Hemmeligheter av Utseende Panel: Flere Fills

The Secrets of the Utseende Panel: Flere Fyller

I denne opplæringen, vil vi utforske Adobe Illustrator Utseende panel og lære å lage objekter som ser ut som grupper av mange former, men bestå av bare en form med flere fyll påført, uten børster som brukes. Vi vil dykke virkelig dypt inn i Utseende-panelet og dens hemmelighet. Illustrator entusiaster vil elske denne detaljerte tutorial!



Final Bilde Forhåndsvisning

Her er bildene vi skal opprette i denne opplæringen bruker Utseende panel. Ønsker tilgang til de fulle Vector kildefiler og nedlastbare kopier av hver tutorial, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden

Tutorial Detaljer

Program Bilde:. Adobe Illustrator CS3 /CS4

Vanskelighetsgrad :
nybegynner til middels

Estimert Gjennomføring Tid:
60 minutter

Innledning

Jo mer du utforsker Adobe Illustrator, jo mer vil du lære om det er magi og bli fascinert av det er hemmeligheter. Jeg ofte liker å gjøre opp vektor utfordringer for meg selv, og denne gangen jeg ønsket å lage en blomst i Illustrator med bare én form, uten bruk av børster. Det er et øyeblikk når Utseende panelet er alt - det perfekte verktøyet for å administrere komplekse objekt. I dag skal vi lære den magiske Utseende panel, til måter å bruke det og sine fordeler, og deretter vil vi lage flere objekter med det er hjelp å øve på ferdigheter.

Teoretisk Del

La oss starte med teori, slik at selv nybegynnere forstår hemmeligheter flere elementer og utseendet panel.

1 - Hvor er den Utseende Panel

Utseende panel ble introdusert i niende versjon av Illustrator, og det var en veldig kreativ og smart utviklernes beslutning om å legge dette verktøyet?. Det brakte protestere modifikasjoner til neste nivå, åpne nye horisonter for vektor designere.

Jeg foreslår at du åpner opp Utseende panelet for å kunne få tilgang til det når som helst. For å ta det opp, gå til Vindu > Utseende, eller trykk Shift + F6. Du vil se en vanlig Illustrator panel som ser ganske enkelt, men du kan ikke engang forestille meg hva som er skjult i det

2 - Hva Utseende betyr

Utseende panel er et sted? hvor alle endringer i et bestemt objekt er oppført og gjort. Faktisk, gjelder det ikke bare former, men til tekst, grupper av objekter, hele lag og så videre. Derfor ethvert objekt på artboard har noen utseende, og det kan sees i dette panelet. For å få tilgang til det, markerer du objektet og deretter gå til Utseende panel - og du vil se det som en liste over elementer. Kanskje ser du bare strøk, fyll og standard opasitet vist der, hvis ingen andre endringer ble gjort

Viktig:. Sørg for at et objekt er valgt når du åpner Utseende palett. Når ingenting er valgt, viser dette panelet elementer av de siste utvalgte objekter, men ingenting skjer når du redigerer det

3 -.? Hva er Vist Det

Selvfølgelig, når jeg sa "alle endringer" er vist i Utseende panel, det gjorde jeg ikke mener faktisk alle av dem. Det er ikke likt med historikkpanelet i Photoshop, slik at de fleste av handlingene du søke objektet er ikke oppført der. Kun endringer som endrer objektet utseende er skrevet - det er derfor det kalles Utseende (mer som lagstiler i Photoshop). Derfor, når du flytter objektet, forvandle den med noen forvandle verktøy, klippe det, redigere poeng, og så videre - disse handlingene har ingenting å gjøre med denne paletten. På den annen side, alt relatert til objektets fyll, hjerneslag, opasitet, blending mode, børster eller effekter brukt vil alltid vise i Utseende panel

4 -. Utseende Muligheter

Når målrettet objekt er merket, du ser det fyll, hjerneslag og sin generelle opasitet i Utseende-panelet. Men er du i stand til å legge til flere fyllinger eller slag til det (jeg er ikke sikker på hvor mange, men jeg har lagt opp til 30 lett). Her er den største hemmeligheten - flere av fyll og slag er meget kraftig! Det er flere måter å legge dem i Utseende-panelet:


    Velg enten fylle eller slag i en stabel (avhengig av hva du ønsker å legge til), og trykk den lille Duplicate Sak ikon. På denne måten kopien vil vises på toppen av den opprinnelige, arver alle sine parametere (type, farge, tetthet, modus, pensler, og effekter).
  1. Velg enten fylle eller slag i en liste og dra dette elementet på Duplicate Sak ikonet. Også du kan velge Duplicate Element i fly-out menyen. Dette er ekvivalent med den forrige metoden.
  2. Gå til panelet fly-out menyen og velger Add New Fill eller Legg til ny Stroke, deretter en ny fyll eller strek vil vises på toppen av alle de andre elementene, og det vil ikke ha noen effekt eller børster brukes til det (men det vil arve farge og type det siste valgt fyll eller hjerneslag). Hvis et element er valgt i bunken, vil den nye legges på toppen av den valgte.

    På denne måten kan du legge til mange fyll og slag til noen valgte objektet. Dette gjelder også andre elementer i dette panelet, som live-effekter. Det høres kanskje ikke inspirerende i begynnelsen, men tenk på dette: det finnes to typer slag (farge og mønster) og tre typer fyll (farge, gradient, og mønster), nå multiplisere det med seksten blandingsmodi, ett hundre opasitet nivåer, utallige ulike slag bredde og typer (også massevis av effekter) - og du begynner å forstå hvor mange ting som kan gjøres med dette panelet

    5 - Endre Elementer

    Når du legger til noen flere fyllinger eller slag til et objekt, kan du da endre sin farge og type ved å velge spesielle element fra listen i Utseende-panelet, og deretter velge den fargen, gradient eller mønster i Fargeprøver-panelet.

    For slag bredde og skriv inn Strokes panel (Command + F10) du kan endre. Brukere som bruker Illustrator CS4 versjonen kan velge farge eller endre strekbredde høyre i Utseende-panelet, som er nyttig.

    Selvfølgelig, prøv å endre opasitet og overgangsmodi av alle element i Transparency panel (Shift + Kommando + F10). Hvis du vil slette et element, bare dra den til papirkurven ikonet. Alle elementene i Utseende panel håndteres individuelt - bare du ikke kan flytte eller forvandle dem separat med de vanlige verktøy

    6 -. Flere fordeler

    Du kan ikke bare ta noen spesiell fylle eller hjerneslag og redigere poeng eller forvandle det, fordi det ikke er et eget objekt, men en del av objektet utseende. . Men det finnes måter å endre formen på et element i Utseende panel

    Effects Menyen gir deg nok fantastiske muligheter for å kle objektet fyller og stryker den måten du liker - enten sammen eller hver for seg. Du kan flytte og rotere element med Transform effekt, slå den inn i en annen skikkelse med Konverter til figur effekt, offset banen påføre Offset Sti effekt, og mange flere flotte effekter, for eksempel: skygge, glød, og Photoshop filtre som uskarphet eller texturizer. Du må prøve dem til å innse sin makt. Når brukes på varen, er effektene vist i Utseende panel med FX symbol

    7 -. Order of Items

    En annen stor ting om utseendet panel er muligheten til å endre rekkefølgen på elementer for ethvert objekt. Du kan enkelt dra et element opp eller ned i bunken for å oppnå den nødvendige resultatet. Videre kan du gjøre det med effekter også. Når effekt påføres hele objektet, er det plassert på et separat nivå i Utseende panelet. Likevel, kan du dra den på et element for å bruke den på bestemte fyll eller hjerneslag.

    Noen ganger endre rekkefølgen på elementer i Utseende-panelet vil resultere i et helt annet utfall. I Illustrator CS4 versjonen også du kan skjule elementer ved å klikke øye-ikonet på venstre side av det. Jeg anbefaler deg å besøke denne glimrende Vectortuts + tutorial som forklarer mye om Utseende panel og rekkefølgen på elementer i det. Bruke effekter for å lage en kul design

    8 - Hvor vi kan bruke det
    < p> Flere slag og fyll, samt andre elementer i Utseende-panelet, kan virke svært nyttig og spare masse tid. Du kan bruke fordelene ved Utseende panel i tilfeller hvor flere elementer av lignende former må plasseres oppå hverandre ved å legge noen ekstra fills med ulike parametre, heller da lage flere separate objekt.

    Du kan også bruke den til å opprette flere slag på en enkelt redigerbar banen heller da bruker noen få eksemplarer av den samme banen. Dessuten er den Utseende panel stor for å skape jevnt fordelt kopier av gjenstander eller det er deler (fyll eller hjerneslag) med den kraftige Transform effekt.

    Det er mulig å lage elementer som er maskert med de beste elementene, slik at den bakgrunn viser gjennom, akkurat som en opacity maske, med flere fyllinger eller slag bare. Du kan også prøve å bruke Utseende for mer komplekse objekter, der hvert element har en annen form - i dette tilfellet må du bruke visse effekter for å oppnå resultatet

    9 -. Hvor vi kan ikke bruke Det

    Dessverre, selv Utseende panel er veldig kraftig, det har visse begrensninger, og ikke alt er mulig å lage med det på ett objekt. Som standard har hver strek og fyll tilsatt i panelet nøyaktig den samme form som den opprinnelige objektet har. Så, kan det noen ganger være vanskelig å endre formen på elementer hvis du må.

    Du kan ikke bruke Utseende panelet til å opprette elementer med veldig ulik form, så det er ikke lett å presentere det med flere fyller på ett objekt (men du kan bruke den hvis du trenger et rektangel eller ellipse, med hjelp av Konverter til figur effekt.

    Det er umulig å lage en gjenstand som består av flere elementer av drastisk ulike punkt mengder og typen - som vi ikke kan redigere interessante fills i Utseende panel

    Også det kan ikke være lett å lage mange elementer plassert for langt fra hverandre eller for tilfeldig spredt For alle disse situasjonene er det bedre å.. lage ulike gjenstander, heller enn å prøve å passe ulike elementene i ett objekt via Utseende panel.

    Bildet nedenfor viser fylles med ulike former, punkttypene, og spredt til tilfeldig, som demonstrerer disse problemene. Anmeldelser
    10 - Saving Effects

    Det er én mer nytte av Utseende panel som jeg elsker å bruke veldig ofte. Tenk deg at du oppretter et komplekst objekt, legger mange fyll og slag, bruke effekter og børster, justerer opasitet og blending - og arbeidet er endelig ferdig. Deretter ønsker å prøve denne kombinasjonen av elementer på andre objekter, mens ikke å bruke så mye tid for modifikasjoner på nytt.

    Det er en enkel måte å spare en kombinasjon av alle elementer i Utseende-panelet til å gjelde for alle andre objekt . Bare velg objekt, åpner Graphic Styles panelet (Shift + F5) og trykker på Ny-ikonet. Utseende vil bli lagret som en grafisk stil (ligner på Photoshop lagstiler), kan du kalle det og bruke det på markerte former.

    Praktisk Del

    Hvis du leser forklaringen ovenfor nøye, du forstår hvor verdifull Utseende panelet er for å gjøre arbeid i Illustrator enklere og mer moro. La oss bruke den kunnskapen vi har fått ved å sette den ut i praksis.

    Vi vil opprette fem gjenstander med hjelp av flere fyllinger i Utseende-panelet, fra de enkleste til de mer komplekse. Vi skal bruke den Utseende panelet hele tiden, så sørg for at den er åpen i dokumentet (Shift + F6).

    Vi vil gjennomføre primært fyll og effekter i dag. I denne opplæringen vil vi bruke svært få slag, og vil ikke bruke børster - flere slag ble forklart i opplæringen Hvordan lage Veier og jernbane spor på en bane, mens børster er så utrolig at de vil trenge en egen tutorial for å dekke i dybden

    11 - The Sun:. Begynnelsen

    La oss lage et nytt dokument i Adobe Illustrator - Jeg gjorde det 1200 px med 800 px i RGB-modus, men du kan velge andre parametre. Vi starter fra det enkleste objekt - solen. Lag en sirkel (L) 100 px med 100 px, gir det ingen slag og en subtil gul-til-orange radial gradient fyll

    12 - The Sun:. Legge Rays

    Nå, mens sirkelen er valgt, åpner Utseende panel (Shift + F6) og legge en mer fyll. Vi ønsker å legge stråler til solen, så vi vil bruke Pucker effekt. Men det eneste problemet er at denne effekten vil skape stråler avhengig av antall poeng i form

    Vi har bare fire poeng -. Ikke nok for solstråler. Så gå til Objekt > Sti > Legg ankerpunkt, legger denne kommandoen fire flere poeng. Nå kan vi velge bunnen fyll og gå til Effects > Forvrenge & Transform > Pucker & Bloat, og flytt glidebryteren til venstre om 130% - strålene er klare

    13 - The Sun:. Legge til en Hole

    Selv om solen ser fin allerede, bestemte jeg meg for å legge til ett mer element til det - det er ikke nødvendig, men den gir en kreativ detalj til objektet. Ærlig talt, er den virkelige grunnen til at jeg legger dette trinnet fordi jeg vil at du skal lære ett triks med Transparency panel.

    Vi vil lage et hull i solen, slik at bakgrunnen er synlig. Velg solen og legge en mer fyll på toppen. Det er farge spiller ingen rolle, så jeg endret det til svart. Nå gå til Effects > Forvrenge og Transform > Transform, og redusere både den horisontale og den vertikale skala til 50%. Du vil ha noe som ligner på bildet under - ikke veldig pen, men vær tålmodig

    14 - The Sun:. Fullfører

    Nå, med topp svart fill valgt, åpner Transparency panel ( Shift + Command + F10) og redusere Opacity til 0%. Det vil bli usynlig. Tilbake til Utseende panelet, og velg den øverste linjen som sier Path, og tilbake i Transparency panel sjekke muligheten Knockout gruppen. Det øverste svarte fill vil slå ut alle bunnen fyller, og bakgrunnen skal vise gjennom!

    Dette Transparency panel alternativet fungerer for grupper hvor objekter med 0% Opacity tjene som masker, men dette trikset påvirker individuelle objekter samt . Jeg har også endret hoved fill (andre) å flytte den gule gradient glidebryteren til høyre for å gjøre overgangen raskere.

    Solen er klar! Alle elementene er faktisk Utseende elementer, mens formen er fortsatt en enkel sirkel. Vi søkte tre fyllinger til denne formen, en effekt, og Transparency alternativer. Du kan sjekke det i strekmodus (Command + Y). Nå kan det være lurt å lagre denne kombinasjonen av effekter som en grafisk stil - den navnet "sol".

    15 - Clouds: Hoved Shape

    La oss flytte til et annet objekt - skyene. Først vil vi skape den grunnleggende sky form med Ellipse Tool (L). Opprette flere ellipser slik at de danner bildet vi trenger. Ikke gjør dem store -. Min resulterte sky var 180 px med 90 px

    Nå forene ellipser i en enkelt bane ved å trykke på knappen Legg til i Pathfinder-panelet, trykker Utvid (eller bare Alt-trykk på Legg knappen for å forene og Utvid med ett klikk). Endre fyllfargen til en lys blå (# AFEBF9) og hjerneslag til en levende blå (# 57E0FF) på en pt bred

    16 - Skyer:. Volume

    Nå vil vi bruke et enkelt triks for å legge dimensjon til skyen. Legge en mer fyll i Utseende-panelet og endre den til en standard hvit-til-svart gradient. Endre gradient vinkel enten i Gradient panel (Command + F9) eller med Gradient Tool (G) til -90 (fra øverst til nederst). Nå gå til Transparency panel og endre fyll blending mode til Overlay

    17 - Clouds:. Oppmykning

    For å gjøre skyen mer skyet, la oss mildne det er kanter. Med den formen valgt, velger du den øverste linjen i Utseende panel sier Sti (pass på at effekten gjelder for hele formen, snarere enn til en bestemt fyll) og gå til Effects > Stilisere > Fjær, og skriv 10 pt. Nå effekten vises i bunnen av Utseende panel, og du kan endre innstillingene som helst. Skyen ser mye bedre ut nå

    18 - Clouds. Duplisere

    Jeg har nevnt før i det teoretiske delen som vi kan lage kopier med utseendet panel. La oss duplisere skyen. Igjen, med hele formen valgt (øverste bane linje i Utseende-panelet), gå til Effects > Forvrenge & Transform > Transform, og endre den horisontale Flytt til -60 pt, og Vertical Flytt til 30 pt. Sjekk Preview og skriv 1 for antall kopier. Hvis du liker utfallet, gjelder effekten

    19 - Skyer:. Flere eksemplarer

    Vi kunne lage flere kopier i det siste trinnet transformere effekt, men de ville se for jevnt fordelt. Vi bedre bruke en mer effekt for å skape mer skyer

    Igjen, med hele formen valgte gå til Effects >.; Forvrenge & Transform > Transform (i vinduet klikker Apply New Effect). Denne gangen, endre Horisontal Flytt til 70 pt og vertikal Flytt til 30 pt. Også angi en for kopier, og redusere både vertikale og horisontale Scale til 90%. Hvis du er fornøyd med resultatet, gjelder effekten.

    Skyene er klare! De er fine og myke, og det finnes flere eksemplarer, mens formen er fortsatt enkel. Alle effektene vi ser er bare magiske triks av Utseende panel. Her har vi brukt to fills, ett slag, og flere effekter. Du kan lagre det som grafisk stil til å gjelde andre former senere - name it ". Skyene"

    20 - Daisy: begynnelse til

    Vi vil fortsette med å skape et annet objekt - la oss lage en tusenfryd . Lag en sirkel (L) 40 px med 40 px. Fyll den med en blå radial gradient som går fra en lighter (# 00A6E0) til mørkere nyanse (# 345197) på blå

    Nå velger fyllet i Utseende panel og gå til Effects >.; Forvrenge & Transform > Transform, her angir 60% for den vertikale skalaen og 145% for den horisontale skalaen. La de andre glidere intakt, men sørg for å velge den middelbunnpunkt i den lille fullmakt til høyre for å tildele poenget med transformasjon. Påfør effekt og bladet er klar

    21 - Daisy: Petals

    Igjen, med bare fyll valgt, gå til Effects >! Forvrenge & Transform > Transform, velger Apply New Effect. Her legger 100% for både vertikale og horisontale Scale, la middelbunnpunkt i proxy, og skriv 45 for vinkelen. For antall kopier skriver inn 7 og bruke effekten. Nå har vi åtte kronblader for vår daisy

    22 - Daisy. Flere Petals

    Nå vil vi gjøre en annen rad med kronblader. Duplisere den eneste fill vi har i Utseende-panelet - du får to av de samme fyll. Velg den nederste kopien og dobbeltklikk på toppen Transform effekt linje. Vi vil redigere det slik at disse kronbladene er synlig under toppen seg.

    Endre Vertical Scale til 80% og horisontale skalaen til 180%, nå får du se de nederste kronbladene. Likevel er de ikke riktig plassert, så la oss rotere dem. Med bunnfyllings valgt, igjen gå til Effects > Forvrenge & Transform > Transform, velger Apply ny effekt. Den eneste parameter vi trenger her er Angle - endre den til 22,5, mens antall eksemplarer vi trenger er 0, og transformasjon punkt vi trenger nå er sentralt. Påfør effekt og se resultatet

    23 - Daisy. Senter

    Nå legger ny fill hjelp av fly-ut av Utseende panel. På denne måten den nye fylle vil bli lagt uten effekter, som når du kopierer den eksisterende. . Påfør en gul-til-orange gradient til det

    Nå igjen gå til Effects > Forvrenge & Transform > Transform, trenger du bare å flytte den litt ned, så endre Vertical Flytt til -20pt og anvende (skriv 0 for kopier og sentralt punkt for proxy). Nå kan du legge til en subtil skygge til dette fill (Effect > Stylize > Drop shadow), bruker oransje for farge og forandring X og Y skifte til en pt

    24 - Daisy: Texture
    For å fullføre den sentrale delen av tusenfryd, kopiere den øverste gule fyll og endre fyll fra gradient til mønster tekstur - Jeg valgte Mezzotint mønster (Vindu > fargekart Bibliotekene > Patterns > Grunnleggende grafikk > Tekstur). Du kan prøve andre mønster fra dette biblioteket - det eneste etterspørselen vi har er at vi trenger en tilfeldig tekstur her

    Nå bare endre blending mode av tekstur fyllet til Overlegg i Transparency panel -. Og du har fin strukturert overflate. Bare husk at mønsterfyll er så kraftig som andre elementer i Utseende panel

    25 - Daisy. Fullfører

    Du har sannsynligvis lagt merke til at den nye teksturen fill har slippe en skyggeeffekt venstre fra duplisere. Vi trenger ikke det her, men ikke slette den. Ta skyggen linje på toppen mønster fyll og dra den ned til første blå fyll. Denne måten vi nettopp flyttet effekten fra ett element til et annet.

    Nå dobbeltklikke på den og bare endre skyggen farge fra oransje til blå. Nå kopiere den ved å dra den til den nye knappen i Utseende-panelet. Dra den ned til bunnen blå fyll. Nå er alle elementene kastet en subtil skygge.

    tusenfryd er ferdig! Det ser ut som en kompleks gruppe av mange objekter, selv om det består av en enkel form - alle elementene er laget med Utseende panel. Vi søkte fire fills, inkludert et mønster fyll, og forskjellige effekter til det. Igjen, lagre objektet som en grafisk stil å bruke det senere (men tankene størrelsen på objektene når du bruker den)

    26 - Ladybug. Figurar

    Det er tid for en mer utfordrende objekt - vi vil gjøre en dame-bug nå. Lag en ellipse (L) 120 pt med 100 pt. Vær så snill, gjør det på denne eksakte størrelsen, som alle fremtidige endringer vil være basert på den.

    La slaget en pt svart, og endre fyllfargen til rødt (# E21B25). Velg rødt fyll i Utseende-panelet, og legge til noen indre skygge ved å gå til Effects > Stilisere > Indre glød. Her endrer farge til rødt, Opacity til 50%, og Blur til 12 pt.

    Legg til en ny fylle i Utseende-panelet og endre den til en hvit-til-svart radial gradient. Nå i Transparency panel endre blending mode til Overlay for å gjøre belysningen

    27 - Ladybug. Legge Wings

    Nå trenger vi vinger - eller, grensen mellom dem. Vi trenger et lite, sort bane i midten av ellipsen. Selv om det virker umulig, vil vi lage dette med effekter.

    Legg til ny fylle uten effekter og svart for farge farge på toppen av stabelen i Utseende-panelet. Nå gå til Effects > Konverter til å forme > Rektangel. Her kan vi slå noen form i rektangel - det vi trenger er en svært tynn (2pt) og 120 pt lang rektangel. Vi kan angi absolutte mål (120 x 2 pt), men denne måten senere, når marihøna er lagret som en grafisk stil og brukes på en annen form, dette fill kanskje ikke passer formen hvis den har forskjellig størrelse.

    Så jeg foreslår at du skriver en slektning rektangel størrelse: 0 pt ekstra for bredde og -49 pt ekstra for høyde. Til slutt legges Effects > Warp > Arc til denne fyll, og redusere svingen til 15%
    28 - Ladybug. Making the Head

    Hvis du vil legge hodet, opprette en ny svart fill i Utseende panel uten noen effekter. Nå gå til Effects > Forvrenge & Transform > Transform, og redusere den nye fyll og flytte det slik at det ser ut som et hode: redusere den horisontale skalaen til 40%, Vertical Scale til 45%, og skriv 50 pt for Horisontal Move. Hodet er klart, det eneste vi trenger å gjøre er å dra denne fylle fra toppen av bunken til bunnen i Utseende panel
    29 - Ladybug. Opprette Legs

    Det vanskeligere delen av Dette objektet er bena - det er ganske vanskelig å lage med fyll. Du kan legge til seks sorte fills, konvertere dem til tynne rektangler, og deretter forvandle seg. Men jeg tror denne tilnærmingen er svært lang, og jeg tilby deg en mer kreativ metode. Vi vil bruke bare ett ekstra slag for det - selv om jeg lovet å bruke flere fyllinger bare, tror jeg du vil tilgi meg dette unntaket når du ser denne morsomme teknikken

    Legg en sort strek til objektet i Utseende panel.. Nå i Strek-panelet (Command + F10) justere noen parametere: endre bredden til 20 pt, pass på at Butt Cap-ikonet er valgt, velg Align Stroke å Utenfor ikon, og sjekk stiplet linje. Her tildele følgende rekkefølge: 2 pt hjerneslag - 56 pt gap. Voila! Den stiplede slag slått til seks bein. Men hvis du har en annen størrelse på innledende ellipse, må du velge den nøyaktige avstanden størrelsen selv
    30 - Ladybug. Legge Dots og Fører

    Vi har kommet til den mest utfordrende element av marihøna - prikkene. Selvfølgelig kan vi lage dem ved å duplisere hodet, fyller seks ganger og deretter trans hver prikk manuelt for å plassere dem på den kropp. Men, igjen, fant jeg en mer smart måte å legge til punkter som du kanskje liker. Vi trenger bare en strek for det - så lenge vi allerede brukt en

    Legg til enda en svart strek til objektet i Utseende-panelet.. Nå fjerner du merket i Stiplet alternativ i Strek-panelet for et øyeblikk, la den 20 pt bred, men velg Align Stroke til ikonet

    Nå kan du gå til Effects >.; Forvrenge & Transform > Transform, og redusere både horisontal og vertikal Scale til 65%. Gå tilbake til Strek-panelet, og sjekk stiplet linje igjen. Her legger en pt for hjerneslag og 37 pt for gapet. Til slutt, endre cap muligheten til Round Cap - og slaget blir til seks fine prikker! Igjen, dette tall fungere hvis den innledende ellipse størrelse er 120 pt med 100 pt, eller du må velge gapstørrelsen manuelt

    marihøne er klar -. Det eneste igjen her er å legge en skygge til hele objektet (mørk rød farge og 50% for opasitet). Det var ikke lett å gjøre dette objektet, og du kan lagre effektene som en grafisk stil nå. Objektet er fremdeles en enkel ellipse - sjekk det i oversikten modus (Command + Y). For dette objektet, brukte vi fire fyll og tre slag, og mange effekter

    31 - Rose. Begynnelse til

    Nå kom vi til den siste og mest komplekse objekt i denne serien - rosen. Lag basen for det - en ellipse 80 pt med 65 pt (vær oppmerksom på at alle effektene vil være basert på denne størrelsen)

    Gjør det noe slag og gi den en rosa radial gradient fyll som går fra lysere. rosa (# E23770) til en mørkere nyanse (# BA0053). Nå gå til Utseende panel og bruke en Transform effekt å gjøre 4 eksemplarer av dette bladet, taste 72 for vinkel og velger middelbunnpunkt i proxy
    32 - Rose:. Legge Mer Petals

    Duplicate fyllet ved å dra den til den nye ikonet i Utseende-panelet, nå gå til Effects > Forvrenge & Transform > Transform å bruke en ny transformasjon. Skriv inn 85% for både horisontal og vertikal Scale å redusere kronbladene, og sett 30 for Angle å rotere dem. Sørg for at midtpunktet er valgt i proxy og bruke.

    Nå å legge enda flere kronblader, igjen duplisere toppen fill i Utseende-panelet klikker du på den lille pilen for å vise effektene som er brukt til det, og dobbeltklikk på bunn Transform effekt. Endre transformeringsinnstillingene: skriv 85% for både horisontal og vertikal Scale å redusere kronbladene, og sett 30 for Angle å rotere dem. Sørg for at midtpunktet er valgt i proxy og bruke
    33 - Rose:. Senter

    For å lage den sentrale delen av rosen, legge til en ny fylle til det gjennom Utseende panel flyout menyen. Endre gradient til gul-til-oransje, nå gå til Effects > Forvrenge & Transform > Omforme og redusere den horisontale skalaen til 50% og Vertical Scale til 60%, nå endre Vertical Flytt til -30 pt, og gjelder. Fyllingen vil bli skalert ned og plassert i sentrum. Nå gå til Effects > Forvrenge & Transform > Rubb, deretter inn 5% og Relativ for størrelse, 10 for detaljer, og Glatt for poeng.

    Nå duplisere toppen gule fyll og endre forvandle innstillingene ved å dobbeltklikke på den i Utseende-panelet. Endre den horisontale skalaen til 30% og Vertical Scale 40%, også endre retning av fargene i fargeovergangen ved å dra den gule glidebryteren og holder Alt til den oransje en, slik at de endrer posisjon. Jeg er ikke sikker på om en rose kan ha et slikt senter, men i min fantasi det sikkert kan
    34 - Rose. Opprette Stem

    Legg til en ny fylle å rose via Utseende fly- ut menyen, og gjøre det grønne. Nå gå til Effects > Konverter til figur > Rektangel, denne gangen velger Absolute for størrelsen på 4 pt horisontalt og 250 pt vertikalt.

    Nå kan du gå til Transform effekt og bare endre Vertical Flytt til -200pt og søke. Den siste virkning for stammen er Effects > Forvrenge & Transform > Sikksakk, deretter inn to pt for størrelse, sjekk Absolute, skriv 4 Ridges per segment, og velg Smooth Points. Til slutt, drar stammen til bunnen av stabelen i Utseende panel
    35 - Rose:. Gjør Leaf

    La oss avslutte blomst med et blad. Legg til en ny fylle til rosen, uansett hvor. Det kan være på bunnen eller på toppen av bunken. Endre det er fargen til grønt, litt lysere nyanse enn stammen

    Nå forvandle det på denne måten. (Selvfølgelig, ved å gå til Effects > Distort & Transform > Transform). Nå skriver 60% for Vertical Scale, sett 30 pt for Horisontal Move, -150 pt for Vertical Move, og skriv 40 for vinkelen. Nå er dette fill minner meg om bladet, hvis den opprinnelige objektstørrelse var akkurat som min
    36 - Rose:. Endre Leaf

    Med den siste grønne fill valgt, gå til Effects > Warp > Flagg, velger Horisontal, og skriv -20% for Bend å forvrenge bladet. Nå for å legge dimensjon, bruke noen indre skygge: gå til Effects > Stilisere > Inner Glow, og endre Opacity til 50%. Sett farge til mørk grønn og Blur til 10 pt. Du kan kopiere denne fill nå å legge til flere blader - bare med redigerings Transform effekt brukes til det (Angle, Scale, og Flytt)
    37 - Rose. Fullfører

    The rose er nesten klar, den eneste ting jeg ønsket å legge til er en subtil Drop Shadow effekt til bunnen gule sentrale delen, og en annen med de samme parameterne til hele formen. Nå ser det ut som om blomsten er å legge på en flate.

    Voila! Rose er klar - dette var det mest komplekse objekt i dag, og ingen kan fortelle at det er laget med bare én form! Det tok åtte fyll og masse effekter, samt litt tålmodighet, for å lage denne blomsten. Lagre den som en grafisk stil og gi den navnet "rose", men jeg kan ikke love at det vil se bra ut på andre objekter uten tweaking noen innstillinger.
    Konklusjon

    I dag har vi lært å jobbe med Utseende panel, sine hemmeligheter, fordeler og begrensninger. Vi sette teori ut i praksis ved å lage fem forskjellige objekter i Utseende-panelet. Vi skapte fine tegneserieelementer som består av bare én form hver, mens de ser ut som en gruppe av ulike objekter.

    Noen av dem var ganske enkle, mens andre var utfordrende og litt vanskelig, som marihøna og rose . Du kan gå videre og fortsette temaet med noen natur eller lage dine egne objekter med Utseende panel. Jeg håper både vektor- nybegynnere og Illustrator maniacs (som meg) funnet noe nyttig i denne opplæringen.

    Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektor tutorials og artikler.