handig gebruik van audio - en het gebruik van audio - gemakkelijk flash audio afspelen,,,,,,,,,, delen, deel 4,,,,,,, de delen van het netwerk, maandag wat in tuts + koers zal dalen tot slechts drie dollar.Niet' niet missen.,, in deze korte handleiding zal ik je voorstellen aan de audio - bibliotheek, en 3, aanzienlijk te verminderen in de werking van het project voor het creëren van je script stem object code,,,,, stap 1: inspectie van audio -, video, audio is een script 3 gegevensbanken, drastisch te verminderen de vereiste de oprichting en de werking van de code van de hoeveelheden (volume, pan) audio - bestand op je script.Meestal moet je de volgende lading, spelen, en het veranderen van de omvang van de stem in het script, var: urlrequest:urlrequest = nieuwe urlrequest (weg /spoor. - "); var: de stem van de geluid = nieuwe stem (urlrequest); var soundchannel:soundchannel = stem. Spelen (); var soundtrans:soundtransform = soundchannel.soundtransform; soundtrans.volume = = 5. Soundtrans; soundchannel.soundtransform; - en, alles wat je hoeft te doen is het volgende, var volgen: - = nieuwe trajecten (weg /spoor. -"); de sporen. Start (); track.volume = 5; stap 2:,, laat de bibliotheek, in het kader van het project Google en downloaden van audio - code blz. In de meest recente versie, als je al gedownload, winning van het "COM", een kopie van de MAP is tHij "" "dossier van de MAP, en je zal je script projecten creëren.,, stap 3: nieuwe behandelingen van projecten, het begin van een nieuw script project, en in uw project MAP" audio - redden. Fla ".In het kader van het panel "eigendom", de vaststelling van de arena is wit van kleur, geef het een breedte en hoogte van 500x150px.,, nu een nieuwe behandelingen voor de bestanden opgeslagen "meester.".Als je dit document.,, stap 5: invoer en de fabrikant het volgende toevoegen aan "meester." je gecreëerd in de vorige stap, met inbegrip van de invoer flash.display.sprite {Lib; de invoer van maïs. Neriksworkshop. Audio -. * * * * * * *; de invoer van flash.media.sound; de invoer van flash.events.mouseevent; de invoer van flash.events.event; in de loop van de eerste uitbreiding van de Sprite {Main () {- openbare functies ("");}}}, we zijn hier in het soort zullen we in deze handleiding, we Main () fabrikant en een,,,, stap 6: volgen van de soort, is audio.Alles wat je doet, hangt af van de bibliotheek.In deze fase zullen wij het scheppen van een nieuwe baan, en, het speelt.- de volgende code, Main (), op de "grote", var volgen: volgen = nieuwe baan ("boozeandblues -"), en de volgende;) (), de fabrikant, de openbare functie Main () {traject. Start ();}, creëren, volgen, voor één van je weg van de MP3 - speler.Dan gaan we bellen, start (), in het spoor, methoden, Main ().Als je je nu testen, moet luisteren naar de MP3 - speler, zeven stappen. EN: vaststelling van een interface, in deze fase zullen wij voor de projecten die de interface, kunnen we onze baan, is de controle van onderdelen, raam vier knopen en een blok op het podium.Je kan naar de vergadering. De keuze van het raam > het onderdeel of de CTRL + F aan de knop, de volgende eigenschappen, een voor een, 21, de X - en Y -: 61, de: etikettering: "spelen", een naam: "playtrackbtn" X - y, 175, 61 etikettering:, "spelen", "playgroupbtn gevallen", de X - 333, y - 61, de etikettering: "de lijst", de naam "voorbeelden van playlistbtn", X - 21, y - 100, de etikettering: "Stop de tracking", "stoptrackbtn voorbeeld naam", hier is een Foto van de eerste knop is voor 'de volgende eigenschappen.,,., de 21e, X, y 29, de aanleg van naam: "trackslider", de grootste waarde: 1, de laagste: 0,1, snapinterval:0.1, tickinterval:0.1, waarde: 1, livedragging: "om ervoor te zorgen dat het onderzoek", Hier hebben we een aantal oorspronkelijke waarde voor de burgers.Ik zal niet voor je kan verwijzen naar mijn thuis, met inbegrip van de glijder.,, 8: controle van de baan, stap in deze fase zullen wij de code te stoppen, en de functie van de omvang, volgen we gecreëerd in de vorige stap.Toevoeging van de volgende de "grote", de openbare functie Main () {}); addlisteners (private functie addlisteners (): ongeldig {trackslider.enabled = vals; playtrackbtn. AddEventListener (MouseEvent. Klik, playtrack); stoptrackbtn. AddEventListener (MouseEvent. Klik, stoptrack); trackslider. AddEventListener (gebeurtenissen. Veranderingen adjusttrackvolume);}, hier hebben we het over, addlisteners (), op ons, de Main (). De constructeurs.Naar binnen, addlisteners, zetten we uitgeschakeld, trackslider, verhoging van de knop, het publiek 3, 9, playtrack, stap: (),,, playtrack (), dat een functie te gaan spelen.Het volgende toevoegen, addlisteners (), je in de vorige stap gecreëerde functie van privé - functie, playtrack (E:MouseEvent): ongeldig {trackslider.enabled = waar; spoor. Start (); track.volume = 1;}, hier hebben we het, trackslider, spelen, te volgen, het gebruik, de start (), de methoden en de vaststelling van de omvang van het spoor het gebruik van eigendom, 10 stappen:.,,,,, stoptrack stoptrack () (), de functie zal worden gebruikt voor het voorkomen, opsporen,.De toevoeging van de volgende functies toe te voegen, playtrack (), je in de vorige stap, private functie stoptrack (E:MouseEvent): ongeldig {weg. Stop ();}, we zijn hier gewoon noemt, stop, de te volgen methode (), 11:,,., stap adjusttrackvolume () () adjusttrackvolume,,, kan worden gebruikt voor de aanpassing, functie, de omvang van de baan.Het volgende toevoegen, stoptrack (), je in de vorige stap gecreëerde functie van privé - functie, adjusttrackvolume (E: gebeurtenissen): ongeldig {track.volume = e.target.value;}, hier hebben we een vaste baan en blok, de waarde van de hoeveelheid, de prestaties.Omdat we een maximaal 1, ten minste 0,1, het zal nooit een nummer tussen 0,1 en 1 verhoogd met 0,3.Bijvoorbeeld 0,4 0,1, wacht. Als je nu test zou kunnen spelen, je moet stoppen met de aanpassing van de omvang van het spoor,,,,,, stap twaalf: groep, je zou zijn geweest "spel" knop voor?Nou, behalve voor de fundamentele basis rail, audio - een concept van "groep", waardoor je je stem spelen samen in één keer.Toevoeging van de volgende, addlisteners (), je in de vorige stap gecreëerde functie van privé - functie, addlisteners (): ongeldig {trackslider.enabled = vals; playtrackbtn. AddEventListener (MouseEvent. Klik, playtrack); stoptrackbtn. AddEventListener (MouseEvent. Klik, stoptrack); trackslider. AddEventListener (gebeurtenissen veranderen, adjusttrackvolume; playgroupbtn addEventListener. (). MouseEvent. Klik, spel);}, hier hebben we nog een luisteraar, playgroupbtn, bel, playgroup (), functioneren.We zullen dit in het kader van de code. Stap 13:,,,, playgroup () (), wordt de volgende adjusttrackvolume, functie, je creafted de bovengenoemde maatregelen, uw privé - functies (E: gebeurtenissen): ongeldig {VAR groepen: de groep nieuwe Group ([nieuwe banen ("piano -"), een nieuwe baan ("het tromgeroffel. -")]); groep. Start ();}, hier hebben we een nieuwe groep is opgericht door de installatie, in een baan om de aarde.Dan gaan we bellen, voor de start (), groep, begon te spelen, als je de test moet je nu horen "piano -" en "een mp3 - speler, tegelijkertijd. Stap 14: afspeellijsten, en het verstrekken van, de groep, de audio - een lijst.De lijst, net als een mp3 - speler voor de lijst.Heb je in de rij staan "de liedjes, als een voltooiing van het doorgaan met het volgende.Toevoeging van de volgende, addlisteners, functionele, speciale functie playplaylist (E: gebeurtenissen) {VAR spelen: afspeellijsten: ongeldig = nieuwe afspeellijst ([nieuwe banen ("piano -"), de nieuwe baan ("tromgeroffel. -")]); playlist.loop = vals;}, houdt van start (); de Lijst van groepen.,, creëren we een nieuwe lijst, door een serie van de baan.We zetten, afspeellijsten, niet fietsen en roept de start (), methoden, kan je nu zien, de lijst, in actie, conclusies, wat weet je over het zien van audio - en de vermindering van het creëren van audio - project in het script moet het bedrag van de code.De bibliotheek heeft veel meer te bieden, met inbegrip van de opschorting van de methode en de verkleuring, stomme...Stel ik voor dat je naar de dossiers, en zien wat er kan worden gebruikt.Ik hoop dat je dit nuttige, bedankt voor het lezen.,
De flash
Previous:De werkplaats werkplaats::