How å lage en snømann i Adobe Illustrator
Selv om vi skulle bli klar for våren ankomst og fint vær, halvparten av verden er fortsatt dekket med snø. For de som allerede har en fint vær og ikke er i stand til å lage en snømann med ekte snø, vil vi vise deg hvordan du lager den fra grunnen av i Adobe Illustrator. Vi skal bruke Ellipse Tool (L) for å skape de grunnleggende formene på Snowman, litt av Pen Tool arbeid (P) og fine fargeoverganger. Foruten at vi trenger å ta hensyn til skygger som vil gi vår illustrasjon en fin dybde. La oss komme til saken!
Trinn 1
Vi begynner med to sirkler. Grab Ellipse Tool (L) fra Tool Panel og opprette to perfekte sirkler. Ordne dem som det er vist nedenfor.
Trinn 2
Vi kommer til å bruke farger bakker med en gang. På denne måten vil vi være fullt klar over utseendet på vår illustrasjon fra begynnelsen, og vi kan avgjøre om det er noe vi bør endre som vi bygger vår illustrasjon.
Trinn 3
La oss lage knappene for vår snømann. Grab Ellipse Tool (L) igjen og lage en liten sirkel. Sett fyllfarge til # 414042.
Trinn 4
Duplicate (Command + C, Command + F) sirkelen og setter Fyll fargen på kopien til svart (# 000000). Bruk piltastene på tastaturet for å dytte kopien 2-3 piksler til høyre. Plasser den svarte sirkelen under den grå sirkelen (Shift + Command + [). Du bør ende opp med noe sånt som dette.
Trinn 5
Group (Command + G) begge sirklene og duplisere gruppen (Command + C, Command + F). Plassere kopien under den opprinnelige. Sørg for å justere dem (Align > Horisontal Strek Senter). Hvis Align Panel er ikke synlig du finner det under Window > Rett
Trinn 6
Velg både grupper og under Object velger Blend >.; Lage. Det vil skape noen knapper i midten. Hvis du vil angi det nøyaktige antallet nye knapper velger igjen Objekt > Blend > Blend alternativer.
Trinn 7
Sett avstanden til Spesifiserte Steps og verdien til 3. Det vil opprette tre nye knapper i midten.
Trinn 8 Anmeldelser
La oss snu på knappene til redigerbare former. På denne måten vil vi være i stand til å gjøre noen endringer. Velg Objekt > Utvid.
Trinn 9
Løs opp gruppe (Shift + Command + G) knappene og skalere opp knappene i midten som vist. Group (Command + G) knappene igjen.
Trinn 10
Nå skal vi forvrenge plasseringen av knappene litt. Under objektet Velg Konvolutt Distort > Gjør med Warp. Sett utformingen til Arc, Vertical. Sett Bend til 17% og trykke på OK-knappen
Trinn 11
Utvid (Object > Utvid).. Knappene igjen og plassere dem på kroppen av vår Snowman
< h2> Trinn 12
Lag to knapper for øynene også.
Trinn 13
For nesen (gulrot) vil vi bruke Pen Tool (P). Hent den fra Tool Panel og skape den formen som vist nedenfor. I utgangspunktet er det en enkel trekant.
Trinn 14
Sett Fyll fargen på trekanten til # F15A29. Nå ta tak i Convert Anchor Point Tool (Shift + C) fra Tool Panel og justere litt på venstre vinkel (toppen av nesen). Bare gjøre det mindre skarp.
Trinn 15
Grab Legg Anchor Point Tool (+) fra Tool Panel og legge et forankringspunkt som vist.
Trinn 16
Bruk Direct Selection Tool (A) for å velge en ny ankerpunktet og dra den til høyre.
Trinn 17
Nå må vi snu den siden av nesen inn i en kurve. Grab Convert Anchor Point Tool (Shift + C) fra Tool Panel, klikk på ankerpunktet og dra håndtaket nedover, før du oppretter en fin og feilfri kurve.
Trinn 18
For å gjøre nesen mer interessant vi vil dele den oransje form og farge nye deler med lignende farger. Grab the Line Tool (/) fra Tool Panel og opprette to linjer, som vist nedenfor.
Trinn 19
Velg alle elementer (for nesen) og under Pathfinder Panel hit Divide knapp. Løs opp gruppe (Shift + Command + G) den nye figuren og endre fyllfargen på øvre og nedre del av nesen. Du bør ende opp med noe som bildet nedenfor.
Trinn 20
Gruppe (Command + G) alle nese elementer og plassere nesen på Snowman ansikt.
Trinn 21
Det er på tide å skape en fin fancy hatten for vår Snowman. For å gjøre det, må vi øve på å bruke Pen Tool (P) litt. Hent den fra Tool Panel og begynne å tegne den grunnleggende formen på hatten.
Du vil ikke være i stand til å lage den i en tegning, men ikke fortvil. Det er ikke mange mennesker som kan gjøre det. Selv om du klarer å gjøre det, må du gjøre noen tilpasning og justering før du oppretter et rally fin lue. På bildene nedenfor kan du overvåke prosessen for å skape den fancy sylinder hatten.
Trinn 22
Ta Stroke Color og påfør en hyggelig radial gradient, som vist nedenfor.
Step 23
For den nedre delen av hatten vi skal bruke Ellipse Tool (L). Hent den fra Tool Panel og skape en ellipse som dette:
Trinn 24
Jeg er sikker på at du er enig i at vår hatten ser litt flat på dette stadiet. La oss endre det. Duplisere (Command + C, Command + F) den nedre delen av hatten (ellipse). Dytte kopien 2 piksler nedover.
Trinn 25
Nå gjelder en fin lineær gradient til vår opprinnelige ellipse. På denne måten har vi skapt fin kant høydepunkt.
Trinn 26
Nå skal vi lage en fin dekorasjon for sylinderen lue. Misteltein kan være en veldig fin ressurs.
For å lage det vi skal bruke Pen Tool (P) igjen. Velg det fra Tool Panel og lage figuren nedenfor.
Trinn 27
Ta Stroke farge og påfør en hyggelig radial gradient.
Trinn 28
< p> Grip Pen Tool (P) fra Tool Panel en gang og lage stier som vist. Sørg for å sette tykkelsen av hjerneslag til 2 pt.
Trinn 29
Under Strek Panel sørge for å angi at profilen skal breddeprofilen 1.
Trinn 30
Vi vil gjøre noen endringer for å skape en interessant misteltein. Først må vi utvide banene fra forrige trinn, for å kunne bruke en fin farge gradient. Velg alle banene, og under Object velge Utvid Utseende. Under Pathfinder Panel treffer Unite-knappen. Det vil slå alle figurene i én form. Nå kan vi bruke en fin gyllen gradient
Trinn 31
Velg den formen på bladet og under Object velger Sti >.; Offset Path. Sett verdien for Offset til 1,5 pt og trykke på OK-knappen. Føl deg fri til å bruke den samme gylne gradient vi brukte i det siste trinnet.
Trinn 32
Velg alle elementene og gruppe (Command + G) dem. Duplisere (Command + C, Command + F) bladet tre ganger og ordne kopiene som vist nedenfor.
Trinn 33
Med Ellipse Tool (L) valgt skape bær som dette. Nå gruppe (Kommando + C, Command + F) alle misteltein elementene.
Trinn 34
Nå skal vi lage en fancy rød sløyfe for vårt hat. Grip Pen Tool (P) fra Tool Panel og lage en bane som vist. Bare sørg for å gjøre det svingete (bare litt). Det vil øke dybden av hatten.
Trinn 35
Duplicate (Command + C, Command + F) "kronen" av hatten. Velge kopi og banen fra forrige trinn og under Pathfinder Panel treffer Divide knappen. Løs opp gruppe (Shift + Command + G) den nye formen og fjern den øvre delen. Påfør en fin rød gradient til den nedre delen. På denne måten har vi skapt et fint silkebånd for hatten.
Trinn 36
Plasser vår dekorasjon som vist på bildet nedenfor.
Trinn 37
Det er en annen ting vi kan gjøre for å gjøre hatten mer interessant. La oss lage en liten mengde snø på toppen av hatten. Grip Pen Tool (P) fra Tool Panel og skape figurer som dette:
Trinn 38
Nå skal vi lage noen skygger for å gjøre snøen ser mer realistisk. For å gjøre det, duplisere (Command + C, Command + F) form av snø. Dytte en av kopiene to piksler oppover (ved hjelp av piltastene på tastaturet). Velg begge eksemplarer, og under Pathfinder Panel treffer Minus Front-knappen. Sett Fyll fargen på den nye formen for lys grå, og skalere det ned litt.
Trinn 39
En diskret høydepunkt vil bidra til realistisk utseende også. Med penn Toll (P) lage formen som vist nedenfor. Sett fyllfarge til hvit (#FFFFFF) og senk Opacity til 15%.
Trinn 40
La oss sette hatten på Snømannen hode. For å kunne gjøre dette på riktig måte, vil vi ha for å justere formen på hodet. For å gjøre det vi vil lage en buet bane med Pen Tool (P).
Trinn 41
Den veien vi nettopp opprettet vil hjelpe oss å dele hodet i halvparten (høres brutalt) . Velg banen og hodet, deretter under Pathfinder Panel treffer Divide knappen. Løs opp gruppe (Shift + Command + G) leder av Snowman og fjerne den øvre delen av hodet.
Trinn 42
Plasser hatten på toppen av Snowman hode (gjerne justere vinkelen og posisjonen av hatten etter behov).
Trinn 43
En gren vil være perfekt for armene. Grip Pen Tool (P) fra Tool Panel og begynner å tegne et tilfeldig formet gren. Bare fokusere på å skape mange skarpe hjørner og deler av den grenen med forskjellige lengder. Holde det ser edgy. Sett fyllfarge til en fin brun (# 3C2415).
Trinn 44
Gjenta forrige trinn for venstre arm.
Trinn 45
Som du kan se munnen er fortsatt savnet. Du kan være kreativ her. Prøv å lage forskjellige ansiktsuttrykk, bare ved å skape et annet utseende for munnen. Vi har allerede lært hvordan du oppretter en rad med prikker (ved hjelp av Blend Tool). Å skape munnen vil vi være å bruke det samme verktøyet.
Trinn 46
Når du er fornøyd med antall "prikker" fange Pen Tool (P) fra Tool Panel og opprette en buet bane. Ikke glem, banen representerer faktisk formen på munnen
Trinn 47
Velg begge, den nye banen og prikker og under Object velger Blend >.; Bytt Spine. På denne måten har vi arrangert prikker å følge stien. Under objektet velger Utvid og plassere munnen på forsiden av Snømannen.
Trinn 48
Det er en annen ting vi kan lage for å gjøre vår Snowman enda mer interessant. Siden utenfor er veldig kaldt et skjerf er et must. For denne delen av opplæringen vil vi trenger Pen Tool (P) igjen. Hent den fra Tool Panel og begynne å tegne deler av skjerfet som vist.
Trinn 49
Bruk en fin radial gradient.
Trinn 50
Hold tegning andre deler av skjerfet også.
Trinn 51
Du vil være enige om at skjerfet ser ganske flat og kjedelig. Med noen få enkle detaljer vil vi forbedre hele utseendet. Noen puckers vil definitivt skape dybde for skjerfet. Grip Pen Tool (P) fra Tool Panel og lage noen baner som vist.
Trinn 52
La oss gjøre noen endringer. Velg alle banene og under Strek-panelet stiller Vekt til 2 pt og profil til breddeprofilen 4. Det vil endre formen på banene. Sett Stroke Color til en fin mørk farge (litt mørkere enn fargen på skjerfet).
Trinn 53
Hvis banene stiger kanten på skjerfet så vi trenger å beskjære dem . Under Object velge Utvid Utseende. Det vil slå inn banen i en redigerbar form. På den måten vil vi være i stand til å beskjære det. Duplisere (Command + C, Command + F) formen på skjerfet. Velge kopi vi nettopp har laget og den utvidede banen, deretter under Pathfinder Panel treffer Intersect knappen.
Trinn 54
Prøv å leke seg med ulike typer figurer. Hovedideen er å lage noen skygger og fine høydepunkter. Føl deg fri til å prøve ut forskjellige fargekombinasjon. Bare vær kreativ.
Trinn 55
La oss lage noen flere skygger for å fullføre vår illustrasjon. Grab Ellipse Tool (L) fra Tool Panel og skape ellipsen som skal representere skyggen på bakken. Sett fyllfarge til # BCBEC0 og plasser ellipse under vår snømann (Shift + Command + [).
Trinn 56
Duplicate (Command + C, Command + F) kroppen av snømann to ganger. Dytte en av kopiene til venstre ved hjelp av piltastene på tastaturet. Velg begge eksemplarene og under Pathfinder Panel treffer Minus Front-knappen. Sett Fyll fargen på den nye formen til # 5ACAEF.
Trinn 57
Gjenta forrige trinn for å skape skygge på baksiden av hodet.
Trinn 58
Den samme teknikken kan brukes hvis du ønsker å lage en skygge på armen. Kopiere det (Command + C, Command + F) og rotere. Duplisere snømannen kropp også. Velg begge eksemplarene og under Pathfinder Panel treffer Intersect knappen. Sett Fyll fargen på den nye formen til # 5ACAEF.
Final Bilde
I dag hadde vi en mulighet til å praktisere bruken av Pen Tool (P). Hvis du ikke er en dyktig bruker ikke motet selv. Pen Tool krever mye trening. Selv profesjonelle designere har å gjenta noen av trinnene til de når en ønskelig utseende. Hvis du trenger mer trening, og deretter hoppe over til Illustrator sin Pen Tool. Den omfattende guide her på Vectortuts +
Hvis du ikke er den største fan av vinteren, er dette fin mulighet til å lage en søt snømann i varmen av ditt hjem. Hvis du har spørsmål eller kommentarer kan du poste dem i kommentarfeltet under denne opplæringen. Anmeldelser