- spel van de fabrikant, de herziening van de 2, 5: slepen en spelletjes,,,,,,,,,, 1, 30 - eenheid,,,,,,,, het netwerk van delen van maandag wat in tuts + koers zal dalen tot slechts drie dollar.Niet' niet missen, bouw., 2 is een instrument zal het spel, zonder enige kennis van het programma.Je moet alleen slepen en goederen, het vergroten van hun gedrag, hun leven "gebeurtenis", in de toelichting, ik zal zien wat de bouw van twee kan, naar mijn mening, als een flash Game developers.De opmerkingen, om te zien of het instrument in dienst van meer platform om mijn doel van het spel.,,, de eerste indruk, te downloaden en installatie van de bouw van twee is heel gemakkelijk.Dit is een enkel document. De ramen (op dit moment geen MAC versie), maatregelen voor de installatie is heel eenvoudig, als je voor het eerst op de toepassing van het programma, het geeft je een goede "Hallo."- om te vragen of je wil lezen, rond de aanleg of de aankoop van licenties.Ik kies niet een van de bovenstaande, omdat ik wilde zien hoe de structuur zal ik rechtstreeks 2. Als je het wilt lezen, handboek, in overeenstemming met de lessen of naar het forum, de bouw van twee pagina 's die in het begin altijd link "familie" of door middel van het menu.Laat die gewend zijn aan het kantoor van producten, maar niet voor mij, een oude menu, ik begin aan een nieuw project, klik op "het creëren van een nieuw project" aan het begin van de tekst en de keuze van pagina 's, of ik wil blijven van het project in een enkel document of een dossier Dat ik direct naar een leeg scherm, klaar om te werken.Dat doen nadat ik begon vanuit mijn raam in een map met de bouw van het beeld, en 2, en de invoer van automatische erkenning van hun aan het project.Na een paar minuten, en ik zal een spel met succes is heel eenvoudig, maar op dat moment was de enige doel het beeld op het scherm, als ik op een beeld op het scherm (namelijk het doel van de interne structuur, en 2) "eigenschappen rekening om opties die kunnen worden gewijzigd.Dit is hoe ik het vond "gedrag" optie, en het klikte het.- dat zag ik na die nu heb ik niet het gedrag van materialen.Ik klik op de groene plus het beeld, het gaf me de keuze van de grote - wil ik nog toevoegen dat het gedrag van:,, ik kan zien dat het "platform" en "door" en "echte", dus ik begon ik voorwerpen toe te voegen.Als ik klaar met ze, ik op de groene pijl op het dak van het scherm, "ren lay - out".Een paar minuten later, ik heb dit eenvoudig spel. Spel.Indrukwekkend, nu wil ik nog een vijand op mijn spel, dus ik sleepte haar imago en om toevoeging van een passend gedrag, dat is het.Geen gedrag voor een vijand is duidelijk, dus ik was een beetje verloren.Ik klik op "bewerken object, vinden de gebeurtenis" optie.Dus ik klikte het, probeer het nog een gebeurtenis, maar er is niets dat ik kan doen om het werk van de vijand.Deze gebeurtenissen niet een goede beschrijving, waardoor zij moeilijk te gebruiken.Ik kan er niets aan doen, maar proberen te vinden op het Internet te helpen (zelfs online handleiding), na een paar uur lezen, ik wil beginnen met een nieuw project.Dus, alles wat ik doe en het imago van de vijand is van de "verkeerde".Ik denk dat er een hoop dingen te doen eenvoudige oplossingen, heb ik veel andere dingen, maar ik wil beginnen met een nieuw project, en alles wat je geleerd hebt van toepassing op wat ik onderzoek.Mijn eerste ervaring, mijn eerste ervaring met de bouw van de instrumenten en 2 leerde me echt goed - het helpt je om spelen is makkelijk, maar sommige dingen zijn ingewikkeld, als je net als ik probeer in te duiken.Als je je eerste project, veel dingen zijn niet genoeg beschrijven, je kan het de toepassing van de procedures voor het door je laten gaan op een toepassing van het programma.Ik hoop dat het eerste scherm of gedwongen lees ik les van on - line - of bood me een ingebouwde raiders training, en de eerste wedstrijd, dus als je lezen ze de richtsnoeren en training, alles is makkelijk als je wilt dat ik de les lezen, die in verband met dit achteraf).Ik vond die veel van de lay - out en gebeurtenissen, snel nog een object op het scherm, als ik het gebruik van de goede oude flash ide.Maar ik ben me ervan bewust dat een snelle aanpassing van 2 geen kortere weg, dat maakt het heel moeilijk en vervelend, doel van de verordening op het scherm, denk ik.Zelfs met de ingebouwde "- optie hielp me niet, omdat ik het object, gewoonlijk van de omvang en het aandeel van de verschillende, met elkaar.Het instrument waardoor ik veel beelden van invoer zal worden omgezet in het kader van een spritesheet, of zal in het kader van de invoer.Ik mis het enige is dat het vermogen om met meer dan één beeld in hetzelfde kader, en een gemakkelijk te gebruiken - systeem, in een uur, heb ik een heel eenvoudige geheugen spelletjes op mijn scherm.Ik zou alleen nog een gebeurtenis die controle mechanisme van het spel.Het eerste is een groot probleem.Tegen de achtergrond van een programma met een visie, een mechanische en gebeurtenissen en een beperkt aantal omstandigheden erg moeilijk is.Ik denk niet dat ik alleen naar vrijheid en een "gedragscode" wil ik in het spel, en binnenkort ook verontrustende incidenten systeem.Ik op hun website een handleiding te lezen, ik ben van gedachten veranderd. Ik vond je jezelf spelen twee uur van activiteiten, veranderde omstandigheden en acties.Als ik zie hoe de gebeurtenissen voor de bouw van een 2 - systeem, dat is echt een interessante uitdaging "programma", de gebeurtenissen om te doen wat ik wil, want ik ben slechts een beperkt aantal voorwaarden voor gebruik en actie.Dit is niet alleen een uitdaging en ontspanning, die rechtstreeks voor de organisatie van de spelen, en dat het voortdurend in ontwikkeling, en niet een lijn van de code.Mijn spel, gebeurtenissen, 3 uur na het onderzoek en de toepassing van dit nieuwe instrument van kennis, ik ben klaar voor mijn eerste wedstrijd, 2.Mijn conclusie?2 is een zeer krachtig instrument, als je leren hoe het te gebruiken, of je voelt je als een complete idioot in het bijzijn van.Ik hoop dat de keuze voor een meer beschrijvend, maar na drie uur, heb ik het gevoel dat ik heb is een van de instrumenten, want het is zo makkelijk toe te voegen, te wijzigen en iets verwijderd.Mijn conclusie, bouw, 2 is een interessant instrument.Voor degenen die al is de ontwikkelaars van mensen, vond ik het kan een interessante ervaring, kan het je leren wat eenvoudige dingen, maar het is niet alleen een instrument, zou ik in mijn dagelijks gebruik.Het is nog steeds experimenteel karakter zal het en je zal zien wat de functie van je spelletjes, moet in alle apparatuur werkt niet.Een voorbeeld is de audio: dit simpel spel, ik gebruik alleen een stem voor het creëren van 2 - een achtergrond muziek en een kaart omdraaien. - maar ik heb gemerkt dat het verschil tussen de browser, chroom en de androïde browser (geen audio), als het gaat om het gebruik van de bouw van 2, help me uit mijn het spel naar een ander platform, dat is wat je zou kunnen overwegen.Het is gemakkelijk om alle beelden die is vastgesteld in en alles, maar de vraag is: je zal veel tijd om ze te laten organiseren gebeurtenissen en werk voor je spelletjes. (als dit is de eerste keer dat je een spel platform), maar voor de bouw van twee, kan een niet - vaak interessant spel. De Opdrachtgever: snelle prototype en testen of het is leuk of niet.In een paar minuten kan je tot een niveau of een spel, met behulp van het gedrag van mensen, laten spelen, om feedback, of is het prototype is interessant, voor degenen die van plan zijn in het spel, maar ik weet niet of er problemen voor de bouw van twee programma 's, is een perfect instrument.Je kunt snel leren geval systeem, en beginnen met het maken van een spel.Bouw 2 de uitvoer van je spel in de kongregate en mobiele apparatuur op de baan.Dit is de perfecte gelegenheid om het spel, en vrienden.Hier is de lijst van voor - en nadelen van een snelle, volgens mijn ervaring, voordelen:,, je mag bepaalde spelen graag spelletjes en de schutter binnen een paar minuten, en het gedrag van het systeem is zeer intuïtief en gebruiksvriendelijke instrumenten aanpassen, kan je in de uitbreiding van de capaciteit, als je leert hoe het gebruik van gebeurtenissen - systeem voel je je als een professioneel gebruik maken van de instrumenten die snel kunnen vormen, nadelen:,, kan het niet beschrijven, lees je veel training en richtsnoeren goed gebruik maken van de instrumenten, het ontbreken van veel van de kenmerken van de locatie en de verandering van de visie van het element, zoals de snelle aanpassing van de uitvoer slechts 5, als een spel, en wie weet niet als het product "norm": een vergelijkende tabel is de moeite waard om naarHet enige nadeel is gratis versie van de gebeurtenissen beperkt (je zoveel mensen nodig hebben voor een "passende" spel) en niet in staat om je spel als commerciële producten, van de kwantitatieve beperkingen op de vrije versie, kan je er niet een probleem kunnen zeggen: ik kan alles doen in de drie laag; een kwart zou Het veel makkelijker.Ik denk niet dat je meer nodig zal hebben, tenzij je zijn het creëren van een echt groot.Mijn advies: als je wil gewoon plezier, vrije versie is niet genoeg.Als je het wilt verkopen, je spel of met hun geld krijgen, standaard uitgave is de manier om te gaan. En de extra middelen, hier is een lijst van de training en de richtsnoeren voor de snelle, helpen me veel leren van de instrumenten, de richtsnoeren voor beginners, 2 - je niet doen in de bouw van 2 geen dit, in combinatie met een stem - nieuwe richtsnoeren - die willen in het spel met geluid, animatie controle - op basis van het evenement animatie waar gunstige begeleiding en controle van hun een plaats in het geval van tabellen, de oprichting van een platform van de nieuwe gids - spel nuttige gebouwd in 2 leren een spel van In de winkel, hoe spel je leren hoe te organiseren voor de variabelen en de gebeurtenissen in tabel kiezen.Om te begrijpen hoe de keuze van willekeurige gebeurtenissen, een reeks kaarten - leren gebruiken - in de bouw 2, zie je over drie uur een spel met mij spelen op de bron:,,, de documenten beschikbaar zijn.
Opmerking: de bouw van 2, 5
Next Page:Die met de computespectrum ()