How å illustrere en knapp I sømmen i en klut
Mens du leser denne opplæringen og skape ditt eget kunstverk, vil du lære viktige teknikker for Adobe Illustrator. Det vil utvilsomt føre deg til å forbedre dine ferdigheter i å lage illustrasjoner og design. Her vil du lære hvordan du oppretter en knapp sydd inn i et tøystykke. La oss komme i gang!
Trinn 1
Først av alt, må du gå til den personlige åsted for Iaroslav Lazunov, og laste ned gratis Mesh Tormentor plug-in. Vi skal bruke en funksjon fra denne Illustrator plug-in når vi kommer til trinn 4. Selvfølgelig kan du prøve å gå uten den, og bruke de vanlige verktøyene i Adobe Illustrator for å fullføre trinn 4, men den enkleste måten er å bruke som plug-in.
Etter nedlasting, pakk den mottatte arkivet, i nærheten Adobe Illustrator, og kopiere "YemZMeshTormentorEng.aip" fil i mappen "Extensions" på din lokale installasjonsdisken. (For eksempel er det C:. \\ Program Files \\ Adobe \\ Adobe Illustrator CS5 \\ Plug-ins \\ Extensions Ta rektangel Tool (M) og skissere en bane som grunnlag for å skape et stykke tøy. . Fyll den med hvilken som helst farge, og sette strek til Ingen Gå til Objekt > Lag gradient mesh og sette verdiene av mesh alternativer som vist nedenfor. Ta Mesh Tool (U), og legge mesh linjer, som vil representere de bøyer av duken ytterligere. Dobbeltklikk på Warp Tool-ikonet i verktøypaletten for å åpne dialogboksen for verktøyets alternativer og sette det følgende verdier vist nedenfor: Grab Warp Tool (Shift + R), og dra musen over nett, mens du holder musetast nede. Etter det endre fargene på Mesh noder. Vær oppmerksom her at maske linjene viser ikke bare lysfordeling, men også i form av din stykke tøy. For å kunne bruke dette skjemaet og for å skape en netto-lignende mønster videre i denne opplæringen, bør du konvertere mesh linjer i et sett av de vanlige stiene. Den enkleste måten for å gjøre dette på er å bruke Mesh Tormentor plug-in. Velg mesh din, gå til Mesh Tormentor paletten og klikker den første knappen der "Konverter mesh i sett med stier." Se diagrammet nedenfor for referanse. Dette er alt arbeidet med Mesh Tormentor plug-in i denne opplæringen. Men etter denne enkle operasjonen vil du motta gruppe med navnet "MeshGridTL" i lagpaletten. Velg grense stier i "MeshGridTL" gruppe, kopiere dem og lime foran (Command + C deretter Command + F), og opprette en grense banen ved å gå til Objekt > Sti > Bli (Command + J). Navn denne banen "hovedstien." Fokuser oppmerksomheten på å redde de innledende grense stier i "MeshGridTL" gruppe. La oss nå lage en nett- lignende mønster over tøystykke. Gå til Objekt > Blend > Blend Valg og satt der de verdiene som du kan se i figuren nedenfor. Velg de to første banene i "MeshGridTL" gruppe, ... ... og gå til Object > Blend > Merke (Command + Alt + B). Velg deretter den andre banen i blandingen, ... ... kopiere den og lime inn i front (Command + C deretter Command + F ), ... ... og dra banen kopi under blanding selv i lagpaletten. Gjenta disse manipulasjoner med de neste to baner . Gjør det samme med de andre banene. Gjør det samme med de horisontale baner. Her har vi de unødvendige deler av blandingene vist med grønt i figuren nedenfor For å beskjære dem, lage en kopi av "Main banen" og lage en beskjæringsbane fra det ved å gå til Objekt >.; Klipping Mask > Gjør (Command + 7). Liker du din klut resultatet så langt? Hvis ikke, så la oss fortsette å forbedre den. Krysningene mellom blandingene må være myke i fargen. Velg den andre blanding for å nå et slikt resultat, og gå til Objekt > Blend > Blend alternativer. Endre mengden av den angitte trinnene til omtrentlig sammenslåing blandingene. Gjenta disse handlingene for de andre blandinger. Stiene av blandingene valgt i bildet nedenfor er for tykke. For å gjøre dem tynnere, gjør usynlig hvert sekund bane i blandingene. Ikke slett banene! Gjøre dem usynlige bare. Se bildene nedenfor for referanse. Gjør det samme med de andre blandinger. Nå velger alle blandingene, endre Stroke Vekt, Strek farge, og Opacity av blandingene hvis du ønsker. Mønsteret linjer er slått sammen med hverandre i den skalerte bildet nedenfor (vist med grønt). Vi må løse dette problemet. Velg den første blanding (i toppen av lagpaletten), deretter kopiere den og lime inn i front (Command + C deretter Command + F). Dra den horisontale retningslinjene fra herskerne i grafikken og slipp den som vist nedenfor. Lås retningslinje i lagpaletten. Midlertidig synliggjøre de andre banene til de to første blander, deretter låse den tredje blanding. Nå låse både "Hoved stier": de vanlige og klipping seg. Følg nyttig diagrammet nedenfor. Ta Saks Tool (C) og klikk på to punkter som vist Hold toppen utvalgte baner i første blanding eneste. to andre baner ... ... bør Gjenta manipulasjoner ved å kutte med den andre blanding slettet.. Med den andre blanding valgt, gå til Objekt > Blend > Blend Valg og endre mengden av Spesifiserte trinn. Etter at slette retningslinje, lage usynlig de andre banene til de to første blander, og låse opp alle stedene. Velg "Main banen" (ikke klipping en) og endre Stroke farge til svart, ... Nå kan du gå til Objekt > Transform > Skala og og satt der verdiene vist. Gå til Stroke paletten og skape en stiplet linje fra denne banen. Du skal oppnå et resultat som representerer en sydd stykke tøy. La oss trekke en knapp øverst i venstre hjørne av kluten. Først illustrere en sammensatt bane som representerer en sirkel med hull, som vist på bildet nedenfor. Nå fyller den med brun. Du kan opprette den ved hjelp av Ellipse Tool (L). Etter at illustrere neste sammensatt bane, og fyll den med en radial gradient. Hullene i andre sammensatt bane må falle sammen med de tilsvarende hullene på første sammensatt bane For å nå en slik effekt, kan det hende du slipper kopi av den første sammensatt bane ved å gå til Objekt >.; Forbindelse Sti > Frigjøring (Command + Shift + Alt + 8), Objekt > Transform > Skala, og deretter Objekt > Forbindelse Sti > Merke (Command + 8). Kopier andre sammensatt bane og lim den inn i ryggen (Command + C deretter Command + B). Flytt den litt nedover og fylle den med mørk brun. Dette vil legge et volum til vår knappen. Se bildet nedenfor. Lag en spill av lys på knappen. Bruk Kunst børster og blander for dette. I begynnelsen ta Ellipse Tool (L) og illustrere en langstrakt elliptisk bane fylt med svart Gå til Objekt >.; Transform > Skala, og klikk på Kopier-knappen i dialogboksen etter avtagende skalaverdi Endre Opacity av de største ellipse til null Gå til Objekt >..; Blend > Blend Valg og satt der verdiene vist Nå opprette en blanding mellom disse to ellipser, ved å gå til Objekt >.; Blend > Merke (Command + Alt + B). Nå dra og slippe denne blandingen inn i Børster palett. Velg Art pensel alternativet i dialogboksen. navn børsten som "Svart børste." Lag en "Hvit børste" på samme måte. La oss lage en skygge fra knappen. Tegne banen vist nedenfor, og bruke "Svart børste" til det. Etter det sender denne veien bakover for å finne den under knappen. Gjør skyggen mykere ved å redusere Stroke Vekt og Opacity av banen. Apply "Hvit og svart børster" til grensene av-knappen. Og beskjære dem med en beskjæringsbane. Opprett skyggene under knapphull. Lag en blanding av hvite sirklene Reduser Opacity av det Legg lys og skygge opprettet med knappe grenser på selve knappen., som vist nedenfor. . Kopier denne blandingen og lim foran (Command + C deretter Command + F), deretter endre dimensjonene på det ved å gå til Objekt > Transform > Skala. Vær oppmerksom på at blandingene må beskjæres med en beskjærings sammensatt bane vist i det hjelps bildet nedenfor. For å sy på knappen til klut, først må vi trekke en vanlig ellipse med en svart strek som ligger mellom to hull. Så illustrere en mindre kopi av denne ellipse som vist. Gjenta disse manipulasjoner så mange ganger du lignende. Kopier disse banene og lim dem på de to andre knappens hull. Har disse settene med ellipser se ut trådene i slag opp til 1200% image? Nei? Du vet at hver vektor bildet kan skaleres så mye som du ønsker. Men likevel hver grafisk designer forbereder bildene til ett bestemt dimensjon. Jeg har forberedt meg til 100% skalering. Og du kan se i 100% bildet nedenfor at våre ellipser likne tråder. Nå skal illustrere en pin. Først skissere en sirkel. Deretter legger to veier til det. Og produsere følgende bane i den nedre enden av pinnen. Apply "Svart børste" til følgende baner som vist. Da gjelder "White børste" til de neste banene. Og beskjære baner med en beskjæringsbane. Anmeldelser Apply "White børste" til de tynne metalldeler av pinnen, og beskjære banene med en beskjæringsbane også. Opprett skygger fra pinnen ved å bruke "Svart børste" etter diagrammet nedenfor. Sett pinnen på tøystykke ved anvendelse av forbindelsen beskjæringsbane vist nedenfor. Nålen er illustrert på samme måte som pinnen. Først tegne et grunnlag for en nål -.. Den vist sammensatt bane med et hull og fylle den med grå Nå gjelder "Svart børste" til banene beskjæres med en forbindelse klipping maske Gjenta disse manipulasjoner for "White pensel." For å illustrere en skygge fra nålen, skisse banen vist nedenfor. Og fyll den med følgende lineær gradient. Anmeldelser Du bør få følgende skyggen. Ta Pencil Tool (N) og tegne en bane som vil representere en tråd. Illustrer skyggen fra tråden med en vinklet lineær gradient. La oss sprenge våre kunstverk. Ta hensyn til neste diagrammet. Noe er galt her. Vet du hva? Vår tråden må gå gjennom nålen hullet. For å oppnå dette kan du bruke en beskjæringsbane. Men jeg tror at det å bruke den saks Tool (C) er en mer interessant og effektiv måte. Ta Saks Tool (C) og klikk med det i punkt vist nedenfor. Og sende den andre delen av tråden bakover. Det siste bildet er under. Du kan illustrere ditt eget kunstverk ved hjelp av de beskrevne teknikker og link til resultatene dine i kommentarfeltet nedenfor, eller legge inn resultatene i vår Facebook-gruppe. Anmeldelser
mappe på datamaskinen min) Åpne Adobe Illustrator igjen. Gå til Vindu > Mesh Tormentor.
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Step 9
Trinn 10
Trinn 11
Step 12
Trinn 13
Trinn 14
Trinn 15
Trinn 16
Trinn 17
Trinn 18
Trinn 19
Trinn 20
Trinn 21
Step 22
Trinn 23
Step 24
Trinn 25
Trinn 26
Trinn 27
Konklusjon