Hvordan lage en mørk Batman Photo Manipulation i Adobe Photoshop

How å lage en mørk Batman Photo Manipulation i Adobe Photoshop
Hva du skal lage

I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du oppretter en Batman-inspirerte kunstverk hjelp en rekke foto-manipulasjon teknikker i Adobe Photoshop. Vi vil bruke himmel og veggbilder for å lage basen scene i starten, og deretter blande dem sammen ved hjelp av justeringslag, maskering og børster.

Så vil vi legge månen og modellen, og gjenta de samme teknikkene for å gjøre dem til en del av scenen. Vi vil fortsette å legge til andre elementer, for eksempel grener, røyk, flaggermus og partikler. Vi vil avslutte det opp med flere justeringslag.

I denne opplæringen vil du også lære hvordan forbedre lys og kontrast, gjelder tekstur, skape en mørk atmosfære, må dybdeskarphet, og mer.

Instruksjons Eiendeler

Følgende eiendeler ble brukt under produksjonen av denne opplæringen:

Modell av fotograf David MacKenzie

Sky

Vegg

Moon

Partikler

Bats

Grener

1. Opprette Base Scene

Trinn 1

Opprett en ny 1700 x 1500 px dokument i Photoshop med innstillingene nedenfor:

Trinn 2

Åpne himmelen bilde. Bruk Retangular Marquee Tool (M) for å velge himmelen del:

Dra den inn i det hvite lerretet med Move Tool (V). Bruk Free Transform Tool (Ctrl-T) til å strekke høyden litt

Trinn 3

Gå til Filter >.; Blur > Gaussian Blur og sett Radius 6 px:

Trinn 4

Lag et justeringslag og angi det som Klipping masken til Avmett himmelen farge. Gå til Layer > New Adjustment Layer > Hue /Saturation og endre Saturation verdien til -96.

Trinn 5

Lag Curves justeringslag for å mørkne himmelen.

På denne lagmaske, bruk en myk rund pensel med svart farge (myk sort pensel) med opacity på 20-25% for å redusere effekten på toppen midt på himmelen. Her er resultatene på lagmaske og på bildet:

Trinn 6

Bruk en Levels justeringslag for å mørkne himmelen mer

På denne lagmaske, bruk. en myk svart pensel til å slette sidene av himmelen som de ser for mørkt i øyeblikket.

Trinn 7

Åpne veggen bildet. Velg del veggen med det mangekantede lasso Tool (L).

Legg den i den nedre delen av arbeidsdokument og bruke Ctrl-T for å rotere veggen litt.

Trinn 8

Lag Hue /Saturation justeringslag (angitt som Clipping Mask) og redusere Saturation verdien til -88.

Trinn 9

Bruk en Curves justeringslag (angitt som Klipping Mask) å mørkne veggen.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den horisontale kontur på toppen av veggen for å holde letthet der (vi tar sikte på å gjøre den viktigste lyskilden i topp midten).

Trinn 10

Lag et nytt lag (angitt som Clipping Mask), endre modus for å overlappe 100% og fyll med 50% grå:

Aktiv på Dodge Tool (O) med Mellomtoner Range, Exposure ca 30-40% for å lyse den horisontale konturen av veggen. Du kan se hvordan jeg gjorde det med normal modus og resultatet med overlegg modus:

Trinn 11

For å gjøre høydepunktet på veggen kontur sterkere og mer synlig, opprette et nytt lag og aktiv Line Tool (U). Endre forgrunnsfargen til # d9d9da og satt Vekt til 2 px. Dra en linje langs den horisontale kontur av veggen.

2. Legge til Moon

Trinn 1

Åpne månen bilde og hente månen bruker Elliptical Marquee Tool (M).

Dra den på toppen midt i arbeidsdokument og roter det ved hjelp av Ctrl-T

Trinn 2

Gå til Filter >.; Blur > Gaussian Blur og sett Radius 6 px.

Trinn 3

Lag en Hue /Saturation justeringslag (angitt som Klipping Mask) til Avmett månen farge. Endre Saturation verdien til -94.

Trinn 4

Hvis du vil legge til noen glødende lys til månen, dobbeltklikk på månen lag, og velg Ytre glød og Indre glød. Sett farge på glød til #fcfcfc.

Trinn 5

Månen, spesielt dens midtre delen, ser fortsatt litt mørkt, så sørg for et nytt lag, og bruk en myk hvit pensel til male over månen området. Endre dette lagmodus til Soft Light 100%.

3. Legge Model

Trinn 1

Åpne modell bilde. Velg modellen med det mangekantede lassoverktøyet, og deretter plassere ham på veggen.

Trinn 2

Lag et nytt lag under modellen en. Bruk en myk sort pensel med opacity ca 40% å male skyggen av modellen på veggen.

Trinn 3

Bruk en Curves justeringslag (angitt som Klipping Mask) til mørkere modell. På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette utsiden for å holde letthet der.

Trinn 4

Lag Hue /Saturation justeringslag og bringe Saturation verdien ned til -75 .

Trinn 5

Lag et nytt lag, endre modus for å overlappe 100% og fyll med 50% grå:

Aktiv Dodge og Burn Tool med Mellomtoner Range, Eksponering ca 20-30% for å avgrense lys og skygge på modellen. Bruk Dodge Tool til å bringe mer lys på utsiden og Burn Tool for å styrke skyggen.

4. Legge til Grener

Trinn 1

Åpne grener bildet. Bruk Magic Wand Tool (W) for å velge grener delen, og deretter plassere den over arbeidsdokument og unngå å skjule noen detaljer i modellen.

Legg en maske til dette laget og slette grenene ved modellen .

Trinn 2

Gå til Filter > Blur > Gaussian Blur og endre Radius 8 px.

Trinn 3

Lag en Curves justeringslag (angitt som Klipping Mask) å lyse grenene.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel til å slette den nedre delen av grenene å matche sitt lys og skygge med bakgrunnslys.

Trinn 4
< p> Lag et nytt lag, endre modus for å overlappe og fylle med 50% grått. Bruk Dodge Tool for å gjøre lyset sterkere på grenene, spesielt de nederste.

5. Legge til Smoke

Trinn 1

Åpne himmelen bildet igjen og legg den i den nedre delen av vår hoveddokument. Vi kommer til å bruke den til å lage røyken.

Legg en maske til dette laget og bruke en myk svart pensel til å slette de harde kantene og redusere røyken intensitet.

Trinn 2

Lag Hue /Saturation justeringslag og redusere Saturation verdien til -100.

Trinn 3

Lag en Curves justeringslag til mørkere røyken.

På denne lagmaske, bruk en myk svart børste med en svært lav tetthet (ca. 10%) for å redusere effekten på sidene av røyken å gjøre disse områdene litt mer synlig.

6. Legge til Bats

Trinn 1

Åpne flaggermus bilde og klippe dem ut fra bakgrunnen med Magic Wand Tool.

Velg de forskjellige flaggermus og plassere dem rundt modellen, duplisere hvis nødvendig. Bruk Ctrl-T for å variere sin størrelse for å skape dybdeskarpheten.

Trinn 2

Bruk en Gaussian Blur med Radius satt til 4 px til hver av disse flaggermus lag.
<

Trinn 4

Legg h3> Trinn 3

Legg til en flaggermus til høyre side av scenen, og deretter bruke en Gaussian Blur og endre Radius 8 px. en annen bat til bunnen av bildet og forstørre størrelsen ved hjelp av Ctrl-T. Påfør en Gaussian Blur med Radius økes til 12 px. Dette trinnet er å øke dybdeskarpheten.

Trinn 5

Velg alle bat lagene og trykk Ctrl-G for å lage en gruppe for dem. Endre dette laget modus fra Pass Through (standard gruppemodus) til Normal 100%. Lag en Hue /Saturation innenfor denne gruppen, og bringe Saturation verdien ned til -91.

Trinn 6

Lag Curves justeringslag for å lyse på ball.

På denne lagmaske, bruk en myk svart pensel for å redusere lysstyrken på nedre og ytterligere flaggermus fra månen som de får mindre lys enn de andre.

Trinn 7
< p> Med balltre på høyre hjørne, bør kroppen være litt mørkere. Å rette den, lage en ny layer (angitt som Clipping Mask), endre modus for å overlappe og fylle med 50% grått. Bruk Burn Tool for å mørkne dette angitte området.

7. Legge til Partikler

Trinn 1

Vi skal legge partikler for å øke den mørke atmosfæren for scenen. Dra partiklene tekstur i vår hoveddokumentet og endre modus til Multipliser 100%.

Ikke bekymre deg om den svarte bakgrunnen-vi riktig det umiddelbart.

Trinn 2

Gjør en Invert justeringslag (angitt som Klipping Mask) for å fjerne den mørke bakgrunnen og avsløre partikler og scenen.

Trinn 3

Legg til en maske til partikler lag og slette partiklene som dekker månen og modellen området. Også redusere partiklenes intensitet:

Trinn 4

Gå til Filter > Blur > Gaussian Blur og sett Radius til 5 px å myke opp utseendet.

8. Den endelige justeringen

Trinn 1

Lag en fargebalanse justering lag på toppen av alle lag og endre mellomtonene innstillinger.

Trinn 2

Gjør en Gradient Map justeringslag og velge farger # ae7272 og # c0dd97. Endre dette lagmodus til Soft Light 100%.

Trinn 3

Legg til en Curves justeringslag å mørkne scenen.

På denne lagmaske, bruk en myk svart børste å slette måneskinn området, modellen og toppen av veggen for å holde lysstyrken der.

Trinn 4

Bruk en Vibrance justeringslag for å forbedre den endelige effekten.

Gratulerer, du er ferdig!

Jeg håper at du har hatt glede av min tutorial og lært noen nye teknikker. Jeg vil gjerne høre din tilbakemelding, så gjerne la det i kommentarfeltet nedenfor. Anmeldelser



Previous:
Next Page: