Hvordan lage en vektor Gullfisk i Six Steps

How å lage en vektor Gullfisk i seks trinn

I denne opplæringen vil jeg vise deg prosessen jeg bruker for å lage en vektor gullfisk i seks enkle trinn. Trinnene er litt kondensert så Intermediate Illustrator brukere vil ha stor nytte, selv nybegynnere vil være i stand til å få lignende resultater, du trenger bare å eksperimentere litt mer med disse verktøyene og teknikkene. Vektoren gullfisk er laget med bruk av Mesh, Blend og Symbol Tools. La oss komme i gang

Tutorial Detaljer

Program
: Adobe Illustrator CS3

Vanskelighetsgrad:
Intermediate

Beregnet Fullføringstidspunkt:.
45 minutter

Nedenfor er det siste bildet vi skal jobbe mot

Trinn 1

Tegn gullfisk og skanne tegningen. Nå åpner Adobe Illustrator og opprette et nytt dokument (Command + N) på 600 px x 600 px. Sett inn et bilde i dokumentet ved å gå til Fil > Plass, deretter Lås lag med det skannede bildet av gullfisk tegningen.

Trinn 2

Gjør et nytt lag på toppen. Start med å spore omrisset av gullfisk bruke Pen Tool (P). For komfort av arbeidet vil vi plassere ulike elementer i separate lag. Vær oppmerksom på at halen på fisken består av to baner.

Trinn 3

I dette trinnet skal vi male kroppen av fisken ved hjelp av Mesh Tool.

I pålegg om å få en vakker Mesh under banen til fisk, først opprette et rektangel (rektangel Tool (M)) med en appelsin (C = 0, M = 87, Y = 100, K = 0) fylle og uten slag. Velg rektangelet og banen til fisken, så gjør klipping Mask (bilde 3a).

Før vi går videre, anbefaler jeg raskt du låse alle lag du er for tiden ikke jobber med, slik at ingenting blir utilsiktet flyttet. I bilde 3b
alle lag bortsett fra et rektangel er kjent som låst. Vi vil gjøre dette rektangel til en Mesh kort tid.
Bilde 3apicture 3b

Lag prikker av lys på kroppen av fisken. Legg til en vane å maske ved hjelp av Mesh Tool (U) og klikke hvor som helst i figurens området (bilde 3c). Etter å konvertere en form til en maske, kan du velge punkter med tre verktøy:. Mesh Tool, Direct Selection Tool, og Lasso Tool

Alt du trenger å gjøre nå er å legge farge til nettingen ved å velge en farge fra swatches paletten. Jeg tok farger fra Swatch biblioteket > Metall. Vær kreativ med farger i denne fasen for å få et godt resultat.
Bilde 3c
Trinn 4

Nå vil vi lage et øye, gjelle og munnen på fisken. Øyet består av fem ellipser som ligger over hverandre, under den største og videre i hver ellipse reduseres i størrelse. De ellipser fylles ut av ulike typer gradient og solide farger som vist nedenfor. Munnen og gjelle fylles ut av en lineær gradient.

Trinn 5

Nå skal vi jobbe med finnene. Fyll dem i med en lineær gradient og Opacity på 70% (bilde 5a). La oss plassere linjer i finnene. Lag en pensel ved først å bruke Ellipse Tool (L) for å lage en sirkel 3px av 3px i alle farger og uten slag. Dra rett ankerpunktet til høyre ved hjelp av Direct Selection Tool (A), mens du holder Skift for å begrense. Konverter valgte ankerpunkt til et hjørne (bilde 5b). Overfør opprettet form til børster paletten og velg New Art Brush. Langs kantene av en finne trukket to kurver (Pen Tool (P) og gjelder for dem nettopp opprettet børste

Velg begge kurver og lage en blanding, ved å gå til Object >. Blend > Blend alternativer Spacing : spesifiserte trinn satt til 16, deretter Object > Blend > Merke (Alt + Command + B) (bilde 5c) Lag Object > Blend > Utvid og løse opp våre kurver nå la oss korrigere de nedre endene av finnekantene.. (bilde 5d) Korriger dette ved hjelp av Direct Selection Tool (A), flytter de nederste festepunktene

nå velger alle kurver og gå til Object >.. Utvid Utseende, Object > Sti > Clean Up . nå fyller den inn med en lineær gradient, Opacity satt til 70% (bilde 5e). Bruk en lignende arbeidsflyt for å gjøre våre andre finnene.
bilde 5apicture 5bpicture 5cpicture 5dpicture 5e
Trinn 6

nå la oss lage vekter. Lag et nytt lag på toppen. Åpne våre symboler palett, i biblioteket ditt for Kunstneriske tekstur og velg Stipple stor. Grab Symbol sprayer Tool (Shift + S), spray en tekstur (i vårt tilfelle vi ' ll være 5-6 klikk vil være nok).

Ta verktøyet Symbol Stainer Tool fra Symbol Sprayer Tool undermeny, velg en farge og male en tekstur (bilde 6a). Nå bruker den utmerkede Symbol Screener Tool, velge tekstur, og veldig stille i hjørnene vil vi klikker med dette verktøyet.

I midten teksturen har vist seg ikke-transparent og langs kantene er det neppe synlig. Nå endrer overgangsmodusen for teksturen vi bare sette på fisken til Lysere og Opacity til 60% (bilde 6b). Kopier tekstur, endre blending mode til Color Dodge, sett Opacity til 100% og litt rotere det (bilde 6c).
Bilde 6apicture 6bpicture 6c
Konklusjon

gullfisk er klar! Ha det moro med disse teknikkene for å lage en hel skole av vektor fisk!