Introduction til tue
Del
Del
en
Del
Dette Cyber mandag Envato Tuts + kurs vil bli redusert til bare $ 3. Ikke gå glipp av.
Denne opplæringen introduserer de nyeste funksjonene i en fremtidig versjon av Flash Player kodenavnet "tue" (den endelige navnet blir Stage3D). Tue gir full GPU rendering innen Flash, slik oppslukende 3D skal leveres ikke bare til nettleser, men også til alle enheter som støtter utarbeidet applikasjoner skrevet i Actionscript og Flash.
I denne opplæringen jeg ikke bare vise deg hvordan du får dette siste betaversjonen av Flash Player, men også hvordan du setter opp din utviklingsmiljø for å muliggjøre opprettelsen av applikasjoner som utnytter denne flotte nye funksjonen. Vi får tak i en kopi av den siste versjonen av Away3D, som er bygget spesielt for å dra nytte av tue, og se på hvordan du kan bruke den til å vise noen fantastiske fullt strukturert høy poly 3D modeller innen Flash Player.
Merk: For å følge denne opplæringen du kommer til å trenge å laste ned og installere den nyeste Flash Player Incubator bygge. Du kan ta det over på Adobe Labs
Seksjon 1:. Sette opp tue
tue har blitt lansert som en betaversjon på Adobe Labs sider, slik at utviklere å få tak i hva som er mulig med all denne nye versjonen har å tilby. I denne videoen vil jeg vise deg hvordan du får tak i det og også skissere hvordan du setter opp din utviklingsmiljø for å tillate deg å komme i gang med å bygge komplette 3D Flash apps
Avsnitt 2:. Playing With 3D
For å kunne vise 3D ting i Flash du trenger å ha noen 3D-modeller. Heldigvis har åpen kildekode suite Blender 3D tonnevis av ting som er tilgjengelig og hva er vel bedre å bruke enn en modell fra deres nyeste åpen filmen «Sintel '.
Her forklarer jeg hvordan du kan eksportere modellen og forberede filene klar til importere dem inn i prosjektet. Vi vil også se på å komme i gang med koding vår søknad til å få våre modeller lastet inn i vårt prosjekt så effektivt som mulig
Seksjon 3:. Sette alt sammen og avslutter
Til slutt må vi begynne å legge teksturer til våre modeller som har blitt lastet inn i programmet. Her vil jeg forklare hva vi trenger å gjøre, samt gjøre bruk av en klasse gitt i Away3D demoer. Vi kommer til å navigere rundt vår modell når den vises i Flash, samt vise oppdatert teksten til skjermen slik at våre brukere å spore lasteprosessen. Anmeldelser