Quick Tips: Raskt Opprett resirkulert papir Tekstur med Adobe Illustrator

Quick Tips: Raskt Opprett resirkulert papir Tekstur med Adobe Illustrator

I denne opplæringen vil du lære hvordan du raskt lage en serie av resirkulert papir teksturer. Du kan bruke disse til å bruke effekten av gammelt papir over illustrasjoner. Målet med denne opplæringen er å vise deg noen snarveier for å justere objekter på Artboard ved å bruke Align Panel til din fordel. Med denne grunnleggende kunnskapen vil det bli svært enkelt å lage mange mønstre med mange forskjellig utseende på få minutter.



Trinn 1

opprette et nytt dokument, fortrinnsvis i kvadrat format. Siden vi jobber i vektor størrelsen spiller ingen rolle. Jeg går for 400 &ganger; 400 piksel ved 72 dpi.

Det vi trenger for å starte med er mange sirkler i forskjellige størrelser. Vi kunne ta ellipse verktøyet og plassere dem manuelt på lerret, men dette tar mye tid og det er en raskere måte å gjøre dette. En Scatter Brush kan gjøre dette raskt og enkelt. Siden vi ikke trenger presisjon, vi bare kommer til å lage en enkel Scatter Brush og trekke noen tilfeldige linjer med det.

Lag en sirkel fylt med svart. Dra den inn i Brush Panel og velg " Scatter Brush " fra vinduet. Velg noen tilfeldige innstillinger, viktige for å få en rekke størrelser, er å angi størrelsen innstillingen til tilfeldig. De eksakte tallene for både avstand og Scatter ikke saken, bare dra tallene rundt.

Trinn 2

Ta Brush Tool og trekke noen linjer tilfeldig over lerretet.

Som du ser har vi nå mange små sirkler i forskjellige størrelser. Gå til Objekt > Utvid Utseende. Den Brushstroke vil nå bli delt opp i former.

De er gruppert akkurat nå, men vi trenger dem adskilt. Gå til Objekt > Løs opp gruppe. Hver form er fortsatt i sin egen gruppe, så gå til Objekt > Del opp gruppe igjen. Du kan fortsatt se den opprinnelige Brush Stroke i utvalget, slette den.

Du kan se noen former er utenfor de Canvas, i det neste trinnet vil ta seg av dette.

Trinn 3

Vi ønsker vår mønster for å være nøyaktig 400 &ganger; 400 px stort. Vi kunne flytte figurene som er utenfor lerret manuelt inn i lerretet, men avhengig av dine Brush innstillinger kan det være altfor mange former utenfor å gjøre det på den måten.

Åpne Align Panel. På Artboard innstillingen, velger Juster for å artboard. Velg alle former.

Vi ønsker dem pent spredt på vår Canvas. For å oppnå dette, bruker Align Panel og dens fordele objekter funksjonalitet. Apply Vertikal Fordel Center og deretter Horisontal Fordel Center. Figurer vil nå alt ligge inne i Canvas og være nøyaktig 400 &ganger; 400 px stort.

Trinn 4

Så langt ser det mer ut som Dalmatian pels, enn resirkulert papir. I resirkulert papir ofte du finne biter av forskjellige fargede papirer i ujevne former. For å oppnå dette ser, vil vi bruke en effekt på våre figurer

Trinn 5

Velg alle fasonger og gå til Effect >.; Forvrenge & Transform > Rubb og bruke innstillingene som vist i skjermbildet. Gå til Objekt > Utvid Utseende når du er fornøyd med hvordan figurene ser etter påføring av effekten.

Trinn 6

For å få en mindre ensartet utseende vi ønsker å redusere figurer opacity. Gruppe alle objektene, vil denne gruppen være base for de neste trinnene.

Trinn 7

Duplicate gruppen og roter den 180-graders;. Endre fargen på denne gruppen 50% svart.

Trinn 8

Lag en firkant i Canvas størrelse og plassere det bak de to gruppene av figurer. Satt sin farge til 25% svart. Nå har du vår grunnleggende mønster. Jeg ønsker å holde det enkelt og bruke kun 3 farger for mønstre, bakgrunn og 2 forskjellige fargede papirbiter.

Løs opp gruppe alt og fordele elementene langs Artboard igjen, som du gjorde i trinn 3. Dette trinnet vil bli gjentatt noen flere ganger senere, så hold det i tankene. Hvis det er noen tomme områder i mønsteret, flytte figurer manuelt for å fylle opp disse hullene.

Velg alt og dra inn i fargekartpanelet. Og vi er ferdig med den første tekstur mønster.

Trinn 9

Nå skal vi lage vår andre mønster. Dette bør ha figurer i en lengre form, ganske mye som riskorn. Velg alt, men bakgrunnen torget og gå til Objekt > Transform > Transform hver.

Disse papirbiter er ment å være bred og tynn. Ved å endre den horisontale og vertikale Scale non-uniform, kan vi enkelt lage denne typen tekstur. Som du kan se, noen figurer stige Artboard igjen, så vi gjentar den vertikale og horisontale Distribution skritt igjen. Velg alt og dra inn Prøver Panel.Your andre mønsteret er gjort.

Trinn 10

La oss lage et tredje mønster. Dette bør være mer levende, men basert på vårt andre mønster.

Velg alle former, uten bakgrunnen, igjen og gå til Objekt > Transform > Transform Hver igjen. Denne gangen vil vi rotere figurer å ha en Messier mønster. Det er viktig å sette Rotation til 180-graders og for å sjekke Random innstillingen. Ved å gjøre slik at hvert element vil bli rotert mellom 0-graders og 180-graders;.

Gjenta trinn 3 igjen å fordele figurene inne Artboard igjen. Dra alt i Fargeprøver-panelet for å lagre mønsteret.

Trinn 11

Hvis du tar en nærmere titt på den siste mønsteret vi nettopp opprettet, vil du merke noen hull på kantene på lerret . De vil bli mer synlig hvis vi bruker mønsteret til en større form, så vi er nødt til å fikse dette.

Vi kan gjøre det ved å dra figurer rundt manuelt. Avhengig av hvordan mønsteret ser ut, kan dette ta en stund.

Men vi kan også bruke Align Panel igjen, for å gjøre livet enklere.

Align Panel bør likevel settes til Rett til Artboard. Velg noen tilfeldige former, ca 10 eller mer. På Align Panel, klikk Vertical Toppjuster så figurene alle har samme vertikal stilling. For å få dem spredt enda mer jevnt kan også justere dem langs hele bredden av Artboard. På denne måten vil vi også ha former i hjørnene av vårt mønster.

Gjenta dette trinnet for alle 4 sider, med de respektive samkjøre metode for hver side.

Step 12

Nedenfor er de tre mønstrene vi opprettet.

Den første grunnleggende mønster, med sirkler som ble slipt.


Det andre mønsteret, med lange og tynne papirbiter.


Den tredje mønster, med tilfeldig rotert papirbiter.

Konklusjon

Du kan lage en serie med flere teksturer ved å bruke flere effekter til figurene, og legger til flere figurer i en annen farge, bruke en effekt på bare noen av figurene, blande 2 mønstre etc .

Du kan selvfølgelig også bruke " ekte " farger til figurene. Jeg bodde med grå toner, for å demonstrere effekten. Men man kan velge en lys gul tone for bakgrunnen og noen rosa eller blå farge til papir biter. Det er ingen grenser for fantasien. Mitt beste råd er å leke seg så mye som mulig og holde seg med hva som virker best for deg.

Men nå som du vet hvordan du oppretter en resirkulert papir tekstur, kan du bruke disse mønstrene for å forbedre vektorillustrasjoner og gi dem en retro look. Jeg vil vise dette med en av mine illustrasjoner. Jeg opprettet en ny form ovenfor min illustrasjon, fylte den med min mønster og sette Blend Mode til Soft Light og dens Opacity til 50%.



Previous:
Next Page: