Hvordan lage Prikkete overflateeffekter i Illustrator

How å lage Prikkete overflateeffekter i Illustrator

I denne opplæringen vil vi lære å lage abstrakt en komposisjoner av prikker. Dette vil hjelpe deg til å skape interessante effekter for bakgrunn. La oss lære å simulere en overflate av kompleksitet.



Final Bilde Forhåndsvisning

Nedenfor er en av en håndfull av effekter vi skal jobbe mot. Vil ha tilgang til hele Vector kildefiler og nedlastbare kopier av hver tutorial, inkludert denne? Bli Vector Plus for bare 9 $ i måneden

Tutorial Detaljer

Program:. Adobe Illustrator CS3

Vanskelighetsgrad: nybegynner til middels

Anslått Gjennomføring Tid: 30 minutter

Trinn 1

Åpne et nytt dokument (800 x 800 piksler). Vi starter med å lære å lage en enkel komposisjoner av poeng. Lag en ellipse uten slag og fyll den med radial gradient

Trinn 2

Nå gå til Effect >.; Pikseler > Color Halftone ..., bruke innstillingene du ser nedenfor.

Trinn 3

Transform bildet til vektor. Gå til Object > Utvid Utseende og trykk Live Trace knappen øverst i panelet. Trykk deretter på Utvid-knappen.

Trinn 4

Nå kan vi bruke dette som en vanlig vektor objekt. Fyll våre objekt med en lineær gradient. Oops!

Trinn 5

Du må slette sammensatt bane i lag boksen.

Trinn 6

Vi tar Gradient Tool (G) og justere graderingsfyllet

Trinn 7

nå gå til Object >.; Konvolutt Distort > Lag med Warp ..., bruke innstillingene du ser nedenfor.

Trinn 8

Vi har en interessant effekt!

Trinn 9

Effekten kan brukes på en blanding. Ta Pen Tool (P) og skape form av en åpen hånd

Trinn 10

Nå gå til Object >.; Sti > Offset Sti ..., bruke innstillingene du ser nedenfor.

Trinn 11

Velg den øverste banen og gjenta den samme operasjonen med innstillingene vist nedenfor.

Trinn 12

Fjern midt banen og fylle ut skjemaene med en svart og en grå

Trinn 13

Gå til Object >.; Blend > Lag, gjelder innstillingene du ser nedenfor

Trinn 14

Nå gjentar vi trinn 2 og Object >.; Utvid Utseende og gå til Object > Lev Trace > Følge Alternativer, og deretter bruke innstillingene du ser nedenfor. Sørg for å sjekke Ignorer hvite boksen. Nå gjelder Object > Utvid.

Trinn 15

Nå sletter vi de defekte prikker.

Trinn 16

Over hånd for å skape et rektangel. Velg begge former og lage en avling med Pathfinder beskjæringsverktøyet.

Trinn 17

Fyll hånden med en hvit farge, tilsett en blå bakgrunn. Ferdig!

Trinn 18

Nå vil vi gå med noe mer komplisert. Ta rektangelverktøyet (M) og lage et rektangel. Fyll rektangelet med en lineær gradient. Gjenta fremgangsmåten i trinn 2-3.

Trinn 19

Fyll objekter med en lineær gradient (ikke glem å fjerne sammensatt bane). I fremtiden vil vi være i stand til å redigere gradient. Endre navn på lag som "prikker".

Step 20

Nå slette defekte prikker.

Trinn 21

Nå opprette et nytt lag som heter "mal . " Nå vil vi lage en sekskant med Polygon Tool og to guider. Roter førerne med Rotate Tool (R) som vist nedenfor. Lås lag.

Step 22

Gå til laget "prikker". Bruk Pen Tool (P) for å skape en form på toppen av malen. Aktivering av Magnetic retningslinjer (Kommando + U) vil hjelpe deg

Trinn 23

Velg den gruppen av prikker og skape en form, gå til Object >.; Konvolutt Distort > Lag med Top Object (Alt + Command + C). Da gjelder Object > Utvid.

Trinn 24

Ved hjelp av verktøyet Roter Tool (R), rotere og duplisere form. Roter den rundt midten av sekskanten, mens du holder nede Alt-tasten.

Trinn 25

Under lag "prikker" opprette et nytt lag som heter "BG". Lag et rektangel med en svart fyll uten slag. Lås lag.

Trinn 26

Sett opp gradient mer subtilt. Velg hver av de seks formene

Trinn 27

Nå gruppen de seks figurer (Kommando + G) og gå til Object >.; Konvolutt Distort > Lag med Mesh (Alt + Kommando + M). Bruke innstillingene du ser nedenfor.

Step 28

Forvrenger rutenettet av mesh med Direct Selection Tool (A). Så gå til Object > Utvid.

Trinn 29

Over form skape et rektangel. Velg begge former og lage en avling med Pathfinder boksen

Trinn 30

Endre størrelsen på bakgrunnen og størrelsen på dokumentet. (Fil > Dokumentoppsett). Juster alle stedene.

Trinn 31

Nå vil vi lage en skygge på overflaten. Lag et rektangel med samme størrelse som originalen. Fyll rektangelet med radial gradient og endre blandingsmodi i paletten av Transparency.

Konklusjon

Du kan bruke disse teknikkene til å lage ulike overflateeffekter av ulik kompleksitet. Det siste bildet er nedenfor.

Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektor tutorials og artikler.



Previous:
Next Page: