Celebrating lanseringen av Cgtuts +
Del
Del
Del
Del
Dette Cyber mandag Envato Tuts + Kursene vil bli redusert til bare $ 3. Ikke gå glipp av
I dag er vi glade for å presentere det nyeste medlemmet av Tuts + familie. Cgtuts +. Det vi skal publisere tutorials og video opplæring i programvare som Autodesk Maya og 3ds Max, Maxon Cinema 4D, Blender, Zbrush og Mudbox. Hvis du noensinne har ønsket å fritt lære å lage 3D animasjoner, kunst eller elementer for spill, nå er det på tide å begynne!
Vi har lansert med en massiv 194 minutters video trening serien om hvordan du oppretter art for nåværende generasjons spill. Opplæringen ble opprettet av nettstedets redaktør, Kaleb Aylsworth, som for tiden jobber som miljø 3D Artist på BioShock 2 multiplayer - så han har masse kunnskap og vett til å dele
Gå på, åpne en ny fane! , sjekk den ut, legg igjen en kommentar, og deretter holde lesing for å lære mer om våre planer for området.
Vi kommer til å publisere en kombinasjon av trinn-for-trinn skrevet tutorials og screencasts, med forhåndsvise bilder og videoer slik at du kan se det endelige resultatet før du investerer tid i det. På Cgtuts + skal vi banebrytende konsept for multi-dagers opplæring, slik at vi kan produsere detaljerte og grundige sluttresultatet uten over-komplisere prosessen.
Hvis du tror du har ferdigheter til å skape en screen eller tekst og bilde tutorial for Cgtuts +, er det lett å bli kjent med retningslinjene og bli en tutorial forfatter. Vi er sultne på bruker bidrag og betale en forhandlet USD rate for hver akseptert opplæringen.
Møt Editor, Kaleb Aylsworth
Kaleb Aylsworth er et miljø 3D Artist med over 3 års yrkeserfaring. Hans er for tiden ansatt ved Digital Extremes i Canada, og jobber med Bioshock 2 multiplayer.
Kaleb har en 10 års bakgrunn i tradisjonell kunst sammen med sin omfattende erfaring i bransjen. Selv lidenskapelig om alle aspekter av CG, er Kaleb spesialitet å skape kunst for dagens og neste generasjons spill.
Vår første (Mammoth!) Tutorial
Etter hvert som teknologien utvikler seg, verktøy og krav til å skape current-gen spill kunst er i stadig endring. I denne opplæringen vil vi lære dagens spill kunst arbeidsflyt i sin helhet, fra low-poly modell hele veien til finalen spill-klar ressurs. Vi vil skape en realistisk sotete søppelcontainer som passer for enhver urban setting.
Denne mammut video trening serien har over 194 minutter med video instruksjon på alle aspekter av spillet kunst skapelse, inkludert skape lav-poly og høy-poly modeller , den UVW pakke ut, baking normal kart fra high-poly, og skape diffuse, blank og detalj bump teksturer.
Besøk Tutorial
Følg Cgtuts + på Twitter
Hvis du er en Twitter-bruker, ikke glem å følge Cgtuts + på Twitter for linker, innlegg og generell skravling! Du vil også finne våre andre Tuts + nettverket på Twitter inkludert hovedtutsplus feed for nettverk nyheter og lanseres. Anmeldelser