Bruk Warp verktøy for å lage en Furry Toto i Adobe Illustrator

Use Warp verktøy for å lage en Furry "Toto" i Adobe Illustrator
Dette innlegget er en del av en serie som heter The Wizard of Oz.Create en Colouring Book Style Illustrasjon av Dorothy Gale i Adobe IllustratorHow å lage en Sepia Kansas Farm i Isometrisk Pixel Art med Adobe PhotoshopWhat du skal lage

Som du har sett allerede, starter vi et stort prosjekt: å skape Wizard of Oz tegn. Det er en barnebok skrevet av L. Frank Baum, og det opprinnelige navnet på denne historien er "Trollmannen fra Oz". Det er en historie om en liten jente som heter Dorothy og hennes valp Toto eventyr etter at huset ble feid bort fra Kansas til Land of Oz av en syklon.

I denne opplæringen, vil vi lage vår søt valp karakter, Toto. Vi vil bruke grunnleggende former og legge til nye fyllingene til eksisterende. Du vil også lære en av de mange måter å lage pels. På slutten av denne opplæringen, vil du få en valp i en kurv mot en floral bakgrunn, og litt tilfredsstillelse fra en godt utført jobb!

1. Gjør Basket

Trinn 1

Når du har opprettet et nytt dokument ( 600 x 600 px Bredde Hotell og Høyde
), vil vi starte med å danne form av kurven. Hit rektangelverktøyet (M) og tegne et rektangel ligner på formen vist nedenfor. Samtidig som det er valgt, gå til Effect > Warp > Bue. I det nye dialogvindu, juster valgene som du ser her:

Trinn 2

Nå ser på Utseende panel. Klikk på den lille trekanten i øvre høyre hjørne og i pop-up menyen, velg Legg til ny Fill. Så se på Fargeprøver-panelet. Gå til Prøver > Patterns > Grunnleggende Grafikk > Grunn Graphics_Lines og velg 6 lpi 50% mønster for denne nye fyll. Sett Opacity til Soft Light.

Vi ønsker ikke å stoppe her ennå. La oss legge til en mer fyll. Trykk Legg til ny Fyll igjen, og gå til Prøver > Patterns > Grunnleggende Grafikk > Grunnleggende Graphics_Lines. Velg Scotch Regel 4 mønster og sett Opacity til Soft Light.

Trinn 3

Ta Avrundet rektangel Tool-trekke to avrundede rektangler og plassere dem på toppen og bunnen av kurven form .

Trinn 4

mens du holder den samme fyllfarge, bruke Ellipse Tool (L) for å lage to sirkler (for å lage en enda sirkel, holder du nede Skift-knappen mens tegning). Tegn den lille sirkelen over større sirkel. Deretter går du til Pathfinder-panelet, og trykk på Ekskluder-knappen. Dette vil være håndtaket på kurven.

Trinn 5

Sett håndtaket på toppen av kurven, men bak kurven (Ctrl-X, Ctrl-B).
< h2> 2. Tegn Toto hode

Trinn 1

Med hjelp av Ellipse Tool (L), lage to ellipser som er overlappende hverandre. Gå til Pathfinder-panelet, og trykk på Unite-knappen.

Trinn 2

Dobbeltklikk på Warp Tool (Shift-R) og la oss justere alternativene. Vi vil bruke dette verktøyet til å tegne pels. Når Warp Verktøyinnstillingane vises, angi innstillingene du ser nedenfor, og trykk deretter på OK.

Nå vil vi begynne å lage pelsen. Tegn hvert hårstrå som strekker seg fra hodet utover. Prøv å ikke gjøre pelsen for lang.

Trinn 3

Opprett en ny kopi av dette furry hode foran (copy-paste), noe som gjør det mindre og lettere.

Trinn 4

La oss legge øynene. Bruke Ellipse Tool (L), må du først opprette to ellipser: en stor, mørk blå, og en liten, hvit en for høydepunktet. Deretter kopiere og lime for å fullføre sett med øynene, og plassere disse to øyne på hodet.

Trinn 5

La oss nå lage nesen. Hold samme fyllfarge som vi hadde for øynene og skape en ellipse. Deretter vil du trenger for å lage et skarpt hjørne ved hjelp av Convert Anchor Point Tool (Shift-C). Klikk på bunnen forankringspunkt for å gjøre det skarpt. Legg en hvit ellipse for å lage et høydepunkt.

Plasser nesen under øynene til hunden.

Trinn 6

For å lage munningen av Toto, vil vi trekke en ellipse (R = 92 G = 115 B = 130) og roter det litt til høyre. Bruk av Reflect Tool (O), la oss lage en kopi av denne ellipse. Her er trikset, men: Når du har valgt dette verktøyet, hold nede Alt-tasten og klikk på høyre side av ellipsen. Et nytt dialogvindu vil dukke opp der du skal skrive inn Vertikal, Vinkel 90 grader og trykker Kopier.

Bruk Warp Tool (Shift-R) igjen som du gjorde for hodet å legge furry effekt rundt munnen.

nå plasserer munnen under nesen.

Trinn 7

Sett fyllfarge til R = 85 G = 108 B = 123, og enda en gang tegne en ellipse . Ta Direct Selection Tool (A) og flytte håndtakene ankerpunktene til ellipsen å lage figuren som i det andre bildet nedenfor. Deretter, ved hjelp av Warp Tool (Shift-R), tilsett pelsverk.

Kopier-lim denne formen foran og gjøre den mindre og mørkere (R = 49 G = 68 B = 79).

Trinn 8

Vi nettopp opprettet venstre øre! Men vi trenger fortsatt den rette. Hit Reflect Tool (O) og gjøre en refleksjon av hele øret som du gjorde for munnen. Legg høyre øre på høyre side av hodet.

Vi kan nå også justere alt hvis du ikke gjorde dette før. Så velger de to ører og gruppere dem sammen (høyreklikk > Group), og deretter gruppere to øyne, nese (sammen med de hvite høydepunktene), og munnen. Etter det velger du, hele hodet og på Align panelet, trykker Horisontal Align Center.

3. Lag Totos Body

Trinn 1

Gjør fyllfargen mørkere enn ansiktet (R = 55 G = 78 B = 91), og tegne en ellipse. Etter det tar Direct Selection Tool (A) og flytte de tre håndtakene for å lage figuren som vist på bildet nedenfor.

Trinn 2

Bruke Warp Tool (Skift- R), skape litt pels på kroppen som du gjorde før. Du trenger ikke å legge pelsen på undersiden av kroppen, fordi det ikke vil være synlig senere.

Plasser kroppen bak hodet (Ctrl-X, Ctrl-B).

4. Plasser Toto i kurven

Velg din hund og sette den i kurven.

5. Lag Paws og Tail

Trinn 1

Nå kan vi lage potene. Deres posisjon i kurven avhenger av hvor dypt hunden sitter i kurven.

Hit Ellipse Tool (L) og tegne en liten, smal ellipse. Hold samme fyllfarge som vi hadde for kroppen. Flytt håndtakene for å lage figuren nedenfor.

Trinn 2

Kopier-lim labben du nettopp opprettet, og gjøre det mørkere (R = 42 G = 64 B = 73). Plasser mørkere labben bak hele kroppen til hunden.

Trinn 3

La oss legge til noen pelsverk til potene. Husk å velge objektet før du bruker Warp Tool (Shift-R).

Trinn 4

Ved hjelp av samme metode som du gjorde med potene, lage en hale, og deretter legge til pels.

6. Lag bakgrunns

Trinn 1

La oss lage en lys blå oval for vår bakgrunn-sted det bak alt (Ctrl-X, Kontroll-B) og sett fyllfarge til R = 232 G = 239 B = 239.

Trinn 2

Ta Polygon Tool og klikk på din arbeidsplass. I det nye dialogvindu, skriv 6 sider og for Radius, spiller det ingen rolle, bare ikke for stor. Sett fyllfarge ved R = 202 G = 219 B = 221. For å gjøre en blomst fra det, gå til Effect > Forvrenge & Transform > Pucker & Bloat og sette glidebryteren til 55%. Blomsten er klar.

Trinn 3

Spre blå blomster på venstre side av bakgrunnen ved kopiering-lime blomster. Deretter legger noen flere veldig lyseblå blomster (fyllfarge R = 249 G = 252 B = 251)

Trinn 4

Nå for en litt kinkig trinn. Velg alle gjenstander som er overlappende det ovale bakgrunnen samt det ovale bakgrunn selv. Hold dem valgt, og trykk Ctrl-C, Ctrl-B på tastaturet. På Pathfinder-panelet, trykker du på Unite-knappen for å opprette en form fra alle disse stedene. Slett fyllfarge og sette strek farge til R = 216 G = 226 B = 227. Gjør dette slag meget tykk på Strek-panelet. Vi er ferdig!

Jeg tror ikke vi er i Kansas lenger, Toto

Vår illustrasjon er klar, og du har gjort en god jobb! Du har nettopp mestret å skape forskjellige former ved å flytte håndtakene av festepunktene i en ellipse, og legger flere fyllinger til en eksisterende, og en av de mange måter å lage dyr pels. Jeg håper du har hatt glede av opplæringen.