Interview med Kevin Suttle
Del
Del
Del
Del
Dette Cyber mandag Envato Tuts + kurs vil bli redusert å bare $ 3. Ikke gå glipp av.
For å sitere sin blogg kommentert ut, er Kevin Suttle en Flash Platform utvikler basert i Cincinnati Ohio. Han er spesialist i Actionscript, Flex, brukergrensesnitt design og Experience Design. Han er en svært aktivt medlem av Flash fellesskap og nylig jeg tatt opp med ham for å stille noen spørsmål ..
Kevin Suttle - Flash Platform User Experience Developer
< li> Cincinnati, Ohio
Blogg: kevinsuttle.com
Twitter:kevinSuttle
QTell oss om hvordan du fikk startet med Flash og hva som tiltrakk deg til språket?
Jeg har alltid synes det er interessant å høre andres svar på dette spørsmålet. For meg, jeg har aldri satt ut for å bygge RIA. Jeg fikk inn digital kunst i løpet av min tid ved University of Cincinnati. Jeg har aldri hatt noen programmering eller informatikk klasser (og fortsatt ikke). Jeg faktisk bare hadde en klasse der Flash ble undervist, og ærlig talt, jeg gjorde ikke betale mye oppmerksomhet. På den tiden, jeg trodde aldri jeg skulle bruke den. Jeg brukte Director ganske mye om, som er morsomt nå som jeg ser tilbake. [Ler].
Først min "kunst" var strengt illustrasjoner og manipulasjoner av min fotografering, men jeg fant meg selv ønsker uttrykket til å gå videre. Så begynte jeg å jobbe på disse korte, fancy filmprosjekter. De var ikke stor, men ærlig talt, var de ikke for noen andre. Jeg integrert noen tunge lydproduksjon, fordi musikk er en slik stift i mitt liv, men likevel følte jeg at noe manglet. Det var da jeg fant Flash. Jeg trengte å være i stand til å manipulere mine kreasjoner. Jeg vokste til å bli fascinert med UI design, interaksjonsdesign og brukeropplevelse studier, som alle er helt formbare takket være Flash Platform.
QYou har vært svært involvert i Adobe Pre-release program. Selvfølgelig kan du ikke snakke om dine spesifikke bidrag, men kan du fortelle folk hvorfor du føler at programmet er viktig og hvordan det hjelper å forme fremtiden til IDE og plattform generelt?
Ja, jeg har. Det er en absolutt ære å bli invitert til å bidra til å forme fremtiden for Flash, og jeg personlig har tatt det veldig alvorlig. Jeg har alltid vært veldig opptatt av å gjøre de tingene vi bruker på daglig basis bedre, ikke bare programvare. Og etter den artikkelen jeg skrev om mine bekymringer med Flash IDE, fikk jeg en sjanse til å la min stemme bli hørt, rett ved Adobes ører.
Jeg har foreslått nærmere 150 bugs /anmodninger om funksjoner, og i den prosessen Jeg lærte en TON om Flash, Adobe, og den virkelige verden, storstilt utvikling av programvare generelt. For eksempel, hvis jeg gjør det jeg ser på som en liten funksjon forespørsel eller bug fix forslag, og jeg får tilbakemeldinger på at det ikke kan /vil ikke bli gjort, naturlig, vil jeg gjerne vite hvorfor. Gjennom team, og noen utrolig intelligente veteraner av Flash samfunnet, begynner du å forstå hva som skjer under panseret av Flash IDE og engineering og virkelig ta det i betraktning neste gang du ber om noe. Selv de minste tillegg eller reparasjoner kreve mange runder med gjennomgang fra mange forskjellige deler av produktet team. Det er mye mer enn bare å legge din "Gjør meg kaffe" komponent. [Smiles, riper skjegget].
Jeg tror også det er mange misoppfatninger om Pre-release Program. Det er ikke bare Flash elite eller "favoritter". Pokker, jeg er der! Det er heller ikke et sted å sutre og gråte om ting du mener er viktig eller trenger å bli løst uten å bidra noe verdifullt som et forslag. Du kommer til å ha det i noen produktprogram, men når det kommer til Adobe Pre-release Program, må samfunnet til å være klar over at det er et privilegium, ikke en rettighet. Beklager, trengte bare å få det ut av brystet mitt. Adobe tar litt unødvendige Flack for det.
QTell oss om hvordan Twitter har spilt en rolle i å bringe ditt navn i forkant av Flash samfunnet og hvordan du bruker den til å hjelpe merke deg selv som et fellesskap ekspert.
Twitter er uten tvil den mest kraftfulle nettverk verktøyet i historien av all innspilt tid. [Ser rundt. "Har jeg rett ?! Eh? EH?"] Bare tuller. Det er kult. Men det har presentert meg med flere eksklusive muligheter. Jeg har vunnet bøker, VIP sitteplasser på MAX, en billett til FlashPitt, hvor jeg vant en kopi av FDT, listen går videre og videre. Det har også hjulpet meg med å få navnet mitt ut i samfunnet. Men jeg liker å tro at jeg har noen form for kunnskap og perspektiv for å sikkerhetskopiere alle oppmerksomheten jeg får. Twitter er et interessant sosialt eksperiment i selv markedsføring. Det er Twitter rockestjerner som bare finnes i det offentlige tidslinjen, og ikke gi tilbake eller legge noe av sine egne. Det finnes også de på den motsatte enden av spekteret, som tror at det eneste som er verdt å snakke om er seg selv. Jeg liker å tro at jeg har funnet en gyllen middelvei, og har benyttet Twitter ved å blogge /tweeting hva jeg tror er frisk og unikt innhold, og deretter la Twittersphere å avgjøre hvorvidt det blir fordelt. For meg, er at den beste måten å måle suksessen av mine bidrag.
Twitter er også veldig bra for å identifisere og håndheve betydningen av familien i Flash samfunnet. Jeg har også gjort noen gode venner gjennom Twitter, nåværende selskap utelukkes. [Winks, ler klønete.]
Som for "community ekspert" label, ble jeg ikke nominert til Adobe Community Expert program i år. Mens jeg i utgangspunktet var super skuffet, jeg er faktisk glad jeg ikke dugde. Det betyr at jeg må jobbe hardere og bidra mer i år.
QYou har bidratt sterkt til å forme Flash And The City konferansen bak kulissene. Fortell oss om hvorfor du valgte å donere tid til denne saken, og hva du tror vil gjøre denne konferansen annerledes enn andre?
Hva utgangspunktet trakk meg til Flash and the City var det faktum at Elad Elrom var å sette det sammen som bare et annet medlem av Flash samfunnet. Han hadde ingen agenda eller bedriftens tilhørighet, og gjør det fremdeles ikke. Han ønsket bare en virkelig community-drevet hendelsen. Så, når jeg så hvor kreativt og unikt designet det var, var jeg veldig fascinert og sa til meg selv at jeg måtte delta på noen måte jeg kunne. I begynnelsen hadde jeg bare tenkt på tale, men jo mer jeg snakket med Elad, innså vi at vi delte samme visjon for hva arrangementet skal være. Nå er jeg håndterer mye kommunikasjon med høyttalerne, hjelpe organisere og planlegge, og jeg jobber med flere Flash-baserte prosjekter bygget for FATC også. Arbeide med Elad, Jose Marquez Antonio Russo, Thomas Joos, og Jesse Freeman, bygge hendelsens merkevare er virkelig spennende. Det er noen morsomme overraskelser som jeg tror alle som er involvert, samt Flash samfunnet for øvrig kommer til å være veldig stolte av.
FATC kommer til å bli episk grunn av de muligheter for nettverksbygging, hjelpe nye blinklysene stå opp å øke hastigheten, og gi garvede proffer litt ny inspirasjon til å lade sine utviklingsprosesser. Det er så mange ting planlagt som virkelig vil gjøre folk glad de tatt turen til New York. Det er mange ting jeg ikke kan snakke om ennå, og jeg personlig kan ikke vente!
QYour innlegg på insideRIA fremhever AIR 2.0 og Flash Player 10.1 berøringsfunksjonene ble godt mottatt. Fortell oss om hva som tiltrakk deg til emnet og hva du håper å leke med først når det blir offisielt utgitt?
At artikkelen var som min personlige avhandling. Jeg brukte nesten seks måneder undersøker det fordi jeg ønsket å være i stand til å skape berøringsskjerm innhold så snart jeg kunne. Jeg tror jeg har nevnt dette i artikkelen, men i mitt sinn, ble Flash alltid ment å være interaksjon med fysisk. Jeg ser fortsatt Flash som kunstnerisk medium, og når du tar det direkte, taktil tilkobling til det, blir det så mye mer overbevisende. Se på hva iPhone og denne [bleepity-bleep] tablet har gjort for multi-touch. Forbrukerne forventer at det nå. Jeg er så glad for at Flash vil endelig kunne eksistere på det nivået og bringe rike, innovative opplevelser til brukerne på [hoste] nesten, alle plattformer. Jeg har mange ideer for data-visualisering og UI hybrider som jeg håper å slippe senere i år. Stay tuned!
QTell oss hva som er din favoritt del av Flash og hva gjør du føler behov for mer oppmerksomhet i neste versjon av Flash Player?
Min favoritt del av Flash er samfunnet. Alvor. Ikke bare fordi den er full av virkelig awesome mennesker, men det faktum at samfunnet er det som driver adopsjon priser, nye APIer, og forfatterverktøy. Vårt forhold til Adobe er gjensidig utelukkende, og jeg elsker det. Mennesker i samfunnet skyve konvolutten i Flash. Jeg tenker på personer som Sean Moore, som jeg bare så demoing en hjerneaktiviteten API, eller Robert Penner som har skiftet paradigmet av hendelses modell med signaler. Det finnes utallige blinklysene som jeg inspirert av på en daglig basis, og jeg håper å bidra mer til åpen kildekode-verden i år også.
For å bedre svare på spørsmålet ditt, min favoritt ting om Flash som en plattform er allsidigheten. Det er så mange ting vi kan gjøre med Flash, og raskt. Flash er på mikrobølger, biler, TV, DVR, listen fortsetter og fortsetter. Vi liker alle å nitpick nå og da om visse hikke, men hvis det var virkelig så ille, ville vi hoppe skipet. Flash kan du lage minneverdige brukeropplevelser, imponerende 3D generativ kunst og silkemyke brukergrensesnitt. Den største misforståelsen om Flash er at det er begrensende. Hvis noe, gir det deg frihet til å skape hva fantasien kan trylle frem.
Så langt som den neste versjonen av Flash Player, er det et par ting på min ønskeliste. Selvsagt kan det aldri bli for fort, så ytelsen er alltid på toppen av listen min. Mobile er på sin vei til å bli den første stopp i utviklingsprosesser med AIR Mobile, og Flash Player 10.1 er ment å være dramatisk raskere enn 10,0, noe som vil være veldig hyggelig. Utover det, vil jeg gjerne se Flash bli en førsteklasses borger til de som ikke omfavne det nå. Det er hele denne HTML5 ting skjer og mange utviklere forkynner død Flash og at iPad er kisten det vil bli begravet i. Jeg personlig, er helt uenig, men det er et eget blogginnlegg. Vi må finne måter å flytte web videre sammen. Jeg tror nettet er på et avgjørende punkt, og at Flash må tilpasse seg for å fortsette å trives. Jeg kommer ikke til å si at Adobe må Open Source spilleren, men det er noen virkelig flinke folk der ute som kan finne ut måter å bedre integrere Flash med mer semantisk HTML-innhold. Fremtiden er definitivt kommer til å være interessant, og jeg kan ikke vente å være en del av det.
Takk for å ha meg! Anmeldelser