skabe en smart bil instrumentbræt til områder af detaljerede realisme

skaber en ny sportsvogn instrumentbræt til områder af detaljerede realisme,,,, i denne forelæsning, vi skal vise de avancerede adobe illustrator kunstner til at lave en realistisk sportsvogn instrumentbræt.du skal have en god forståelse af adobe illustrator værktøjer, før de påbegynder denne forelæsning.vi vil bruge en vifte af redskaber til at skabe denne illustration,.,,, sidste billede, billede, lad os se på det billede, som vi vil skabe, trin 1, begynde med at matte, der har afrundede hjørner, trin 2, tegne en cirkel på at starte profilet klynge.,, trin 3, stræk cirklen.dobbelt det ovale og lægger dem oven på hinanden til uddybning.derefter tilsættes en gradient til den yderste ovale til simulering af metal, trin 4, gøre en cirkel indeni den ovale og tilføje en blågrønne gradient til det.,, løntrin 5, tilføje en indre glød ved at gå til toppen af skærmen og udvælgelse af virkning > stylize > indre glød.,, trin 6, tegner en cirkel og skære toppen, som vist nedenfor.,, trin 7, rundt om hjørner med hen til toppen af skærmen og udvælgelse af virkning > stylize > om hjørner.note, deres værdi kan være meget anderledes, end hvad der er vist nedenfor.værdier er afhængig af størrelsen af kunst.hvis du tilføjer afrundede hjørner på en genstand, som er meget små, vil du ikke have adgang til så høj en værdi, som jeg har anført.hvis deres formål er meget stor, og vores værdier bliver højere,.,, trin 8, tilføje en indre glød ved at gå til toppen af din skærm og udvælgelse af virkning > stylize > indre glød.,, trin 9, skabe tik mærker rundt om profiler ved at trække et rektangel, mens skiftende og kopiering på samme tid.drej og kopiere på samme tid ved første udvælgelse af genstanden, så vælg skifte værktøj (r) (vist på bunden, og beholde alt, mens du klik og drag.så løslad mus ved det sted, hvor du vil have den kopierede genstand falder.nedenfor er vi bruger ikke nogen matematisk system til at beslutte, hvor de linjer, vil falde.bare brug dine øjne og få det til at se godt ud.,, trin 10, når du har den form, de pathfinders lægge dem sammen.tegn en cirkel lidt mindre end tægen mærker og bruge pathfinder igen at fjerne midten af tik marks.,, trin 11, skabe andre bredde og længde af tik er at opnå den virkning, som vist nedenfor.,, trin 12, tiden er på toppen af sporvidde.,, trin 13, tilføje tal ved hjælp af en moderne skrifttype.den skriftstørrelse, jeg har valgt, er dicot.der tilsættes en ydre glød omkring antallet at skabe realisme.igen, din variabler kan ikke være nøjagtigt de samme som de variabler, nedenfor.så længe du er tilfreds med, hvad det ser ud som om, det er alt der betyder noget.,, punkt 14, to pile, der peger på venstre og højre.,, trin 15, to pile og fordele dem lidt.use pathfinder palet at opløse de former, trin 16, toppen af pile sort, således at de pile er forsænket.,, skridt 17 tegn en cirkel og en trekant, begynde at gauge nåle.,, gå 18, tilføje en gradient på cirklen og en maskestørrelse på trekant, ved hjælp af gradient maskestørrelse værktøj.ændrer farven af masker til pink til nålen dybde.,, skridt 19 tilsættes en dråbe skygge med de indstillinger, som vist nedenfor.,, gå 20 position - gauge kanyle i sporvidde.,, gå 21, venstre profil ved at duplikere det ovale fra det første mål.drej det lidt for at give indtryk af, foreshortening.,, skridt 22, tilføje tik mærker rundt om kanterne af tik mærker fra den første sporvidde.,, gå 23, små detaljer gå en lang vej i den samlede ud af stykket.dette ikon, der hovedsagelig at anvende enkle rektangel former.,, skridt 24, et ikon, der overvejende med afrundede rektangel værktøj.,, gå 25, tilføje gauge nåle, en halv cirkel, og temperaturen.,, gå 26 fritrumsprofilet for rpm er lidt anderledes end de to andre sporvidder.brug en variation af tik mærker du skabte før og tegne en cirkel på toppen af dem.,, skridt 27, udvide kredsen af gå til toppen af din skærm og udvælgelse af objekt > udvide.udvælge de kasser, som vist nedenfor, og klik på det.use pathfinder palet at opløse de former.nu kan du farve hvert afsnit i omdrejninger pr. minut indikator.,, skridt. det er, hvad afsluttet rpm profil ligner.,, skridt 29, samler alle tre mål og gøre centret måler den største.,, gå 30, overlapper de kredse, der er fremhævet nedenfor.vi vil benytte disse kredse at være konsekvent overvejelser over alle tre profiler.,, skridt 31, gøre en oval, der dækker alle tre cirkler.use pathfinder palet at opløse de former.så slette dele af brudt former, at du ikke har brug for.,, trin 32, udvælge de genstande, som vist nedenfor og gå imod > omdanne > gøre hver.gå de variabler, som vist nedenfor for at reducere former samtidig.at reducere former frem, vil give indtryk af en forsænket område omkring former.,, skridt 33, udfylde de former, vil en stigning.justere blanding tilstand og gennemsigtighed for at opnå et gennemsigtigt virkning.,, skridt 34, nu er vi klar til at skabe instrumentbrættet.start ved at trække et ovalt.du kan nå frem til nogle interessante profiler af forkvaklede din genstand.warp et objekt, som skal objekt > kuvert fordreje > gøre med warp.forsøg med forskellige måder at skabe en form, som du kan lide.vær kreativ, det drejer sig om kreativitet, ikke tekniske formåen, skridt 35, dobbelt instrumentbrættet og udvide eller gør den let at skabe dybde.,, trin 36, at tilføje et par punkter ved hjælp af gradient maskestørrelse maskestørrelse værktøj og skifte farve for at skabe et højdepunkt.,, skridt 37, jeres måleinstrumenter på toppen af instrumentbrættet.tilføje en diskret ydre glød omkring måleinstrumenter til at give dem genialitet.,, går 38, glem ikke de små detaljer.oplysninger virkelig gøre en illustration anføres fuldstændigt.,, skridt 39 stigninger er en hurtig måde at simulere dybde.,, gå 40, trække en linje, der følger omkredsen af din instrumentbrættet.tjek stiplede linje i slag palet og ind i en værdi i den første boks til at vende din linje i en stiplede linje.,, skridt 41, vi vil gerne have en gradient til den stiplede linje, men stigninger, ikke kan anvendes på et slagtilfælde.vi løser dette problem ved at gå imod > og gennemsigtighed.flyt raster /vektor balance slider helt til højre, som vist nedenfor, så klik, okay.det vil bryde ud den linje og giver dig mulighed for at anvende en stigning som en fylde.,, skridt 42, gå videre og tilføje en gradient.,, gå 43, opnå en illusion om forslag fra første tegning buede form svarende til former nedenfor.,, skridt 44, anvende en sort og rød gradient og sløre form af vil virkning > sløret > gaussisk tåge.i deres gennemsigtighed palet udvælge lette fra ned liste, således at forme falder i med illustrationerne bag det.forsøg med den uklarhed, hvis din form er for mørkt, skridt 45, giv den baggrund en atmosfære ved at tilføje en moody gradient.,, skridt 46, træk kredse og give dem forskellige virkninger for at tilføje interesse for baggrunden.,, skridt, 47, tilføje en ydre glød til instrumentbrættet, skridt. 48, sidste, vil vi skabe en tilfældig briste mønster i baggrunden ved først at tegne en cirkel.så gå til toppen af skærmen, og udvælge virkning > fordreje & omdanne > roughen.,, skridt 49, forsøg med forskellige variabler, der skal give den cirkel, en række pegede hjørner.når du er færdig, formålet bag malerier og tilpasse den uklarhed, for at opnå den endelige virkning.,, endelige billede forpremiere den sportsvogn instrumentbræt er færdig!,

Final Image




















































Previous:
Next Page: