Denne uken på Twitter og Google +

This Week på Twitter og Google+
Del
Del
5
Del

dette Cyber ​​mandag Envato Tuts + kurs vil bli redusert til bare $ 3. Ikke gå glipp av.

Twitter og Google+ er gode steder å holde deg oppdatert med de nyeste fenomener i vår bransje. Jeg har rundet opp de mest interessante Flash-relaterte innleggene jeg har sett denne uken; hvis du ikke er på sosiale nettverk, komme og ta en titt på hva du mangler



Sprite Noe for iPad - v1.3 Preview

Fra Matthew Klundt via Kevin CFY

Matthew Klundt har delt denne videoen forhåndsvisning av Sprite Noe 1.3, en stor sprite editor for iPad som kan eksportere til Flixel og Flashpunk.http://activetuts.s3.amazonaws.com/articles/061_thisWeekOnInternet/ThisWeekOnTwitterAndGooglePlus.png

Timing Din Flash Game Slipp

Fra John West via Merlin Gore.

Holy Kaw! postet en utmerket Infographic, The Science of Social Timing, med detaljer og statistikk om de beste tidene å publisere blogginnlegg. John West påpeker at mye av denne informasjonen kan brukes til timing Flash spill innleveringer til automatiserte portaler, også.

2011 flash spill Market Survey

Ved Mochi Media, via Merlin Gore.

Hvert år arrangerer Mochi Media en undersøkelse for Flash spillutviklere og utgivere, sammenstiller informasjonen samlet, og publiserer det på nettet. (Resultatene fra i fjor er her.)

De er innsamling av data som i år akkurat nå, så hvis du er i Flash spillet scene, og du har et par minutter til overs, kan du gå fylle det ut.

Bruke Box2DFlash å Opprette en Tiny Wings
-Style Terrain

Vedtriqui.

Hvis du 're kjent med Box2D, vil du vite at det ikke kan håndtere buede former, bortsett fra sirkler. (Hvis du ikke er kjent med Box2D, sjekk ut min introduksjon tutorials.)

I dette innlegget forklarer Emanuele Feronato hvordan du bruker trigonometriske funksjoner for å bygge et terreng som synes
buet, etter ved hjelp av dusinvis av tynne, rette kanter figurer

2D-gjengivelse i Stage3D:.. Hensyn

Vedsgmacpherson, viaiainlobb

Her Sam MacPherson forklarer hensyn som må tas i betraktning når du bygger et 2D rendering-motoren i Flash er Stage3D (aka tue).

Den grunnleggende ideen bak dosert sprite rendering er at hver gang du kaller drawTriangles () du pådra deg noen overhead. Hvis du bruker en naiv setup (som jeg var) du sannsynligvis ringer drawTriangles () én gang for hver sprite. Dette er greit for noen sprites, men når du får et par tusen det blir ekstremt ineffektiv. I utgangspunktet navnet på spillet er å minimere antall drawTriangles () samtaler. For å gjøre dette, har vi ikke umiddelbart gjengi sprite når gjengi kalles. I stedet har vi batch Sprite er verticies mot en global vertex buffer med den hensikt å gjengi alt på slutten med én drawTriangles () anrop. Enkel. Vel egentlig ikke.

Guide til Robotlegs Klar til å forhåndsbestille

Vedstray_and_ruby ogjhooks.

Stray og Joel nye bok om Robotlegs , AS3 rammeverket, er klar til å forhåndsbestille. Publisert av O'Reilly, er det bare $ 12,99 for den digitale versjonen, og skal være tilgjengelig i litt over tre uker. Hvis du nysgjerrig på å lære mer, sjekk det ut!

Photon Storm er gratis Spill Sprites

Av Richard Davey.

Richard Davey av Photon Storm har satt sammen noen gratis spill sprites, som du har lov til å bruke i dine egne prosjekter! De er tilgjengelige fra denne Google+ fotoalbum.

Bruke Flash IDE for Nivå Design

Av Oliver Sons.

Jeg har vært interessert i ideen om å bruke Flash Professional som et nivå redaktør i lang tid, men jeg har kun har sett på det i teorien. nGFX har skrevet om sine opplevelser ved å bruke den i et virkelig prosjekt, og vist frem noen av koden han pleide å gjøre det. Stor lesing

One Million Partikler i Stage3D

Ved Ringo B.

For å runde oss av, her er et interessant eksperiment: en rask test som gjengir en million smiley face partikler i tue. . Imponerende

Hvis du vil vise dette eksperimentet, trenger du Flash Player 11 (som ble utgitt på Labs denne uken) og en anstendig datamaskin - ikke gjør min feil og prøve å kjøre den mens du har ! et dusin ting åpent

Alle jeg har savnet

Jeg er sikker på at det er massevis av flotte oppdateringer jeg har gått glipp av de siste sju dagene - som du kan se, jeg 've fikk ingen Unity nyheter i det hele tatt! Hvis du ønsker å foreslå noen jeg bør definitivt være følgende, eller en oppdatering som du ikke kan tro at jeg ikke har her, hold et notat i kommentarfeltet. Anmeldelser