skabe en sports center stil 3d tekst virkning i photoshop

skabe et "sports center" stil 3d tekst virkning i photoshop,,,,,,,, hvis du nogensinde har set en sportsbegivenhed på tv, du har nok bemærket nogle af 3d - grafik, at tv - net anvender i programmeringen.i denne lektion, jeg vil vise dig, hvordan du skabe dit eget " sports center " inspireret grafik med photoshop cs6 er 3d kapacitet kombineret med filter forge.i den proces, vi vil vise dig, hvordan man bruger flere værktøjer, herunder grundlæggende former, stigninger, mønstre og strukturer.lad os komme i gang!,,, - sponsorerede indhold, indhold blev bestilt af filter, smede og er skrevet og /eller redigeret af tuts + team.vores mål med sponsorerede indhold, er at offentliggøre relevante og objektive tutorials, case - studier, og inspirerende interview, at tilbyde reel pædagogiske værdi til vores læsere og sætte os i stand til at finansiere oprettelsen af mere anvendeligt indhold.,, tutor aktiver, følgende aktiver blev anvendt i produktionen af denne forelæsning.,, sci - fi - 1. af metal ronjonie, 3 måde farve korrektion af tinkerpixel, mr. belvedere skrifttype, gradient former for photoshop af ilnanny. metal trådnet mønstre - pakning 1 af axertion., 3px fliser mønster af gre3g, stuk mønster af bartosz kaszubowski, hvide carbonfiber mønster af badhon ebrahim, lette aluminium mønster af atle mo, følte mønster af atle mo, metallisk tekstur 06 ved dknucklesstock, lygteglas er 2 af aukerai, optiske opblussen (157)ved mcflutterhy førte linse flare gøre ved sk3tchhd,, at downloade filter smede og filtre, der anvendes, for det første, du skal hente filter forge fra stik af websted.når du downloade det, løb. exe filen, og det er det!det vil blive tilføjet i photoshop på filteret menu.nemt at montere. at tilføje filtre, klik hvert filter er led i "tutorielle aktiver", så klik på "åbne dette filter i filter forge" knap til at installere det.hvis du får besked om, at du skal bekræfte, bare klik ja eller okay.filteret skal lægges til de andre filtre, du har.,,,, 1.at skabe den form for hver af cirklen former, der vil blive skabt næste, du vil være nødt til at ændre, fyld, værdi, skriftvidden,,, slagtilfælde, farve, og /eller tilpasse type,.,, tilpasse type, kan findes ned, sæt form slagtilfælde type menuen, og det er enten i eller uden for centeret,.,, trin 1, skaber en ny 1000 x 1000, px - dokument og fylde, baggrund, med sort,., vælge, ellipse redskab, og fastsætte, fyld, farve,e4e4e,.tryk og hold, skifteholdsarbejde, centrale så klik og drag til at skabe en 570 x 570, px cirkel. omdøber form lag, 1.de navne er afgørende, da det vil blive anvendt i hele den lektion,.,,, trin 2, dobbelt form lag omdøbe det eksemplar, 2,   så ændre sin, fyld, at ingen, slagtilfælde, farve,  ,򬧾,,, bredde,   til 10 pkt., og noterer, at indeni.,,, trin 3, skaber en ny 950 x 950,   px cirkel og omdøbe de lag, 3.ændre, fyld, at ingen, dets, slagtilfælde farve,  ,򛗋, dens  , bredde,   10 pkt., og noterer, at udenfor.,,, trin 4, skabe en ny, 750 x 750,   px cirkel og omdøbe de lag, 4,.ændre sin  , fyld,   nul, dets, slagtilfælde farve,  ,&#ffffff, dens  , bredde 100 pt, og noterer, at udenfor.,,, løntrin 5, gentager den tidligere form lag omdøbe den til 5 skift, slagtilfælde farve,  ,d7d7d, dens  , bredde, til 10 pkt., og noterer, at indeni.,,, trin 6, skaber en ny 650 x 650 px cirkel og omdøbe de lag, 6.ændre, fyld,   nul, dets, slagtilfælde farve,   til񘱴,  , bredde, til 80 pt, og noterer, at centret.,,, trin 7, dobbelt lag, 5, trække den på toppen af alle lag og omdøbe den til, 7.så, ændre dens, skriftvidden,   100 pt og tilpasse type,.,,,, 2.oprettelsen af den grundlæggende tekst form, trin 1, skabe teksten i midten af former ved hjælp af skrifttype, mr. belvedere,,, farve,c8c8c, og den størrelse, 550 pt,.,,, trin 2, gå til, type > konvertere til form, at gøre den type lag i en form lag.,,, trin 3, kopiere teksten form lag, så skift den kopi, farve,&#ffffff,.,,,, 3.at skabe de ydre dele af teksten, form, trin 1, udvælge, rektangel værktøj, og fastsætter, at forgrundsviden, farve,c8c8c,.klik ikke at skabe et rektangel med en del af teksten kanter.,,, trin 2, i, optioner, bar, tryk, kombinere former, ikon.så skabe flere rektangler ved den tekst, de har.de vil være de dele, hvor teksten vil blive adskilt.,,, trin 3, klik den direkte udvælgelse redskab, så vælg to indre ophæng af første rektangel.gå på, edit > fri ændre, tryk og hold, alat /mulighed, nøgle, og klik og trække den øverste side for at skubbe de udvalgte punkter ind. ramte ind /tilbage, det er nøglen til at acceptere de ændringer,.,,, trin 4, gøre det samme for alle andre områder i.,,, løntrin 5, når du er tilfreds med den form, gå til, edit > at definere skik form, og type i et navn til den form.du kan slette den ydre former lag.,,,, 4.ændring af den endelige tekst form, trin 1, udvælge, sædvane form redskab, så rul ned de hakker i, optioner, bar til at vælge den form, du er defineret i de foregående trin.,,, trin 2, tryk, træk foran form, ikon i, optioner, bar så klik på den. geometri indstillinger, ikon, og tryk, defineret størrelse, radio - knappen.det vil hjælpe dig med at skabe den form, de samme dimensioner, der oprindeligt blev defineret i med kun ét klik.,,, trin 3, med den kopi, tekst form lag udvalgte, klik og slæbe sig den form, hvor det skal være, og frigivelse til trække det fra teksten, form, du har.,,, trin 4, udvælge, oprindelige tekst form lag, tryk, skærer form områder, ikon i de muligheder, bar og klik og drag til form, hvor fjernet dele er så fri.det her vil give dig den ydre dele.,,, løntrin 5, udvælger hver af teksten form lag, så tryk, vej operationer, ikon i, optioner, bar og klik, fusionere form komponenter, mulighed for at fjerne overskydende.,,,, 5.at skabe overensstemmelse former, trin 1, tag den, værktøj, og fastsætte, vægt, i valg bar til 3 forsyning.så tryk og hold, skifteholdsarbejde, nøgle, og klik og trække fra midten toppen af dokumentet til bunds at skabe en lige linje,,.,,, trin 2, dobbelt spil form lag, gå til, edit > omdanne > rotere, tryk og hold, skift, er nøglen til at skifte linje i 15 ° forhøjelser, og drej den linje, 45 ° cw.slå ind /tilbage, da gjort for at acceptere de ændringer,.,,, trin 3, overlapper de på skift er lag, og drej den 45 ° cw, så gentage det lag og drej den kopi, endnu en gang at få det resultat, som vist nedenfor.,,,, 6.ekstrudering form lag og ved hjælp af 3d - paneler, trin 1, for hver tekst form lag har du vælger det, og gå til 3d > ny 3d ekstrudering af udvalgte sti.dette vil ændre form lag i 3d - lag.,,, trin 2, vælge alle 3d - lag, du har, så gå til 3d > fusionere 3d - lag.det vil alle 3d - masker i en scene,.,,, trin 3, adgang til 3d maskestørrelse indstillinger og egenskaber, du bliver nødt til at åbne to paneler:, 3d - panel, og den, egenskaber panel (både under den, vindue, menu).,, 3d - panel har alle komponenter i 3d - scene, og når du klik navnet på nogen af dem, du vil være i stand til at få adgang til dets indstillinger i, egenskaber panel.så sørg for altid at vælge navnet på den del, du ønsker at ændre på, 3d - panel, før du ændre dens indstillinger i, egenskaber panel,.,,, trin 4, udvælge, flytte værktøj, og kontrollere, om de muligheder, bar.du skal nok finde en række 3d former for værktøj til højre for baren.når du vælger en af dem, kan du så klik og trække til at udføre ændringer (på udvalgte element i, 3d - panel). så med den nuværende holdning, tab i, 3d - panel, der er udvalgt, kan du klikke og træk til at ændre opfattelse, du har kameraet.,,,, 7.Modifying the Shapes' Mesh Settings,For each of the meshes you have, you'll need to select its name in the ,3D Panel,, then change some of its settings in the ,Properties Panel,.,Step 1, ,,Mesh: ,1,,Extrusion Depth,: 100, ,,,Step 2, ,,Mesh,: 2,,Extrusion Depth,: 30, ,,,Step 3,Click the ,Cap, icon at the top of the ,Properties Panel,, change the ,Bevel Width, to ,5%,, and the ,Contour, to Half Round.,,,Step 4, ,,Mesh,: 3,,Extrusion Depth,: 50, ,,,Step 5, ,,Bevel Width,: 10%,,Contour,: Half Round, ,,,Step 6, ,,Mesh,: 4,,Extrusion Depth,: 30, ,,,Step 7, ,,Bevel Width,: 20%,,Contour,: Cone, ,,,Step 8, ,,Mesh,: 5,,Extrusion Depth,: 30, ,,,Step 9, ,,Bevel Width,: 15%,,Contour,: Half Round, ,,,Step 10, ,,Mesh,: 6,,Extrusion Depth,: 30, ,,,Step 11,,, med skrå bredde: 5%, profil,: halvdelen af runden,,,, trin 12, trådnet,: 7, ekstrudering dybde: 10,,,,, trin 13,,, med skrå bredde: 10%, profil,: en halv omgang. 8.ændring af teksten og masker "indstillinger, trin 1, udvælge både tekst masker navne i, 3d - panel.sæt, ekstrudering dybde, 100,.,,, trin 2, installationer, bredde: 7%, profil,: halvdelen af runden,,,, trin 3, vælge alle linjen masker navne.sæt, ekstrudering dybde, 5,.,,,, 9.at skabe en bule tekstur, bump struktur vil blive brugt til at skabe en illusion af betonpillerne mellem de dele af kredse (ringe) i teksten.den hvide dele af bump tekstur, vil resultere i en hylde, mens det sorte dele vil resultere i smigrer., trin 1, skaber en ny 2000 x 2000 px dokument.tag den, værktøj, sæt, vægt, til 10, og skabe en lige lodret linje i midten af det dokument fra centrum for lidt ud af den øverste kant.,,, trin 2, double click linjen form lag til at anvende en, gradient - overlay -, virkning, ved hjælp af en. hvide, sorte, sporets fald udfyldes, så ændrer, stil, afspejlede den vinkel, til 0, og den målestok, at 90%,.,,, trin 3, gå til lag >, rasterize, >, lag stil,.,,, trin 4, overlapper de rasterized lag, så gå til edit > omdanne > roterer.i, optioner, bar, sæt, reference punkt, at bunden center, så drej den linje, et beløb, som cw.slå ind /tilbage, til at acceptere de ændringer,.,,, løntrin 5, bliver ved med at gentage, at processen, indtil du har en række poster, du kan lide.når du er færdig, vælge alle linjen lag, du har, og gå til lag > fusionere lag.redde denne fil men holde det åbent, som vi kan gøre den fusionerede lag i et par af forskellige materialer, stofvirkninger.,, (dette vil blive omtalt som den bule tekstur /lag i resten af denne forelæsning.,,,,,, 10.at skabe materialer: maskestørrelse 1, før du begyndte at arbejde på de forskellige materialer, sørg for at klargøre, metals.grd, fil fra gradienter pakke i aktiver, trin 1, klik maskestørrelse 1 er foran inflation materiale, tab i, 3d - panel.så tryk, diffus, tekstur ikon i panelet, egenskaber og vælge, redigere tekstur,.,,, trin 2, det vil åbne materiale er fil, som indeholder form lag.Double click the shape layer to apply a ,Gradient Overlay, effect using the ,Brass Bz 11, gradient, and change the ,Style, to Radial.,,,Step 3,Save the changes (,File > Save,) and close the file (,File > Close,) to go back to the original document.,,,Step 4,Change the ,Shine, value to 90% and the ,Reflection, to 30%.,,,Step 5,Select the ,Opacity, folder icon and choose ,New Texture,.,,,Step 6,Create a new ,1000 x 1000, px document.,,,Step 7,Duplicate the ,Background, layer.,,,Step 8,Double click the copy layer to apply a ,Pattern Overlay, effect using the, Basic Hex Mesh, pattern from the ,Metal Mesh Patterns – Pack 1, file in the Assets section, and change the ,Scale, to 25%.,,,Step 9,The White part will create transparent areas foran inflation materiale.gem den fil, og luk det tilbage til 3d scene.,,, trin 10 klik, uklarhed, tekstur ikon og vælge, redigere uv - egenskaber,.,,, trin 11, både i omfang og v - skalaen, værdier, 100%, og u offset og v opveje, at 0,.,,, trin 12, udvælge, front - fasen, ekstrudering, installationer, og tilbage inflation, materialer, så skift, skinner, værdi til 80%, og de overvejelser, til 10%,.,,, trin 13, udvælge, ekstrudering materiale, klik sin, diffus, tekstur ikon og vælge, redigere tekstur.så fyld strukturen er dokument med den farve,򄱁, gem det, og luk den.,,,, 11.at skabe materialer: mesh - 2, trin 1, 2 klik maskestørrelse er foran inflation materiale, så klik sin, diffus, tekstur ikon og vælge, redigere tekstur.da sagsakterne åbner, saml enhver form redskab, til at få form indstillinger i, optioner, bar, tryk, form, slagtilfælde, ikon, vælge, hældning, fyld, brug, guld, 14k - l, hældning, udvælge sig fra, stil, fald ned menu, og ændringer den vinkel, 45,.,,, trin 2, double click form lag til at anvende en, - - overlay - effekt.ændre, blanding, mode, lineære lys og vælge den, 3px fliser, mønster.,,, trin 3, det vil sige en fin tekstur til slagtilfælde, således at det ser lidt mere detaljeret.gem den fil, og luk den.,,, trin 4, tryk, miljø, folder ikon, og vælge nye struktur.fastsætte strukturen er, bredde og højde, værdier, 1000, så tryk, miljø, struktur - og vælge, redigere tekstur,.,,, løntrin 5 i strukturen er fil, gå til filtreres > filter forge > filter forge. 3.så i, diverse, kategori, vælge, sci - fi - metal 1 filter.klik på filteret, indstillinger, tab, ændring, størrelse, pixel, værdi, 500, tjekker, sømløse flisearbejde, kasse og klik, anvendelse, button.,,, trin 6, det vil skabe en stor kontrast konsistens med krom som detaljer.det vil være godt for et miljø, struktur, som det vil skabe noget pænt nærmere overvejelser.gem denne sag, men du må ikke lukke den.vi vil kopiere strukturen er lag i stedet for at genskabe det til nogle andre materialer.,,, trin 7, tilbage til det oprindelige dokument, vælge alle de masker, 2 materielle tab, så skift, skinner, værdi til 70%, og den overvejelse, at 30%., åbne, ekstrudering materiale er diffus, konsistens, fyld den med den farve,򳱥, så redde den, og luk den.,,,, 12.at skabe materialer: mesh - 3, trin 1, åben mesh - 3, foran inflation materiale, der er konsistens, brug og hjelm, gradient for slagtilfælde, ændre, stil, afspejles og vinkel, 45,.,,, trin 2, anvende en, - - overlay -, virkning af at ændre, blanding, mode, lineære lys og ved, 3px fliser, mønster.,,, trin 3, medmindre den fil, og luk den.,,, trin 4, vælge alle de masker, 3 materielle tab, ændring, skinner, værdi til 70%, og de overvejelser, til 30%. fyld, ekstrudering materiale, er diffus, konsistens med farve,񽱏, redde og lukker den., skabe, foran inflation materiale, er miljø, struktur, ligesom du gjorde i det foregående trin, men denne gang kan du kopiere det sci - fi - konsistens fra maskestørrelse 2 inflation materiale eri stedet for at anvende miljø tekstur fil filteret forge filter.,,,, 13.at skabe materialer: mesh - 4, 1. trin, brug, bronze bz88, stigning i masken, 4, foran inflation materiale, er diffus, tekstur.,,, trin 2, anvende en, - - overlay -, virkning ved at ændre omgivelserne tilstand, farve - og bruger, renovering, mønster.,, trin 3, det er, hvad du skal få.,,, trin 4, gentager, hop, tekstur /lag, du lavede tidligere på forelæsning, og placere det i midten af slagtilfælde, du har ændret, vil ændre den bule lag er, blanding, mode, at bløde lys.redde fil men luk det ikke endnu.,,, løntrin 5, tilbage til en 4, foran inflation materiale, ændre, skinne, til 85%, og de overvejelser, til 30%.så skaber det samme, miljø, struktur, tryk, hop, folder ikon, vælge, nye struktur, sæt, bredde og højde, værdier, 1000, tryk, hop, tekstur ikon, og vælger, redigere tekstur,.,,, trin 6, gentager, hop. du har tilføjet, lag oven på mesh - 4, foran inflation materiale, er diffus, konsistens i de sagsakter, du har skabt, og ændre dobbelt lag er, blanding, mode, tilbage til det normale.red, og denne sag afsluttes, og den forreste inflation materiale er diffus fil.,,, trin 7, udvælge resten af maskestørrelse 4 materielle tab, ændring, skinner, til 85%, og de overvejelser, til 10%.så fyld, ekstrudering materiale, er diffus, konsistens med farve,a1a15,.,,,, 14.at skabe materialer: masker 5, trin 1, anvende, komfur rør 185x, gradient for slag med, omfanget, værdi, der er fastsat til 200%,.,,, trin 2, for, mønster - overlay - effekt, ændre, blanding, mode, lineære brænder, og brug den hvide carbonfiber, mønster.,,, trin 3, redde og lukke sagen.,,, trin 4, vælge alle de masker 5 materielle tab, ændring, skinner, til 80%, og de overvejelser, til 20%,., fylde og strengpresning af materiale, der er diffus, konsistens med den farve,ưd0d,.,,,, 15.at skabe materialer: mesh - 6, trin 1, anvende, messing bz 11, gradient for slagtilfælde, ændre, stil, radialdæk og, omfanget, 170%,.,,, trin 2, for, mønster - overlay - effekt, ændre, blanding, mode, lineære brænde og bruger, lys, aluminium, mønster.,,, trin 3, ikke afslutte sagen endnu.,,, trin 4, gentager, hop, tekstur på toppen af den form, slagtilfælde lag, du arbejder på at ændre sin lag er, blanding, mode, at formere sig, og det i midten af slagtilfælde., redde denne fil, gå tilbage til det oprindelige dokument, skabe en foran inflation materiale bump, konsistens, som du gjorde før, så gentager, hop, lag fra mesh - 6, foran inflation diffus, konsistens til, hop, du har skabt, og ændre bump, tekstur lag, b)sidste mode, tilbage til det normale.save og lukke begge filer.,,, løntrin 5, skabe, foran inflation, konsistens, men det skal der gå til image > tilpasninger > farve /mætning.tjek, colorize, rubrik, ændre, farve, 35 og, mætning, 50.så gem og lukke sagen.,,, trin 6, ændring af maskestørrelse 6, miljø, struktur, e skala til 300%, og dens, u opveje, at 50,5%.,,, trin 7, udvælger alle masker, 6 materielle tab, ændring, skinner, med 90%, og, refleksion, til 50%., fylde og strengpresning af materiale, der er diffus, konsistens med farve,򄱁,.,,,, 16.at skabe materialer: mesh - 7, trin 1, anvende, bronze bz66, gradient for slagtilfælde.,,, trin 2, for, mønster - overlay - effekt, ændre, blanding, mode, at formere sig og bruge, filt, mønster.,,, trin 3, holde sagen åben.,, trin 4, gentager, hop, tekstur, ændre dens lag er, blanding, mode, at formere sig, og det i midten af slagtilfælde.for at skabe en vis variation, du kan gå, edit > omdanne > rotere, og drej den, hop, konsistens, som du vil, så slå ind /tilbage, til at acceptere ændringer, redde denne fil, gå tilbage til det oprindelige dokument, skabe en foran inflation bump, konsistens ligesom du gjorde før, så gentager, hop, lag fra mesh - 7, foran inflation diffus, konsistens til, hop, du har skabt, og ændre bump, lag er, blanding, mode, tilbage til det normale.save og lukke begge filer.,,, løntrin 5, skaber et miljø, konsistens med samme dimensioner, der er anvendt før (1000 x 1000), så åbn filtreres forge igen.denne gang vælger, andet, nulstilling af samme sci - fi - filter for at skabe konsistens, og klik, anvendelse,.,,, trin 6, ændre, miljø, struktur, e skala til 1000% og v omfang til 200%.,,, trin 7, udvælge alle de masker, 7 materielle tab, ændring, skinner, 90% og de overvejelser, til 30%., fylde og strengpresning af materiale, der er diffus, konsistens med farve,c100c,.,,,, 17.at skabe materialer: tekst og linjer "materialer, trin 1, for hver tekst maskestørrelse navn, åbne, foran inflation diffus, konsistens, så double click form lag 's virksomhed beskrevet til at ændre sin, fyld, farve, e9e9e,., sted, metallisk tekstur, 06, billede på toppen af form lag at ændre sin lag er, blanding, mode, lineære brænde, gå til, image > tilpasninger > desaturate, og så tage til, lag > skabe udklip maske.efter du har skabt det maske, du kan bruge den, flytte værktøj til at flytte tekstur rundt, som du i den form, de har, når det gjort, redde og lukke sagen.,,, trin 2, så vælg alle teksten form maskestørrelse materielle tab, ændring, skinner, til 85%, og de overvejelser, til 15%,.,,, trin 3, fylde og strengpresning af materiale, der er diffus, konsistens med farve,&#ffb94a, og ændre sin, belysning, farve, f6811.,,,, trin 4, udvælger alle linier, materielle tab, ændring, skinner, til 70%, den overvejelse, at 5, tryk, diffus, tekstur ikon og vælge, fjerne tekstur, så skifte farve,&#aba08d,.,,,, 18.at flytte masker og ændre det kamera på trin 1, tag den, flytte værktøj, og anvender, 3d - akse, til at flytte de masker, og dem, som du kan lide i den scene.pilene på enderne af 3d - akse træk maskestørrelse, del under dem anvendes rotation og terninger anvendes til mere.terningen midt anvendes til omfang genstand ensartet.alt du skal gøre er at klik og slæbe den del, du er nødt til at foretage ændringer,.,,, trin 2, du kan også skifte kamera synspunkt, hvis det er nødvendigt for at se, hvordan de masker ud fra forskellige vinkler.,,, trin 3, når du er færdig, vælge et kamera, du kan lide. så du kan komme videre til belysning og gengivelse.,,,, 19.om ændring af de masker, trin 1, hvis efter at de masker og vælger den sidste kamera, du føler, at nogle af de masker har behov for nogen justering, du kan vælge en navn i, 3d - panel, så tryk, redigere kilde, knap i, egenskaber panel,.,,, trin 2, når den originale form fil åbner, du kan udføre de nødvendige ændringer.her, skriftvidden, trådnet, 7, ændres til 50.,,, trin 3, redde og lukke filen, og 3d - scene skal opdateres med ændringer du har foretaget.,,,, 20.tilpasning af 3d - scene belysning, trin 1, udvælge, uendelige lys 1, tab, ændring, dens farve, til&#fff8eb, og dets skygge blødhed, til 30%,.,,, trin 2, tryk, tilføje nye lys til scene, ikon ned, 3d - panelet, og vælg, nyt lys,.,,, trin 3, ændre, nr. lys, farve,&#fff8eb,,, intensitet, til 200%, og dens, skygge blødhed, til 30%.så tryk, lightfalloff, rubrik, ændre, indre værdi på 100 og ydre værdi til 350.,,, trin 4, idet den, flytte værktøj, eller de koordinater i, egenskaber panel, flytte, nr. lys, i centrum af 3d - masker du indtil du lide belysning af gerningsstedet.,,, løntrin 5, når du er færdig med at ændre den scene, du kan gøre det ved at gå til, 3d > gøre.destruktion kan tage lidt tid, men du kan stoppe den til enhver tid ved at trykke, øsu,.,,,, 21.at ændre farver af afsmeltet scene, trin 1, tryk, skabe nye fyld eller justering lag, ikon ned, lag - panelet og vælge, gradient kort,.,,, trin 2, anvende, bronze bz77, hældning og ændre justering lag er, blanding, mode, at bløde lys og dets, uklarhed, til 50%,.,,, trin 3, næste, medmindre sagen som et billede (jpg) og åbne det billede.gå til filtreres forge igen og vælge den, sjette, gældende fra 3 måde farve korrektion, filter under, foto, kategori.,,, trin 4, det vil anvende en flot farve korrektion til fordel for det billede, du har.,,,, 22.at lægge nødblus, trin 1, åbne, lygteglas er 2, image, så gå til image > lærred størrelse.Change the ,Height, value to match the ,Width, value, set the ,Canvas extension color, to Black, and click OK.,,,Step 2,Go to ,Filter > Distort > Polar Coordinates,, choose the ,Rectangle to Polar, option, and click Ok.,,,Step 3,Go to ,Image > Adjustments > Hue/Saturation,, check the ,Colorize, box, change the ,Hue, to 30 and the ,Saturation, to 50.,,,Step 4,Duplicate the modified flare layer on top of the original image, and change its layer's ,Blend Mode, to Linear Dodge (Add).,,,Step 5,Go to ,Edit > Free Transform,, then resize, rotate, and move the flare around until you like how it looks, and hit ,Enter/Return, to accept the changes.,,,Step 6,Open the ,Optical Flare(157), image, change its ,Canvas Size, so that the Heigdet matcher den bredde, og anvende, polære koordinater, filter, som du gjorde tidligere.så gå til image > tilpasninger > farve /mætning, kontrollere, colorize, kasse og ændre den, farve, 185.,,, trin 7, gå til, image > image rotation > flip lærred vertikale, at vende billedet på hovedet.,, trin 8, den anden er er lag oven på det andet lag, ændre dens, blanding, mode, lineære dodge (tilføj), og gøre det, som du vil.,,, trin 9, åbne, førte linse flare gøre, image, ændre sin, lærred størrelse og anvendelse. polære koordinater, filter igen, så gå til image > tilpasninger > niveauer,., tryk, stikprøve i billede til sort punkt, ikon, så klik i nærheden af den er at omdanne alle punkter mørkere end den du klikkede på sort.dette vil hjælpe med til at blande tilstand ændre næste.,,, trin 10, vende billedet vertikalt i går, image > image rotation > flip lærred vertikale,.,,, trin 11, igen, den tredje er er lag oven på det andet lag, ændre dens, blanding tilstand for lineære dodge (tilføj), og gøre det, som du vil.,,,, tillykke!du er færdig. i denne forelæsning, skabte vi en ellipses og linjer, sammen med tekstbaserede former og omdannes til 3d - masker til at skabe grundlæggende konstruktion. vi så modificerede ekstrudering dybde og fælles værdier.efter det, en bule, uklarhed og miljø indskud blev oprettet, og som anvendes i forskellige materialer af 3d - masker samt form, slagtilfælde (herunder gradient udfylder og - overlay - virkninger. de masker, der er den sidste kamera synspunkt blev ændret, og lyset var justeret for at gøre 3d - scene.to filter skabe filtre, blev anvendt i oprettelsen af det miljø, struktur og i den farve korrektion af afsmeltet 3d scene, til at forbedre det endelige resultat, og at tilføje en ekstra røre, og resultatet er mere dynamisk, et par glas er billeder blev ændret, og lægges til det endelige billede. jeg håber, at du har haft denne forelæsning.jeg beder dem om at lade deres bemærkninger, forslag og resultater nedenfor.,,,






































































































































Previous:
Next Page: