, i stedet for å skjule alle lagene som blokkerer vår oppfatning av boksen bilde vi bare kommer til å stoppe opptaket og flytte hele bakgrunnslaget ut fra under alle lagene slik at vi kan se det. Gå deretter tilbake til rivit formlag, starte innspillingen igjen og fortsette å sette laget effektene av følgende innstillinger.
La oss starte med å bruke pipetten til å velge den generelle fargen på rivit.
Deretter vil vi finne den beste fargen som representerer tonen i skyggen.
nå trenger vi å fake tykkelsen på rivit ved å sette den indre skyggen med en litt mørkere farge enn grunn rivit farge.
og til slutt vil vi legge til en skråkant og preg effekt å gi rivit litt ekstra dybde.
og her er resultatet med bakgrunnslaget flyttet tilbake til sin posisjon.
Trinn 48
La oss avslutte rivit ved å gi den et par høydepunkter å gjøre det ser ut som polert metall. Start med å lage et nytt lag som heter rivit høydepunkter og fylle markeringen med svart. Nå slår opptak av og skifte bilde ut fra under lagene, slik at vi kan se pull-tab så vi kan bruke pipetteverktøyet. Ikke glem å gå tilbake til lag rivit høydepunkter og starte innspillingen igjen.
Velg farge direkte av bilder som er den beste fremstillingen av uthevingsfargen
Og her er resultatet
Trinn 49:.. Legge til Rivit relection
Uten refleksjon rivit er ujordede ans ser ut til å flyte over pull-tab. Vi kan overvinne dette ved å legge til en refleksjon av rivit på pull-tab. Først kan begynne med å lage en gruppe som heter rivit refleksjon. Denne gruppen vil fungere som en maske samt inneholde lagene som kreves for å representere refleksjon.
pull-tab er ikke en veldig reflekterende metall, ser på en i den virkelige verden kan vi se at det er en liten børstet utseende til det forårsaker noe som gjenspeiles i noe utydelige. Vi kommer til å simulere en uskarphet ved ganske enkelt å lage en maske som har en fjær kanten, vil dette føre til noe innenfor masken å avta gradvis heller enn å forlate en høy kontrast kant.
Med lasso verktøyet satt til 3px fjær vi tegner en oval, når valget er ferdig, trykk på Add Vector Mask knappen nederst i lagpaletten. En maske av formen brukes nå på denne gruppen.
Mens du holder nede Kommando-tasten (Kommando /Ctrl) klikk på miniatyrbildet av rivit formlag for å få en oversikt utvalg av rivit.
med utvalget fortsatt aktive, lar retur til gruppen rivit refleksjon.
Lag et nytt lag som heter refleksjon og fylle markeringen med svart (du kan gjøre dette mens du holder nede Tilvalg-tasten (Alt) og trykke delete på tastaturet)
Neste vi vil snu formen vertikalt med Rediger >.; Transform > Flip Vertical menyen.
Dobbeltklikk på lag for å åpne Layer Styles palett og sette farge til disse innstillingene. Fargen ble valgt ved hjelp av pipetteverktøyet til å velge en farge direkte ROM bildet som var nærmest severdigheten. Sørg for å stoppe og starte opptak i prosedyrepaletten før og etter, skiftende bakgrunnslaget
Og resultatet
Trinn 50:.. Legge Shadow Refleksjon
pull-tab er en reflekterende metall og som sådan er å reflektere sin egen skygge av overflaten av boksen samt felgen. Så kan du legge skyggen og kantelement i form av en enkel preging effekt langs nedre kant av pull-tab. Start ved å velge pull-tab formlag, deretter ved å holde nede Kommando-tasten (Kommando /Ctrl) og klikke på miniatyrbildet av laget pull-tab form.
Sett fylle av utvalget til svart.
Sett lagstiler av det aktive laget til følgende. Bakgrunnen bildet er midlertidig omgjort til gråskala, slik at vi kan unngå å begrense lokket farge til en bestemt farge (flere detaljer kommer)
Og resultatet
Trinn 51:.. Legg reflekterende farge til Pull-tab
La oss begynne med å lage et nytt lag som heter farge spill. Dette laget vil være hvordan vi bruker fargen på reflektert lokket på pull-tab. Med lag opprettet, kan du bruke lasso verktøyet med en 3px fjær for å lage en frihåndsform rundt den nederste kanten av pull-tab.
Fyll markeringen med svart.
Dobbeltklikk på lag for å åpne Lagstil paletten og bruke følgende innstillinger. Igjen, husk å stoppe, deretter starte opptaket etter skiftende bakgrunnslaget. For å sette farge, skriver den verdien som vist eller dra fargen fra kan bildet med pipetteverktøyet
Og her er resultatet
Trinn 52:.. Opprette Can Lid
for å begynne å jobbe på kan lokket vi må flytte oss til riktig lag. Start ved å velge lag kan rim maske ...
Deretter oppretter et nytt lag som heter rim form som vises like under boksen rim maske gruppen, må vi dra dette nye laget til bunnen av gruppen kan rim maske.
fra dette punktet vi skal opprette gradient figurer som kombinert som en rekke lag vil være tilnærmet det vi ser i boksen bilde. Vi kan gjøre dette med det aktuelle bildet som det eksisterer, men vi ville ende opp med en boks lokk med en meget bestemt farge brukes på mange stigninger på mange lag. Alle som bruker vår gjennomført tiltak for å skape en boks med en rød, blå eller grønn lokk sett på populære energidrikker ville ha en jobb å gjøre.
Derfor har vi tenkt å stoppe innspillingen, gå til bakgrunnslaget og Avmett bildet helt. Vi vil legge til et enkelt tilpasses lag for lokket farge senere i denne opplæringen.
Nå kan skape formen på hele lokket, kan vi gjøre dette ved å bruke lasso verktøyet til å spore opp formen igjen eller rett og slett få markeringen fra masken vi opprettet for boksen rim masken gruppe ved å holde nede Kommando-tasten (Kommando /Ctrl) og klikke på masken miniatyr av gruppen kan rim maske. Når du er ferdig, fylle markeringen med svart.
For lag stil, kan du bruke følgende indre skygge innstillinger som vil gi inntrykk av dybde til lokket form.
Følgende gradient verdier er trukket direkte fra boksen bilde ved hjelp av pipetteverktøyet.
Og resultatet.
en irriterende distraksjon til å skape en handling som dette er å måtte stoppe opptaket for å slå lag av å se kildematerialet under. Opprettholde en konsistent lagstruktur er avgjørende når du oppretter en handling, så vi kan ikke kontinuerlig flytte bakgrunnslaget til nye stillinger i lag paletten. Derfor vår eneste alternativet er å stoppe innspillingen, skjule et lag (ofte umiddelbart etter å lage den), og starte innspillingen. Dessverre, mens prosessen er håndterlig under innspillingen av handlingen, vil det være en distraksjon i denne opplæringen.
Fra trinn 53 til trinn 67 leseren kan trygt anta at forfatteren var konsekvent stoppe innspillingen av tiltak for å skjule blokkerer lag, starte opptak og fortsatte å spore innholdet i bakgrunnslaget og stoppe opptak igjen for å slå lagene tilbake på å se resultatet i sammenheng. Trinn 53-67 vil fokusere på denne siste delen, ser på prosessen i sammenheng
Trinn 53:. Opprette Indre Rim
På dette punktet arbeidsområdet er å bli overfylt, ikke bare trenger vi å se hva vi spore, men vi trenger å trekke fargeverdiene fra boksen bilde på bakgrunnslaget. Trekke en farge fra bildet vil være svært vanskelig å gjøre med en aktiv form lag som dekker området av interesse, heldigvis vi kan løse dette problemet med noen kloning. La oss stoppe opptaket og gå til bakgrunnslaget der vårt bilde er. Med lasso verktøyet, spore opp lokket av boksen og klone den nedover slik at vi nå har 2 lokk.
Gå tilbake til randen formlag. START OPPTAK igjen. Nå kan opprette en ny gruppe med navnet indre kanten maske og skjule gruppen pull-tab maske og lag rim form, slik at vi kan se brus kan bildet. Den indre kan rim, markert med rødt i bildet nedenfor, er området vi er fokusert på.
Med en 3px fjær verdi påføres enten oval eller lasso verktøyet, opprette og fylle markeringen med svart på en nytt lag som heter indre kanten innenfor gruppen indre kanten maske. Legg merke til at selv om vi er fokusert på den indre kanten som uthevet i rødt i det forrige bildet, er vi faktisk lage en solid oval. Kutte ut en halvmåne er meningsløst som alle lagene vi trenger for å skape over dette bestemt lag gjør prosessen med å være eksakt moot.
Hvis det kommer til å bli dekket opp eller maskert ut ikke kast bort tiden fikle med detaljer .
Rediger lagstiler for indre kanten til følgende innstillinger.
Deretter lar gjelder følgende gradient til den indre kanten. Dette bildet illustrerer også hvorfor vi måtte klone kan lokk, det gjør plukking av farger fra bilder mye enklere
Og resultatet
Trinn 54:.. Opprette innenriks skrå Rim Edge
nå som vi har skapt en form for lag indre kanten, kan bruke denne formen for å sette masken for gruppen indre kanten maske. Sett utvalg av lag indre kanten av formen vi gjort ved å holde nede Kommando-tasten (Kommando /Ctrl) og klikke på laget miniatyr. Utvalget er umiddelbar som vist på bildet nedenfor.
Med masken sett, er vårt neste mål å trekke faset kant like under den indre kanten (markert med gult).
Lar velg formen på indre kanten igjen.
med valget klart, opprette et nytt lag som heter rim 07, deretter fylle markeringen med svart. Til slutt flytte formen ned i stilling.
Fra dette tidspunktet vi skal opprette flere flere lag til å definere vår kant, slik at våre lagnavn vil bli mindre kreativ. Lagnavn bare hjelpe oss å holde styr på ekstremt store Handlinger (flere hundre registrert måten for denne handling) og hindre oss fra å miste oversikten over lag. Ved å bruke tallene på slutten av lagnavnet det forteller oss at laget er en undergruppe av en base form eller gruppe maske, gjør dette gir oss mulighet til raskere å surfe på lagpaletten og forstå hvilke lag som er grunnformer og som er ansvarlig for å legge definisjonen
Deretter redigere lagstiler for dette laget og bruke følgende innstillinger
og resultatet
Trinn 55:... bygge opp Lid Struktur
Som vi fortsetter å bygge opp lokket vi må være oppmerksomme på hvordan våre figurer er i samspill med hverandre. Selv om vi kan være teknisk riktig i våre metoder, kan ting fortsatt ser ut som dritt.