Hvordan illustrere en LeBron James Cartoon Character

How å illustrere en LeBron James tegneseriefigur

Hei andre vektor kunstnere, jeg er en tegneserieskaper /illustratør som spesialiserte seg på retro stil vektor tegneserier. Du kan finne mer av arbeidet mitt, og bøker på mitt nettsted. I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan jeg bruker Adobe Illustrator for å lage vektor tegneserier.



introduksjon til

Jeg er en freelance uavhengig tegneserieskaper som spesialiserer seg på vektor basert retro tegneserier og karakter design for magasiner, skateboard dekk design og emballasje design. Jeg har en litt komplisert prosess fordi jeg ikke bruker slag eller børster på de fleste av mine figurer. Jeg foretrekker å ha former sitte på toppen av andre former slik at jeg enkelt kan variere linjetykkelser.

Final Bilde Forhåndsvisning

Nedenfor er det siste bildet vi skal jobbe mot. Vil ha tilgang til hele Vector kildefiler og nedlastbare kopier av hver tutorial, inkludert denne? Bli Vector Plus for bare 9 $ i måneden. Du kan se stor versjon her.

Skisse

Jeg begynner ved å skanne i håndtegnet skisse. Jeg skanne bildene mine på 300 dpi og bruke nivåer for å rydde opp bildene. Jeg pleier å skissere med Sanford Terra Cotta col-slette fargeblyanter og stramme opp skissen med blå bly mekaniske blyanter

Trinn 1

Jeg begynner ved å importere det skannede bildet inn i en 7 ". med 8 " CYMK Illustrator-fil. Jeg farge i CYMK fordi alle mine bilder er laget for å skrives.

Trinn 2

Jeg stiller lag med tegningen til Mal i Layer Options paletten. Jeg så dimme bildet et sted mellom 30 til 45%.

Trinn 3

Etter å zoome jeg bruke Pen Tool å spore en silhuett av hvert element i figuren. Jeg satt Pen Tool til No Fill og et strøk av 0,25 pt. Jeg jobber vanligvis fra bakgrunnen til forgrunnen med mine elementer.

Trinn 4

Her har jeg skisserte av tallene hoveddelen.

Trinn 5

Neste jeg kopiere formen og tegne en litt mindre form inne i større form. Jo større form vil fungere som en skissere
til mindre form. Jeg tror de fleste artist bruk stryker
, men jeg liker ikke ensartede linjer rundt mine figurer. Jeg liker dem å ha varierte linjetykkelser.

Trinn 6

Siden venstre arm er foran resten av kroppen, satte jeg den på sitt eget lag.

Trinn 7

Neste jeg bruke Ellipse Tool til å tegne basketball. Etter at konsentriske sirkler, jeg bruker Pen Tool til å gjøre T
form av basketball. Jeg deretter øke slaget til 4 pt. Så jeg brukte Utvid under Object-menyen for å endre linjene til figurer.

Trinn 8

Leder og svette bandet er også på sine egne lag, med svettebånd på toppen av " head " lag. Områder i svart som håret og skjegget er laget av en form ikke to.

Trinn 9

Neste jeg spore ansiktstrekk.

Trinn 10
< p> Mens spore uniform jeg bruke " Haettenschweiler " font å duplisere tallene.

Trinn 11

Her jeg lagt og sporet LeBron James logo.

Step 12

Med sporing ferdig, jeg bytte gjenstander fra Stroke å fylle. De hvite fylt figurer sitter på toppen av den svarte fylt former. De svarte figurer fungere som skisserer for de hvite former.

Trinn 13

Neste jeg åpne opp Pantone paletten og velge basefarger for objektene. Jeg erstatte den hvite fargen i objektet med basefarger.

Trinn 14

I erstatte de fleste av mine svarte linjer med en mørk nyanse av base farge. Her brukte jeg en mørkere versjon av den oransje i basketball.

Trinn 15

Med base farging komplett I neste bruk gradienter å legge høydepunkter til objektene.

Trinn 16

Her har jeg laget en mindre sirkel i basketball. Jeg oppretter en gradient med en lettere versjon av basen farge blending til basefarge. Jeg organisere mine farger i fargegrupper basert på gjenstander som hud, klær og i dette tilfellet en basketball.

Trinn 17

Her brukte jeg en lys gul oransje å legge til noen reflektert lys til basketball.

Step 18

jeg bruker Pen Tool til å lage høylys former. Som med basketball, blander jeg en lysere farge inn i basisfargen.

Trinn 19

Jeg har funnet ut at nøkkelen til å få farge å blande pent i gradienter er å skjult farger fra spotfarger til prosessfarger i Swatch alternativer.

Trinn 20

jeg bruker lysere farge for å legge til høydepunkter der jeg tror lyset vil treffe først.

Trinn 21

bildet er nesten fullført. Jeg legge til et par harde skygger for å gjøre enkelte funksjoner pop. Skyggene er mørkere enn base farge, men lettere enn kantfarge.

Trinn 22

Til slutt vil jeg lage en kopi av alle lagene på en nytt lag bak alle de andre lagene. Jeg slå sammen alle elementene i en stor silhuett. Dette er en av de få elementene jeg strøk for å legge til en svart ramme rundt hele bildet.

Final Bilde

Det siste bildet er nedenfor. Du kan se stor versjon her.

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektor tutorials og artikler.