grundlæggende principper for digitale matte maleri

grundlæggende principper for digitale matte maleri,,,, digital matte maleri er et stort kreativt område, der kan tilføje spekulerer og begejstring for statiske film skud.lære om digitale matte maleri principper, som satte udvidelse, kamera kortlægning samt faglige tips, der matte malere beskæftiger.,,, denne post er dag 1 i vores digitale illustration).kreative møder møde dag 2 », indledning, har du aldrig tænkt over, hvor disse fantastiske billeder af gode perspektiver, umuligt futuristisk byer eller fantastisk rum verdener kommer til livet?det er gennem det magiske af matte maleri.hvis bare jeg havde en dollar (- inflation.for hver gang nogen sagde, "kort maleri?"men du ved, hvad jeg taler om, ikke?hvis du ikke gør det, en kort historie er i orden, for længe siden, meget talentfulde kunstnere malede disse realistiske scener på store glasplader.det er virkelig en glemt kunst i dag.maleriet med tomme områder, som vil blive fyldt med live action.de filmede segmenter blev optisk sammensat med maleriet for det endelige resultat.en matte er en fast form, der er anvendt til at blokere områder af filmen ramme, så der ikke bliver udsat for det billede.en simpel matte skud ville kræve et billede af maling med et matte blokere levende område, filmen sekvens med matte fortrænge alt, men de bor område, og en sidste film for alt udsættes til. den digitale revolution, med opfindelse i adobe photoshop, - - begyndte det at forandring.hvad anvendes til at kræve møjsommelige arbejde i et filmstudie med flere længder af film og dyre, specialiserede kameraer, nu kan foretages på en pc med en let tilgængelig software.uanset hvordan du tilgang, photoshop er blevet en integreret del af den proces.den enkleste matte baggrundsmalerier er, hvor kameraet er stationært i hele forløbet.dette kaldes en aflåst skudt.at skabe en matte maleri for den slags skud kan være ret nemt.kun en ramme eller plader, af de billeder, der er brug for.den kan åbnes i photoshop og de nye områder malet på toppen, den rigtige størrelse, den første ting, der skal beslutte, hvad størrelse at gøre dit maleri.i photoshop, sæt dit billede størrelse i pixel forhøjelser.du skal ikke bekymre dig om cm eller beslutning; de ikke noget her.alt du tænker på er pixels bredde og højde.hvor stort dit maleri er dimensioner skal være, afhænger af dens anvendelse.dvd 'er 720x480 pixels.hd er 1920x1080 pixels.film størrelser start på 2048x1080 (almindeligvis kaldet 2k) og kan gå ud fra, at der 3k, 48, og ud over, for mange specialeffekter studier, nøjagtig den beslutning, de arbejder i, er fortrolige.så den størrelse at gøre dit image afhænger af, hvad du laver en matte maleri medium.et lille trick, ansat i de fleste professionelle matte malere, er at arbejde på 150 eller 200% af den endelige størrelse.det er, fordi der mangler og malede genstande bliver minimeret, når det endelige billede er mellemstore.denne teknik kan frembringe detaljer, der er svært at male i hånden og kan også fjerne noget spor af maling.så, hvis du laver en matte maleri for hd - optagelser, du måske ønsker at arbejde i 2880x1620 eller endog 3840x2160 pixels. kan du se, hvor let det er at ende med store filer, så en hurtig forarbejdningsvirksomhed og masser af ram er afgørende.og husk at arbejde i rgb tilstand, som har en større farve, andre end cyan, magenta, gul og sort.teknisk set, arbejder natively i rgb; nogle af sine filtre og funktioner vil ikke virke i cyan, magenta, gul og sort.nogle job kan kræve i 16 - bit farve tilstand for bedre overgange og stigninger., udvidelse, en fælles anvendelse af matte maleri er udvidelse.det er, hvor kun baggrund umiddelbart bag en aktion, der er optaget og praktiske, budgetmæssige eller andre grunde, og resten skal være malet i senere.den enkleste, der er forlængelser på låste skud.i arbejdet med den slags skud, den første ting at gøre, er at fastslå, i forhold til den scene ved at finde sin vanishing point.det er let at opnået med det værktøj i photoshop.use lyse farver, således at de linjer stå ud fra baggrunden.et tip er at bruge vektor linjer på form lag, så de let kan omplaceres.,, udfylde den ikke - eksisterende, der hovedsagelig er gjort med kosten og klon værktøj.tag farver direkte fra kilden tallerken, så dit maleri vil matche.men en tæt kontrol afslører, at håndmalet områder mangler den fotografiske korn i pladen.da korn i optagelserne, driver, er det sædvanligvis lægges tilbage i compositing, men matte maler, kan det være nødvendigt at give en alpha kanal for den nye malede område til compositor.,, hvis du har brug for at tilføje korn i et stadig eller for at se, hvor tæt du maler matcher nummerpladen, teknisk set, er korn film, korn, og tilføje støj filtre er meget hjælpsom.korn filter er måske den mest hensigtsmæssigt valg, fordi det er forskellige typer, kan du vælge bedst passer til dit billede.anvendelse af korn til et lag fyldt med 50%, grå og at overlay - blanding tilstand.den grå er gennemsigtige, og du vil se på dette lag er korn, som du kan tage ned i uklarheds - at matche din tallerken.normalt kun en lille procentdel er nødvendig.dette korn lag er uklarhed er 8% og det matcher nummerpladen gnidningsløst.,, kamera kortlægning, takket være fremskridtene i 3d - animation, matte baggrundsmalerier ikke længere behøver at være statisk skud.enkel form kan skabes i en 3d miljø, der svarer til gerningsstedet.de matte baggrundsmalerier er projiceret på de former, der svarer til hvordan lysbilleder er projiceret på en skærm.maleriet er ikke længere en flad, 2d image, men har en dimension til det.denne teknik er kendt som kamera kortlægning og tillader en virtuel kamera være animeret i 3d plads omkring matte maleri.,, forskellen i den dybde giver mulighed for parallax, hvor genstande tættere på kameraet komme mere end objekter, længere væk.fordi den forventede malerier, kan ikke dække alle sider af 3d - geometri, kameraet er en smule begrænset i forhold til, hvad der kan skyde, så denne fremgangsmåde, der kaldes 2.5d. mere omfattende kortlægning kan dække alle overflader, men så gerningsstedet bliver mindre en matte maleri og mere fuldt udsmeltet, immersive 3d miljø.,, konklusion, det er klart, at der er meget mere at sige om dette emne, og det var bare en kort introduktion.matte maleri er tæt knyttet til andre særlige virkninger i områder, som compositing, teksturering, og 3d - animation. denne post er dag 1 i vores digitale illustration).kreative møder møde dag 2 »,




turtlehands_500






Previous:
Next Page: