at skabe et sæt af digitale maleri ikoner del 2

at skabe et sæt af digitale maleri ikoner del 2 - kamera ikon,,,, velkommen til den anden lektion i "at skabe et sæt af digitale maleri ikoner" - serien.denne gang vil vi skabe en digital slr kamera, et værktøj, digital kunstnere ofte bruger til at tage billeder til at skabe strukturer eller reference.vi vil opbygge et ret simpelt kamera, men vi vil gøre det interessant, gennem en fornuftig anvendelse af penselstrøg og skygger.lad os få det!du kan se, det endelige billede se nedenfor.,,, pædagogiske og række detaljer nedenfor er de fem billeder, vi skaber i denne serie.,,, i denne forelæsning sigter vi mod en digital slr kamera, komplet med ordspil fyldt mærke og model navn.,,,,,,, program, adobe photoshop. cs2 og senere, vanskeligheder:, mellemprodukter, forventet produktionstid:, 2 timer,,,, trin 1, skabe en ny tomt dokument, og som sædvanlig, der både bredde og højde - 512 pixels. vælg en mørkegrå forgrund, farve og skabe den form for kameraet er lig med pen værktøj (p) i form af lag - tilstand.være opmærksom på den kendsgerning, at form ikke er symmetrisk og hjørnerne har forskellige radiuses.,,, trin 2, ved hjælp af penselstrøg i udvalgte steder vi kan tilføje tre dimensioner i fast form.det foregound farve hvid.vælg den dodge værktøj (o) fra toolbar og sætte det op som billede 2a. hvis du har en trykfølsom tablet, så maler meget let at tilføje miles omkreds til højre kant (2b).hvis du ikke har en tablet, skal du bruge til at reducere dodge redskab er eksponering for et meget begrænset antal og bruge flere slag for at opnå en lignende virkning.du lærer det hurtigt nok.til venstre, der er en dunkende greb tønde.male vertikale slag med dodge værktøj, tæt på, men ikke på kanten, stk. 2, litra c),.,,, trin 3, lad os skifte til brænde værktøj (o) at tilføje skygger.sæt det op som billede 3a og formørke - mærket i billede 3b. nu konvekse greb tønde er mere synlige og bunden er mørkere.penselstrøgene er synlig, og det er ikke et kønt syn.vi vil have kameraet er glat.,, vi kan bruge et slør over hele overfladen.for at holde kanter skarpe må vi greb om bevare gennemsigtighed i lag palet, stk. 3, litra c).nu kan vi gå til at filtrere > sløret > gaussisk slør og vælge en moderat værdi (3d) glat overflade (3e).,,, trin 4, lad os skabe en linse.første sæt nogle retningslinjer for at markere sit center (4a).nu skabe et medium, mørkegrå cirkel.det vil være den ydre kant af linsen (4b).skabe en mindre, mere cirkel af overlapning og reduktionen af den første 4c.,,, løntrin 5, tilføje en radial gradient - overlay - stil til den første cirkel (5a) med fast anbragt farven pletter (5) for at skabe et par ringe (5).når tilfreds med resultatet rasterize laget stil.- klik på den nye lag ikon i bunden af lag vindue for at skabe et lag under en udvalgt (5d).nu slog command + e at fusionere de ydre regioner med de tomme lag (5e).,,, trin 6, ved hjælp af dodge og brænde værktøjer tilføje nogle overvejelser til den ydre kant.henviser til billede 6 for de detaljerede instruktioner,.,,, trin 7, vil vi nu tilføje flere mindre fælge og ring til kameraet, og vi vil simulere overvejelser med dodge og brænde teknik beskrevet tidligere.tilføje en mindre fælg, stk. 7a, 7b tilføje overvejelser og anvende gaussisk sløre filter, der 1px (7c).,,, trin 8, skabe en mindre fælg (8a), sletter den øverste venstre del med at slette værktøj (e), der er fastsat for en stor blød børste.forbedre belysning med et stænk dodge værktøj (8b).,,, trin 9, tilføje en mindre mørke cirkel (9a) og to mindre, halvt slettet fælge (9b, 9c).,,, trin 10, tilføje en mørkegrå cirkel (10) og luk hullet.lukkeren hul er en sort cirkel med et medium grå tynd slagtilfælde (10b).endelig bruger dodge og brænde på den cirkel, der er skabt i image 10a, får det til at se ud, konvekse (10c).,,, trin 11, lad os tilføje nogle seje højdepunkter på lygteglasset.ved hjælp af den børste, sæt værktøj til en blød, runde forudindstillet og lav opacitet male nogle farvede fremhæver nær lukkeren hul: en lilla (11a), en grøn (11b), hvide og gule (11c).,,, trin 12, linsen har et glas.skabe en hvid cirkel, først og fremmest fremhæver (12a) og sæt den på skærmen blanding tilstand, 15% opacitet (12b).en lille justering: øge kontrasten på kroppen ved hjælp af niveauer, lys /modsætning eller kurver (12c).jeg brugte niveauer (command + l) og flyttede tilbage slider (sort) til højre og højre slider (hvid) til venstre (12d).,,, trin 13, linsen er færdige, så vi kan samle alle de lag sammen.en kopi af gruppen og ramte command + e at slå det ned et lag (13).gem den oprindelige gruppe og gem den til senere brug.tilføj et drop shadow stil lygteglassets lag (artikel 13, punkt b), så det kaster en skygge på kroppen (13c).skyggen må ikke være synlige udefra kontur af kroppen så alat klik mellem linsen lag og kroppen lag for at maskere den første med sidstnævnte (13d).nu skyggen holder ikke ud fra bunden af kameraet mere (13e).,,, punkt 14, vil vi skabe lukkeren knap nu, trække en ellipse over konvekse greb tønde på venstre side (14).udfylde den kløft, der er mellem organet og ellipse (14b), trin 15,, at kopiere ellipse og tilpasse kopi til toppen af kameraet er organ (15a).fyld bunden ellipse med en horisontal hældning.anvende de værdier, der er anført i image 15b. tag den tåge værktøj fra toolbar og sløre bunden af ellipse, til at fjerne sine hårde kant og blande det med det vigtigste organ (15c).,,, trin 16, tilføje et slagtilfælde stil til toppen ellipse (16a og 16b).- klik på "fx" ikon i lag og vælge skabe lag (16c).slagtilfælde stil er blevet omdannet til et særskilt lag maskerede til "moder". nu kan vi slette det, og lade den nederste del til at skabe en front fremhæve (16d).sammenlægning af slagtilfælde (command + e), når du er færdig.højdepunktet er for skarpt, så sløret lidt (l69).,,, skridt 17, drage en meget mørk ellipse oven i dem, de har. det vil være det hul, hvor jeg knappen sidder (17a).en mindre, lettere ellipse vil være grundlaget for knappen (176).vælg den direkte udvælgelse værktøj (a) og flytte den øverste punkt lidt op (17c).to eksemplarer og nedtrappe kopi til at skabe en anden form (17),.,,, gå 18, skabe lukkeren knap sig ved at skære ned på endnu et eksemplar, og at det hvide (18a).vi ønsker, at vores knap til at være lavet af poleret metal, så lad os tilføje et par lag styles.lad os først simulere en skygge på knappen fra bunden med en indre skygge stil (18b).derefter tilsættes et satin stil (18c) for at give det en metallisk se (18d).,,, skridt 19, kopi blænden er styles til basen og ændre satin som billede 19a. spejlbilledet har en anden vinkel nu (19b).trods den faste ellipse ved foden af den knap, som 1px for at fjerne de skarpe kanter og simulere en blød skygge (19c).venstre side af kameraet er komplet (19d).,,, gå 20, lad os skabe flash - sensor., skabe en lille cirkel ved grebet tønde (20), og der tilsættes en dråbe skygge (20) og en sort på hvidt gradient - overlay - stil (20).nu ser det ud, som om det er fremspringende fra lygtehuset (20d).,,, gå 21, lad os gøre det faktiske sensor.skabe en hvid cirkel på toppen af den foregående (14).tilføj et mønster - overlay - (21b) og satin stil (21c).det ser ud til at være ok (21),.,,, skridt 22, lad os skabe funktion op på toppen af kameraet.vælg afrundet rektangel værktøj (e) og radius til 3 pixel (22a).gøre en lille rektangel over flash - sensor, en lille afstand fra kameraet er organ (22b).for at skabe de ribbede overflade, tilføje en gradient - overlay - (22c) med vekslende lys og mørk farve pletter (22d).,,, gå 23, tilføje en indre glød stil (23a), filet kanterne (23b).endelig forbinde ring til kroppen ved at skabe et lille sort firkant bag (23c).,,, skridt, 24, pentaprism er magien.lad os tilføje det.under anvendelse af de retningslinjer, som der med rette halvdelen af pentaprism med pennen værktøj (p) (*).spejl form til venstre, med begge halvdele og gøre dem lidt (24).,,, gå 25, lad os bruge lag styles igen at skabe nogle geometri i stedet for at bruge flere former.der tilsættes en indre glød stil.være opmærksom på alle de indstillinger, jf. billede 25a: der er 6% støj, som vil tilføje korn til overfladen og 2-ridge kontur er blevet aktiveret.også tilføje en gradient - overlay - (25b, 25c) til darken rahl, den midterste del.resultatet (25d) viser en tynd indre grænse, og en finkornet på overfladen.,,, gå 26 med elliptiske markise værktøj (m), et bredt udvalg omkring lygteglasset (26a).- skift + kommando. jeg at vende udvælgelse (26b).med pentaprism lag udvalgte ramte kommando + j for at skabe et nyt lag af udvælgelsen.klar, alle lag stilarter fra denne nye lag (26c).,,, skridt 27, tilsættes en dråbe skygge til nye lag (27).skabe et lag af stil og omfang skyggen af vertikalt (27 b).maske er det med de vigtigste organ, så det ikke bløder udenfor kameraet (27 c).,,, skridt 28, gå tilbage til toppen af pentaprism og tilføje en installationer og emboss stil (28a).i resultatet (28b), kan man se, at det øverste er nu konvekse.,,, skridt. 29, kameraet er færdige, så vi kan tilføje et par justeringer. en opdigtet mærke og model navn er blevet tilføjet som et par knapper.disse blev oprettet ved kloning flash - sensor og ændre farverne i lag, styles.være opmærksom på de greb tønde til venstre: det øverste ellipse er blevet lettet til mellemlang grå og højre kant af den tønde er blevet forstærket af et slagtilfælde til dodge værktøj (29a).ikonet er afsluttet (29b).,,, konklusion, var det den anden rate på "at skabe et sæt af digitale maleri ikoner" - serien.vi har skabt en enkel, men effektiv det kamera med en række svage stigninger og lejlighedsvis børste slagtilfælde.næste gang vil vi skabe maler, det vigtigste våben i den digitale kunstner arsenal.,,

title-card






























title-card



Previous:
Next Page: