forbedre din annonce design med 3d - plask

øge din annonce design med 3d - plask,,,,,,, i denne lektion, jeg vil vise dig en kreativ proces, der får du bruger din skøre hjerne.arbejdsgangen for at skabe noget, er at tage fotografier af smidt maling.på fotografier, du kan fange fantastisk 3d - billeder uden brug af 3d - software.lære at lave et plask i din næste design.,,,, redaktionel note: denne forelæsning blev offentliggjort den psdtuts i april 2008,.,,, trin 1, vi har brug for tre båd billeder taget fra en høj synspunkt.for resten, kan man erstatte både med biler, sko, eller noget som helst andet.,, trin 2, begynder at smide maling fra skåret flaske.du kan gøre det foran en hvid væg eller en grøn skærm (hvis de har det, for at opnå en god kontrast på kanten af larmen.resultaterne vil vise bedre, hvis man blander vand og maler sammen.jeg advarer dig, hold dig væk fra maling.i dette forsøg, vi mistede en kashmir pullover og et ur og mdash; uopretteligt plettet.,, trin 3, vælge de bedste plask du fotograferet.hvis visse dele af maling er ude af fokus, bekymre dig ikke.det er en god virkning, og det vil bidrage til en følelse af dybde i det endelige resultat.,, trin 4, anvende den hurtige valg værktøj eller tryllestav redskab til udvælgelse af hvid baggrund omkring plask.når du har fuldført den udvælgelsesprocedure, gå til at udvælge> forbedre> kant og foretage nogle justeringer.tilføj fjer, radius og udvide eller begrænse udvælgelse, indtil du finder et godt resultat.use sort baggrund for at fjerne overskydende hvide pixels på kanten.efter det, gå til lag> lag maske> viser udvælgelse for at skjule de hvide baggrund.,, løntrin 5 for hver sprøjt, du skal gentage trin 5 og kopiere det lag, hver gang.til sidst, har du måske en flerlags - fil som billedet nedenfor.,, trin 6, nu slukke alle male lag, så vi kan koncentrere vores opmærksomhed på bådene.vælg den pen værktøj (p) og begynde at skabe en vej i form af den første yacht.det er den eneste måde at gøre det.uden en passende green screen kanten bliver for kompliceret, så du kan ikke bruge photoshop redskaber til at fremskynde dette skridt. efter du skaber den vej, klik på den stiplede cirkel ikon på bunden af kanalen kasse til at skabe en udvælgelse.vælg> omvendt og slette den baggrund (eller skabe en maske til at skjule det.hvis deres formål er kompliceret, så deres veje kan tage noget tid at skabe.gentag dette trin med båden billeder (biler, sko, eller de billeder, du har valgt,.,, trin 7, anvendes tre forskellige lag at arbejde på bådene.sidst, du skal have en god sammensætning som denne.,, trin 8, nu både brug for visse forbedringer.begynd med uigennemsigtigt glas.vælg den pen værktøj (p) og skabe en vej rundt i form af glas.,, trin 9, gå den vej, palet.klik på den stiplede cirkel ikon i bunden af kassen til at skabe et valg fra den vej,.,, trin 10, indsættes et nyt lag, kaldet "briller" over båden lag og fylder den med en gradient ved hjælp af hvid til sort for farver efter pilens retning som vist nedenfor.,, trin 11, for blandingen mode bruge farve, dodge.også, der fylder 60% opacitet.,, trin 12, gentag dette trin for alle bådene.nu må vi forbedre farven på bådene.start med at udvælge> farve rækkevidde.- så tag en hvid punkt på fordækket på en båd med pipette og fastsætte uklarhed til 123.,, trin 13, med denne nye aktive udvælgelse, modtaget den hvide farve fra båden lag og sæt det ind på et nyt lag, kaldet lys over båden lag.for blandingen mode anvendelse blød lys og fastsætte fylde uklarhed til 100%.gentag denne på andre både.nu fordækket ser lysere.,, punkt 14, begynde at hver eneste plask lag og flytte dem under båden lag.husk på, at du kan få et lag maling under en båd lag, samtidig med at vi over en anden båd lag.blande, indtil du har en dejlig sammensætning, som det andet nedenfor.,, trin 15, warp værktøj er tryllekunstner i denne forelæsning.fra toppen menu til edit> omdanne> warp.træk ankeret punkter skaber sprayen fra maling bølger, hvorved de plask i nærheden af skroget. trin 16, du kan også skabe nye stænk fra dine billeder ved at ændre deres form med de fortære filter.gå til at filtrere> liquify.brug et medium børste at ændre formen af den blå plask.,, skridt 17, dit design for så vidt bør ligner billedet nedenfor.,, gå 18, skabe et nyt lag over larmen.vælg en børste, der svarer til den, der anvendes i billedet nedenfor.sæt den hårdhed til 0%.så, med en blå farve, der udvælges, trække skygger under både.,, skridt 19, for hver båd, to sprøjt lag i nærheden af skroget.denne nye lag over båden.kald det "overvejelser." for blandingen mode brug overlap.så sæt den fylde uklarhed på ca. 60%.,, gå 20, udvælge pen værktøj (p) og skabe en vej langs den nedre del af lystbåde.skabe en udvælgelse af vejen.skabe et nyt lag over båden lag.fyld udvælgelse med en blå farve valgte fra den blå bølger.kald det blå lag "halo"., deseiect (kommando /ctrl + d) og fra toppen menu vælge filter>> gaussisk tåget tåge.anvende en radius svarende til niveauer under.for blandingen mode brug formere sig.så sæt den fylde uklarhed til 75%.nu har du en blå overvejelser om deres skrog.gentag denne proces for hver hull (som omfatter dette skridt, og det foregående trin).,, gå 21, efter at have udfyldt skyggen og overvejelser, og nu vil vi skabe en lys baggrund.skabe et nyt lag (forskydning + ctrl + n).kald det baggrund.læg dette lag under andre.brug det elliptiske mærket værktøj til at drage en ellipse., så vælg> ændre> fjer og radius omkring 40px.fra menuen til filter> gøre> skyer.hvide til forgrundsviden og en lyseblå, i baggrunden.sæt den uklarhed til 70%.,, skridt 22, nu kan vi tilføje en baggrund med photoshop børster.vælg en rund børste og lege med muligheder som form dynamik, farve, dynamik og spredning til at skabe en god fordeling af tilfældige boble mønstre.på et nyt lag, der hedder bobler, udarbejde en struktur med en blå forgrundsviden og mørk baggrund.efter det, vælge farve dodge for boblerne lag på lag palet.,, indgåelse, nu kan du tilføje noget, du ønsker, at din annonce design.jeg lagde et logo og en tekst på billedet nedenfor.godt arbejde, dit arbejde er færdigt.husk at bruge jeres software, men også bruge din skøre hjerne.se dig i næste lektion.















image
image


image

image





Previous:
Next Page: