san francisco francis fitc dagbog: dag tre

, franci er fitc - san francisco dagbog: dag tre,,,,, andel,,,,,,,,,,,,,,, det cyber - mandag envato tuts + kurser vil blive reduceret til $3.- og' t glip. sidst, men ikke mindst, den tredje dag af fitc - san francisco var præget af mange talere gerne give skinner, lee brimelow og jugo nakamura.,,, i denne dagbog, jeg vil prøve at få dig ajour med, hvad der sker i nogle af de mere interessante. projekter, der involverer flash - platform, og endda et indblik i andre teknologier, der kan ændre den måde, vi gør vores arbejde.,,, adhd ftw, lola, give skinner,,,,,, denne præsentation var alt om eksperimenter, opdagelser på grund af fejl og at kombinere flash med forskellige råmaterialer, som lyder og accelerometre på mobile anordninger.kreativ anvendelse af disse nye materialer og teknologier, er, hvad det ser ud til, kunne være den nye grænse for kreative flash udvikling. mens eksperimenter kan holde tingene friske og holde dem ajour, det er vigtigt at huske på den mulige kommercielle anvendelser for dem, og måske endnu mere vigtigt at dele de eksperimenter, siden du ved aldrig, hvad jeg bruger potentiale kunderne kan se på dem.også da du aldrig ved, hvor denne form for arbejde kunne ende med, du skal prøve at holde dine eksperimenter organiseret.selv om arten af forsøg sig normalt går imod det, det er godt at have en handlingsplan, så ikke ligger for langt væk fra det, du brænder for at skabe og samtidig holde tingene og nyttige for fremtidige projekter.,,, et eksempel på en stor, men grundlæggende redskab grant nævnte, var perfectr, en ansøgning, hvis formål er at dække et billede af designet i css såkaldte lokalitet og sammenligne de forskelle, der er mellem de to (en god måde for en entreprenør, til at kontrollere, om hans koder passer udformning helt).han har ikke fortalt det til offentligheden, men det er et eksempel på et fremragende værktøj, der kan bygge på en rejse af eksperimenteren.,, hvad kan du gøre med enhed i 3d, bartek drozdz, jeg er sikker på, alle, der arbejder med eller forsøger at komme ind i realtid 3d udvikling for nettet og desktop har hørt i unity3d. det er en multiplatform udviklingsinstrument, der udmærker sig ved at lette brugen, og giver dig en masse brag for du buck, især hvis du er okay med grundlæggende og fri version af softwaren.denne præsentation var alle om, hvor nemt det er at komme ind på at udvikle miljøer og interaktioner med unity3d. særligt interessant, var, at de koder for interaktivitet inden for unity3d ansøgninger kan gøres med c #, som er let at indhente en erfaren as3 programmør.for sin pris (fri), og den vifte af redskaber til modellering og teksturering objekter, software til selv at skabe miljøer, for unity3d er blender.fps - ordningen (første person skyderen) spil, der bartek fremlagt, og skabt forfra som en lære - projektet var imidlertid baseret på cinema4d.,,,, jeg har ondt i hovedet, lee brimelow, vi alle har været udsat for stress i forbindelse med den falske debat om html5 vs flash.der er ingen html5 vs flash.der er flash, og der er html5.de vil og kan eksistere side om side, og de giver os, hvad de er bedst til. jeg elsker at lære nye teknologier, der vil hjælpe mig at udtrykke mig selv bedre og bedre værdi for mine kunder, samt at hjælpe dem med at nå et bredere publikum, men den rolle, disse to i den fremtidige net er forskellige, og både få noget unikt til bordet.lee har gjort det til sin mission til dette møde til at forelægge den rationelle argumenter bag den debat og få noget fornuft ind i dette spørgsmål. de vigtigste forstyrrelser i web - ef - var forårsaget af apples ræsonnement bag ikke herunder flash i sin programmerbare anordninger.argumentet om, at html5 er i stand til at levere rige medier som lynet er falske.den aktuelle html5 er langt fra at være i stand til at levere harmoniserede rige interaktive erfaringer og selv at bringe dette krav demos forelagt gør meget lidt for at bevise det.- flash /105 situation har ændret sig siden da, men diskussionen stadig raser videre. når det er sagt, du ikke skal se bort fra html5, det er en kanon forhånd i html web - standard og vil give os mulighed for at gøre en masse ting, som udviklere har brugt flash og andre teknologier at gøre. et af de vigtigste punkter i lees præsentation, var, at du skulle prøve at uddanne deres klienter på html5 og flash debat for at undgå problemer og vanskeligheder, som kan opstå i ikke forstå kompleksiteten af spørgsmålet. lee fokuserede også på den kendsgerning, at man virkelig skal begynde at udvikle websteder specielt for mobile browsere.sikker på, du kan se alle html side om smarttelefoner og zoom ind, men det er langt mere brugervenlige for websteder omdirigere til mobile version af webstedet med - elementer, der er beregnet for lettere at søge om mindre skærme.,,,,,, anvendelse af flash på mobile:,,, fordi de eksisterende indhold, spil, avancerede video, taler du til mig?, didier brun, didier er et flash - programmør og har arbejdet med projekter som mus gestus, flydende bestanddele, og for nylig stemme gestus, som denne præsentation, handlede om.det er et bibliotek, der udnytter de nye muligheder for at få adgang til mikrofon data med 10,1 flash spiller.det erkender stemme mønstre og forsøger at matche dem med en på forhånd solide data.projektet stadig er i udvikling, men resultaterne er imponerende.mens det i øjeblikket kun fungerer, hvis den stemme, er konstateret af den samme person ved hjælp af stemme gestus at finde en match, succes er over 95%. biblioteket er endnu ikke til rådighed for offentligheden, men bør være snart.se den her video demonstration af biblioteket i aktion.

fitc






Previous:
Next Page: