Quick Tips: Hvordan lage en 3D-markøren i Adobe Illustrator
Hva du skal lage
I de følgende trinnene vil du lære å lage en 3D-markørikonet i Adobe Illustrator. For det første vil du lære hvordan du setter opp et enkelt rutenett og hvordan du kan lage din viktigste formen bruke grunnleggende verktøy sammen med Fest til rutenett funksjonen. Deretter vil du gi den en 3D-følelse ved hjelp av 3D Extrude & Bevel effekt. Flytte på vil du lære hvordan du legger farge, skyggelegging og høydepunkter bruker Utseende panel og noen grunnleggende blandingsteknikker. Til slutt, vil du lære hvordan du enkelt kan endre farge hele markøren med bare én form.
1. Opprett et nytt dokument og sette opp et rutenett
Hit Ctrl-N for å opprette et nytt dokument. Velg Pixels fra Units rullegardinmenyen, skriv 600 i bredde og høyde boksene, og klikk deretter på knappen Avansert. Velg RGB, Screen (72ppi) og sørg for at Align nye objekter være Pixel Grid boksen ikke er krysset før du klikker OK.
Aktiver Grid (View > Vis rutenett) og Fest til rutenett (View > Fest til rutenett). Du trenger et rutenett hver 1 px, så bare gå til Rediger > Preferanser > Guides > Grid, og skriv en i linjenettet hver boks og en i underinndelinger boksen. Prøv ikke å bli motløs av alt som grid-det vil gjøre arbeidet enklere, og husk at du enkelt kan aktivere eller deaktivere den ved hjelp av kontroll- "tastatursnarveien.
Du bør også åpne infopanelet (Vindu > Info). for en live forhåndsvisning med størrelsen og plasseringen av figurer Ikke glem å sette måleenheten til piksler fra Rediger > Innstillinger > Units > Generelt Alle disse alternativene vil øke arbeidet ditt. speed.
2. Lag pil Shape
Trinn 1
Velg rektangel Tool (M) og fokus på verktøylinjen. Fjern fargen fra slag og deretter velge fyllet og sette sin farge til R = 209 G = 211 B = 212. Flytt til din artboard og bare lage en 42 x 41 px rektangel-Fest til rutenett skal gjøre arbeidet enklere.
Pass på at dette rektangelet forblir valgt og gå til Objekt > Sti > Legg ankerpunkt Bytt til slette Anchor Point Tool (-) og klikker på de fire ankerpunktene fremhevet i det første bildet for å fjerne dem.. Dette skulle vise rektangelet i en trekant, slik som vist i det andre bildet. Fokus på undersiden av din trekant og ta tak i Direct Selection Tool (A). Velg midten ankerpunktet og dra det 6 px til høyre. Nok en gang, vil rutenettet og Fest til rutenett funksjonen komme til nytte.
Trinn 2
Sørg for at trekanten forblir valgt, holde fokus på undersiden, grip Legg Anchor Point Tool (+) og legge et nytt ankerpunkt som vist i det første bildet . Bytt til Direct Selection Tool (A), velger de to ankerpunktene fremhevet i det andre bildet, og bare dra dem 6 px opp. Til slutt ting skal se ut i det tredje bildet.
Trinn 3
Bruke rektangel Tool (M), lage en 12 x 22px form og plassere den nøyaktig som vist i det første bildet. Velg denne nye rektangelet sammen med den andre formen, åpne Pathfinder-panelet (Vindu > Pathfinder) og klikk på Unite-knappen.
Trinn 4
Det er viktig at formen er valgt og gå til Effect > 3D > Extrude & Bevel. Skriv inn alle attributtene vist i følgende bilde, sjekk Draw Hidden boksen Faces, og klikk deretter OK
Trinn 5
Marker på nytt din form og gå til Objekt >.; Utvid Utseende. Sørg for at den resulterende gruppen er valgt og bare trykke Shift-Ctrl-G to ganger løse opp det.
Bruke Selection Tool (V) og Shift-knappen, velg bare de synlige figurer (uthevet i det første bildet) og bare trykke Ctrl-G å gruppere dem. Hold fokus på Lag-panelet og slå av synligheten av din gruppe, slik at du kan ta en titt på figurene som ligger bak.
Bli kvitt de mørkere grå former og velg deretter de resterende en og erstatte den eksisterende fylle farge med en enkel svart (R = 0 G = 0 B = 0). Når du er ferdig kan du gå tilbake til Lag-panelet, slår tilbake på synlighet for din gruppe, og velg og deretter opp gruppe det ved hjelp av den samme Shift-Control-G hurtigtast.
3. Legg Farge og Subtile Høydepunkter
Trinn 1
Velg de fem figurer som utgjør den laterale sider av markøren og lage kopier foran (Ctrl-C > Kontroll-F). Sørg for at bare disse kopiene er valgt, klikker du på Unite knappen fra Pathfinder-panelet, og deretter traff Kontroll-8 hurtigtast for å slå dine utvalgte figurer inn i en enkel sammensatt bane. Sørg for at din sammensatt bane er valgt og bare erstatte den eksisterende fylle farge med R = 39 G = 170 B = 225.
Flytt til Lag-panelet, velg svart form, lage en kopi i front (Ctrl-C > Kontroll-F) og bringe den til front (Shift-kontroll-]). Sørg for at denne kopien forblir valgt og fokusere på utseendet panel. Fjerne fargen fra fyll og deretter fokusere på hjerneslag. Legg R = 247 G = 148 B = 30 for farge og øke vekten til 2 px. Med denne oransje banen fortsatt er valgt, gå til Objekt > Sti > Outline Stroke.
Trinn 2
Marker på nytt blå sammensatt bane sammen med den oransje form og klikk på Snitt knappen fra Pathfinder-panelet. Sørg for at den resulterende gruppe figurer er valgt og slå den inn i en ny sammensatt bane ved hjelp av den samme Kontroll-8 hurtigtast.
Hold fokus på dette orange sti, ta Slett Anchor Point Tool (-) og bare fjerne de seks ankerpunktene fremhevet i det andre bildet. Til slutt din oransje sammensatt bane skal se ut i det tredje bildet.
Trinn 3
Sørg for at din oransje sammensatt bane er fortsatt valgt og flytte til Utseende panel. Erstatte eksisterende fylle farge med en enkel svart og klikk deretter at " Opacity Velg de fem figurer som utgjør den laterale sider av markøren én etter én, og bare erstatte de eksisterende fylle farger med de lineære gradienter angitt i følgende bilde. Velg den formen som utgjør oversiden av markøren og bare erstatte den eksisterende fyllfarge med lineær gradient vist i følgende bilde. Velg det formen som utgjør oversiden av markøren og fokus på utseendet panel. Velg den eksisterende slag, endre Blending Mode til Soft Light og legge den lineære gradient vist i følgende bilde. Husk at de blå tallene fra Gradient bilde stå for Location prosent mens de gule står for Opacity prosentandel. Gå tilbake til Utseende panel og klikk på at " Stroke Velg det seks figurer som utgjør de synlige sidene av markøren og duplisere dem (Ctrl-C > Kontroll-F) . Sørg for at bare disse kopiene er valgt, erstatte de eksisterende fyller attributter med to tilfeldige nyanser av blått, som vist i det andre bildet, og ikke glem å fjerne strøk brukes til de beste former. Velg den blå formen som utgjør oversiden av markøren og lage en kopi i front (Ctrl-C > Kontroll-F). Velg denne kopien sammen med mørkere blå formen uthevet i det første bildet, og klikk på Minus Front knappen fra Pathfinder-panelet. Marker på nytt alle dine blå figurer og fokus på utseendet panel. Fjern fyllfargene og deretter legge en 1 px svart strek. Når du er ferdig, Gruppe disse formene (Ctrl-G). Sørg for at din gruppe er fortsatt valgt og lage en kopi i front (Ctrl-C > Kontroll-F). Velg denne kopien og klikk på Unite knappen fra Pathfinder-panelet. Fokus på form resulterende, satt fyllfargen på hvitt, bli kvitt det svart strek og deretter bruke Delete Anchor Point Tool (-) for å fjerne ankerpunkt markert i det andre bildet. Til slutt ting skal se ut i det tredje bildet. Velg det hvite formen gjorde i forrige trinn sammen med din eneste gruppen, åpner Transparency panelet (Vindu > Transparency), og klikk på Bruk maske-knappen, og ting burde se ut i det andre bildet. Hold fokus på Transparency panel, endre Blending Mode til Soft Light og senke Opacity til 30%. Fokus på Lag-panelet, velger du den svarte formen som utgjør den nederste siden av markøren, og flytte til Utseende panel. Velg den eksisterende slag, gjør det svart, senke Opacity til 5%, og åpne deretter at Stroke fly-out panel. Sørg for at vekten er satt til 1 px og deretter sjekke Round Bli med og Juster Stroke å Utenfor knapper. Velg det svart form som gjør opp undersiden av markøren, gå tilbake til Utseende panel, sørg for at hele banen er valgt (bare klikk på " Sti Marker på nytt din maskert gruppe og lage en kopi i front (Ctrl-C > Kontroll-F). Sørg for at det forblir valgt og klikk på Unite knappen fra Pathfinder-panelet. Nå kan du bruke denne nye formen for enkelt å fargelegge hele markøren. Sørg for at det forblir valgt og fokusere på utseendet panel. Sett fyllfarge på R = 28 G = 117 B = 188 og deretter endre Blending Mode til Soft Light. Bruk gjerne en annen overgangsmodus for denne form som recolors hele markøren. Du kan alltid justere Opacity prosent å øke /redusere fargeintensiteten for den formen som gir farge for markøren. Du kan også prøve å kombinere to forskjellige blandingsmodi. Til slutt, ikke nøl med å eksperimentere med forskjellige farger. Her er hvordan det skal se ut. Jeg håper du har hatt glede av denne opplæringen, og kan bruke disse teknikkene i din fremtidige prosjekter. Anmeldelser
" del av teksten for å åpne Transparency fly-out panel. Senk Opacity til 20% og endre Blending Mode til Soft Light.
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
" del av teksten for å åpne Stroke fly-out menyen. Sørg for at vekten er satt til 1 px og deretter sjekke Avrundet Bli med og Align Stroke i Inside knapper.
4. Legg en Subtle Contour Langs kantene på Shapes
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
"stykke tekst fra oversiden av panelet) og gå til Effect > Stilisere > Drop Shadow. Skriv inn attributtene som vises i øvre venstre vinduet (i følgende bilde), klikk på OK og deretter legge til de andre tre Drop Shadow effekt vist i følgende bilde.
5. Legg Shading og Skift farger markøren
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Gratulerer! Du er ferdig!