Tip: beheer van

in de diepte van 3, blijkt dat de lijst van snelle tips: beheer en een lijst van de diepte van 3,,,,,,,,,, delen, deel 1,,,,,,, de delen van het netwerk, maandag wat in tuts + koers zal dalen tot slechts drie dollar.Niet' niet missen.,, sport blijkt dat de lijst van de bovenste en onderste kan zeer nuttig zijn bij de ontwikkeling en toepassing van het spel.Het gebruik van dit QuickTip diepte van leren te ontspannen.,,, en dat het uiteindelijke resultaat bekijken, laten we eens kijken naar de resultaten van de laatste, en wij zijn vastbesloten:,,,, - een icoon te kiezen, het blijkt dat de lijst van de top, dan met twee knopen te verplaatsen van de lage niveaus van stap 1.,,: een kort overzicht van het gebruik van behandelingen, 3 leren we hoe we op het gebied van beheer, de diepte van de bodem en het midden niveau.,, stap 2: val je flash -, de invoering van flash - en het creëren van een nieuwe fase van de vaststelling van de omvang van de flash, 320x200px en beeldsnelheid 24 KP 's,,,. Stap 3: interface,,,,,, dit is, gebruiken we de interface, een reeks knop op het podium, activeert de diepte, worden de cijfers en de naam van de knop TUTS + teken.G: nt, platina.Het is de naam van de instantie, de andere knop, oneb bottomb,,,,, stap 4: het script, het creëren van een nieuwe klasse van de behandelingen (CMD + n), zal het dossier als Main.as gewijzigd, schrijft, als hieronder, lees de code in de toelichting voldoende begrip gedrag in de klas, pakje {invoer flash.display.sprite; de invoer van flash.events.mouseevent; de invoer van de belangrijkste uitbreiding van flash.filters.glowfilter; de definitieve Sprite {particuliere var lastitem: Sprite; ///////opslag eindelijk tot elf particuliere var Glow - filter: - = nieuwe monochrome - filter (0xff9900); ///////gloed op het filter een openbare functie:void uiteindelijk Main () {lastitem = NT; ///////- de start van het project addlisteners (particuliere); laatste functie addlistene}Rs ():{in addEventListener (mouseevent.mouse_down ongeldig.,); PT. AddEventListener (mouseevent.mouse_down,); nt. AddEventListener (mouseevent.mouse_down,); oneb. AddEventListener (mouseevent.mouse_up, downone); bottomb. AddEventListener (mouseevent.mouse_up, bodem); laatste functie (E:MouseEvent} particuliere): ongeldig {lastitem.filters = [] het schrappen van De laatste; ///////een filter als een lastitem = e.target elf projecten; ///////stopre klikken eindelijk lastitem.filters = [licht] van toepassing. Setchildindex (lastitem; //////////////, numchildren - 1); voor het verkrijgen van een maximale diepte onder de functie van particuliere downone (E:MouseEvent definitief} {getchildindex): ongeldig als ((lastitem).= 0) ///////setchildindex (lastitem, om te voorkomen dat de uit - getchildindex (lastitem) - 1); ///////de volgende fase in het kader van de particuliere definitief}} (E:MouseEvent): nietigverklaring van setchildindex (lastitem (, 0);}}} ///////bodem, en stap 5: toevoeging van de categorie van documenten, de naam, de klasse, in het veld, de afgifte van het panel zal de FIA, eigendom, en een van de belangrijkste documenten.,,,,, conclusies, in het QuickTip met je in je spel en de toepassing van leren.Ik hoop dat dit snel, wil je dat, dank je.,






Previous:
Next Page: