Interview Med grafiker og Illustrator Marcelo Schultz
Marcelo Schultz er en grafisk designer og illustratør som spesialiserer seg på typografi, og er godt kjent for et illustrerende stil som emulerer utseendet på 3D. Jeg har nylig hatt litt tid til å prate med Marcelo. Under vår diskusjon, vi snakket om flere temaer som spenner fra sosiale medier til illustrerende teknikker. La oss ta en titt!
Q. Hei Marcelo, takk for at du tok deg tid til å prate med meg i dag. Kan du fortelle oss litt om din bakgrunn? Hvor er du fra? Hva fikk deg til å velge grafisk design og illustrasjon som en karriere?
Jeg er glad for å bli invitert til å snakke med dere. Vel, som du kan se i mine arbeider, er det jeg mest lyst til å gjøre illustrasjon. Jeg har vært å tegne siden barndommen og min tidlig erfaring med tegning er det som påvirket meg til å velge det som min karriere. Jeg må si at jeg ikke visste om jeg ville velge Architecture eller design. Jeg er glad jeg gikk med design, som arkitektur er så komplisert
I Love Jazz -. LetteringQ. Hvordan har din stil utviklet siden begynnelsen? Hva inspirerer deg til å lage slike fantastiske og detaljerte skisser?
Jeg pleide å tegne biler, mye! Alltid prøver å nå et bedre resultat når det gjelder perspektiv, og realisme. Dette gjorde meg forbedre mine illustrasjons ferdigheter.
stil kom fra behovet for å endre den flate vektor utseende som de fleste kunstnere bruker i sine arbeider. Jeg liker det meste av det, men jeg foretrekker å lage illustrasjoner som inneholder realistiske teksturer og komplekse belysning
Supra Footwear -. Ellington SneakersQ. De fleste av dine kunstverk begynner som en tradisjonell blyant og papir illustrasjon. Hvorfor foretrekker du denne tilnærmingen over 100% digital arbeidsflyt
A:? Da jeg begynte min karriere, var datamaskiner ikke så gode som de er nå. Så når jeg lærte illustrasjon, lærte jeg den tradisjonelle måten. For meg, gir den håndtegnede teknikk meg full frihet. Jeg elsker min blyant og papir og ville ikke ønsker å skape verk som er 100% digital.
Harley Davidson PosterQ. Kan du lede oss gjennom den kreative prosessen fra begynnelse til slutt? Hvordan grafikken gå fra idé til ferdig bilde?
Det første trinnet er å finne referansemateriale og fargepaletter. Deretter starter jeg noen grove skisser for å få en bedre komposisjon. Når alt er på jakt balansert, jeg tar den endelige skissen og send den til datamaskinen. Noen folk tror at jeg gjør 3D renders bruker 3D-programvare. De tar feil. Jeg gjør mine illustrasjoner ved hjelp av Adobe Illustrator og Photoshop. Jeg har noen videoer av prosessen på min Vimeo kanal
Nike -. Slagord "Just Do It" Q. Mange av våre lesere vet kanskje ikke at du faktisk skrev en tutorial for oss en stund siden. Har prosessen forandret seg mye siden du skrev at opplæringen?
Nei, er teorien det samme, uavhengig av hva jeg gjør. Vektorer med en liten bit av Photoshop.
Create "Awesome" 3D stil Lette i PhotoshopQ. Hva er dine favoritt Photoshop verktøy? Er det noen verktøy som du bare ikke kan leve uten
Måten jeg jobber er veldig enkelt, jeg trenger ikke noen andre enn Pen Tool verktøy, og Brush Tool
Nike -. Just Do It - Experimental ProjectQ. Kan du dele noen grunnleggende teknikker som våre lesere ville være interessert i? Eventuelle valgteknikk, vektor tips, eller egendefinerte hurtigtaster som du liker å bruke?
Noen deler av mitt arbeid er laget i Adobe Illustrator. Der har jeg mer frihet til å trimme og flette stedene. Adobe Photoshop CC er bedre enn de gamle versjonene, men fortsatt ikke så god som Illustrator. Jeg gjør noen komplekse vektorer i Adobe Illustrator og bringe dem inn i Photoshop som "formlag". Som holder objektet fullt redigerbar, og du kan endre baner ved hjelp av Pen Tool
Nike -. Gratis YourselfQ. Du synes å legge mye arbeid i sosiale medier. Hvordan har sosiale medier hjulpet videreutvikle din karriere? Kan dere gi meg noen tips for å hjelpe våre lesere å få mest mulig fra sosiale nettverk?
Sosiale medier er nesten like viktig som kvaliteten på arbeidet. Hva er hensikten med å skape fantastiske kunstverk hvis ingen ser eller aksjer det? Jeg bruker mine sosiale medieverktøy til å dele mitt arbeid, og også for å koble til folk som følger meg. For eksempel kan du ha mange tilhengere på Twitter, men noen av dem er ikke å se på tidslinjen hele dagen, slik at de kan gå glipp av innlegget ditt. Det er betydningen av å koble sammen med dem på andre nettsteder som Instagram eller Facebook. Du har fått en bedre sjanse til å bli sett når du legger inn arbeid på flere nettsteder
T-Shirt Design -. Nesian StreetQ. På Behance, sette deg mye arbeid i å legge ut WIPs (Work in Progress) til din portefølje. Du får mye tilbakemeldinger på arbeidet ditt? Har denne tilbakemeldingen noensinne laget du revurdere måten du nærmer et prosjekt?
Det viktigste om innlegg WIPs er å gjøre seerne koble til deg, se hva du gjør, og hva som kommer. Det gjør at folk er interessert i å se den endelige versjonen; og bidrar til suksess for det ferdige arbeidet. Selvfølgelig, noen av WIPs er for å motta tilbakemeldinger, og kan hjelpe deg med å finne ut om det finnes bedre fargekombinasjoner, eller hvis noe ikke er lesbar, etc.
Logo CreationQ. Nylig ble du i oppgave å gjenskape den Nike-logoen i en "svært dimensjonal og dynamisk måte, ved hjelp av fottøy teksturer." Jeg elsket hvordan dette stykket viste seg og jeg tror det perfekt fanget utseendet og følelsen av referansebilder du måtte jobbe med. Skolissene, farger og teksturer var alt perfekt, etter min mening. Kan du fortelle oss litt om dette prosjektet? Hvordan fikk ideen til dette prosjektet kommer om? Hvilke utfordringer møtte du møter når du oppretter denne illustrasjonen?
Dette er en av mine favorittstykker. Den største utfordringen var å skape skoen deler, og å gjøre dem ser gjenkjennelig. Du kan ikke bare bruke teksturen til brevet. Du må gi skoen personlighet. Fordi Nike har så mange modeller og farger, utforsket jeg mange ideer
Nike -. Futura Logo
Q. Takk for at du tok deg tid til å prate med meg i dag. Har noen siste ord til våre lesere?
Det er en glede for meg! Husk det jeg sa tidligere om sosiale medier. Snakk om arbeidet så mye som mulig. Det er den beste måten å få folk til å se hva du jobber med, og være kreativ!
San Francisco Lette
Marcelo Schultz på nettet
Behance Anmeldelser
Nettstedet
Twitter
Instagram