hvordan skabes der en realistisk er belysning virkning i photoshop

at skabe realistiske e belysning virkning i photoshop,,,,,,, i denne lektion, jeg vil vise dig, hvordan man skaber en realistisk er (fotometriske) belysning virkning.vi vil bruge photoshop cs4 samt fri plugins og software.lad os komme i gang!,,,,,,, tutor præparat, med henblik på at afslutte denne forelæsning, du får brug for følgende software:,,, photoshop cs4,,, karbaras er e generator 3 (download), richard rosenman er nettet generator 1,7 stikket i,,, cybia alphaworks stikket i, (download), 1589835-nice.ies profil (download), før de påbegynder den lektion, vær sikker på du har installeret nettet generator og alphaworks photoshop plug - ins, og at du har downloadet karbaras er e generator (en enkeltstående app) og 1589835-nice.ies profil.,, trin 1: oprettelse af tekstur psd, psd vil tjene som et sted, til at skabe visse indskud, der anvendes i den endelige udformning.jeg finder det nyttigt at skabe struktur i et særskilt dokument.det er ligesom en sandkasse for eksperimenter. gøre et nyt dokument i photoshop, der er 1024px bred af 1024px højt på 72dpi. sæt forgrundsviden farve til藀f ved at klikke den øverste farve swatch i værktøjer palet og ind i dette nummer på bunden af farven picker dialog kasse.sæt den baggrund farve af den samme metode til at󉧢.fyld "baggrund" lag med denne farve ved presning command + backspace.,, trin 2: at corkboard tekstur, gå til at filtrere > fordreje > glas.i glas filter dialog kasse, der er forvridninger, 15, glat til 1, konsistens med glasur og tilpasning til 100%.klik, okay. gå til filter > de > fibre.i fibrene filter dialog - boxen varians til 8,0 og styrke til 47,0.du vil sandsynligvis være nødt til at tryk randomize knap flere gange for at få en struktur, der er en jævn fordeling af trin 1 er forgrunds - og baggrundsviden farver.den bedste måde at få det overordnede formål er at reducere forstørrelse af forpremiere image ved at trykke på minus under det, indtil det minimum, er nået, i dette tilfælde 16%.,,, når det sker, klik, okay.resultatet vil være det samme her:,, gå til at filtrere > fordreje > glas.i glas filter dialog kasse, der er forvridninger, 15, glat til 1, konsistens med glasur og tilpasning til 100%.klik -, hed det lag "corkboard. resultatet vil være det samme her:,, corkboard konsistens er fuldført.redde psd som "textur. psd", men du må ikke lukke den.,, trin 3: oprettelse af de vigtigste udformning, skaber et nyt dokument, der er 500px bred af 300px højt på 72dpi.disse dimensioner er vilkårlige og beregnet til forelæsning.gem det dokument, som main_layout. psd. "," baggrund "lag omdøbe den til" floor_color "og fylder den meda211c. dette kan opnås ved fastsættelse af forgrundsviden farve i værktøjer palet tila211c og presserende alat + backspace.,, trin 4: at bringe i corkboard tekstur, gå tilbage til" textur. psd "dokument.højre klik "corkboard" lag og udvælge "duplicate lag..." fra de øvrige menu.,, i de efterfølgende dialog, hedder den kopierede lag "corkboard" og udvælge "main_layout. psd" som destination nummer.,, gå tilbage til "main_layout. psd" dokument.den nye "corkboard" textur lag skal være over "floor_color" lag.,, løntrin 5: nedskæring og justering af den corkboard konsistens med "corkboard" lag, der indgik i lag palet, presse command + t, tastaturet genvej til edit > omdanne > omfang kommando.i forvandler redskab muligheder palet klik den opretholde billedformat ikon (bemærket med en rød pil i billedet nedenfor) mellem bredde og højde) og indlede 75.00% for bredde.tryk enter to gange og omdanne vil være fuldstændig, at trykke "opretholde billedformat" ikon sikrer, at lag vil skaleres ens i begge retninger.alternativt kan 75.00% kan opføres på begge områder uden at trykke ikon, ville resultatet blive det samme.,, afskalning operation vil forårsage tekstur lag til at flytte ud af position, således at den ligger akavet i den nederste højre om indretningen.med "corkboard" lag udvalgte, anvende de flytte værktøj (v) og trække tekstur rundt, indtil det er i en position, som er glædeligt, uden de store variationer i tone i layout:,, trin 6: afslørende ordet lag og tilpasning af corkboard farve, med "corkboard" lag udvalgte anvende rektangulær plakat værktøj (m) at udtage en region, der er 500px bredt med ca. 230px højt, med udgangspunkt i den øverste venstre af layout.,, klik den tilføje lag maske knap på bunden af lag palet.dette vil tilføje en maske til konsistensen lag, der skjuler den lag er det uden for udvælgelse, med ordet farve, tekstur, corkboard ser lidt overfyldt.dette kan korrigeres ved hjælp af justering lag., udvælge "corkboard" lag.på bunden af lag palet, klik "skabe nye fyld eller justering lag" ikon og vælge farve /mætning., i tilpasningerne palet, farve - 6, mætning og - 7 og lethed - 8. også, at justeringen lag kun berører "corkboard" konsistens lag, klik klippet til lag - på bunden af tilpasningerne palet (det ser ud, som om to gennemskærende kredse stablet oven på hinanden).dette medfører tilpasningen lag kun påvirke lag direkte under den i lagene palet, som er angivet i lag palette af en nedadvendt pil på "hue mætning" lag; navn på lag under det bliver understreget.,, trin 7: at føje en skygge under corkboard, en ny lag over "floor_color" lag ved at klikke den skabe nye lag ikon i bunden af lag palet (angivet ved en rød pil i billedet nedenfor).når den nye lag er skabt, flyt det direkte over "floor_color" lag og omdøbe den til "cork_shadow." lag er fastsat i lag palet ved at klikke og trække dem i stilling over eller under andre lag., med "cork_shadow" lag udvalgte, brug det rektangulære markise værktøj (m) for at gøre det et udvalg 500px bred af 10px højt fra regionen på bunden af kork tekstur.,, ændre forgrundsviden farve sort ved presning d på tastaturet (denne nulstiller farve prøver i værktøjer palet til misligholdelse sorte forgrundsviden og hvid baggrund).næste, udvælge gradient værktøj (g).i gradient redskab muligheder palet, udvælge gradient forudindstillet forgrundsviden til gennemsigtige og den type lineær gradient.,, for at være præcis, zoom ind på den udvælgelse.på toppen af udvælgelsen, klik og skift trække (hold skift centralt, mens slæber) til bunds.i dette tilfælde, skift med vil begrænse gradient redskab til x - aksen, således at den stigning er på en perfekt 90 graders vinkel.når det sker, presse command + d til deseiect regionen.,, ændre den uklarhed i lag med 60%.gør det, enten ved at trykke på 6 på tastaturet eller i værdi direkte i master opacitet kasse for lag på lag palet.,, trin 8: at føje en læbe på corkboard med "cork_shadow" lag udvalgte, presse command + j til at gentage det.i lag palet, trækker den kopierede lag (automatisk ved navn "cork_shadow kopi") til toppen af alle andre lag.kalde det lag "lip.", sørg for at den miv lag er udvalgt og vend farven af lag pixel ved presning command + i. nu, vil det være en hvid til gennemsigtig gradient.,, flip laget lodret til edit > omdanne > flip vertikale.,, hvad laget op 9px ved presning command + op pil ni gange.nu ændre lag blanding tilstand til overlay - og ændre lag røgtæthed 50%.,, trin 9: at føje en skygge på gulvet, - - lave et nyt lag over "floor_color" lag og hedder det "floor_shadow." sikre, at forgrundsviden farve i værktøjer palet er sort. ved hjælp af gradient værktøj (g) "floor_shadow" lag udvalgte, klik på bunden af layout og skift drag til ca. tre fjerdedele af op til bunden af corkboard.endelig ændrer lag røgtæthed 50%.,, trin 10: at tilføje - næste, vil vi tilføje nogle linjer på gulvet.lave et nyt lag over "floor_color" lag, fyld den med sort og hedder det "gulvbrædder." dette skridt, anvender den frie net generator, stik af richard rosenman.med "gulvet" lag udvalgte, gå til at filtrere > richard rosenman > grid - generator.tilpasse indstillinger i nettet generator dialog rubrik til at matche de vist nedenfor, er dette resultat:,, trin 11: forøgelse af perspektiv og peger på gulvet, gå til edit > omdanne > perspektiv.tilpasse perspektiv for "gulvet" lag af at trække håndtag i øvre og nedre dele af ændring rubrik venstre og højre (angivet ved røde bånd), indtil det ligner billedet nedenfor.bemærk, at det håndtag skal være trukket ud over kanten af dokumentet.når det sker, tryk på enter at anvende forvandling.,, ændre "gulvet" lag er blanding tilstand for at formere sig og dens uklarhed til 30%, to "gulvet" lag og omdøbe de nye lag "floorboards_highlight." denne lag direkte under "gulvet" lag, vendes ved presning. command + jeg ændre sin blanding tilstand til overlay - og dens uklarhed til 10%. endelig, hvad det 1px til højre ved presning ret pil.dette vil give en diskret fremhæve, at gulvet.,, trin 12: tilføjelse af et samlet fremhæve på gulvet, et nyt lag, og kalder det "floor_highlight." af denne nye lag til toppen af lag palet frem for alle andre lag. ændre forgrundsviden farve hvid ved presning af d - x på et tastatur (denne nulstiller værktøjer palet farve prøver at misligholdelse, og så vender dem).vælg gradient værktøj (g) og ændre sin indstiller til forgrundsviden til gennemsigtige og dens type radiale gradient.,, der begyndte i midten af layout, klik og shift - drag til næsten overkanten af layout.,, presse command + t at omdanne de lag.brug den øverste center klare af omdanne regionen til at tilpasse laget højde.tilpasse dens bredde ud fra midten af skift alat trækker til venstre eller højre center skaft.tryk enter at anvende forvandling.,, flyt "floor_highlight" lag på stedet direkte over "floor_shadow" lag på lag palet.ændre sin blanding tilstand til overlay - og dens uklarhed til 50%.,, trin 12: at skabe lys boliger, et nyt lag, og flytte den til toppen i lag palet.navnet på denne lag "light_housing." på toppen af det lag, brug det rektangulære markise værktøj (m), til at foretage en udvælgelse, som er 500px bred af 10px højt.ændring af forgrundsviden farve i værktøjer palet til䋾e og fylde udvælgelse med denne farve ved presning af alat + backspace.,, at kopiere miv lag ved udvælgelsen af det i lag palet og presserende kommando + j. denne nye lag over "light_housing" lag på lag palet og omdøbe den til "housing_highlight." brug af værktøj (v) at flytte lag, således at den nederste er i samme situation som bunden af "light_housing.", tryk på kommando + t at omdanne de lag.tilpasse det fra toppen, så det er cirka halvdelen af sin nuværende højde.,, trin 13: at føje en skygge bag lyset, boliger, vælge den "housing_highlight" lag på lag palet og presse command + j til at gentage det.omdøber lag "housing_shadow" og vendes ved presning command + - lag. vertikalt ved at gå til edit > omdanne > flip lodret.så, hvad det 1px ved at trykke ned pil. endelig ændre sin uklarhed til 80%.,, punkt 14: et lys, iværksætte er generatoren.på bunden af ansøgningen vindue, klik den belastning, knap og lokalisere "1589835 godt. er" profil, som du har downloadet i resten af forberedelse., ved hjælp af schneider på nederste venstre i vinduet, tilpasse luminansen 1,11 og væk fra væg til tre, så billedet på højre side af vindue ser sådan noget, gå 15: at bringe lys i photoshop, er generatoren ikke har et eksport - eller redde funktion, så et skærmbillede for pasta det i photoshop layout.du kan bruge et skærmbillede nytte, hvis du har en.ellers trykker alat + print skærm (dette er et vinduer centrale kombination, som fanger aktive vindue?).efter en fange, vende tilbage til photoshop. luk "textur. psd" dokument oprettet i trin 1, hvis det ikke allerede er åbne.presse command + v til at give den skærmbillede i dokumentet.det skal anføres i et nyt lag over "corkboard" lag.hvis de af en eller anden grund den ender under "corkboard" lag, bare træk det op i lag palet., med nye lag udvalgte, brug det rektangulære markise værktøj (m) at foretage en udvælgelse omkring er image som vist: "at vælge > omvendt at vende udvælgelse.udfyld denne region med sort.,, trin 15: udvinding af hvide pixels fra lyset lag og placering, nu bruger vi den frie alphaworks stik af cybia for at fjerne alle de sorte fra den her, så ender vi med den hvide pixels i det lys, gå til at filtrere &mønster. gt; cybia > alphaworks.fra ned menu i øverste højre af filterets dialog kasse, udvælge "lineære blackout - fjerne fra legemsvægt lineart." klik. ok, det bliver resultatet, med denne lag stadig udvalgte, tryk på kommando + (vælg > alle), at kopiere den, så skift til "main_layout. psd.", udvælge "hue /mætning 1" lag på lag palet og presse command + v til pasta.den nye lag vil vise sig mellem miv lag og "hue /mætning 1").omdøbe den til "ies_light.", "" ies_light "lag af 6px ved at trykke på pil seks gange.nu ændre dette lag er blanding tilstand til overlap., trin 16: intensivering af lyset, dobbelt "ies_light" lag to gange ved at udvælge det i lag palet og presserende command + j to gange.ændre opaciteten af den øverste eksemplar ("ies_light kopi 2") til 50%. de tre lag, "ies_light", "ies_light eksemplar" og "ies_light kopi 2" udgør en enkelt virkning.samle dem i ét lag - gruppen ved at klikke på "ies_light" lag, holder du vagt centrale og udvælgelse af "ies_light kopi 2." klik ikonet i toppen af lag palet og udvælge nye gruppe fra lag.i dialogen kasse, der dukker op, der hedder gruppen "lys!" klik. ok, nu de tre lag vil være i en enkelt gruppe, gå 17: kontrol med omfanget af lyset, udvælger alle lag i "light" gruppe og gruppen dem igen efter samme metode, der er beskrevet i trin 16.det er ikke nødvendigt at omdøbe den nye lag - gruppen.,, udvælge "gruppe 1" i lag palet og skabe et lag maske for denne gruppe ved at klikke på "tilføje endnu et lag maske" ikon i bunden af palet.maske vil stå foran den gruppe - det ligner en hvid kasse., i lag palet, klik laget maske virksomhed beskrevet (hvid kasse) til at vælge det.vælg gradient værktøj (g), som beskrevet i punkt 6, sørg for at den gradient forudindstillet er forgrundsviden til gennemsigtige og den type er lineær gradient.start på gulvet, klik og skift trække et sted omkring som vist i billedet nedenfor.en forsmag på masken lige skabt vil vise sig i lag maske virksomhed beskrevet.,, gå 18: tilføjelse af en fremhæve sted på gulvet, sammenbrud "gruppe", som "light" lag - gruppen ved at klikke den grå pil til venstre for sit navn. vælg "floor_highlight" lag på lag palet og to eksemplarer af presserende command + j. den nye lag skal hedde "floor_highlight kopi." så det nye lag i "light" gruppe ved at trække og falder den direkte på "lys" - gruppens navn.,, tryk på kommando + t at omdanne det "floor_highlight kopi" lag, indtil det er ca. 50% i sin nuværende bredde.tryk enter at anvende forvandling.omdøber lag "plet" og ændre dens uklarhed til 70%.,, skridt 19: overlapning med det lys, to eksemplarer af "light" gruppe er nødvendige.udvælge og sammenbrud "lys" lag - gruppen i lag palet.drag og smid det på "skabe et nyt lag" ikon i bunden af palet.en kopi af den gruppe, der hedder "lys kopi" vil være over den oprindelige i lag palet.,, modtaget denne nye gruppe af samme metode.nu vil der være tre grupper i lag palet, der hedder "light", "light eksemplar" og "lys kopi 2." gå 20: flytter lyset i stilling, med "lys kopi 2" lag - gruppen, der indgik i lag palet, skub det tilbage 140px ved presning forskydning + venstre pil 14 gange (holder vagt nøglen ned, mens de anvender pilen nøgler om 10px på et tidspunkt).næste, udvælge "lys kopi - gruppe", og "det 140px efter samme metode,.,, omdøbe" lys kopi 2 "til" light_left "," light kopi "til" light_right "og" light "til" light_center, "at samordne deres holdninger i layout.,, at skridt 21: lysene på boliger, udvælge lag - grupper" light_center "," light_right "og" light_left. "slæbe - og smide dem på" skabe et nyt lag "ikon i bunden af lag palet.tre nye kopier af disse grupper vil ud over de originale i lag palet.,, presse command + e at fusionere de grupper i et lag.,, omdøber lag "?", så er det op til toppen af de lag palet over "housing_shadow" lag og ændre lag er blanding mode at overdække., kast det lodret til edit > omdanne > flip vertikale.,, hvad "udslip" lag af 230px ved presning forskydning + op pil 23 gange., med rektangulært markise værktøj (m), foretage en udvælgelse, der er 500px bred af 10px højt, ved den øvre til venstre for indretningen., klik "tilføje lag maske" ikon i bunden af lag palet at tilføje en maske til "udslip" lag.det vil begrænse dens indvirkning på den baggrund boliger område.,, skridt 22: at føje en skygge bag lyset (fakultativ), næste, vi vil formørke område rundt om toppen af lyset mod corkboard at give dem lidt mere vægt.dette skridt er fakultativ. i lag palet, udvælge miv lag og klik på "skabe et nyt lag" ikon i bunden af lag palet.den nye lag ud over miv lag.omdøbe den til "top_shadow." ved hjælp af gradient værktøj (g), med forudindstillede forgrundsviden til gennemsigtig, type lineær gradient og forgrundsviden farve, sort, skift drag i "top_shadow" lag som vist:,, "top_shadow" lag skal afskærmes, så det udelukker lyset. vælg laget grupper "light_center", "light_right" og "light_left." duplicate og samle dem i et enkelt lag. - tryk i lagene palet lag virksomhed beskrevet at læsse lag er åbenhed som en udvælgelse.,, gå til at udvælge > omvendt at vende udvælgelse.nu vælge den "top_shadow" lag på lag palet og klik på "tilføje lag maske" ikon i bunden af palet. ændre "top_shadow" lag er uklarhed til 60%, og dens blanding tilstand til overlap. endelig slette "light_left kopi" lag.,, gå 23: tilføjelse tekst, det sidste skridt, som det sidste skridt, indlagt tekst vil blive tilføjet til corkboard.en skrifttype (er) kan anvendes, men dette eksempel bruger arista 2.0 lys og din mittelschrift.(hvordan til at bruge photoshop tekst instrument vil blive dækket i denne del af tutor.) teksten lag skal anbringes over alle andre lag på lag palet., i lag palet, double-click på området for, at teksten lag 's navn.det vil åbne op for lag - dialog kasse., i lag - vindue, tilpasse de indstillinger, som vist. drop shadow:,, indre skygge:,, farve - overlay -:,, endelige resultat, dette er det endelige resultat:,, yderligere forslag, vil jeg anbefale, at denne virkning, anvendes med måde.for eksempel, kun anvende disse til at fremhæve et logo i hovedet af et websted, eller at understrege et par punkter, på en side, lystfiskeri baggrund (er) kan øge den virkning at få virkning vertikalt giver indtryk af lamper. du kan også colorize lys ved brug af et farve - overlay - eller gradient - overlay - lag stil., for resten, jeg har valgt en er profil, som har været meget populært i 3d, kunst, som det har en sådan særskilt udseende.af denne grund er det blevet misbrugt og kliché é d. men der er hundredvis af andre e /fotometriske profiler frit tilgængelige:,, erco lys spejder, ge fotometriske filer, karbaras er e generator også giver dem mulighed for at skabe deres egen profil., jeg håber du nyder denne lektion!tilslutter sig de psdtuts + rss foder til den bedste photoshop tuts og artikel på nettet.














































































Previous:
Next Page: