Create en realistisk brus flaske i Photoshop
For mange kompleksiteten i Photoshops verktøy kan være litt skremmende. Hvis brukt riktig kan imidlertid nesten hvem som helst lage realistiske og imponerende utseende grafikk. I dagens opplæringen vil vi vise hvordan du kan lage en stilig brus flaske ved hjelp av noen enkle å lære teknikker.
Trinn 1
Opprett et nytt dokument 600 x 800 piksler med en oppløsning på 72 dpi. Med pennverktøyet, tegne omrisset av en halv flaske. Jeg anbefaler å flytte et bilde av en flaske å bruke som en referanse. Denne opplæringen bruker ikke noen utenforstående bilder eller ressurser, men det kan hjelpe å bruke et bilde av en flaske for å få et inntrykk av hvordan utsiktene vil bli.
Nå opprette et utvalg av banen du nettopp opprettet ved Cmd + klikk på laget i banepaletten. Du kan fylle dette valget med hvilken som helst farge du vil, avhengig av hva slags flaske du oppretter. Men i dette tilfellet jeg fylte den med # 872a12.
Trinn 2
Nå duplisere lag ved å høyreklikke på den i lagpaletten og klikke Duplicate Layer. Ta det nye laget og trykk Cmd + T til Free Transform det. Flytt den over til høyre side av den opprinnelige laget og fortsette å bo i Free Transform-modus. Høyreklikk på skjermen og Vend vannrett. Trykk Enter for å gå ut av Free Transform. Nå markere de 2 lagene og trykk Cmd + E for å slå dem sammen. Kall dette Layer Ytre Bottle Shape.
Trinn 3
Vi kommer til å begynne å tjene høylys og skygger på flasken for å gi det mer av en 3D-utseende. For den øverste delen av flasken fange Elliptical Marquee Tool og dra den ut nær toppen av flasken, som vist på bildet nedenfor. Ta Burn verktøyet og få ned Eksponering for rundt 20% og sett Range til tonene. Med en veldig myk børste begynne å pusse innsiden av valg og skape en myk linje tvers over toppen av det.
Nå inverse valget ved å trykke Cmd + Shift + I. Ta Dodge verktøy med samme hardhet fra 0 og pensle over valget som vist i andre bildet nedenfor. Dette vil gi flasken et fint åskam effekt. Du kan ta opp dette området ved å også bruke Dodge verktøyet på den andre siden også.
Trinn 4
Begynn å legge noen høydepunkter langs siden av flasken. Først ta tak i Burn verktøyet med en myk børste. Eksponering satt til rundt 20% og Range satt til tonene. Begynn å pusse langs siden av flasken for å gi den en fin skygge. Ta Dodge verktøy med samme innstillinger og børste på innsiden av der du brukte på Brenn verktøy.
Trinn 5
Dupliser laget og gi den navnet Støy. Legg til litt støy ved å gå til Filter > Støy > Legg til støy. Sett Beløp rundt 12%, med Gaussian og monokromatisk sjekket. Sett Blending Mode for dette laget å overlappe og bringe Opacity ned til rundt 15%. Hvis du føler det er for mye støy på flasken kan du ta en myk Eraser børste med lav Opacity og slette noen av støy unna. Dette vil gi den en fin subtil strukturert utseende.
Trinn 6
La oss legge litt væske inne i flasken. Gå tilbake til det første laget som heter Ytre Bottle Shape og kopiere den, kaller dette laget Væske. Cmd + T på det nye laget til å angi Free Transform-modus. Hold nede Alt + Shift og litt få ned størrelsen. Trykk på Pil ned et par ganger for å justere væskesjiktet nær bunnen av flasken.
Nå tar Rectangular Marquee Tool og slette den øverste delen av flytende lag, som vist på bildet nedenfor. Dra ut utvalget over området som du ønsker slettet og trykke på slettetasten.
Vi vil nå legge til en gradient overlay til dette laget. Med Liquid laget fortsatt er valgt, gå inn i Lagstil vinduet. For å gjøre dette kan du enten dobbeltklikke på laget eller gå til Layer > Lagstilen > Gradient Overlay. De eneste innstillingene du trenger å endre er fargene. Sett Blending Mode for dette laget å overlappe og bringe Opacity ned til rundt 30%.
Trinn 7
Lag et nytt lag på toppen av Liquid lag og gi den navnet Væske Top. Grab Elliptical Marquee Tool og dra det ut over et lite område over væsken, som vist på bildet nedenfor. Fyll den med en mørk farge (# 791c0c) og legge til en Gaussian Blur. Filter > Blur > Gaussian Blur. Sett Radius til 2 piksler. Ta med Opacity ned til rundt 70%.
Trinn 8
Nå skal vi begynne å lage outter rygger av flasken. Lag et nytt lag som heter Ridge og med pennverktøyet uavgjort der du tror ryggen på flasken vil bli. Dette ville være et godt tidspunkt å ta kontakt med referansebilde med hensyn til hvor detaljer og teksturer er. Lag en markering av banen og gi det en fjær i 1. Velg > Endre > Feather.
Fyll med en lysere farge, holde valg markert og grip Burn verktøyet. Begynn å pusse kantene på utvalget med Burn verktøyet, men prøv å ikke overdrive det. Også gjøre en fin høydepunkt med Burn-verktøyet på bunnen av utvalget slik at den ser ut som ryggen stikker ut. Gjør det samme med Dodge verktøy bortsett bruke børsten i midten av utvalget.
For å gjøre det ser ut som ryggen er festet til flasken, slette toppen av utvalget med en veldig myk børste. Opasitet på børsten bør være ca 40%.
Trinn 9
Gjenta trinn 8 ved å opprette flere rygger langs flasken til den ligner på bildet under. Hvis du vil at lag for å holde orden, kan du sette alle de Ridge lagene inn i en mappe og gi den navnet Mest rygger.
Trinn 10
Nå er det på tide å lage bunnen rygger av flaske. Gjenta trinn 8, bortsett fra i dette tilfelle disse rygger vil utvide seg til bunnen av flasken. Når du bruker pennverktøyet, tegne ryggen å bo i samsvar med flyten og formen på flasken.
Når du er ferdig med å opprette høylys og skygger av den første ryggen, duplisere laget. Ctrl + T laget og flytte den over til høyre side av flasken, høyreklikk på den og Vend vannrett. Når du oppretter midten ryggen, bruk en myk Eraser børste med lav opasitet å slette bort bunnen av laget.
Trinn 11
Nå kan du legge litt mer gjenskinn og høydepunkter til flasken. Duplisere Outter Bottle Shape laget og kaller det Høydepunkter. Ta din Dodge verktøy og heve Eksponering for ca 25% eller 30% med en myk børste. Begynne å male flasken ned på midten og litt på sidene. Nå tar Burn verktøyet og gjør det samme rundt sidene og bunnen av flasken.
Trinn 12
Nå er det på tide å lage hatten for flasken. Lag et nytt lag som heter Cap. Bruk pennen til å trekke ut et utvalg på toppen av flasken. Fylle markeringen med en rød farge, brukte jeg # ce1831.
For å lage de små rygger i hetten bruke Dodge og brenne verktøy. Med Dodge verktøyet valgt å bruke en liten pensel med en hardhet på ca 20% og skape outter rygger av hetten, som vist i bildet nedenfor. Gjør det samme med Burn verktøy for å lage de små indre rygger.
Ta Dodge verktøyet og lage en veldig myk høydepunkt på toppen av hetten. Lag et nytt lag under Cap lag og gi den navnet Shadow. Ta penselverktøyet med en farge av svart og hardhet 0. Paint i bak lokket og skru ned opacity til ca 70%.
Trinn 13a
Nå er det tid for å skape kondens (bobler). For å gjøre dette, vil vi lage en ny forhåndsinnstilt pensel. Opprett et nytt dokument 300 x 300 piksler med en oppløsning på 72. Lag et nytt lag og kaller det boble. Med Elliptical Marquee Tool skaper en sirkel størrelsen på dokumentet. Husk å holde nede shift når du oppretter sirkelen for å gjøre det perfekt. Fyll utvalg med hvitt.
La oss bruke et par Layer Styles til dette boble laget. Layer > Lagstilen > Gradient Overlay og legge til følgende innstillinger i bildet nedenfor. Når du søker på Gradient Overlay ta markøren over Bubble bildet og flytte gradient til øvre venstre i boblen.
Deretter legger en indre glød lag stil med de samme innstillingene som bildet under.
Step 13b
på Layer Palette, høyreklikker du på effekter av Bubble lag og velg Opprett lag (a). Dette vil slå Layer Styles til Layers. Deretter velger du alle lagene (b) og flette dem sammen ved å trykke Ctrl + E (c).
Trinn 13c
Nå skal vi endre hvordan boblen ser ut. Gå til Image > Justeringer > Kurver og endre innstillingene ligner på bildet nedenfor. Når du har brukt Curves til boble lag gå til Image > Justeringer > . Inverter
For å snu denne Bubble lag i en Brush Preset, gå til Rediger > Definer Brush Preset og gi den navnet boble.
Trinn 14
Nå gå tilbake til originaldokumentet, og velg den nye Bubble Brush som du nettopp har opprettet. Lag et nytt lag og bruke en liten pensel størrelse på rundt 10 piksler og en farge av hvitt. Begynn å pusse i boblene på flasken. Prøv ikke å gjøre alle boblene i samme størrelse. Bruk "[" og "]" tastene for å raskt endre størrelsen på penselen.
Nå tar Smudge verktøyet med en styrke på rundt 25% og begynne å pusse bort noen av boblene. Dette vil gi boblene en kjølig drypp effekt.
Når du er ferdig, setter Blending Mode til Overlay og duplisere laget. Sett det nye laget er Blending Mode til Normal og bringe tilbake Opacity til ca 33%.
Trinn 15a
Nå er det på tide å legge til en etikett. Jeg opprettet en egendefinert etikett, men du kan bruke hva du vil. Pass på at etiketten er omtrent samme størrelse som midt innrykket område av flasken
Trinn 15b
Klikk på Label lag og gå til Rediger >.; Transform > Warp. Bringe tilbake Opacity av laget til ca 50%, slik at du kan se flasken. Grab hvert hjørne av Warp vinduet og bringe det inn, justere det før etiketten passer perfekt på flasken.
Når etiketten er pent montert på flasken bruke Burn og Dodge verktøy for å gi etiketten noe hyggelig høylys og skygger.
Trinn 16
For bakgrunnen jeg bare brukt en enkel gradient fra mørk til lys blå.
Trinn 17a
Til slutt la jeg en refleksjon til undersiden av bildet. Duplisere Ytre Bottle Shape lag og bringe den til bunnen på lagpaletten. Gi nytt navn til dette laget Reflection. Trykk Cmd + T og høyreklikk på den, Vend loddrett. Trykk på pil ned-tastene til den er plassert like under flasken bildet og trykk Enter for å gå ut av Free Transform.
Nå tar viskelæret med en myk børste og slett bort noen av kantene. Skru ned opacity til rundt 60%
Trinn 17b
Neste lage et nytt lag over Reflection lag og gi den navnet Reflection Blur. Ta det mangekantede lassoverktøyet og lage en rask form rundt bunnen av flasken, vist på bildet nedenfor. Ctrl + D for å fjerne merkingen og gå til Filter > Blur > Gaussian Blur. Gi den en radius på 12 piksler og sette Blending Mode til Overlay og sett opacity til ca 50%.
Konklusjon
Jo mer du bruker verktøy som Pen, Dodge og brenne bedre du vil bli med dem. Forhåpentligvis denne opplæringen har gitt deg noen praksis og har inspirert deg til å lage ulike typer objekter med lignende stiler og teknikker.