Hvordan Tegn en Leica Camera i Photoshop

How å tegne en Leica Camera i Photoshop

Leica regnes som en av de mest prestisjefylte kameramerker. I denne opplæringen, vil vi trekke en av de mest bemerkelsesverdige Leica kameraer i Photoshop, Leica M1. La oss komme i gang



Trinn 1: Bakgrunn og Floor

Opprett ny fil (Kommando /Ctrl + N) og sette størrelsen til 110 &ganger; 700 px. Aktiver gradient verktøyet. Sette sitt modus til radial fra # f5f5f5 til # c4c5c4.

Trinn 2

Duplicate layer ved å trykke Kommando /Ctrl + J. Hit Kommando /Ctrl + T for å forvandle det. Trekk øvre håndtaket ned for å konvertere den til en etasje.

Trinn 3

På lag panel, klikk på Legg til lagmaske ikonet for å legge til lagmaske. Male øvre maske med svart før det forsvinner på bakgrunnen

Trinn 4:. Figurar

Åpne Baner panel. Klikk nye banen ikon. Bruk pennen til å tegne kamera enkel bane.

Trinn 5

Ta en skinn tekstur fra Design Instruct freebies delen. Nedenfor bruker vi Leather Texture 04 fra samlingen.

Trinn 6

Nåværende skinn fargen ikke passer kameraet utseende. Vi trenger å endre sin farge til grått.

Dette er resultatet etter at vi legger Hue /Saturation Legg til et nytt justeringslag Hue /Saturation og bruke under innstillinger..

Trinn 7

Kopier grunnleggende kamera banen og plassere den på toppen av lær tekstur.

Trinn 8

Velg skinn tekstur og justeringslag. Hit Kommando /Ctrl + G for å plassere dem inne i en gruppe lag. Klikk på Layer > Vector Mask > Current Path. Skinnet tekstur er nå går inn i banen. Fra dette punktet videre til trinn 29, sørg for å plassere alle nye laget inne i denne gruppen lag

Trinn 9:. Metalldeler

Duplicate kamera banen. Klikk på Layer > New Fill Layer > Ensfarget. Velg farge # 9ebec5. Legg en rektangulær bane på midten av banen. Endre undersiden for å slå den inn i en kurve. Sette sitt modus for å trekke fra. Legg en rektangulær bane og sette modus for å legge til Shape. Se bildet under for å se formen som du trenger å gjøre.

Legg Layer stil Skråkant og preg og Gradient Overlay.

Dette er et resultat vi har. Denne formen skal være metalldelen av kameraet.

Step 10

I Lag-panelet Kommando /Ctrl-klikk lag form til å gjøre nye valg basert på formen.
< h2> Trinn 11

Gjør nytt lag. Fyll utvalg med svart

Trinn 12

Bløt det ved å legge Gaussian Blur. (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Trinn 13

Hit Kommando /Ctrl + [for å plassere laget under forrige lag form. Flytt skyggen ned noen piksel.

Trinn 14

Gjør nytt lag og deretter aktivere penselverktøyet. Manuelt, male svart som skygger på venstre og høyre side av kameraet.

Trinn 15

Gjenta forrige trinn, denne gangen bruk hvit for høydepunkter. Vi ønsker å plassere kilden lys på venstre side av kameraet. Så, tegne en hvit strek på venstre side av kameraet. Bruk viskelæret med 0% hardhet og 20% ​​opacity å slette høydepunkter på sin skinn tekstur.

Trinn 16

Reduser lag Opacity til 10%. Dette er nok til å legge subtile høydepunkt på kameraet.

Trinn 17

Legg et annet høydepunkt på høyre side av kameraet bruker samme teknikk. Denne gangen satt sin Opacity til lavere enn 10%. Husk at høydepunkt på venstre side må være mer sterkere fordi lyskilden er plassert på venstre side også.

Trinn 18

Kommando /Ctrl-klikk kamera viktigste veien for å gjøre nye valg basert på formen.

Trinn 19

Gjør nytt lag. Klikk Rediger > Hjerneslag. Velg svart som sin farge med bredde 2 px

Trinn 20

Opphev valget ved å trykke Kommando /Ctrl + D. Klikk Filter >.; Blur > Gaussian Blur å myke linjen. Bruk mykt viskelær til å slette deler av linjen. Denne linjen vil være skygger på kameraets kanten.

Trinn 21

La oss gjenta tidligere, men denne gangen for høydepunktet på metalldelen. Kommando /Ctrl-klikk metalldelen lag for å gjøre nye valg. lage nytt lag. Klikk Rediger > Stroke og velg hvit farge. Fjern avgrensning og deretter bløtgjøre den ved hjelp Gaussian Blur

Trinn 22

Bruk viskelæret til å slette en del av høydepunktet linje

Trinn 23:.. Legg Metal Texture

Gjør nytt lag og deretter fylle den med hvitt. Klikk Rediger > Fyll, velg hvit farge og klikk deretter på OK. Klikk Filter > Noise > Legg Noise

Trinn 24

Klikk Filter >.; Blur > Motion Blur. Still vinkelen til 0-graders med veldig stor avstand størrelse

Step 25

Endre lag Blend Mode til Overlay og redusere Opacity

Trinn 26:.. Legg Høydepunkter

La oss legge noen myke høydepunkter bort på camerea. Aktiver penselverktøyet og sette Opacity til 40%. Endre bakgrunnsfarge til hvit. Gjør nytt lag og deretter tegne små høydepunkter på øverst til venstre på kameraet. Ikke bry deg om resultatet ser for grov. Bløtgjøre den ved å bruke Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur)..

Gjenta denne fremgangsmåten på andre områder av kameraet

Step 27

Opprett ny og male skygge på venstre side av kameraet. Sørg for å bruke en stor og myk børste.

Step 28

Gjør nytt lag. Tegn stor skygge på høyre side av kameraet. Reduser lag Opacity inntil resultatet er naturlig

Trinn 29:. Lens

Lag en ny egen gruppe for å tegne linser. Tegn en tynn avrundet rektangel med farge # add9e7. Velg form ved hjelp veivalg verktøy og trykke Kommando /Ctrl + Alt + T for å kopiere og forvandle det. I alternativet bar, satt vinkel 2-graders;.

Kontroller at den nye banen er valgt. Hit Kommando /Ctrl + Shift + Alt + G for å gjenta transformasjon. Hold gjør dette før vi har en full sirkel form.

Legg Skygge og Ytre glød med følgende innstillinger.

Trinn 30

Gjenta forrige trinnene, men denne gangen trekke en svart rektangel med vinkel 5-graders;.

Reduser lag Opacity til 10%. Hit Kommando /Ctrl + [for å flytte lag ned og plassere den under forrige sirkel form.

Step 31

Gjør nytt lag oppå sirkel form. DAB hvit og svart på høykant med en myk stor børste. Hit Kommando /Ctrl + Alt + G for å konvertere laget til en Clipping Mask. På denne måten vil pikslene går på innsiden av formen.

Trinn 32

Tegn større sirkel bak linsen og linjer. Bruk # a2cedc for sin farge

Douible klikk lag. Og aktivere Gradient Overlay med følgende innstillinger.

Trinn 33

Gjør nytt lag rett over sirkelen og DAB hvit og svart bruker myk stor børste. Konvertere laget til klipping Mask (Kommando /Ctrl + Alt + G).

Trinn 34

Tegn en sirkel form med farge # 202323. Gjør nytt lag og DAB hvit på sin høyre side. Konvertere laget til klipping Mask ved å trykke Kommando /Ctrl + Alt + G.

Step 35

Tegn mindre sirkel med farge # 1b1c1e. Gjør nytt lag, konvertere den til klipping maske og deretter DAB svart og hvitt på sin kant.

Trinn 36

Du bør nå forstå prosessen. Gjenta dette et par ganger før vi får et komplett sett med sirkler inne i objektivet.

Trinn 37

Tegn mindre sirkel igjen med farge # 0f0c14.

Legg subtil Gradient Overlay .

Trinn 38

Tegn en liten sirkel med farge # 111010.

Trinn 39

Tegn en stor sirkel som dekker hele linsen. Du kan bruke hvilken som helst farge for denne formen

Dobbelklikk lag form. Og legge subtile Gradient Overlay med Opacity 11% fra svart til hvitt.

Reduser Fill lag til 0%. På denne måten kan vi avsløre objektivet og legge subtile gradient på toppen av det.

Step 40

Tegn et avrundet rektangel. Velg bane med bane Selection Tool. Hit Kommando /Ctrl + Alt + T for å kopiere og forandre form. Alt-dra transformasjon referansepunkt og plassere den på midten av linsen. Drei formen for 30-graders;.

Trinn 41

Gjenta prosessen ved å trykke Kommando /Ctrl + Shift + Alt + T. Se bildet under for å se resultatet.

Legg lagstilen indre glød og Gradient Overlay.

Trinn 42

Reduser Opacity til 40% og Fyll til 0%.

Trinn 43

Sett lag på toppen av liten sirkel form vi har gjort i trinn 37. Konverter lag til klipping Mask ved å trykke Kommando /Ctrl + Alt + G. Split hver bane i separate lag.

Dette hva vi vil ha etter vi dele hver sti til eget lag form.

Trinn 44

La oss legge høydepunkter inne i objektivet. Gjør nytt lag og plassere den over alle lag. Bruk en myk børste til å trekke hvit flekk på linsen. Ikke bekymre blir resultatet er svært tøffe, kan vi fikse det lett.

Trinn 45

Legg Gaussian Blur å myke høydepunktet vi har nettopp manuelt trukket.

Trinn 46

Tegn en sirkel form som dekker linsen.

Legg lagstilen Gradient Overlay. Sette sitt modus til radial fra svart til hvitt.

Dette er resultatet. Endre Fill lag til 0% for å avdekke linsen under formen.

Trinn 47

Lag et nytt lag. Tegn en sirkulær utvalg på Venter til linsen og fyll den med svart.

Trinn 48

Klikk på Filter> Render> Lens Flare.

Endre lagets Blend Mode til Screen og redusere Opacity til 19%.

Trinn 49

Tegn en sirkulær bane med ellipse-verktøyet.

Trinn 50

Aktiver tekstverktøyet, og klikk rett på sti. Husk å gjøre det akkurat på banen, ikke i eller utenfor banen. Hvis du gjør det riktig, vil din tekst retning følg stien kurvatur.

Step 51

Gjør nytt lag over teksten og deretter male noen skygger. Slett unødvendige skygge bruker viskelæret.

Trinn 52

Gjenta trinnene over for å legge til flere tekster på linsen.

Trinn 53

Objektivet er for tiden vises flat. Vi må legge til skygge for å gi den dybde. Kommando /Ctrl-klikk objektiv grunnleggende formen for å gjøre nye valg basert på formen. Sørg for at Marquee verktøyet er valgt, og deretter traff ned et par ganger for å flytte valg ned.

Trinn 54

Gjør nytt utvalg og plassere den under objektivet. Fyll utvalg med svart. Oppheve valg (Kommando /Ctrl + D) og deretter bløtgjøre den ved hjelp Gaussian Blur.

Trinn 55

Hit Kommando /Ctrl + T for å utføre transformasjon. Høyreklikk og velg Warp. Trekk nedre høyre boksen.

Trinn 56

Warp transformasjon noen ganger legge grove kanter. For å fikse det, trenger vi å myke opp den igjen ved hjelp Gaussian Blur. Denne gangen bruker større radius.

Trinn 57

Legg til lagmaske og deretter male nedre høyre hjørne av skyggen med svart før det blekner mot kameraet basen.

Trinn 58

Tegn et rektangel form på nederst til høyre på linsen med farge # e0f6fa. Aktiver pennen klikk og dra den på midten oversiden for å legge nytt punkt. Bruk Direkte valg å velge den og dra den ned før vi får en kurve.

Step 59

Legg enkelte kretser på venstre og høyre side av form. <;.

Trinn 60

Drei formen 135-graders sørge for å sette sitt modus til Legg til Shape i Option Bar

Legg Gradient Overlay på laget form.. br>
Step 61

Duplicate form ved å trykke Kommando /Ctrl + J. Plasser den bak den opprinnelige form. Trekk den på midten punkt ned. Se bildet under for å se resultatet.

Trinn 62

Gjør nytt lag og deretter male skygger på toppen av duplisert form.

Trinn 63

Gjør nytt lag igjen og satte den bak linsen. Maling vår forrige form skygge på kameraet

Trinn 64:. Vis Finder

Tegn et avrundet rektangel med farge # c7d4d5. Inne i form, trekke mindre avrundet rektangel og sette modus til Trekk fra Shape.

Dobbelklikk lag for å åpne dialogboksen Lagstil. Legg Skygge og Skråkant og preg.

Trinn 65

Kommando /Ctrl-klikk form og flytte utvalgs 3 ​​piksler til venstre og ned. Gjør nytt lag og plassere den under formen. Fyll utvalg med svart

Trinn 66

Klikk Filter >.; Blur > Gaussian Blur for å myke opp det.

Step 67

Gjør nytt lag igjen. Aktiver pensel verktøyet med liten pensel størrelse. Maling trengs høylys og skygger. Mens male dette, sørg for å huske at vår lyskilden er i øvre høyre hjørne av lerretet.

Trinn 68

Gjør nytt lag, denne gangen sted den på toppen av formen. Maling subtil skygge inne i formen.

Step 69

Tegn en liten firkant inne i rammen. Satt sin farge til # 37383c.

Legg lagstilen indre glød og Gradient Overlay.

Her er resultatet.

Trinn 70

Tegn en liten sirkel på midten av søkeren med farge # e0e1e1. Redusere sin opasitet og fyll til 2% og 90%. Med disse innstillingene, synes sirkelen å være inne i søkeren glass.

Trinn 71

Gjør nytt lag. Maling subtile skygger og høylys inne søkeren glass. Bruk veldig myk børste med lav Opacity, ikke mer enn 5%. Husk, vi vil at det skal være veldig subtil.

Trinn 72

Aktiver søkeren glass. I Lag-panelet, dobbeltklikk for å åpne Layer Styles dialogboksen. Aktiver Skråkant og preg og Gradient Overlay.

Trinn 73

Bruk samme teknikk for å trekke en annen søker på venstre og høyre side av kameraet.

For venstre side, du kan ganske enkelt kopiere den første søkeren og endre størrelsen.

Trinn 74

Tegn en svart avrundet rektangel på toppen av den lille søkeren.

Legg Skråkant og preg.

Reduser Fill lag til 0%.

Trinn 75

Dobbelklikk lag for å åpne dialogboksen Lagstil igjen. Aktiver Layer Mask Skjuler Effects.

Trinn 76

Klikk på Legg til lagmaske ikonet for å legge til lagmaske og deretter til venstre side av formen med svart. Vi vil at Bevel effekten blekner på venstre side av kamerahuset.

Step 77

Gjør nytt lag. Kommando /Ctrl-klikk form til å gjøre nye valg basert på formen. Fyll den med svart.

Trinn 78

Hit Kommando /Ctrl + D for å fjerne markeringen. Klikk Filter > Blur > Gaussian Blur å myke svarte piksler.

Trinn 79

Hit Kommando /Ctrl + T for å forvandle skyggen. Høyreklikk og velg Warp. Dra ned nedre området.

Step 80

Velg øvre skygge og deretter trykk Delete-tasten. Redusere Opacity til 40%

Trinn 81

Kommando /Ctrl-klikk formen vi har gjort i trinn 74. Lag nytt lag og deretter Rediger >.; Hjerneslag. Satt sin farge til hvit.

Trinn 82

Bløt slaget ved å bruke Gaussian Blur.

Trinn 83

Slett noen av hjerneslag linje.

Trinn 84: Tegn Switch

Tegn en sirkel form med farge # bcb4ac.

Trinn 85

Legg til en polygon sti på toppen av det med mode Legg til Path.

Legg Layer stil Drop, Bevel og preg, og Gradient Overlay. På toppen av form, tegne en sirkel med farge.. # 87a0a8

Legg Drop Shadow, Ytre glød, og Skråkant og preg med følgende innstillinger

Trinn 86

Tegn større sirkel , denne gangen med farge # 9eb8bd. Plasser bak begge tidligere former.

Dobbelklikk lag formen for å åpne dialogboksen Lagstil. Aktiver Drop Shadow og Gradient Overlay.

Step 87

Gjør nytt lag og male subtil skygge bak skiven.

Trinn 88

Tegn en sirkel, mindre enn den forrige.

Legg Bevel og preg

Step 89

Gjør nytt lag og deretter manuelt male høydepunkter på sirkelen.

Tegn en annen markere på mindre sirkel.

Trinn 90

Gjør nytt lag og gjøre sirkel utvalg som dekker toppen av sirkelen form. Fyll den med svart og klikk deretter på Filter > Noise > Legg Noise.

Klikk på Filter> Blur> Radial Blur og velg Spin for sin uskarphet metoden.

Trinn 91

Endre lagets Blend Mode til Screen og redusere Opacity.

Nedenfor er resultatet i 100% forstørrelse.

Trinn 92

Tegn en liten sirkel med farge # ccc6bf. Legg Skygge, Indre glød, Indre skygge, og Gradient Overlay med følgende innstillinger.

Trinn 93

Duplicate formen ved å trykke Kommando /Ctrl + J. hit Kommando /Ctrl + T for å endre størrelsen den. Gjenta denne prosessen et par ganger.

Trinn 94

Tegn to små mørke sirkler forme på skiven. Legg følgende Layer Styles.

Trinn 95

Gjør nytt lag og plassere den under settet av sirkler. Bruk myk børste verktøy for å male myk skygge på kamerahuset

Trinn 96

Gjenta denne prosessen for å trekke en annen bryter på kameraet

Trinn 97:.. Skrue

Tegn en liten sirkel form med farge # cbd6d8. Legg Indre skygge.

Trinn 98

Tegn mindre sirkel form med farge # c8d5d8. Legg rektangel banen med sti modus Trekk. Å konvertere den til en skrue vi må legge til følgende Layer Styles.

Step 99

Gjør nytt lag og deretter manuelt male subtil høydepunkt på skruen.

Step 100

Bruk samme teknikkene for å tegne en mørk skrue.

Step 101

Gjør nedenfor bryter med kombinasjoner av techiques at vi har lært tidligere.

Step 102

Tegn en sirkel med farge # 2c383a.

Step 103

Tegn en ring form med farge # e4e0e4. For å gjøre dette, trenger du bare å tegne en sirkel og legge mindre sirkel inni den og sette modus for å trekke fra. Legg Skygge og Skråkant og preg med følgende innstillinger.

Step 104

Kommando /Ctrl-klikk ring form å gjøre et nytt valg basert på formen. Klikk på Velg > Endre > Kontrakt for å redusere størrelsen på utvalget.

Step 105

Gjør nytt lag og deretter fylle markeringen med svart. Hit Kommando /Ctrl + D for å fjerne markeringen.

Step 106



Step 107

Slett noen av linjen Legg Gaussian Blur filteret for å myke opp det. hjerneslag bruker myk viskelær verktøy.

Step 108

Gjør nytt lag. Kommando /Ctrl-klikk ring form og klikk på Rediger > Hjerneslag. Satt sin farge til hvit.

Step 109

Slett noen av de hvite linjene.

Step 110

Tegn en liten sirkel inne i ringen form. Satt sin farge til # bfd4d9. Legg følgende Layer Styles.

Step 111

Gjør nytt lag og deretter male høydepunkt på formen. Konvertere laget til klipping Mask ved å trykke Kommando /Ctrl + Alt + G.

Step 112

Gjør nytt lag og male noen høylys og skygger på toppen av formen.

Trinn 113

Tegn en liten sirkel form med farge # 646a68. Legg Gradient Overlay og Indre skygge.

Step 114

Tegn mindre sirkel form med farge # bfd4d9. Legg et rektangel banen på midten og sette modus for å trekke fra. Legg Skygge, Skråkant og preg, og Gradient Overlay

Trinn 115:.. Tegn Kortnummer

Tegn et avrundet rektangel bak kamera og legge Gradient Overlay

Step 116

Gjør nytt lag på toppen av formen. Still forgrunnsfargen til svart og deretter male tilfeldig skygge ved hjelp av myk børste. Konvertere laget til klipping Mask

Step 117

Lag en ny fil med lerret størrelse 6 og tider.; 6 piksler.

Step 118

Zoom inn til maksimal bruk av zoom-verktøyet. Aktiver blyant verktøyet med pensel størrelse 1 px. . Tegn nedenfor mønster med bare svart, hvit og grå farge

Step 119

Klikk Rediger > Define Pattern å lagre bildet som et mønster.

Step 120

Gjør nytt lag. Plasser lag rett ovenfor dial form. Tegn et utvalg som dekker kameraet dial. Klikk Rediger > Fylle. Aktiver Bruk: Mønster. Velg mønsteret vi har bare gjort tidligere.

Step 121

Convert lag til klipping Mask ved å trykke Kommando /Ctrl + Alt G. Endre lag Blend Mode til Overlay og redusere Opacity. Anmeldelser
Step 122

Tegn et rektangel bak Speed ​​Dial med farge # 5c6c6b. Legg Layer stil indre glød.

Step 123

Gjør nytt lag. Trekke noen høylys og skygger på nytt lag

Step 124

Tegn et rektangel med farge. # 5c6c6b. Klikk på midten dens øvre og nedre side å legge til nye punkter. Velg både nye punkter og flytte dem opp.

Step 125

Gjør nytt lag og deretter konvertere den til klipping maske. Klikk Rediger > Fyll, velg Bruk: Mønster og velg mønsteret har vi gjort tidligere

Step 126

Sett Blend Mode til Overlay med Opacity 40%

Step 127
<.. p> Gjør nytt lag. Aktiver store penselverktøyet og deretter male noen høylys og skygger. Konvertere laget til klipping maske. På denne måten alle høylys og skygger gå inn formen.

Step 128

Tegn et rektangel bak forrige form med farge # 627c82. Gjør nytt lag og deretter konvertere den til klipping maske. Male noen høylys og skygger.

Step 129

male subtil skygge under hurtigvalgs.

Step 130

Legg til mer realisme til formen ved å male sterkere høydepunkt.

Step 131

Tegn et tynt rektangel. Gjør nytt lag og male små høydepunkt og skygge inne i formen. Konvertere laget til en Clipping Mask

Trinn 132:. Shutter

Tegn et rektangel med farge # 727f80. Klikk på halvparten av dens øvre og nedre side for å legge til nye punkter. Trekk høyre side ned med segmentmarkøren. Se bildet under for referanse.

Step 133

Gjør nytt lag og deretter aktivere en liten myk børste med hardhet 0%. Trekke noen svarte streker på toppen av formen. Myke opp linjene ved å legge Gaussian Blur. Konvertere laget til klipping Mask ved å trykke Kommando /Ctrl + Alt + G.

Step 134

Tidligere har vi maling skygger. Nå, la oss jobbe på sitt høydepunkt. Gjør det samme, men denne gangen bruk hvit for fargen.

Step 135

Zoom nærmere og trekke en px hvit linje på over- og undersiden.

Step 136

Tegn en mørk rektangel bak formen.

Step 137

På toppen, tegne et avrundet rektangel med farge # 7a8d91 som skal brukes for kameraet lukkeren.

Step 138

Lag et nytt lag og deretter male hvite tilfeldige linjer. Myke dem ved hjelp Gaussian Blur. Konvertere laget til klipping maske.

Step 139

Tegn et avrundet rektangel. Bruk samme teknikkene for å legge høydepunkt og skygger på formen.

Step 140

Tegn en avrundet rektangel, denne gangen tynnere, og deretter lage nytt lag. Male sitt høydepunkt og skygge.

Step 141

Tegn et avrundet rektangel med farge # 737e7f. Legg lagmaske og deretter male svart på sin høyre til den fades ut på formen bak det. Se bildet under for mer informasjon om sin posisjon

Step 142

Gjenta teknikker vi har lært tidligere å male sitt høydepunkt og skygge

Trinn 143:.. Legg til flere høydepunkter

Vår nåværende kamera er fortsatt for flat. Hvis du ser alt nøye, vil du legge merke til at det ikke er perfekt belysning i det virkelige liv. Det er alltid tilfeldig lysrefleksjoner overalt. Så, det er hva vi skal gjøre. Legg høydepunkt på våre kamera. Gjør nytt lag og deretter aktivere pensel verktøyet med 0% hardhet. Manuelt male hvit høydepunkt på noen av elementene på kameraet.

Under kan du se forskjellen før og etter tilsetting høydepunktene. Du kan se denne subtile forskjellen egentlig legger mer realisme inn objektet

Trinn 144:. Shadow

Gjør nytt lag og deretter sette den under kameraet. Bruk en myk børste til å trekke kameraet skygge på gulvet.

Step 145

Husk at vi trenger mer skygge under objektivet.

Step 146

Paint mørk skygge rett bak kamera. Sørg for å matche sin retning med vår lyskilde posisjon. Male lysere skygge lenger vekk fra kameraet. Sørg for å gjøre dette tålmodig til skyggen blekner perfekt på gulvet.



Final Bilde

Nedenfor er det endelige resultatet. Jeg håper du lærer noe nytt fra denne opplæringen. Hvis du har spørsmål, kan du gjerne spørre i kommentarfeltet skjemaet nedenfor. Jeg vil gjerne hjelpe deg. Anmeldelser



Previous:
Next Page: