Tegn en Glowing, Vector Pocket Watch

Draw en glødende, Vector Pocket Watch - Foran og bak

I denne opplæringen vil du lære å tegne forsiden og baksiden av et lommeur fra scratch. Denne opplæringen er detaljert og mot slutten vil du vite hvordan du kan tegne alle slags former, som tannhjul og små skruer. Du vil lære å lage de scatter børster som brukes for design på klokken og hvordan du bruker noen av de eksisterende mønstre og gradienter i Illustrator bibliotek til din fordel



Del 1 -. Draw Front Side of the Pocket Watch

Trinn 1

Åpne en ny web-dokument. Ta Ellipse Tool og tegne en oval form, så gå til Objekt > Sti > Offset Path. Gjør tre ovaler som nedenfor, alle med en 0,5 pt Stroke.

Tegn to ovaler, velg dem begge, så gå til Pathfinder Panel og klikk Trekk fra formen området for å skaffe tomt område på lokket hvor glasset vil være. Nå tar Pen Tool og tegne formen under for bunnen av klokken, eller tegne en stor sirkel og bare slette det øverste punktet, deretter sende denne formen til rygg.

Trinn 2

Bruk gull gradienter for hver av figurene ved å bare endre vinkelen for å få flere refleksjoner. Du kan bruke gull gradienter fra fargekartbibliotek eller lage din egen ved å bytte ut en av fargene fra det med en annen gul tone som den i neste bilde

Nå kan du gå til Objekt >.; Utvide og ekspandere 0,5 pt Stroke (nevnt ovenfor) for hver av ovaler. Deretter fylle dem med en gull gradient også. Formen tegnes som skjermen er fylt med en radial gradient fra denne farge R = 248, G = 247 og b = 244) til R = 240, G = 228 og b = 203.

Trinn 3

Velg den større oval brukes til å lage lokket, så gå til Objekt > Sti > Offset Sti og gjøre det ovale at du ser nedenfor et sted i midten. Hvis du ikke har kopier av de originale ovaler nevnt ovenfor, velger lokket, Kopier og lim foran, gå til Objekt > Forbindelse Sti > Slipp og bare slette fyllet for å få banene. Husk, vi vil trenge disse ovaler senere.

Nå Kopier og lim inn Forsiden lokket form, velger du både den kopierte lokket og den ovale du nettopp laget (som bør være på toppen) og gå til Pathfinder Panel > Trekk Fra Shape område > Ekspandere for å oppnå den andre form nedenfor. Endre fyll til en annen gull gradient og sende den bak den opprinnelige lokket form.

Trinn 4

Tegn figurer fra neste bilde. For de mindre oval du kan bruke igjen Offset Sti deretter velge både ovaler og gå til Pathfinder /Trekk fra form området /Utvid. Fylle alle former med gull graderinger, deretter Kopier og lim i ryggen ringen form, flytte den litt ned og til venstre og deretter endre de gule toner fra gradient med en lys brun for å få en bit av dybde.
< h3> Trinn 5

Tegn en mer oval, og deretter bruke Offset Sti til å gjøre resten av dem ved hjelp av verdier som: -1 px og -2 px. Gjenta de samme trinnene, alltid velge den siste formen for å gjøre den neste. For hver enkelt drag (ved hjelp av direkte verktøyet Selection) øvre og nedre punkter for å passe den første oval, som vist. Også endre vinkelen for gradienter som du går for å oppnå ulike refleksjoner. Når du er ferdig, og du kan ikke gjøre noen flere figurer, gruppere dem og plassere dem bak ringen.

Deretter roterer gruppen av figurer og plassere dem bak uret som vist.

Trinn 6

Jeg gjorde noen personlige brev for å angi timer. Velg en skrifttype som du liker og bruke tekstverktøyet, og deretter skrive den " I " . brev og utvide den

Nå tegne et lite torg, gå til Effect > Stilisere > Runde hjørner, og velg deretter begge og klikk Horisontal Align Center, og Vertical Align Senter fra Align Panel. Klikk nå Legg i Shape-området og Utvid fra Pathfinder Panel.

Nå skal vi gjøre en annen hvit firkant og bruke runde hjørner. Velg figurer, justere dem igjen og klikk trekke fra Shape-området, og Utvid å skape den tomme plassen der i midten. Nå komponere resten av timene som vist.

Trinn 7

Velg skjerm oval gjort i begynnelsen, kopiere og lime, slette fyll og bare gi den en 0,5 pt hjerneslag. Så gå til Objekt > Sti > Offset Path, og setter offset verdien til -1px eller -2px avhengig oval størrelse for å få tak i den første større oval som du ser under. For å gjøre den mindre inne, sette offset verdien til -3px, noe som vil gi oss størrelsen på divisjonene senere.

Neste ta linje Segment Tool, velge en 0,5 pt hjerneslag og trekke en linje å følge 12:00 retning, mine er den røde linjen i bildet. Velg linjen, gå til Objekt > Transform > Transform Hver og Roter 6 grader, så bare trykk Command + D for å gjenta til du dekke hele oval.

Nå velger større oval og alle linjene (pass på at det ovale er på toppen av linjene, hvis ikke gå til Objekt > Arranger > Legg foran), så gå til Objekt > Klipping Mask > Gjør deretter Objekt > Utvide. Nå klikker Divide fra Pathfinder Panel og opp gruppe for å få den tredje formen i bildet nedenfor. Men vi vil ende opp med noen ekstra tomme former (se den røde valgt en) som alle må slettes før vi går videre. Neste sørge for at mindre oval gjort tidligere er på toppen av linjene, velger begge, og klikk Utesteng Overlappende Shape områder og Utvid fra Pathfinder Panel, deretter dele og opp gruppe igjen.

Nå begynne å slette alle de ekstra figurer ( se den blå valgt en), og du vil ende opp med bare divisjonene som du trenger. Også gi en en pt slag til divisjonene tilsvarende med de timene for å gjøre dem mer opplagt, og la minuttene bare være en svart fyll.

Trinn 8

Å trekke den time hendene ta rektangelverktøyet og tegne en lang rektangel som nedenfor. Neste bruker Polygon Tool til å tegne en trekant, snu den vertikalt og bruke Direct Selection Tool til å dra den nederste punktet ned. Neste trekke spissen av den time hender og plassere dem alle som du ser nedenfor. Jeg personlig også dem til å gjøre dem ser ut som de timene, så følg trinn 6 og gjøre det samme.

Trinn 9

Nå plasserer divisjonene på toppen av skjermen, og velg deretter bare de som er på toppen av lokket, gruppere dem, og sende dem bak den. Nå rotere og plassere timer og hånd-timer under en liten sirkel i midten av skjermen. På dette trinnet min klokke ser ut som bildet nedenfor.

Trinn 10

Bruk original større oval fra lokket igjen og gjøre de tre seg nedenfra ved hjelp av offset Path, og deretter gjøre det samme med den mindre. Spare noen eksemplarer av disse ovaler fordi vi trenger dem igjen senere.

Utvid dem alle, og fylle dem med en gull gradient deretter sette Blending mode til Hardt lys bare for de tre små. Fargene I brukes for gradienten er: (R = 195, G = 146 og b = 46), (R = 255, G = 251 og b = 204), (R = 193, G = 144 og b = 46), (R = 236, G = 212 og b = 134) og (R = 255, G = 249 og b = 202). Kopier lokket form og lim i front, velger både limt lokket og alle ovaler nettopp laget, og gå til Objekt > Klipping Mask > Gjør.

Trinn 11

Nå velger mindre oval fra lokket og mindre oval fra de som jeg nevnte for å spare over (se bildet), deretter Kopier og lim dem begge foran. Klikk nå Ekskluder Overlapp form områder og Utvid fra Pathfinder Panel. Gå til Prøver Library > Patterns > Dekorative > Decorative_Geometric en og velg Diamond Spiraler Color å fylle formen, still modus til Soft Light, og senk Opacity til 60%.

Trinn 12

Ta Spiral Tool og tegne en spiral, deretter stryke det med børsten fra bildet nedenfor funnet i Brush biblioteker. Kopiere og lime inn en gang til, snu den vertikalt, og plasser den som vist. Nå trekker de andre figurer ved hjelp av Pen Tool. Gruppere dem alle og dra dem inn i Børster Panel, og velg Ny Scatter Brush. Tegn en liten svart sirkel og dra den inn i Børster Panel også fordi vi vil trenge det senere.

Trinn 13

Tegn en oval og plassere det som nedenfor, deretter stryke det ved hjelp av Scatter Brush vi bare gjort, og sette inn de verdiene i bildet. Så gå til Objekt > Utvide, fylle gruppe figurer med en gull gradient, stille modus til Multipliser og redusere Opacity til 30%.

Gjør det samme, men bruker den lille svarte sirkelen Scatter Brush fra Trinn 12. lommeur ser slik ut nå:

Trinn 14

For å gjøre glasset på lokket Kopier og lim Foran mindre oval brukt til å lage lokket i begynnelsen, fyll den med en lineær gradient fra grå til hvit, og redusere Opacity til 40%.

Trinn 15

Hvis du vil legge mer glød, bruke Pen Tool til å tegne formen fra neste bilde, fyll den med en lineær gradient fra lys gul til hvit, legge en 1,4 px Gaussian Blur, still modus til skjerm og senke Opacity til 60%

Trinn 16

Kopier. og lim Foran den ovale gjort i begynnelsen av opplæringen, fyll den med det samme mønsteret brukte tidligere, som er Diamond spiraler Color, og sett Blending mode til Soft Light.

Step 17

Nå Kopier og lim Foran skjermen form og divisjonene, og deretter bruke skaleringsverktøyet for å gjøre dem mindre like nedenfor. Også kopiere og lime en av den time hendene, gjør det mindre og deretter plassere 60, 15, 30 og 45 som sekunder i stedet for timer. Også Kopier og lim inn Back de første to timers-hender, flytte dem litt ned, gi dem en 1 px Gaussian Blur og redusere Opacity til 20%.

Vi er ferdig med den første delen av opplæringen . Her er hvordan forsiden av lommeur skal se slik ut på dette punktet:

Del 2 - Tegn baksiden av Pocket Watch

Step 18

For å gjøre baksiden av klokken, tegne ovaler akkurat som for forsiden, og fylle dem med det samme gull gradient, også gjøre det samme med 0,5 pt Stroke som i begynnelsen. Kopier og lim ringen gruppen og plassere den bak ovaler som vist. Her er omrisset syn på hva du vil trekke fram til slutten.

Trinn 19

Ta Pen Tool og trekke den røde form som du ser i bildet nedenfor. Ikke bekymre deg om kantene fordi du vil gjøre en klipping maske senere ved hjelp av sirkelen for å passe inn i uret.

Neste trekke den grønne form, deretter Kopier og lim In Front (vi trenger den opprinnelige form igjen seinere). Velg både grønn form og sirkelen, og klikk deretter trekke fra Shape-området og utvide for å få tak i den andre grønne figuren nedenfor.

Tegn de svarte sirkler, velger du dem begge (pass på at den mindre sirkelen er på toppen av andre) og klikk trekke fra Shape-området og utvide for å skape den valgte formen i bildet. Også alltid lagre kopier av hver form og sirkle du gjør fordi du trenger dem igjen senere for å lage andre former.

Nå tegne formen vist, og bruke samme sirkel ovenfra, klikker du trekke fra Shape-området og Utvid for å skape den valgte formen under.

Trinn 20

Fyll hver av figurene med gull gradienter, bare endre vinkelen for noen av dem å ikke se det samme. Også, nå er det på tide å gjøre masken som jeg snakket om tidligere. Kopier og lim Foran innsiden sirkel av vakten gjorde i begynnelsen, den samme som brukes ovenfor. Velg den og den formen som krysser over det og gå til Objekt > Klipping Mask > Gjør.

Trinn 21

Ta Ellipse Tool og tegne sirkler under, og deretter bruke Offset Sti for å gjøre de små inne. For å gjøre den valgte form fra bildet, velger begge former som jeg plassert i høyre for å se dem bette, r og klikk Skjæring Shape områder og Utvid fra Pathfinder Panel. Deretter trekker de andre figurer ved hjelp av Ellipse Tool og de avrundede rektangelverktøyet, velge dem begge, og klikk på Legg til Shape-området og utvide.

Trinn 22

gradient Jeg pleide å fylle figurer er Steel fra fargekartbibliotek, satt til Multipliser, men du kan bruke hvilken som helst metall gradient som du foretrekker. Dessuten er de mindre på toppen fylt med en metall gradient, men satt til Normal

Trinn 23

Ta Ellipse Tool og tegne en sirkel, og deretter gå til Objekt >.; Sti > Offset Sti for å lage den mindre innsiden (lagre en kopi av den mindre fordi du vil trenge det senere). Velg dem begge og klikk trekke fra Shape-området og utvide for å få tak i den første figuren nedenfor. Nå bruker Avrundet rektangel Tool til å tegne et rektangel og legg den som vist (den øvre fra den valgte gruppen), deretter Kopier og lim In Front igjen og flytte det ned.

Gruppe de to rektangler, gå å Objekt > Transform > Transform Hver og velg Roter -20 grader, så bare trykk Command + D inntil sirkelen er dekket rundt. Del opp alle rektangler, velg dem alle (uten sirkelen) og igjen gå til Objekt > Transform > Transform Hver og velg Roter -20 grader (se den tredje figuren nedenfor).

Nå velger alle figurene igjen, inkludert sirkelen, og klikk på Legg til å forme området og utvide. Neste sted mindre sirkel som jeg nevnte for å spare tidligere som du ser nedenfor (den røde), velger begge, og klikk trekke fra Shape-området og utvide. Dette er den første typen små tannhjul som vi vil bruke for klokken.

Trinn 24

Ta Pen Tool og tegne formen nedenfor eller å gjøre det symmetrisk ved å bare tegne halvparten av det, gjenspeiler det, og deretter bli poeng. Nå tegne en sirkel, og deretter gjøre det samme som i trinn 23 ovenfor, og plassere to av figurene som nedenfor

Gruppe dem og gå til Objekt >.; Transform > Transform Hver og velg Roter 6 grader, så bare trykk Command + D før du dekker sirkelen rundt. Når du er ferdig, velger du alle former og sirkelen, deretter klikker du Legg til Shape-området og utvide, deretter fylle med en gull gradient.

Trinn 25

Hvis du vil tegne neste type tannhjul bruke formen gjort ovenfor og tegne en mindre sirkel inni den, og velg deretter begge og klikk Utesteng Overlappende Shape områder og utvide.

Trinn 26

Kopier formen gjort ovenfor igjen og fylle det med en metall gradient, er den jeg brukte Stainless Steel fra fargekartbibliotek. Kopier og lim In Front igjen og endre vinkelen på graderingen til 90 grader, og deretter sette modusen til lysere. Gruppe de to formene.

Trinn 27

Skala alle de små tannhjulet hvis det er nødvendig, og plassere dem slik det er vist.

Trinn 28

Husk de to sirklene i trinn 19 som jeg sa du må igjen? Velg dem begge, og klikk trekke fra Shape-området og Utvid (pass på at den mindre sirkelen er på toppen) for å få den røde formen under.

Nå tegne en sirkel, gi den en 1,2 pt Stroke og Expand det, så velger både former og klikk Skjæring Shape områder og utvide. Fyll formen med en gull gradient og plassere det som du ser i andre rad. For de større gull sirkel rundt de andre figurene, tegne en sirkel, gi den en 1,3 Stroke, utvide den og deretter fylle den med samme stigning.

Neste ta Avrundet rektangel Tool, tegne små rektangler og plassere dem ut under bak sirkelen. Jeg ønsket å legge mer tekstur, så for at ta Ellipse Tool og tegne en liten sirkel, gå til fargeprøver Library > Patterns > Basic Graphics > Grunn Graphics_Textures, finne USGS 8 kloakk og fylle sirkelen.

Kopier og lim Foran sirkelen, og fra Transform Panel velge Roter 90 grader for å få den firkanter mønster. Gruppe de to sirklene og senke Opacity for gruppen til 20%.

Legg alle former laget ovenfor som vist. Neste Kopier og lim inn Tilbake en av sirklene med mønsteret fra oven, og endre fyllet til en radial gradient som går fra hvit til gul.

Trinn 29

Å trekke de neste fire figurer bare følge bildet. Tegne figurene som du ser, og klikk på Legg til Shape-området og utvide for å gjøre dem. Å fylle dem gå til Prøver Library > Gradienter > Metaller og finne hvitt gull.

Trinn 30

Nå plasserer figurer som er vist nedenfor, og foreta en ny klipping maske bruker innsiden sirkel av klokken som du gjorde før for å skjule kantene som passerer over den. Å legge til noen skygger Kopier og lim inn Back hver av figurene, flytte dem litt til venstre, fyll med sort, legge en 1,2 px Gaussian Blur og senk Opacity til 35%.

Trinn 31

Å trekke de små skruene ta Ellipse Tool og trekke noen sirkler, deretter bruke Offset Sti gjøre de mindre innvendig og med rektangelverktøyet tegne rektangelet på toppen av dem. For den siste type skruer bruke tre sirkler, fylle den andre med radial gradient røde fargetoner som vist, og fyll den tredje med en radial gradient bruker hvite og lyse gråtoner. Gruppe alle former for hver skrue, og lage flere kopier, også forskjellige størrelser (se bilder fra trinn 33).

Trinn 32

Bruk Avrundet rektangel Tool til å tegne rektangelet under, deretter ta Direct Selection Tool og flytte punktene som vist. Fyll med en gull gradient, lage flere kopier og plassere dem bak noen av de små tannhjul.

Trinn 33

Opp til dette punktet, ser baksiden av lommeur som dette :

Trinn 34

For mer dybde kan du legge til flere skygger bak noen av figurene. Velg en av figurene under, kopier og lim inn Back, flytte den litt til venstre eller høyre, avhengig av posisjonen til den formen du har valgt, og fyll den med svart, deretter legge litt blur og redusere Opacity.

Gjør det samme med alle figurene er valgt i bildet. De Gaussian Blur verdier mellom 1px -1,8 px og Opacity mellom 25-45% avhengig av hver form. Også legge skygger bak hver av de små tannhjulene på samme måte for mer dybde.

Arbeidet er nesten ferdig. Baksiden av lommeur er ferdig og ser slik ut:

Trinn 35

Hvis du vil legge mer glød, Kopier og lim inn Tilbake enkelte deler av vakten. Fra forsiden: lokket, idet ringen, den nederste og den større sirkel av legemet (gruppe dem). Fra baksiden, velger ringen og større sirkel og gruppere dem. Deretter flytter alle disse utvalgte former i et nytt lag.

Kopier og lim inn Back alle disse formene igjen, endrer fyllfargen til svart, flytte dem litt ned, deretter snu lokket vertikalt og flat den. Velg hele laget ved å klikke på sirkelen ved siden av navnet sitt og gå til Effect > Blur og bruke en 3 px Gaussian Blur, deretter redusere Opacity til 50% for hele laget (se "skygger" lag i følgende bilde).

The Final Bilde

Arbeidet er ferdig! Her er det endelige bildet av lommeur. Håper du fant denne opplæringen nyttig og at du har lært noen nye teknikker.

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektor tutorials og artikler.



Previous:
Next Page: