De doek in de goederen

doek in goederen,,,, in de les, ik zal je laten zien hoe een stuk stof afzonderlijk, Max, door middel van een stof te wijzigen, en ik geef doek in twee wijzigingen.Ten eerste, ik zal met de stof in slepen, tweede editie, zal ik met een zwaard het doek eraf.,,, voor wat het waard is, als je wilt snel beginnen, er is een grote kleren die je 3docean kan kopen, voor $5.,, 1.Doek, drag, stap 1, open max,,,.,,,,,,, open max, stap 2, in perspectief gezien, het creëren van een vliegtuig.Hou het, lengte, breedte,,,,, 100,,,,,,,, het creëren van een vliegtuig, drie stappen, naar de helper > dummy in het vliegtuig, en aan beide zijden van het creëren van twee dombo.,,,,,, pop, helper > stap 4, aan de linkerkant, en virtuele selectie. Open de auto sleutels, druk op de knop.In de tijd van de tiende frame, aan de linkerkant is een links, links, links, rechts, rechts,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.Naar de tiende frame tijdlijn, en de juiste rechts een virtuele dia 's.Zet de auto sleutel, druk op de knop.,,,,,, sleutels, stap 6, en het vliegtuig, selectie, uitvoering, de stof, de modificator.,,,,,,,, - agent, stap in de stof van 7, trainer, klik, van de eigenschappen van de materialen, voorwerpen,,,, etikettering van prestaties, acht stappen.,,,,, van de eigenschappen van de materialen, de keuze van het raam open, vliegtuigen, stof, de knop.Het vliegtuig in een doek.Klik op "zeker" knop,,,,,, de eigenschappen van een object raam, stap 9, open de doek gewijzigd.Selectie van de groep.,,,,,,,,, met tien stappen, de selectie van vliegtuigen, het punt van extreem links klikken, zodat de knop.,,,,,,,,, in 11 stappen, zodat de Fractie het raam, genaamd groep genaamd de linkse fractie, links,,, Groep,,,,,, en de 12 stappen, de GUE /NGL - Fractie, geselecteerd, klik op de knop aan de linkerkant, de keuze van de knooppunten, pop.Dus, het is de linker groep links vals.,,,,,,, - knop, 13, met de keuze van een vliegtuig stap, op het punt van extreem rechts kolom op, zodat de groep knop.,,,,,,,,, in stap 14, zodat de Fractie, ramen, om De naam van de Fractie, de Rechtse Fractie.,,,,,,, de Rechtse Fractie, 15 stappen, en de groep,, rechts, geselecteerd, klik op de knop aan de linkerkant, de keuze van de knooppunten, pop.Dus, de juiste groep punten worden de juiste pop.,,,,,,, - knop, 16 stappen, het is tijd voor het creëren van tranen.Wil je die keuze van de stof of een deel van de top.Klik op de productie van scheuren,,.,,,, de vervaardiging van 17, 18, stap in de groep,,,., om in naam van de Fractie, die 1,.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.De simulatie beginnen, kan je in het oog tranen simulatie zien.Klik op de knop,,, simulatie, 2.Doek zwaard, stap 1, in het perspectief van mening, het creëren van een vliegtuig.Hou het, lengte, breedte, punt 50,,,,,,,,,,, het creëren van een vliegtuig, stap 2, gecreëerd in vliegtuigen aan beide zijden van de cilinder.,,,,,,, het creëren van twee cilinders, drie stappen, en het vliegtuig, selectie, uitvoering, stof, van agent tot het,,,.,,.,, agent, stap 4, in de structuur van de wijziging van de eigenschappen van de materialen, de rekening, klik.In de "voorwerp" raam ", de keuze van het vliegtuig", "open", "stof" en "radio '- knop.Het vliegtuig van de stof.,,,,,,,, de eigenschappen van een object, salaristrap 5, druk op de knop, object.Het open, toevoeging van voorwerpen, doek simulatie, raam.Keuze van de twee cilinders en druk op de knop.,,,,,,, de toevoeging van een object, 6 stap, twee cilinders, nu deel van de simulatie.En twee cilinders, open, gevolgen van voorwerpen, radio - knop.Klik op de,,,,,,,,,, gevolgen van voorwerpen, stap 7, open de doek van de wijziging.Selectie van de groep.,,,,,,,,, samen met acht stappen, de selectie van vliegtuigen, het punt van extreem - links BAR op de knop, de groep.In de "groep", "raam", zal de groep van naam te noemen "links" - groep.Met links, links, links, groepen, de selectie, de hamer, kaarten, knopen, knopen en de keuze van de linker cilinder.Dus, de groep aan de linkerkant van het verbonden aan de linkerkant van de cilinder,,,,,, -, simulatie, stap 9 en extreme in de rechterkolom van de keuze van het vliegtuig, klik, de groep, de knop.In de "groep", "raam", in naam van de Fractie, omgedoopt tot "groep".,,,,,,,,, in de groep van rechts, simulatie, knopen, knopen, de keuze van een cilinder.Dus, aan de rechterkant van het punt in verband met de groep van de cilinder en simulatie - rechts,,,, 10 stappen, de volgende taak is het creëren van een scheur.Wil je die keuze van de stof of een deel van de top.Klik, laat de tranen.In die groep, ramen, om in naam van de Fractie, die,,,,,,,,, maatregelen waardoor de scheur, 11, heb ik een kleine doos.Ik heb het van beneden, door het stof.Dit is een mes. Gescheiden.,,,,, het creëren van een zwaard,,,, een 12 - stappen in het stof, de trainer, klik, de eigenschappen van een object, de rekening.In de eigenschappen van materialen, het raam, klik, toevoeging van voorwerpen, druk op de knop.Het open, toevoeging van voorwerpen, doek simulatie, raam.De selectie en de toevoeging van de knop klikken,,,,,,, de toevoeging van een object, doek simulatie,,,,,, Frame 13, is nu een deel van de simulatie.De lijst met geselecteerde, open, botsende voorwerpen, radio - knop.Open, vermindering van doek, opties.Klik op de,,,,,,,,,, het stof, stap 14, klik, simulatie, druk op de knop.De simulatie beginnen, zie je deze doos is die van de stof.,,,,,,,, de conclusies van de simulatie, het gebruik van deze technologieën, kan je veel veranderingen in stijl en scheuren in de stof.

Open 3ds Max
Create a plane
Helpers Dummy
Auto Key
Auto Key
Cloth modifier
Object Properties
Object Properties window
Group
Make Group
 Left Group
Node button
Make Group
Right Group
Node button
Make Tear
Make Group
Make several separate tear groups
Click on Simulate button
Create a plane
Create two cylinders
Cloth modifier
Object Properties
Add Objects
Collision Object
Group
 Sim Node
Sim Node
Make Tear
Create a sword
Add Objects to Cloth Simulation
Cuts Cloth
Simulate



Previous:No
Next Page: