Create en Adrenaline Fylt Car Chase Scene
Hvis du har brukt mye tid på å lete gjennom lager fotografering nettsteder, har du sannsynligvis allerede vet at det ikke er lett å finne en perfekt bilde for en gitt prosjekt; og hvis det er, vil du sannsynligvis bruke mer tid enn det er verdt å spore det ned. Det er derfor du vil ofte ha behov for å lage din egen sammensatt bilde for å gjøre en fotoarbeid. I dagens opplæringen skal vi bruke mange teknikker for å slå flere lager bilder i en actionfylt biljakt scene med eksplosjoner og våpen brann.
Resources
Følgende bilder ble brukt under produksjonen av denne opplæringen.
Bakgrunn
Sports Car
Cop Car
Gunman
Forberedelse
Først må vi se på noen bilder av biler i bevegelse for referanse, slik at vår fremstilling er korrekt. Her, her, her og her er noen gode referanser fra fotografer på deviantart. Hvis du søker på Internett jeg er sikker på at det er flere eksempler for å finne. Vi skal prøve å lage et bilde som de, men med ting blir blåst opp og biler som skudd på.
Vær oppmerksom på at penselstørrelsene er ikke gitt som jeg vanligvis bare øke eller redusere dem med [og] henholdsvis til jeg får en passende størrelse i stedet for bare å bruke en viss størrelse. Farger er gitt med en # foran dem. I form av børsting Soft Brush vanligvis refererer til en rund børste med en myk eller uskarpt kanten mens en hard børste refererer til en rund børste som har en godt definert grense.
Trinn 1
Åpne opp background.jpg i et nytt dokument. Som du kan se det ganske et høyoppløselig bilde og dette vil gjøre oss i stand til å arbeide med høy oppløsning som har sine fordeler i å kunne legge til flere detaljer, og å kunne skrive ut større størrelser. På den annen side det være tregere å bruke filtre og andre verktøy spesielt hvis PCen er litt eldre og tregere. Dens en avveining, og du må velge hvor stor du ønsker å arbeide og endre størrelsen til ønsket størrelse ved hjelp av Image > Bildestørrelse. Resten av opplæringen er i forhold til dette laget slik at du kan velge hvilken størrelse du synes passer best for deg.
Trinn 2
Åpne opp Sports Car aksjer i et nytt dokument. Vi trenger å isolere bilen fra sin bakgrunn. Bruk din foretrukne valg teknikk for å velge den hvite bakgrunnen av Sports Car lager. Personlig foretrekker jeg å bruke Pen Tool (P) for å velge bakgrunnen manuelt. Når du har valgt bakgrunnen kan du fjerne den ved å legge til en lagmaske til det. Jeg foretrekker å isolere aksjer i et eget dokument til hoved filen fordi det betyr at du ikke trenger å endre størrelsen på lager, på grunn av forskjeller i lerretet størrelse mellom lager og viktigste filen, før isolere den.
Trinn 3
Importer Sports Car bildet inn filen med background.jpg. Ved hjelp av Free Transform Tool (Ctrl + T) snu bilen horisontalt ved å legge - før figuren i W: boksen. Deretter endre størrelse, flytte og rotere bilen slik at den passer inn i bakgrunnen bedre, ikke bekymre deg om det ikke er perfekt på dette stadiet i tillegg skal modifisere bilen mye i påfølgende settene. Du kan se noen av de tallene jeg brukte for å gjøre bilen passer i bildet nedenfor
Merk: Ikke la deg lure av den - foran H:. Boksen, jeg hadde i utgangspunktet satt den -. i W men rotasjonen lagt til etter endret det til et minus i H-boksen Dupliser bakgrunnslaget. Hvis du ser på referanser i innledningen du kan se bakgrunnen er uskarpt og for å oppnå dette har vi tenkt bruk Filter > Blur > Radial Blur på det dupliserte laget. Innstillingene brukes er vist på bildet nedenfor. Det er veldig viktig å få uskarphet sentrum helt rett, fortsette å gjøre og angre Radial Blur til sentrum ser riktig å gi et godt perspektiv på veien. Legg til en lagmaske til duplisert bakgrunnslaget og bruker en Soft Black Brush på ca 20% opasitet penselen i lagmaske til å fjerne noen av uskarphet å hente ut noen detaljer fra bakgrunnen. Nå skal vi gå tilbake til Sports Car laget slik at den passer bedre inn på scenen. Start med å transformere det ved hjelp av Rediger > Transform > Perspektiv og Edit > Transform > Skew. Det er ingen eksakt metode til dette, bare bruke de ulike transformere verktøy for å gjøre perspektiv og proporsjoner av bilen passer inn på scenen. Nå skal vi uskarphet på hjulene av bilen slik at de ser ut som om de er i bevegelse. Velg de bakre hjulkapsler ved hjelp av Pen Tool (P) og bruk Filter > Blur > Radial Blur. For innstillinger har Blur Beløp: 10, Blur Method: Spinn og Blur senter litt ned og til venstre for sentrum. Deretter velger du front felger på samme måte og bruke Radial Blur, men denne gangen med Blur Beløp: 50, Kvalitet: Best og Blur senter litt opp og til høyre for midten nå skal vi fjerne det hvite i bilvinduene. Velg de hvite områdene ved hjelp av Magic Wand Tool med en toleranse på 32, Shift + Venstre Klikk for å legge til flere områder. Dette vil også velge noen av de hvite av kortet hetten. Angre velg den ved å bruke lasso verktøyet rundt det mens du holder Alt-tasten. Deretter slette ved å trykke på slettetasten. Slett noen av setet sett gjennom frontruten ved hjelp av en myk børste på ca 20% Opacity. Vi skal gå tilbake til vinduene på et senere tidspunkt, så ikke bekymre deg for mye om detaljene. Nå til en add å skygge til undersiden av bilen. Lag et nytt lag (Ctrl + Shift + N), navn det " Soft Shadow " og dra den under " Sports Car " lag. Start med en Soft Black Brush 100% Opacity og pensle undersiden av bilen ved hjelp av en myk Eraser 100% Opacity å slette eventuelle feil Legg til en Radial Blur Filtrer til laget med Blur. Antall: 50, Blur Method: Zoom, Kvalitet: Medium og Blur senter omtrent det samme som vi brukte for bakgrunnen i trinn 4. nå stiller lag Blending Mode til Soft Light og Opacity til 75%. Hvis noen områder ser ut som de trenger mer skygge legge den med en Soft Black børste på 20% Opacity Lag et nytt lag over ". Soft Shadow " og gi den navnet " Hard Shadow ". Få en myk blå (# 00FFFF) Pensel og børste i umiddelbar undersiden av bilen. Påfør en Radial Blur til den med de samme innstillingene som det siste trinnet, men med. Antall: 30. Sett dette laget til Hard Light med Opacity 10% Nå å fikse belysningen . Bruk Bilde > Justeringer > Lysstyrke /kontrast med Lysstyrke: -75 og Kontrast: 5. Deretter bruke Dodge og brenne verktøy til Range: Mellomtoner og Exposure: 20% gi bilen noen høydepunkt og skygger Lag ny gruppe (Cmd + G).. Name it " Vindu " og dra det over " Sports Car " lag. Lag et nytt lag i den og bruke en myk sort pensel på 70% Opacity pensel i siden av vinduene for å gjøre dem litt mørkere, vil dette være den skyggelegging for vinduene. Deretter setter laget til Opacity 50%. Lag et nytt lag (Cmd + Shift + N) over den forrige deretter bruke en myk børste på 100% Opacity med # 2b1e05 pensel i alt Vinduene. Sett Blend Mode til Soft Light og Opacity til 70%. I en annen nye laget ved hjelp av en myk børste på 100% Opacity med # 103624 pensel i alle vinduene som før. Denne gangen stiller Blend Mode til Hardt lys og Opacity til 80%. Lar legge til noen refleksjoner i vinduene. Opprett en ny gruppe (Cmd + G), navn det refleksjon og dra den under " Windows " gruppe. Lag et nytt lag i det nye konsernet og med Eye Dropper Tool (I) velge noen fargede høydepunkter fra bakgrunnen og pensle dem inn foran vinduer med Hard Round Brush 100% dekkevne. Så gjør et Filter > Blur > Blur Motion til dette laget med Angle: -9 og Avstand: 30. Nå blir det litt "refleksjon" på bilen og bakgrunn. For å bli kvitt dette vi skal velge lag nedenfor, med # 103624 vinduer, ved Cmd + Venstreklikk på den og deretter velge inverse med Cmd + Shift + I og slette for å fjerne farge utenfor vinduene. Deretter endrer laget til Hardt lys og Opacity til 60% Nå skal vi gjøre det samme til sidevinduene på et nytt lag. Den eneste forskjellen er at bevegelsesuskarphet er på Angle. 5 denne gangen Lar legge til litt motion blur til bilen for å gi den en følelse av bevegelse. Duplisere Sportsbil laget og flytte inn i en ny gruppe kalt " Blur " over " Reflection " gruppe. Mens lag er å velge gjøre Layer > Lagmaske > Bruk, hvis du isolert med en lagmaske. Dette gjør at lag med bare bilen uten hvit bakgrunn og ingen lagmaske. Påfør et filter > Blur > Motion Blur til det med Angle: -9, Avstand: 50. Dupliser laget med bevegelsesuskarphet. Sett opprinnelige laget med motion blur til 40% Opacity. På den dupliserte laget ved hjelp av en myk Eraser 100% Opacity slette deler av uskarphet som dekker bilen og gjenta Motion Blur filteret ved å trykke Cmd + F. la oss legge til noen lys til bilen. Lag en ny gruppe kalt " Foran Lights " og dra den til toppen av alle de andre lagene. Velg alle (Cmd + A) og Copy Sammenslåtte (Cmd + Shift + C). Dette er lag ikke kommer til å være en del av det endelige bildet, er det bare bruk for å bidra til å få midt på Filter > Gjengi > Lens flare hvor lett ville la hodet lys. Klikk ok på filteret og sjekk at fakkelen kommer fra der den skal være, og deretter slette laget. Lag et nytt lag og fylle den med svart. Gå til Filter > Gjengi > Lens Flare og denne gangen holde fakkelen sentrum den samme som før, men endre lysstyrken til 40% og Lens Type til 105mm Prime. Deretter endrer Blend Mode til Linear Dodge og Opacity til 25%. Vi trenger å belyse lyset på bilene venstre side også så på samme lag gjør en annen Lens Flare, men denne gangen har Flare Senter litt til høyre og over den forrige og den Lysstyrke: 20%. Du kan bruke en annen Kopier Sammenslåtte lag for å få posisjonen til Flare senteret midt i blinken hvis du vil. Lag et nytt lag over den forrige med fakler og ved hjelp av en myk børste med # 6dcff6 og 80% Opacity børste rundt de to frontlykter. Sett dette laget til Hard Light med 50% Opacity. Ved hjelp av en myk hvit Brush 100% trekke tre linjer på nær hodelykt som sett på bildet nedenfor. Deretter må du gjøre en Radial Blur til laget med samme Blur senteret som vi brukte for bakgrunnen, Blur Kvalitet: Medium og Blur Beløp: 50. Navn laget " Head Light ". Dupliser " Head Light " lag. Ved hjelp av Free Transform Tool (Ctrl + T) endre størrelse og rotere det som på bildet nedenfor. Velg både " Head Light " Layer og " Head Light Copy " Layer og deretter høyreklikk på dem og Merge Layers. Navn den sammenslåtte laget " Head Light Høyre " Dupliser " Head Light Høyre " lag og bruke Free Transform Tool (Ctrl + T) flytte det og endre størrelse på den slik at den passer godt inn i en rolle som venstre hodelykt. Gi denne " Head Light Left ". Ved hjelp av en myk viskelær ved 100% Opasitet viske ut de delene av lys som vil bli blokkert av bilen. Lysene er litt for lyse så endre både Head Light lag Opacity til 80% Lag et nytt lag over den forrige med lyset og bruke en myk børste med # fff200 og 100% Opacity børste rundt de to frontlykter. Sett dette laget til overlegg med 10% Opacity Nå gjør en ny gruppe kalt ". Baklys " og du gjettet det vi kommer til å sette baklyktene her. Duplisere " Head Light Høyre " og bruke Free Transform Tool (Ctrl + T) flytte, rotere og endre størrelse på den slik at den passer inn som lyset bakfra. Duplicate dette laget og rotere det og endre størrelsen på den igjen, som vist nedenfor. Høyreklikk på denne dupliserte laget og Merge Down. Navn dette nye laget " Head Light Rear " og endre opacity til 70% Lag et nytt lag over ". Head Light Rear " og ved hjelp av en myk børste med # fd8a8a og 100% Opacity børste rundt på baksiden frontlys .. Sett dette laget til Vivid Light med 25% Opacity. Opprett en ny gruppe kalt " Floor ". Dra den under de to hodelykt grupper. Zoome ut av bildet til ca 50%. Bruke Pen Tool (P) tegne en linje fra dimensjonert nederst i høyre hjørne på hvor uskarphet sentrum fra radial uskarphet er. Nå endre Brush Preset som du finner i Børster vinduet, for å få tilgang til det du har å ha Brush Tool (B) valgt. Last inn Square Børster pensel sett som skal være en som kommer som standard med Photoshop og velg den største plassen pensel. Deretter endrer innstillingene som vist på bildet nedenfor (justere Brush Size og avstand til behovene til lerretet størrelsen din jobber med, men de andre innstillingene bør være den samme). Når Brush Presets er satt gå til Pen Tool (P) igjen og høyreklikk på bildet og velg Stroke banen. I den neste boksen velger Brush og merk Stimulere Trykk boksen. Du skal nå ha noen veien linjer. Flytte og rotere linjer med Free Transform verktøyet slik at de passer inn bedre og deretter gjøre en Radial Blur på dem med samme Blur Senter som for bakgrunnen med 50% på beløpet. Deretter bruker Eraser på 100% dekkevne slette deler av linjene for å gjøre det ser ut som sin fading inn til avstanden. Still lag til Hardt lys og 75% Opacity og til slutt nevne laget " vegoppmerking " slik at du ikke har glemt hva det er i fremtiden. I et nytt lag, maling på ulike lyse farger valgt fra bakgrunnen ved hjelp av pipetteverktøyet (I) til side av bilen og veien. Bruk en rekke til lyse farger på karosseriet for høydepunkter mens du bruker hovedsakelig rødt på gulvet. Bruk Cmd + F for å gjenta forrige Radial Blur-filter for å blande fargene i pent og stille lag til overlegg og 20% Opacity Lag nytt lag som heter ". Front Light ". Ved hjelp av en hvit myk børste av varierende størrelse og tetthet som vist på bildet under penselen i litt mer lys som kommer fra hodet lys. Deretter bruke en liten svart børste trekke noen svarte linjer i hvitt lys for å gi den dybde. Har en Radial Blur til laget med de samme innstillingene som før forvente Blur Beløp: 30 for å blande det hele sammen og deretter sette laget til Hardt lys 15% Den venstre. side av veien ser litt for lyst så kan gjøre det mørkere. Lag et nytt lag og bruke en Soft Black Brush 100% Opacity pensel i de områdene som ser litt for lys. Sett dette laget til overlegg og 25% Opacity og bruker en stor Soft viskelær på 25% Opacity å børste bort de delene som er mørkere enn de burde være. Bruke ditt eget skjønn, er Cmd + Z din venn. Det er fortsatt en svært lys området til venstre (påpekt ovenfor) som er fra bakgrunnen, og vi trenger å dekke det opp. Lag et nytt lag, og ved hjelp av noen av de brune toner fra bakgrunnen ved hjelp av pipetteverktøyet (I) farge i bakken med en 100% Opacity myk børste. Bruk en myk Eraser på 20% Opacity til å gjøre det i ett med bakgrunnen. Det var det for denne bilen. Lag en ny gruppe kalt " Ledende Car " og dra alle grupper med sine lag fra de foregående trinnene, kan du forvente for " Bakgrunn ". Dette er bare for å holde filen organisert som vi vil fortsatt trenger å legge mye mer elementer for å fullføre stykket. Opprett en ny gruppe kalt Explosion og plass under " Ledende Car " men over " Bakgrunn ". Opprett et nytt lag i " Explosion " Gruppe. Vi kunne bruke en aksje for å gjøre eksplosjonen, men det er mer interessant å lage vår egen, og jeg føler at dette vil passe stykket bedre også, selv om det ikke kan være så realistisk. Først velger du en myk rund pensel og gå inn Brush Presets og gi det innstillingene nedenfor. Nå har vi tenkt å børste i den grunnleggende form og farge av eksplosjonen. Jeg har skissert nedenfor trinnene som jeg benyttet, så vel som de farger, en børste av Opasitet 100% ble brukt gjennom. Denne delen handler om prøving og feiling, skjønnhet arbeider på en datamaskin er at du kan bruke Angre. Etter børsting er gjort gjelder en zoom Radial Blur Beløp: 40, med samme sentrum som tidligere. til laget. Flytt og Free Transform laget slik at eksplosjonen passer inn i scenen bedre, vil du det å være der horisonten ville være. Lag et nytt lag, og dra det under en med eksplosjonen. Bruk en 60% Opacity myk børste med # f3d711 å børste under eksplosjonen på dette lag, og deretter redusere børsten opacity til 10% og bruke svart for å gi den gule noen skygger. Velg laget ovenfor, høyreklikk og Merge Nedenfor og navngi laget "! Boom ". Legg til en lagmaske til "! Boom " lag og fjerne den nederste delen av eksplosjon ved å male med en svart børste inne lagmaska. Deretter opprette et nytt lag, og høyreklikk på den og velg Create Clipping Mask. Vi skal skygge eksplosjonen nedenfor i dette laget så bruk en svart børste med lav opasitet å legge skygger og en hvit pensel for høydepunkter. Deretter bruke en Hue /Saturation (Cmd + U) på "! Boom " lag med Hue: 3 Saturation: -15 & Letthet. -3 Bruk Dodge og Burn (Mellomtoner) verktøy på laget for å fremheve skygger og høylys for å gi mer dybde. De mørke flekker også så ut av sted så bruk en liten eyedropped Soft Yellow Brush på 30% Opacity å skjule dem. Til slutt av eksplosjonen opprette et nytt lag og trekke en stor prikk rundt eksplosjon med en myk # fff000 Brush 100% Opacity, vil dette være den gløden fra eksplosjonen. Slett den nedre halvdelen av gløden med en 20% Opacity Soft viskelær og satt laget til overlegg på 20%. Nå kan vi legge en bil jage den ledende bilen for å gi stykket enda mer drama. Opprett en ny gruppe og gi den navnet " Politi ". Plasser den over " Explosion " Gruppe men under " Ledende Car " en. Åpne Cop Car lager og isolere bilen fra bakgrunnen som du gjorde for Sports Car og tilsvar kopiere det inn i filen vi jobber med. Dra den inn i " Politi " gruppe og bruke Free Transfrom (Cmd + T) verktøy for å endre størrelse og flytte den til en passende stilling for å være i jakten på Sports Car. Navn laget " Cop Car " La oss forandre denne Cop Car akkurat som vi gjorde for Sports Car. Verktøyene som brukes kan finnes under Rediger > Transform. Trinnene er vist på bildet nedenfor Gå til Image >.; Justeringer > Lysstyrke /kontrast på lag med Lysstyrke: -12 og Kontrast: -26. Deretter oppretter du et nytt lag, og legge den som en klipping maske. I dette nye laget bruke en myk # fff000 Pensle med 30% pensel i høyre side av Cop Car (venstre) for å vise lyset det ville være mottar fra eksplosjonen i bakgrunnen. nå la oss legge til skygger på den Cop Car akkurat som vi gjorde for Sports Car. Lag et nytt lag under " Cop Car " lag og gi den navnet " Soft Shadow ". Ved hjelp av en Soft Black Brush 100% Opacity lar farge i en Shadow. Når du er ferdig bruker en zoom Radial Blur filteret på det med samme sentrum som alltid med. Antall: 50. Sett dette laget til Soft Light med 75% Opacity Opprett et nytt lag over " Soft Shadow " og gi den navnet " Hard Shadow " akkurat som for sportsbil, men denne gangen bruker en Soft Black Brush å børste i umiddelbar siden. Legg igjen Blend Mode på akkurat Normal denne gangen, men forandre Opacity til 80% Opprett en ny ny gruppe innenfor " Politi " og gi den navnet " Lights ", denne nye undergruppen må være over de andre lag i " Politi ". Lag et nytt lag i den og gi den navnet " Hode Lys ". Ved hjelp av en hvit myk børste på 100% Opacity male to prikker som dekker de to frontlys /Deretter redusere opacity til 50%, men øke størrelsen på børsten for å nesten doble sin opprinnelige størrelse og male på to punkter for å gi dem en glød. Endre dette er lagets Opacity til 80% til slutt gi Cop Car hodet lys. Lag et nytt lag over " Hode Lys " og gi den navnet " Red ". Vi kommer til å gjøre den røde delen av Cop bilens nødlys på dette laget. Ved hjelp av en rød (# FF0000) Soft Brush 100% Opacity male en stor rød prikk på venstre nødlys på toppen av bilen og rett nødlys på grillen på bilen. Deretter redusere Brush Opacity til 50% og børste rundt disse to prikker for å gi dem en glød da satt laget til overlegg Nå Lag et nytt lag over ". Red " og gi den navnet " Blå ". Ved hjelp av en blå (# 0000FF) Soft Brush 100% Opacity male stor prikk like før på toppen av bilen og grillen, men på motsatt side denne gangen. Deretter redusere Brush Opacity til 30% og børste rundt disse to prikker for å gi dem en glød, men ikke gjør det så bredt som den røde gløden fordi nødlys jobber ofte ute av fase med hverandre, slik at man lett blir lyst på en side av vilje den andre vil være lyse på den andre siden av bilen, som vi ikke kan se. Deretter stiller lag til Soft Light. Det er det for Cop Car. Nå la oss legge en pistol mann i ledende bilen skyter på cop politiet, hva er en handling sett uten noen skyting? Opprett en ny gruppe og kalte det " Gunman " og legg den over " Ledende Car " gruppe. Åpne Gunman lager og isolere ham fra bakgrunn, akkurat som du gjorde for de to bestandene tidligere og tilsvar kopiere ham inn i filen. Dra den inn i " Gunman " gruppe og bruke Free Transform (Cmd + T) verktøyet endre størrelse og flytte det slik at det ser ut som mannen lener seg ut av vinduet. Nå er det tid for å få trans igjen . Du bør vite drillen nå; prosessen er vist på bildene nedenfor. Hvis du isolert bildet med en lagmaske gå inn i den hvis ikke lage en ny en på lag med aksjen. Ved å bruke en Black børste på 80% maskere den bit av den skytter som vil ses gjennom glasset. Bruk en 100% ugjennomsiktig Børste for å maskere deler som vil bli skjult av bilen. Bruk Dodge & Burn (Mellomtoner) for å skygge drapsmannen. En liten guide og side ved side sammenligning av før og etter er gitt nedenfor Opprett en ny gruppe i ". Gunman " gruppe og gi den navnet " Bullets ". Lag et nytt lag som heter " Lys Trail " i det. Nå skal vi male på noen skudd fra pistolen. For dette har vi tenkt å bruke en børste som kommer som standard med Photoshop, å finne i børsten valgmenyen velger du Nullstill Børster og fra valg av børster velge den som er vist nedenfor. Velg en passende børste størrelse for å dekke løpet i våpenet og male på toppen av det med 100% Opacity i hvitt. Deretter bruker du [å redusere pensel størrelse og maling sporet av lyset som kommer fra fat av pistolen. Påfør et filter > Blur > Motion Blur til dette laget med Angle: 4 og Avstand: 5 til å fullbyrde den " Lys Trail ". For å fullbyrde kulene la oss legge litt glød til dem. Få en myk # fff200 Round Brush på 100% og tegne en stor prikk rundt med senteret der lyset stien er. Reduser børste Opacity til 50% og tegne en enda større prikk på toppen av den du nettopp tegnet. Bruk en 70% Opacity Round Eraser og svamp den gule fra der lyset ville bli hindret av bilen og satt laget til Vivid Lys Opacity 30%. Det er det for stykke så langt som å legge til elementer er bekymret. Forhåpentligvis har du lært mye allerede. Nå er alt vi trenger å gjøre er å polere opp stykket med noen justeringer for å avslutte den. Nedenfor er bildet så langt. Lag en ny gruppe kalt " Justeringer " på toppen av alle de andre gruppene, og du gjettet det vi kommer til å sette våre justeringslag her justeringslag kan nås enten med Layer >.; Nytt justeringslag eller ved å klikke på svart /hvit-ikonet i Lag-vinduet som vises nedenfor. De fleste av disse justeringene er å fullføre stykket til min personlige preferanse. Eksperimenter med justeringer innstillinger som de har en stor visuell innvirkning på det endelige produktet, vil jeg skissere hva jeg gjorde under. La oss starte av med en Levels lag. Formålet med laget er å forbedre kontrasten i stykket og verdiene som brukes er vist nedenfor. Etterpå gjør en svart og hvit justeringslag med verdiene gir i bildet og satt det laget å overlappe 15%. Nå la oss legge til noen Gradient Maps til stykket, de også kan finnes under justeringslag. I esken for Gradient Map Klikk på rullegardinmenyen og deretter på pilen og velg Color Harmonies 1. I dette utvalget av gradienter bruke de oransje og blå vist nedenfor og still lag på Color på 15% Opacity. nå kan du legge en annen Gradient Map fra Color Harmonies 1 sett kalles rød-oransje, blå-grønn. På Gradient alternativer huke revers, og trykk OK. Slette deler av Gradient Map som påvirker flere elementer i forgrunnen av stykket, og deretter sette den til Soft Light 20%. Dette vil bidra til å gi stykket mer dybde. Vi skal nå lage vår nest siste lag. Vi kommer til å starte dette laget annerledes ved først å endre laget Blend Mode Soft Light og Opacity til 30%, er dette for å gjøre oss i stand til å direkte se effekten dette laget vil ha på resten av bildet. Nå bruker Gradient Tool med et hvitt til svart, Radial Gradient på 100% Opacity å lage en gradient som vist på bildet. Målet med dette laget er å øke oppmerksomheten som gis til de elementer i forgrunnen ved å tenne dem mens mørkere bakgrunns seg. Dette er vil være vår siste laget, endelig! Velg alle (Cmd + A), Kopier Sammenslåtte (Cmd + Shift + C) og lim (Cmd + V) for å få et lag med bildet så langt. Gjør et Filter > Andre > Høy Pass med en radius på 1,0 og sette den til å overlappe å gi bildet en svak skjerpe avsluttet den. Så det er det! Se all handlingen vi kan lage fra bare fire stasjonære deler av bestandene. Håper det var en interessant lese for deg og at du har plukket opp noen smarte tips, triks og teknikker du kan bruke og enda bedre på å flotte skape fremtidige verk.
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
Trinn 10
Trinn 11
Trinn 12
Trinn 13
Trinn 14
Trinn 15
Step 16
Step 17
Trinn 18
Trinn 19
Step 20
Trinn 21
Trinn 22
Trinn 23
Trinn 24
Trinn 25
Trinn 26
Trinn 27
Trinn 28
Step 29
Step 30
Trinn 31
Trinn 32
Trinn 33
Trinn 34
Trinn 35
Trinn 36
Trinn 37
Step 38
Trinn 39
Trinn 40
Trinn 41
Trinn 42
Trinn 43
Trinn 44
Trinn 45
Trinn 46
Trinn 47
Trinn 48
Trinn 49
Trinn 50
Konklusjon