Lag en fargerik, 1940s

Create en fargerik, 1940-inspirert Witch i Adobe Illustrator
Dette innlegget er en del av en serie som heter Halloween og Day of the Dead Vector Design.How å skape en fortryllende Broom i Adobe IllustratorUsing Sketch å skape en mørk Halloween Party Invitasjon

Pickup din kost, vi går for en tur! Bli med meg i Adobe Illustrator for å skape en lys og fargerik liten heks flyr høyt over en by med Pen Tool, Blob Brush Tool, Gradient Tool og Shape Builder Tool. Magien er i å gjøre når du kombinerer godt brukt verktøy for å skape noe nytt for sesongen.



1. Lag hodeformer

Trinn 1

Dette er mitt første skisse. Jeg trakk den ut i Paint Tool SAI. Hovedideen er en søt, liten heks pin-up, som minner om klassisk pin-up arbeid fra 1940-tallet.

De forskjellige kurver og buer laget av karakterens ben, klær, og posere flytte betrakterens øyne rundt sammensetningen å skape noe dynamisk og like levende i tone som fargene som brukes.

Trinn 2

fra og med Pen Tool (P), en personlig favoritt av meg, jeg har sporet den grunnleggende hodeform. Selv om jeg har lagt øret på denne formen, vil jeg måtte tegne den senere så det kikker ut fra undersiden av håret.

Trinn 3

Fyll hodet og sørge for at din form er lukket. Siden hodet er ikke en ellipse, kan du også bruke Avrundet rektangel Tool for å få den generelle formen trukket under.

Trinn 4

Håret er gjort i etapper, og starter med en lys orange som basisfarge. For smellene, bringe kurvene i håret ned i et punkt og feie den til høyre side av bildeplanet. Sidene av hår vende oppover og utover.

Trinn 5

La oss trekke heksehatt. Jeg har begynt med en mørk lilla for randen. Hvis du ikke starter med en skisse, bruker Ellipse Tool (L) for å lage en langstrakt ellipse som vil bli plassert bak håret og hodet på Lag-panelet.

Trinn 6

hoved~~POS=TRUNC av hatten er en kjegle, avrundet på toppen. Hvis du har problemer med formen, tegne en halv og slett Kopier (Ctrl + C) og lim (Ctrl + V) stykket, snu den over en vertikal akse, og på linje med det første stykket.

2. Opprett kroppsformer

Trinn 1

Kroppen består i hovedsak av en fabelaktig lilla jakke, hvit panel for en skjorte, en hånd og to ben. Armene på jakken er atskilt fra resten av plagget, så det er lettere å se i form av hver komponent mens gjengivelse senere. Jeg har valgt en høy, dramatisk krage, flagrende skjørt og puffy ermer. Plasser skjorte panelet under jakke deler.

Trinn 2

Beina er minner om hover, har ingen fot definisjon. I likhet med ansiktet blir avrundet og klemt opp, blir bena forenklet slik at deres form og posisjon er i fokus, i stedet for ekstra funksjoner.

Plasser den lille hånden (dette er spisse og inneholder bare tre fingre på denne siden (den fjerde ville være en tommel, men det er ikke vist på denne vinkelen) bak jakke deler i Lag-panelet.

3. Opprett sokken Stripes

Trinn 1

Tegn rundt en av bena med Pen Tool. Velg benet og sokken stykke. Bruke Shape Builder Tool (Skift- M), velger de delene av sokken form som ikke skjærer med beinet. Når du har klikket på dem, fjerner du merket, og slette hver del av rosa som er utenfor beinet form.

Trinn 2

nå sokken vil samsvare perfekt til den lille beinet. Gjenta på den andre siden.

Trinn 3

for stripene selv, tegne kurver stripe former med en lys kontrastfarge. Gjenta prosessen fra sokken trinnene ved hjelp av Shape Builder Tool.

4. Bygg en søt ansikt

trinn 1

søte ansikter er enkel. Bruk Ellipse Tool (L) for å tegne et øye. Drei det litt innover. Gjenta på den andre siden.

Trinn 2

Legg til to små ellipser eller avrundede rektangler på sidene av øynene for vippene .

trinn 3

Det neste trinnet er lettest hvis du bruker en tablett. Med Blob Brush Tool (Ctrl-B), trekker to øyenbryn og en liten smiley munnen. Alternativt kan du tegne streker med Pen Tool og utvide dem under alternativer (på toppen) slik at de blir figurer.

Trinn 4

Kinnene er to små rosa ellipser og øret blir et raskt trukket, funky "s" -form.

Trinn 5

For å manipulere blob Brush Tool, dobbeltklikker du på ikonet i verktøypanelet og du vil få blob Brush Verktøyinnstillingane. Fra dette kan du endre børsten.

Trinn 6

Legg noen prikker, hjerter, og glitrer i øynene og din lille heks ansikt er klar til å gå!

5 . Tegn Broom

Trinn 1

Her er vår lille heks venn så langt. Hun flyter i verdensrommet uten en sopelime, skjønt. La oss fikse det.

Trinn 2

Bruke Avrundet rektangel Tool (M), tegne en lang boks for håndtaket av kosten. Alternativt kan du manipulere håndtakene på slutten festepunkter til avrundings kost ende.

Trinn 3

bust av kosten er en svingete pensel form. Dette ble trukket med Blob Brush Tool. Bruke Direct Selection Tool (A) velge innsiden form og slette den fra kosten hode. Du bør sitte igjen med en fylt form i stedet for disposisjonen nedenfor.

Trinn 4

I slutten av denne søte lille kost har en streng knyttet rundt det med noen stjerner og en seddel . Stjernene kan doodled for hånd eller tegnet med Star Tool.

6. Legg Clothing Detaljer

Trinn 1

Legg noen små hjerte former for knappene på heksens skjorte.

Trinn 2

For hennes små sko, start med stroppen. Legg merke til hvordan det svinger over foten heller enn å være stick-rett. Legg igjen en plass åpen mellom remmen og skoen selv.

Trinn 3

Gjenta skoen på den andre siden. Alternativt kan du kopiere og lime inn litt sko og roter er slik at den passer på den andre foten.

Trinn 4

Med hele heks blokkert i vi er klare til å jobbe på en bakgrunn .

7. Lag en grunnleggende bakgrunn

Trinn 1

Tegn en stor grå firkant for hoveddelen av bakgrunnen. Månen vår lille heks flyter foran er en enkel sirkel tegnet med Ellipse Tool (L) i en lysere grå.

Trinn 2

Disse sky figurene ble trukket med blyantverktøyet (N) og strekke seg utover artboard. Legg dem over månen og bak heks i Lag-panelet.

Trinn 3

Spill med bakgrunnsfarger. Skyene er mørkere enn månen, men lysere enn bakgrunnen. For mye kontrast mellom de tre elementene i denne delen av bakgrunnen, og du vil konkurrere med den vibrerende heksen. For lite kontrast, og du vil overskygge de samlede detaljene.

Trinn 4

For den lille byen nedenfor, er vi ikke komme inn i for mye detalj. Et alternativ til denne designen er lite gravsteiner for å holde med Halloween-tema. Uansett, vil du være å skape figurer i en mørk grå for lag ett. Forene disse mørke grå figurer sammen i Pathfinder. Lag lysere grå bygning eller grav markør former over de mørkegrå seg.

Trinn 5

Group (Ctrl-G) sammen din bakgrunnselementer.

Trinn 6

for den lille heksespøkelses venner, tegne varierende størrelser av kurvet teardrop former.

Trinn 7

Sjekk ut plasseringen av de små spøkelsene. Gruppere dem sammen på venstre side av heks.

8. Gjengi Hair

Trinn 1

Fra og med venstre side av håret, tegne gradient figurer (med Gradient Tool (G) går fra rød-oransje til samme oransje av håret ( sett på 0% Opacity). formene bør definere undersiden av swooping håret. Lek med deres generelle Opacity i Transparency panel. Vi skal lagdeling dem i de neste trinnene.

trinn 2

Fortsett å legge til figurer til å definere hvor håret skiller. Bruk Shape Builder Tool til å slette ikke-kryssende komponenter av graderings former.

Trinn 3

Legg til mørkere farger, rosa , rød, og appelsiner, vise skygger tilfelle av mesteparten av hår, hode, og lue.

Trinn 4

Fortsett bygningsformer til du er fornøyd med fargevariasjon og skygger du har bygget opp. Slett uansett ikke skjærer hoved hår form.

Trinn 5

Gjenta prosessen på smellene og andre siden av håret. for smell, fokus på figurene som om de er klumper av hår.

Trinn 6

Legg til litt gradient går i motsatt retning for å vise swirls og trukket over håret.

Trinn 7

Legg glossy høydepunkter med en lys gul radial gradient som går fra 100% til 0% Opacity.

9. Legg Shadow i ansiktet og hånden

Trinn 1

To skritt vil bli tatt for å legge til noen skygger i ansiktet. den første er en støpt skygge går fra mørk fersken med 100% Opacity til hoved hudfarge på 0% Opacity. Hvis din lille heks har en annen hudfarge, skygge på riktig måte.

Trinn 2

Den andre delen er å legge en tilsvarende (om enn lettere) gradient til den generelle hodeformen (selv om begge farger er satt til 100% Opacity). Begge disse gradienter er lineær.

Trinn 3

Velg hånden og bruke pipetteverktøyet til å bruke gradient fra ansiktet.

Trinn 4

Legg til ekstra høydepunkt og skygge figurer (skyggene er mørk fersken til lys fersken og høydepunktene er krem ​​til lys fersken).

10. Gjengi den Jacket

Trinn 1

Fra og med skygge figurer som går fra mørk lilla til hoved lilla på jakken, definere kurver og vinkler av jakken krage og puffy ermer.

Trinn 2

Gjør et skille mellom hylsen og skjørtet av jakken med en gradient som mørkeste fargen er vinklet under ermet form.

Trinn 3

ytterligere, tynne, former kan trekkes med Pen Tool som følger konturene av jakke og bidra til å definere sin kant mot skjorte, hode, og andre siden av jakken. Disse brikkene kan enten være den samme lineære gradient som de andre skyggene på jakken eller de kan være mørk lilla som en fyllfarge (med eller uten tettheten justeres).

Trinn 4

noen av graderings figurene er ment å legge til detaljer og mønster til jakken selv. Kanskje jakken er en preget fløyel og har scalloped design i armene og på skjørtet. Legg til en skygge på venstre side av jakken for å skille den fra høyre erme.

Trinn 5

For skjørtet, la lysere farger for å forbli i midten. Legg høydepunkt former for å gjøre skjørtet litt glanset utseende, i likhet med det som ble gjort med håret (selv om høydepunktet farge skal gå fra lys lilla til basen lilla med tettheten av de enkelte fargene justert i Gradient panelet.

Trinn 6

Tegn noen små blad-lignende scalloped figurer på hver fold av skjørtet.

Trinn 7

Her er et bilde av alle skyggen og høydepunkt gradienter uten å bli forstyrret av resten av sammensetningen.

Trinn 8

Tegn en buet form for å bli plassert under jakken for den lille heksen undertøy, eller legge til noen ruffles for en underskirt.

11. Legg Clothing Detaljer

Trinn 1

Render skjorten ved å legge noen skygger og høylys til hjertet knapper og en stripe i midten av skjorten seg for åpning.

Trinn 2

Tegn web-lignende figurer på den rosa flaggermusvinger. Sjekk ut Gradient panelet under.

Trinn 3

Legg til noen høydepunkter som stopper høyere opp slik at vingene er skinnende som de andre komponentene i design.

Trinn 4

Tegn tynn mørk lilla figurer for å definere skillet mellom hår og lue.

Trinn 5

Gjør det samme på håret, men med en rødbrun farge. Tegne øret slik at det vises foran håret.

Trinn 6

Vår fremgang så langt. Neste opp er hatten.

12. Lag en Starry Hat

Trinn 1

Start med å enten tegne en liten gul stjerne med Star Tool eller tegne en blob-aktig versjon med the Blob Brush Too. Jeg valgte sistnevnte. Den slags ser ut som en liten gul blomst med bare fem kronblad.

Trinn 2

Kopier og lim stjernene rundt hatten.

Trinn 3

Mye som de gjengitte former og de stripete sokker, de delene av stjernene som ikke krysser med hoved hatten form må slettes. Velg alle stjernene og hoved lue form. Med Shape Builder Tool, velg utenfor bits. Slett dem, Gruppe stjernene sammen, og legg dem over hatten form i lagpanelet

Trinn 4

Kopier og lim hoved hatten form og legg en lineær gradient som går fra mørk lilla til en helt gjennomsiktig lysere lilla og tilbake til mørk lilla igjen. Spill med vinkel gradienten er så på siden av kjeglen er skyggelagt som best du kan få det.

Trinn 5

For hatten randen, legge til noen former den følger kurven på randen kontur . Legg dem over randen form i Lag-panelet.

13. Gjengi Socks

Trinn 1

Komme i gang ved å endre fargene på sokk og ben på venstre side til mørkere toner.

Trinn 2

Mye som jakken, er målet å vise skygger, i form av plagget, og for å legge til søte små detaljer figurer som blomsten ser en på kneet. Høydepunkter for beina er krem ​​i stedet for lys lilla.

Trinn 2

Gjenta på den andre siden. Legg en gul sirkel og et høydepunkt sirkel form for knapp snap på skoen.

14. Render Broom

Trinn 1

For skyggene på broom, konsentrere seg om å legge dem på bunnen av håndtaket og mellom heks kropp og hver ende av kosten. Layer mer gjennomsiktige gradienter (disse er varianter av brunt) tregere til midten av kosteskaft.

Trinn 2

For børsten del av kosten, bruker gradient figurer som definerer kurven bust.

Trinn 3

Approach denne delen av design som du ville hår. Bruk gradienter som et middel for å definere seksjoner, tråder og skygge figurer.

Trinn 4

Halvparten av børsten har mørke brune skygger, mens den andre halvparten har en lysere brun (det samme brun som kosteskaft).

Trinn 5

Legg til noen krem ​​høydepunkt figurer til den lyse siden av kosten hode.

Trinn 6

Neste opp er detaljer, spøkelser og noen endelige bakgrunn arbeid. La oss gjøre dette!

15. Gjengi Stars

Trinn 1

Bruke samme gradient fra håret (mørk orange til lys oransje), tegne en blomst burst form på en av stjernene. Senk Opacity av denne nye formen.

Trinn 2

Lag en annen form, denne med høyere tetthet, som følger strek den lille svingete stjerne. Slett deler av skyggen former som ikke krysser med stjernen med Shape Builder Tool. Gjenta for den andre stjernen.

Trinn 3

Legg noen blanke kremet høydepunkter å gjøre ferdig de små stjerner.

16. Ytterligere detaljer

Trinn 1

Som kantene av hår og jakke, hånden og kost trenger noen tynne, mørk brun, koniske linjer for å hjelpe definere kantene av lille heksen kropp.

Trinn 2

Legg disse sammen broom kanter hvor de krysser med heks eller kost pensel.

17. Lag heksens Shadow

Trinn 1

Group (Ctrl-G) sammen den lille heksa og hennes kost.

Trinn 2

Kopier (Ctrl- C) og lim (Ctrl + V) heksa og Unite nye formen sammen i Pathfinder.

Trinn 3

det er to valg for skyggen. Heller, senke Opacity og bruke en enkel mørk brun eller grå for fyllfargen, eller sette fyllet til en radial gradient som går fra en helt ugjennomsiktig til en helt gjennomsiktig mørk grå. Uansett hvilken du velger vil det bli satt bak heks i Lag-panelet og litt utenfor sentrum (ned og til høyre).

18. Lag Ghost Faces

Trinn 1

Tegn noen søte små søvnige ansikter med Blob Brush Tool. Det er lurt ansiktene å være figurer i stedet for slag.

Trinn 2

Unite ansiktet funksjonene i hvert lite spøkelse ansikt i Pathfinder-panelet. Deretter velger både spøkelset kroppen og dens ansikt og traff Ekskluder i Pathfinder. Du må kanskje endre farge spøkelset, siden det tar på hvilken farge du brukte til å tegne ansiktet.

19. Legg en glød til Ghosts

Trinn 1

Gruppe sammen alle dine små ghost figurer. Påfør en lineær gradient som går fra den eteriske lyseblå sett under for å en helt gjennomsiktig versjon av det blå.

Trinn 2

Kopier og lim spøkelset form gruppen. Forene disse formene i Pathfinder og sette strek til lys blå (Stroke Vekt er opp til deg).

Trinn 3

På menylinjen, gå til effekt> Blur> Gaussian Blur. Juster blå til din smak.

Trinn 4

Juster blur effekt ghost figurer med den opprinnelige spøkelse gruppen og sette den bak gruppen.

20. Legg siste hånd

Trinn 1

Bruke Pen Tool (P), trekke noen skråstilte former som stråler ut av sentrum av komposisjonen.

Trinn 2

Sett fyllet til en radial gradient sett i Gradient panelet under. Plasser denne formen bak elementene sammensetningen er

Awesome Arbeid, Du er nå ferdig!

Vår lille heks er ferdig! Legg til flere detaljer som du ønsker: flere høydepunkter på klær og hår, legge til en myk glød til bygningene nedenfor, eller noen stjerner på nattehimmelen
.



Previous:
Next Page: